-
Публикаций
6 628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Ни в каком, но фанам то хотелось :swoon2: Вот и получите картинки и фанфики на соответствующую тему.
-
Ишь чего захотели, чтобы Хуанг цены снижал чтоли? Наивные чукотские дети...
-
Неа, уже не новое. Новое поколение Nvidia (и то не до конца новое - тех. процесс "старый" 28 нм) - это видеокарты на GPU с архитектурой Maxwell. Titan Black и Titan Z основаны на "устаревшей" архитектуре Kepler.
-
DA:I она потянет (высокие-ультра настройки графики) - чуть выше выкладывала видео, где старая GTX285 (тоже с гигабайтом памяти) вполне прилично тянет Battlefield 4 на игровом движке Frostbite 3 (как в DAI и с такими же сис. требованиями), при том что она слабее чем GTX560Ti в полтора-два раза. Если используемые разрешения не выше Full-HD, то вообще можно не дёргаться (не использовать высокие степени сглаживания, предельные настройки и всё). Видеокарты нового поколения (действительно нового) выходят в первой половине следующего года. Сейчас же есть смысл брать только новые GeForce GTX970/980 (18-28 тыс. рублей).
-
Смысла не много, он спокойно потянет и так. Апгрейд стоит устраивать если только запас на будущее понадобился - ждать новые видеокарты в 2015-м году.
-
Так Альтрон - это Джарвис чтоли? То щас доперло... Или вообще Дубина? xD Надоело, что Старк постоянно его ругает))
-
Разве ты не видел, что в сериале между ними проскочила искра? :laugh:
-
Хах, комменты жгут:
-
Мне показалось или Кэп таки сдвинул молот на пару миллиметров (даже скрипнул на столе)??? Ну всё, сейчас взамен сломанного щита ему выдадут молоток Тора))) Только вот что будет с Тором?
-
Он же значения не с потолка берет - на графике прекрасно видно. График загрузки GPU не имеет глубоких провалов, т.е. ЦП без каких-либо проблем и фризов (конечно уровень загрузки ЦП сильно зависит от происходящего на экране, но по ядрам она в целом синхронная 80-90%, нету такого что одно ядро вдруг ушло на 100%, вызывая дисбаланс в загрузке и затык) обеспечивает её кадрами, которая она так же строит на максимально возможной для неё производительности (загрузка 98-99%) По крайней мере такой хери как на Невидии в BF3 не происходит: График загрузки GPU уныл и печален. Геймплей представлял из себя 20-30 секунд 60 FPS, 1 секунда 0 FPS, следующие 20-30 секунд 60 FPS и так далее... С Mantle даже намёков на какие то задержки в рендеринге картинки нету. Что бесит - тормозные российские сервера (если разрушается какое то здание, а они разрушаются постоянно - начинаются аццкие лаги); персонаж, который перемещается как беременная корова; в начале боя не сразу ландшафт прорисовывается (только после того как выстрелишь из чего-нибудь) и редкая ошибка с нехваткой памяти. Ну еще задроты и джип-штуки.
-
Зачем мне гуглить? Никаких затыков и резких рывков, график загрузки GPU вообще ровнёхонький. Ничего не разогнано.
-
Ничё не страдает. Нормально играется. Если не считать тормозных российских серверов и ошибки с переполнением памяти раз на 15-20 запусков.
-
Для начала назвать модель старого корпуса.
-
Затем, что в пиратских виндах подменено ядро на "крякнутую" левую версию, которое сильно конфликтует с обновлениями. А если устанавливаемая ОС к тому же сборка, аля "Вася Пупкин Gamer Ultra Edition 9000", тогда вообще - тушите свет, сливайте воду...
-
А то я не знаю xD Просто пользователи Нвидии больше всех жалуются на AMD дрова - что ты сказал про "работает не очень" из той же оперы. А насчёт косяков AMD с DirectX в Battlefield 4 - извольте: У человека, ВНЕЗАПНО-ВНЕЗАПНО - GeForce GTX 780
-
:swoon2: Не знаю, как на твоей GTX 760, а на моей карточке работает отлично, эффект нормальный. В батлу только через него и можно играть...Battlefield 4 Battlefield Hardline Thief Star Citizen Plants vs. Zombies: Garden Warfare Civilization: Beyond Earth Dragon Age: Inquisition Mirror's Edge 2 Sniper Elite 3 Star Wars: Battlefront Это список выпущенных игр и разрабатываемых, которые гарантированно будут иметь поддержку Mantle. Представленный в течении года, этот список едва ли не догнал в размерах список игр, которые были созданы под эгидой Nvidia и поддерживают вывод расширенных эффектов посредством их GPU: http://physxinfo.com/index.php?p=gam&f=gpu Их там 13 штук начиная с 2009 по 2014 год =/
-
Да ну нафиг?! А кто первым поднял задницу и помимо пустопорожних разговоров о низкоуровневых API сделал открытый для всех Mantle? наработки переданы разработчикам OpenGL бесплатно. Кто вообще постоянно представляет открытые графические технологии? На моей памяти Нвидия только и делает, что ограничивает разработчиков с оптимизациями и представляет эксклюзивные технологии, которые мы можем лицезреть в полутора играх (т.е. фактически нигде). И даже PhysX не она придумала.
-
http://www.3dnews.ru/904160 осталось только заявить, что новая технология поддерживается исключительно старшими картами Maxwell и выпускать по одной игре с ней раз в два года. PROFITSSS