Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. Freemake Video Converter - не совсем редактор, простенький (однако возможности настройки весьма широки), бесплатный, есть GPGPU ускорение. Удобно резать и перекодировать видео.
  2. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Это пример хороших, но ШУМНЫХ вентиляторов. Я их покупала - теперь лежат без дела. Thermalright TY-140, X-Silent 140 и 120 надо брать
  3. Тогда у Шепа большие проблемы))) 2,5 метра = 8,2 фута (1 - Шепард, 5 - штурмовик Цербера)
  4. Однозначно. 2,7 м - это высота потолков в большинстве российских квартир. На видео видно, что стена не пробивается, т.е. она толще 2,7 метров - Штурмовики ростом чуть меньше толщины этой стены. То есть выходит Штурмовики ростом в два с половиной (а то и больше) метров. Это уже Halo какое то. Или Космодесантники из Вахи
  5. В общем так - Ледник. Выбрала самые толстые стенки и ящик. Сначала стреляю из ЧВ 2 со стволом с высокой начальной скоростью (1,1 + 0,25 = 1,35 м) - стенка и ящик не пробиваются (по идее выходит так что они толще 1,35 м, собственно это и видно). Потом стреляю с тем же модом + бронебойная модификация (1,1 + 1,35 + 0,25 = 2,7 м) стенка по прежнему не пробивается (толще 2,7 м!!!), однако ящик уже прошивается насквозь. Интересно, что стенка по толщине едва больше роста Штурмовика (пусть будут 2 метра ростом), а ящик толщиной с рост Штурмовика. Выходит или метры в МЕ3 не такие какие надо или Штурмовики - высоченные амбалы... ну это уже не важно, поскольку ясно что эффекты от модов плюсуются. http://www.youtube.com/watch?v=vQmqJCaIPAM
  6. Да я уж совсем с краю углов стреляю
  7. Засняла другое видео - стреляла под прямыми углами, там гораздо нагляднее. Походу при стрельбе под углами пробивание считается как то так. Теперь цифры кажутся более приближенными к "реалиям", но по моему всё же занижены. Сейчас порежу и пережму.
  8. Ну я по Штурмовикам Цербера сужу - пусть они ростом будут 2 метра. Так вот стенки которые толщиной с рост Штуромовика ( :ohmy: ) ЧВ точно не пробивает. По пояс Штурмовикам - пробивает. Стреляла и под углом и по прямой.
  9. Проверила я обвесы на снайперские винтовки - действительно их эффекты суммируются, только вот в описании у них там написаны 1,1 м + 1,35 м = 2,45 м, а на деле со стволом с высокой начальной скоростью пробивается едва ли больше 60 см, а вместе с бронебойной модификацией может быть в районе метра. Ну никак не два с половиной метра. И это еще без учёта пробивной способности самой Чёрной Вдовы. Записала видео, могу выложить - там в принципе видно всё.
  10. Просто есть идея подговорить кого то из соратников поставить на Рио по центру мину-разведчик и снайпером (возможно со стреловидными патронами) накрывать 75% карты (прямо так сквозь стены, ящики)... Интересно на такое расстояние ЧВ урон наносит хоть какой?
  11. Такое дело - не знаю это эффект плацебо или нет, но при установке тепловизионного прицела на Чёрную Вдову - она стала стрелять так, будто у неё автоприцеливание (как на приставках). Сейчас подвключилась на 6-ой волне на платине Рио и концу вышла на первую строчку, очень круто. Правда почему то при стрельбе звуков выстрела не слышно (только попадания) и еще винтовка сама странно ведёт себя - в магазине три патрона, делаешь 1 выстрел - собираешься делать второй, а она перезаряжается :unsure: Два раза фантомаска убила из-за этого Т.е. на ЧВ есть смысл ставить такую связку?
  12. Проверила сейчас новые обвесы на оружие - действительно веса они не добавляют. Тут назревает вопрос - если я поставлю такие обвесы (скриншот ниже), их эффект накладывается друг на друга или суммируется?
  13. Глюки хоста Почему в наборе "Арсенал" не открываются чёрные пушки? Золотые у меня прокачались все - теперь при покупке "Арсенала" выпадают всякие патроны 4-ые и персы Х_х Купила два раза спектровский набор - выпала Чёрная Вдова 2 (ура-ура-ура) и Разоритель 5. Казалось бы набор за 99К специально с высоким шансом выпадения оружия... какими наборами качают пушки?
  14. Значит в лайв чат надо стучаться. Какие то корявости с учёткой.
  15. может её фишка всё таки не оружие? Так что возможно не баг.
  16. похоже что так - мне выпала пару дней назад, очень тяжело играется ею.
  17. Крышку снимал? :laugh: Smithfield однокристальный, а Presler двухкристальный
  18. Кристаллы у них слитые были, т.е. один. Dieshot как бы намекае... опа! Преслер на разделённых кристаллах.
  19. Взаимоисключающие параграфы
  20. Вчера наконец то вдоволь нарубилась без тормозов - кидаю гранаты - О БОЖЕ! Они кидаются! Правда до сих пор остались такие неприятные глюки как летящие сквозь текстуру ракеты (Великан) и заедающее оружие/умения. последнее лечится смертью, припадыванием к укрытию или нажатием кнопки ближнего боя. Но иногда и не лечится - так и бегаешь до конца беспомощным болванчиком - даже упавших товарищей поднять нельзя ибо пробел не работает.... На Pentium 4 больше одного ядра не было. но речь насколько я помню про него не шла. На Pentium D - два ядра + Hyper Threading. Ой не спорь со мной по теме железа, ой не спорь... Вот вот
  21. В чём проблема? Если мощей у компа полно - ставим виртуалку, накатываем туда ОС и МЕ3 - пробуем играть. Удалить игру, удалить Origin, пройтись чистилкой/ручками по реестру, папкам Application Data и проч. установить Origin и заново скачать игру. Такое делали?
  22. два физических и четыре логических
  23. Я отключила на своей вертикальную синхронизацию и поставила кол-во пререндеренных кадров на 2 и режим однодисплейной производительности (всё через драйвер) - FPS поднялся (ниже 62 не падает). А было 20 FPS (в профиле есть ссылка на ТыТруба канал - там запись матча с низким FPS). Спасибо дядюшке Хуангу за его корявые дефолтные настройки. И дело именно что в видеокарте, поскольку процессор 5 Ггц Core i5 2500K - его хватит на десяток МЕ3.
  24. AMD Jaguar - это же вроде APU для ультрабуков O_o
×
×
  • Создать...