-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Прикол в том, что многим людям нафиг не упало кататься из одного угла страны в другой. Или вообще в другую страну. Хотя многие за ЗП в 15 килобаксов будут это делать. Ясень пень, энтузиазма дёргаться с насиженного места и работать так будет немного, а работник незаряженный энтузиазмом в этой сфере - это плохой работник. Я бы на месте ЕА сокращала затраты наёмом китайцев\индусов или на крайняк корейцев. На последних, правда, не сильно сэкономишь, но они точно умеют делать сасных персонажей, редакторы лиц и шмотки.
-
Западным издателям надо брать пример с Saber Interactive - утрированно: в офисе в США сидят 10 человек (включая главбуха), а команда разработки на удаленке по всему миру или где-нибудь в одном офисе в Санкт-ПетербургеВосточной Европе. Умные уже наверняка думают собрать офис где-нибудь в Китае, где разработчикам не надо платить 15 тысяч баксов в месяц - им достаточно 2-5. Сейчас усредненная разработка ААА игры стоит 72 миллиона долларов в год (всплывало где-то в новостях) - т.е. двухлетний срок разработки это сразу минимум 150 миллионов бюджета и чтобы отбить сумму надо продать ~4 миллионов копий игры, а это задачка не из простых. Перенос студий в менее благополучные страны решит проблему с бюджетами и финансовыми рисками
-
Так так так, кто Масс Эффект делать будет?
-
Вполне вероятно, AMD очень хочет такое сделать
-
Ну вот они типа пытаются Рефлексом решить эту проблему. ИИ будет за тебя добивать движухи и комбухи, доводить курсоры, предугадывая твои действия. Очень забавно будет наблюдать, наверное, на примере всяких файтингов, где надо покадрово анимации знать, чтобы тыкать кнопки в нужный момент. В какой-то момент дойдёт, что в игру будешь играть не ты, а ИИ - откинулся в кресло изредка дёргая стики и выбирая диалоги, а на экране происходит чудо)) Мыльное кинцо за 80 баксов. На месте Nvidia для снижения задержек управления и снятия нагрузки с ЦП, я бы вообще начала снова приделывать к картам Gameport, чтобы контроллеры и клавомыши напрямую к генератору кадров цеплять и снижать задержки ввода.
-
Похоже что прирост там ~10% от силы - всё остальное дано на откуп нейросети и упирается в поддержку играми. Если RTX5070 действительно может дорисовывать +800% кадров сверху, то не удивительно, что оно "конкурент" 4090. Вопрос следующий - чего стоят эти дорисованные кадры? Если, (допустим) кадров у тебя полно, а игра упирается в процессор - будут ли твои 200 FPS сопровождаться киселем и статтерами в управлении и звуке? Или тебе надо надеяться на Nvidia Reflex 2, который сам там управление подкрутит куда надо, чтоб юзер не видел упор в проц? А если AMD задерживают выход карт, чтоб дать ответ на DLSS 4 (аналога, которого, у них судя по всему нет) - вдруг они выдадут свой список поддерживаемых игр, не сопоставимый с Nvidia? Нам теперь несколько разных компов с разными видяхами держать, чтоб в разные игори играть? Будут у нас "экзы" Nvidia и AMD, а потом еще Intel подтянется.
-
Поэтому было принято стратегическое решение получить почти со всех сторон XD
-
Дровишки явно пилить и пилить. Такого опыта оптимизаций как умеют программисты Nvidia и AMD там нет. Пока делали встроенную графику, походу никто ПО особо не занимался, а тут прижало Куртка, кстати ценой в 550 баксов за RTX5070 удивил, я думала ~штуку влупит за карту. Осталось теперь понять какая собственно там реальная производительность, а не сгенерированная +1000% нейросетью. AMD со своей презентацией только трусы себе коричневыми пятнами попачкали. Ни карт, ни цен, ни перспектив - чё ждать, хз.
-
Продаж по итогу порядка 2-2.5 миллиона. Больше цифр нигде не всплывало. MiSide (игру делало, кстати, 2 человека), тем временем за месяц продали миллион копий и имеет примерно ту же динамику продаж и онлайна в Стиме как ДАВ за аналогичный период. Для крупной студии в 200+ рыл и миллиардами "президентов" за спиной - однозначный провал. Для двух чуваков - безусловный успех.
-
Хочет у дяди Хуанга кусок пирога умыкнуть. Забавно, но похоже что у них какой-то договорняк был (типа - я не лезу в консоли, вы не лезете в ИИ), поскольку удивительно, что Intel, заскочив с наскока - тут же технически обогнал AMD в графике (только в ПО пока проблемы), а AMD, имея преимущество в количестве поддерживаемых игровых платформ за собой, до сих пор не может навязать внятной конкуренции зеленым. Такие спецы да не могут 3 поколения подряд родить нормальную трассировку лучей и блоки ИИ, которые могут с графикой (и не только) всякое?
