-
Публикаций
6 615 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
По дробовикам нашла информацию: http://symthic.com/bf4-shotgun-stats?p=stats 14 дробинок\дротиков (Hawk 12G) 12 дробинок\дротиков (870 MCS, M26 MASS) 11 дробинок\дротиков (SPAS-12, QBS-09) 10 дробинок\дротиков (UTS-15) 9 дробинок\дротиков (M1014, Saiga 12K, DBV-12, DAO-12) 8 дробинок\дротиков (Shorty 12G) Получается что самые мощные дробовики - с ручной перезарядкой, HAWK 12G - каждая дробинка наносит 15,4 урона, их там 14 штук, итого получаем 215,6 единиц урона с каждого выстрела (конечно если попасть всеми 14 дробинками в тушку врага)! Попробовала - в течении 2 часов набрала до жетона "Мастер HAWK 12G" и получила вечный бан на одном сервере xD Разнылись игроки, типа убивает с одного выстрела - hacker, aimbot! Что ппц как тупо, т.к. этот дробовик не запрещалось использовать на этом сервере и для большинства игроков факт того что эти пушки "ваншотят" вообще далеко не новость. Ну и еще дали ачивку AIM KING 196% (наверное из-за этого и бан). Если установить "полный чок" - то разлёт у дроби меньше, НО пушка иногда "клинит" между выстрелами, т.е. по какой то причине может сделать выстрел, а следующий уже будет с заметной задержкой (часто фатальной). Если ставить дротики , то урон снижается (всё равно хватает для убийства с одного выстрела 14*11=154 единицы урона), НО дробовик становится точнее на дальних расстояниях.
-
Ну можно попробовать разогнать, только на свой страх и риск. ЦП через UEFI, видеокарту через MSI Afterburner. У меня после установки R9 295X2 эта проблема c DirectX пропала (я в теме BF4 много писала про это). Так что все в магазин за R9 295X2 xD
-
Переназначенных секторов нет, должно быть нормально. ~10000 часов работы. На диске система, файл подкачки, кэш браузера и пара игр.
-
У него эта копипаста из статьи в статью гуляет http://www.overclockers.ru/lab/66295/izuchaem-optimizaciju-aktualnyh-processorov-v-igrah-vypusk-1.html Следующие статьи: 100500 процессоров в старых как говно мамонта играх, зависимость игр от производительности процессора и видеокарты, тест актуальных процессоров и видеокарт, 10 игр против современных процессоров и видеокарт и т.п. xD Хитрый Пеникс, решил обмануть систему... Хотя бы комменты почитать к его статьям - непрекращающийся поток дерьма в его адрес.
-
Пеникс опять тестирует в самых свежих и последних играх?
-
Запустить в окне на минималках (на самом низком разрешении из возможных). Попробовать переключить API: DirectX <-> Mantle
-
Уже в другой теме выкладывала графики с тестами - запускала игру на макс. настройках 1920х1080 на четырёх ядрах и на двух (были отключены через UEFI), вот что получилось: 4 ядра Ни разу счётчик кадров не провалился ниже 65 FPS (минимальный показатель на моей системе), большую часть времени FPS держался выше 80 - средний показатель около 90 FPS, максимальный 164 (можно в расчёт не брать - на графике много кратковременных "всплесков" выше 120 FPS, когда нагрузка на систему совсем небольшая) - визуально геймплей ровный и без намёков на тормоза и задержки. Играть просто напросто приятно. 2 ядра Печалька - игра фризила (на графике минимальный FPS падал до 0) - с характерным "заиканием" звука, FPS постоянно валился ниже отметки 30 - визуально это было похоже на слайдшоу, максимальный FPS 91 (на 4-х ядрах такой показатель был средним), средний же FPS на 2 ядрах был в районе 45, график пестрит "спайками", когда частота кадров скачет туда-сюда как горный козёл - играть совершенно некомфортно, ровный геймплей постоянно сменяется задержками с выводом кадров, разрывами картинки и наоборот. Есть конечно мазохисты, которые будут терпеть подобное, но я явно не из их числа. С более слабым процессором (какой нибудь Pentium, Core 2 Duo и т.п.) ситуация будет еще печальнее. Оба ядра загружены на 100% - игра может запросто повиснуть и вылететь с ошибкой. Что хочу сказать - даже если игра у вас запустится на двух ядрах - лучше не портьте себе впечатление, постоянно матюкаясь на тормоза, вместо того чтобы насладиться игрой. Отложите прохождение игры до тех пор пока не обновите железо.
