-
Публикаций
6 595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Чайник с двумя Зионами за овер 30 килорублей каждый? Серьёзно? Ну да - это надо в UEFI ковыряться. Курите мануал к вашей МП (EVGA какая-нибудь 90%) Сносить вовсе не обязательно. Поставить на свободный раздел (если такого нет, то выделить место) в качестве второй ОС.
-
Какой то косяк c запуском на таких системах походу - очень может быть, что связано с Windows 7 (некорректно раскидывает процессы и потоки по ядрам, система то мало того что многоядерная, так еще и мультипроцессорная, а ОС нифига не серверная). Мне кажется стоит Windows 8.1 попробовать. Может быть, что сама игра некорректно определяет кол-во ядер.О! Hyper-Threading надо еще попробовать выключить!
-
Штурм-негр... получается клонов Джанго к этому времени уже списали?
-
В системе два Зиона или один - не врублюсь.
-
Если руки из правильного места растут - нет. Перезагрузку компа пробовали? А моноблок ОЧЕНЬ (ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ) трудно апгрейдить. Во первых надо знать точное обозначение модели, ревизии платы, придётся обновлять BIOS (который не факт что будет) и много других ужасов. С ноутом и то легче будет.
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/30072/page-62#entry2563701
-
Точняк Пенкин xD "Я почтальон Пенкин! Покажите мне своего мальчика!"
-
Быстрее спалите - быстрее пойдёте за обновками.
-
Нельзя говорить тут о полноценной "физике тел и столкновений". В видео про игровые глитчи это прекрасно и замечательно видно - бегающий (или багающий xD) в телеге Арно - он упёрся в незримую стену, а его ноги сверкали сквозь борта этой самой телеги (была бы там эта самая физика столкновений, Арно попросту перевалился бы через борт и тюкнулся макушкой в брусчатку). NPC, который в страхе и ужасе убегал по ящику - его туша должна была свалится вниз, лицом прямиком в дорожную грязь. И так далее и тому подобное.В AC:U имеются точно подогнанные Mo-Cap анимации, анимации-швы (генерируемые движком - подгонка положений конечностей и тела между различными Mo-Cap анимациями, чтобы между различными действиями у NPC вдруг не телепортировались руки, ноги и пр. Такие анимации выглядят рубленно и дёрганно) и рэгдоллы. Раньше (т.е. в прошлом - более 10 лет назад) эта технология была доступна только киностудиям (дорогая и сложная была ибо!), а потом ~ десять лет назад она стала доступна и для разработчиков. Её развитие в игровой, да и в киноиндустрии тоже, позволило в 2011-м году создать L.A. Noire - это было ТРИ года назад. И никаких фейспалмов эта игра не вызывает. ОЧЕНЬ ЖИВАЯ и достоверная анимация - хотя игра и не претендует на какие то графические изыски.
-
По секрету - Core 2 Duo довольно неплохо разгоняются. Особенно серии E7xxx/8xxx. Может 25 FPS с горя пополам наскребут.
-
Которые обычно сильно сильно упрощены для NPC - обычно максимально возможности физического движка задействуются только на тушке ГГ и в крайних случаях на других ключевых персонажах. Всё остальное упрощено и не представляет интереса в плане графики и нагрузки. В NPC AC:U нет ничего такого, чего не было в таких же третьестепенных персонажах других игр. Нет такого в AC:U Просто анимации записаны с высокой точностью. Потому что технология Mo-Cap раньше была доступна только киностудиям. А так её используют в играх уже лет 10 - теперь же достигнута высокая точность в захвате мимики актёров - есть такая игра L.A. Noire, еще три года назад вышла. Персонажей в кадре хоть и немного, но сис. требования были крайне и крайне демократичными даже в то время. А я английская королева - как сказала так и есть. Ясно?
-
А как это связано конкретно с анимацией? Стояли бы эти NPC бревном или приплясывали ламбаду - производительность была бы примерно одинаковой, естественно во втором случае немного ниже, но не на значительные величины - поскольку для движущихся объектов требуется просчитывать динамическое освещение и тени. Я уже третий раз говорю - анимации не привносят сколь нибудь существенной нагрузки. Современные видеокарты наделены терафлопсами вычислительной мощи - для них это абсолютно тривиальная задача. Еще я не пойму, что подразумевается под просчётом столкновений? Просчёт столкновений частиц, физика тел и тканей или что? Или то что при врезании в тушку NPC он отлетает рэгдоллом? И еще - вас абсолютно не смущает фраза разработчиков?
-
Тоже ничего. Почему - см. выше. Анимация - просто заранее записанный файл, который заставляет скелет NPC корячится как надо. Никакой фантастической нагрузки он не привносит - морф движок просто его "воспроизводит" словно обычный медиа файл (разве что нагрузка существенно меньше). Этот файл не генерируется компьютером "на лету" Плохая производительность в игре - результат плохой оптимизации, недоработок и ничего более. Доказательства - прорва багов почти по всем техническим аспектам в игре. Баги в игре натурально ВЕЗДЕ - с чего это вдруг вы взяли, что оптимизацию они обошли стороной?
-
Обычная Mo-Cap анимация - ничего фантастически сложного и ресурсоёмкого в ней нет. Её крутят специальные морф-движки, которые лицензируются студиями и которые имеют хорошую оптимизацию. Это не процедурно-генерируемая анимация и здесь нет сложной лицевой анимации с быстрым просчётом полигональной сетки, наложением текстур и освещения. Вот в последнем случае железо бы напрягалось просто аццки. Ubisoft сами сказали, что не кол-во NPC влияет на производительность - один из разработчиков разоткровенничался. Сами расписались в хреновой оптимизации. http://www.overclockers.ru/softnews/65355/ubisoft-bolshie-tolpy-ne-svyazany-s-nizkoj-chastotoj-kadrov-v-assassin-s-creed-unity.html
-
-
Тогда всё еще печальнее.
-
Тонна видосов геймплея Battlefield 4 тому подтверждение. Даже на топовых видеокартах двуядерники (да-да Батла может работать на двух ядрах) там иногда FPS до 10-15 сажают, превращая геймплей в слайдшоу.
-
Это "неполиткорректная" обложка игры, которую уже западные издания поносом закидали - дескать представитель белой расы (который если приглядеться так вообще китаец китайцем на самом деле, разве что обесцвеченный) ДОМИНИРУЕТ над человеком другой расы.
-
Лол, фаркрай решил идти в ногу с последними веяниями геймдева xD
-
Огромнейший совет людям с геймплейными и сюжетными багами - ЗАБРОСЬТЕ ВЫ ЭТУ ИГРУ НА ВРЕМЯ! Нервов и впечатлений сэкономите. Понимаю, что игру долго ждали и не хочется теперь терпеть, когда вожделенный высер геймдева уже находится на компе, но надо! Надо ждать патчей.
-
Вот будет веселуха если это и вправду вирусня xD Пропатчит все бинарники, что найдёт на дисках, вредоносным кодом.
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/30072/page-62#entry2563701
-
Температуры близки к предельно допустимым рабочим. У процессора так вообще 88 градусов - скорее всего ЦП троттлит, т.е. сбрасывает рабочую тактовую частоту, чтобы сбить температуру. В эти моменты изображение может замирать. Видео слабое - до минимальных не дотягивает, но на совсем низких должно идти (с горем пополам).
-
Нормально. Нормально если бы это была R9 380X