-
Так B580 по многим тестам по пятам за 4060Ti бегает, вполне себе вариант за эти деньги. Им бы сейчас напрячься и более жирный видеочип родить. Демпинг цены понятен - красные с зелеными анонсируют новые карты через пару недель. Удивительно, что за два поколения они по лучам и ИИ масштабированию превзошли AMD. Последние по слухам собираются уже в который раз новой RDNA разнести Хуанга
-
Ну, что - Интелу походу пора перепрофилироваться в производителя видеочипов. Потому что у них это получается.
-
Главные жизненные заботы и проблемы прогрессивного человека современности.
-
Игра годная, играю на Xbox - косяков не видела, на Quick Resume висит. Как запустила первый раз, так вылетов нет. Инди (как полагается) кряхтит и пыжится - не строит из себя уберОссосина на пафосе, который двумя потягиваниями на 20 метровое здание залетает. Загадки мегапростые, конечно не уровня Veilguard, но ожидала хоть какого-то челленджа - тут немного расстроило. Ну, за трудными и мозговыносящими рассчётами с бумажкой - это к текстовым квестам Космических Рейнджеров 1\2, тут в целом игра на современном уровне. 8 из 10 поставить можно (за вычетом балла из-за бешенных системных требований) - хороший квест с отличным отношением к первоисточнику. Жаль, что у игры плохой маркетинг. Надеюсь на разработку не угрохали сотни миллионов.
-
Волосы - это инструментарий движка, Bioware их не разрабатывала. Деньги студия просто проела за ~7 лет простоя и переделок ДА. На примере Assassin Creed Shadows, где перенос игры и простой студии на квартал оценили в 20 миллионов - можно оценить сколько стоит содержать игровую студию.
-
У ЕА есть палочка-выручалочка в лице Винса Зампеллы, если вдруг они перейдут в режим "I'm sick of this shit!" есть большие подозрения, что все это спихнут на него.
-
Скорее всего будет, так как будет сериал. Вопрос открытый: кто делать будет?
-
Я погляжу защитников у игры совсем мало осталось, если даже разрабы всеми силами её топят.
-
Я бы тут добавила еще один пункт: 5) Выход успешного сериала Fallout от Amazon Прикол в чём - никто не ждал, что оно ТАК выстрелит. Беседка в компании с Майками обкусали все локти из-за того, что на момент выхода сериала не было актуальной свежей части игры - она получила бы бомбейший буст к продажам и денежки потекли бы золотой речкой. Тут выясняется, что Амазон собирается делать сериал по Масс Эффекту, в ЕА смекнули, что не надо совершать глупости в духе Беседки - было бы неплохо склепать следующую часть игры к выходу сериала. А тут наши горе-разработчики пилят ДАВку. Вот им спустили сверху приказ - игру доделать как доделывается и сразу приступить к разработке новой части МЕ. "ДЛЦ в сделку не входил"
-
Их там по факту не Woke покусал, а инфантилизм детский - судя по всему симптомы похожие, что сами люди путают. Они думали, что они продвинутые люди нового поколения с расширенным очком кругозором, а они просто дебилы малолетние.
-
Нунизнай, я себе как понакупала в бородатых годах ключи с Ебея за горсть сухарей, так и юзаю их. Никто меня не забанил, после переустановок лицензия автоматом подхватывается. Еще со списанных компов на работе посрезала наклеек с кодами Vista\7 - ими тоже замечательно активируется. Майки, я думаю, вовсе не различают юзеров всяких левых ОЕМ ключей и коробок - им на нас на всех плевать одинаково . Если внезапно прижимает совесть - покупаешь GamePass и отдаешь Майкам причитающиеся им деньги. С пользой для себя.
-
Защем? Есть много способов потратить лишние деньги с большей пользой, за покупку оригинальной коробки медальку от Майкрософта все равно не дадут. Например купить подписок себе всяких на несколько лет вперед, если горит желание платить за софт (GamePass, PS+, Adguard, Яндекс+, Who Calls и т.п., оплатить какой-нибудь ТВ плейлист с 1000+ каналов) еще и напиться наесться останется.
-
Однозначно на консолях игроков больше. Насколько больше - вопрос.
-
Ну, тут я тыкала пальцем в небо, скрывать не буду, однако по аналитике первых недель продаж DAI - консольных игроков было в 6 с лишним раз больше, чем пекарей. Но, тогда не было Стима. Поэтому я "порезала" продажи ДАВ на консолях вдвое.
-
Ты всё не перестаёшь быть наивным невинным чукотским мальчиком. 2 ляма продаж только в Стиме означают как минимум ~5-6 миллионов продаж на консолях (просто из-за того, что жалких консольщиков больше) - это всё вместе около 8 миллионов. Если бы было продано 8 лямов копий - ЕА и Биовар устроили бы в твиттерах и новостных изданиях феерию с бахвальством и поливанием шампанским, чего мы не видим.