-
Ну мощная видеокарта двум ядрам один фиг не сильно помогла - фризило всё по-страшному. А чем по сути Core i3 отличается от Penium? - наличием HyperThreading, который ну даст в идеале 20-30 % прирост производительности (и то здесь больший залог внесет Turbo Boost, нежели дополнительные логические ядра, да доли процента накинет лишний "метр" кэша), как раз таки чтобы убрать фризы (и то наверняка не все) и немного поднять FPS - однако это будет на грани между "относительно комфортной производительностью" и "вот-вот начнёт лагать". Почему с такой же как у вас видеокартой и 5960X получается только на 18% больший FPS - потому что FPS всё таки выдаёт не процессор, а видеокарта, в вашем случае она становится даже большим ограничительным фактором, чем ваш слабенький Core i3 (он тоже является ограничивающим фактором, т.к. ваша видеокарта явно способна на большее - см. +18% на пару с 5690X). У меня видеокарта не является ограничивающим фактором - мощности явно избыточны, зато процессор здорово режет - чтобы как то "догнать" стоковый 5690X мне нужно раскочегарить его гигагерц до 4,5-5. Пока разгона нет, т.к. есть опасения за сохранность блока питания. Из Pentium-ов игрушку потянет наверное только разогнанный G3258
-
Что за детский сад - честное или нечестное? Я тут ни с кем не соревнуюсь - вы утверждали что на высоких настройках в DAI что два ядра, что четыре будут показывать одинаковый FPS. Я это опровергла. На двух ядрах тормозит, на четырёх идёт нормально. Посторонний человек уверяет, что у него тоже тормозит. Еще один человек выше выкладывал видео, что на двух ядрах игра тормозит, т.е. нифига не будет одинакового FPS. ЧТД. И судя по всему конкретно в этой игре идёт упор в процессор, так что без разницы GTX 980 или R9 295X2 и практически без разницы в каком разрешении эту игру запускать - производительность ограничивается процессором (конкретно в моём случае). График с GameGPU показывает дальнейшее увеличении показателя FPS при росте кол-ва ядер процессора - с более слабой видеокартой FPS там значительно выше, чем у меня.
-
Я тестировала под DirectX 11 и R9 295X2 мощнее чем GTX 980
-
Практически один в один. У меня разрешение выше (но и видеокарта мощнее), хотя конкретно в этом случае роли не играет, т.к. минимальный и средний FPS всё равно ограничиваются процессором. Минимальный с 4 ядрами у меня 65, средний ~90, на GameGPU 68 и 91 соответственно. Восьмиядерный Core i7 выдаёт в минималках 102 кадра в секунду, средний 140 - вот это настоящая зверюга.
-
"Я ждал тебя...долго, очень очень долго..."
-
Если собрались покупать Core i5, то нет особого смысла приобретать его на эту систему (если только совсем дешевый не попадётся) - лучше уж брать процессор нового поколения и мат. плату к нему.
-
Operation Locker xD И еще я у меня ОЧЕНЬ хорошо пошла игра после покупки Bloody V8M - просто до ужаса чёткий контроль курсора. Играть одно удовольствие, супостаты ложатся пачками, хотя до этого я не очень то любила подобные сетевые шутеры, т.к. постоянно получала по шее. Спасибо тебе добрый человек, теперь меня забанили на половине серверов xD Reason: "Please reduce your kill rate...", "Suspicious gaming", "Too high K/D" и т.п.
-
Ну i3 возможно ниже 30 FPS валить не будет и будет играться почти без фризов (лично мне это мало), однако всё равно по минимальному ~2-х кратная разница в FPS. 2500K около 65-70 FPS обеспечивает, сейчас получше рассмотрела графики - там средний не 70-80, а 90 минимум. Core i7 в районе 100-110 и больше. Максимальный FPS там наверняка до 200 может доходить.
-
Довольствуйтесь этим, мне что по вашему, делать нечего среди ночи сотни-мегабайтовые видео записывать и заливать? Настройки "самые высокие" 1920х1080.
-
4 ядра Максимальный 164, минимальный 65, средний в районе 70-80. Геймплей ровный и без намека на статтеринг или фризы. 2 ядра Максимальный 91, минимальный 0 (фризы!), средний FPS, непостижимым для меня образом, набрался явно выше 45-50 - однако всё равно тормозное слайдшоу, в которое невозможно играть - постоянные провалы до 25 и ниже, страшные разрывы картинки и заикания звука. Разница в FPS минимум в полтора раза.
-
Сейчас я вырублю два ядра на ЦП и выложу графики FPS DAI с таком режиме и нормальном.
-
На графиках с GameGPU прямо так и нарисовано 1920x1080 VHQ, что расшифровывается как Very High Quality (максимальные настройки). Ничего вводящего в заблуждение не вижу. так же не припомню с каких это пор 1920х1080 стало низким разрешением.