-
Публикаций
6 459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Для этого надо еще Win7 ставить. Вот появятся коробки с SP1 - только тогда.
-
А всего-то стоило добавить Motion Capture к системе DAO... Выглядело бы куда интереснее.
-
Пойдет на минимальных настройках Потянет - никуда не денется. Возможно придётся ограничится режимом DirectX 9C - поскольку для Dx11 карта слабовата - хотя если никаких сложных в графическом плане сцен не будет (всё же не Метро 2033 какое нибудь) - то может и Dx11 вытянуть.
- 81 ответ
-
- 1
-
Нинадо мне компьютерное "железо", хочу золото - присмотрела себе серьги и кольцо - стоят аккурат как две GTX580 . А 3D Mark 11 видела, но не ставила - платный
-
Игровой контент может быть сильно сжат - поэтому игра имеет "малый" объём и в рекомендуемых требованиях стоит Core 2 Quad 6600 и 4 Гб ОЗУ. Очевидно ресурсы DAO имеет слабую степень сжатия.
-
Ну а если встанет такой выбор? Я себе вообще хотела две HD5870 или одну HD5970 засунуть - деньги же девать некуда А потом подумала - а нафих оно мне надо? Комп у меня не айс - зачем туда совать чего то убер-мощного... Хотя неделя до дня Варенья - могу попросить хоть две GTX580 - и ведь купят :wacko:
-
Графика в DA2 улучшена исключительно шейдерами, которые весят (все вместе) пару сотен килобайт. Может быть и такое. Либо изначально планируется некое количество DLC, объём которых попросту не считали.
-
Ура Shader Model 5!!! Консольщики в пролёте))
-
Ну если у Nvidia нет современных двухголовых карт - кто ж виноват то? Да и стоят они одинаково - не вижу причин, чтобы не сравнить. если GTX560 будет хорошо разгоняться - то смысла в существовании GTX570 и GTX580 маловато. Nvidia не допустит такого. А вот: AMD себе такое позволяет. В HD6970 действительно мало нужды. А стаких, что HD6970 - конкурент GTX480/GTX570 (делали то они конкурента GTX480 - а Нвидиа западло сделала - выпустила GTX580 ) следовательно конкурентом GTX560 является HD6950. HD6950 имеет хороший разгонный потенциал - догоняет GTX580, GTX560 же наврядли сможет достать GTX580 (Как GTX460 не доставала до GTX480). Кого выберешь?
-
Наверху HD5970 HD6970 стоит на 130 долларов меньше чем GTX580 и на 10-15% медленней (очень серьёзный аргумент в пользу карты AMD). AMD планирует выпустить двухчиповый Antilles (HD6990) - который будет ого-го как быстрее чем GTX580. Да и сейчас у них самая быстрая карта - AMD как ни крути остаётся на коне - просто Nvidia крепко хапнула поводья. будет конкурировать с HD6950 который стоит 299 баксов - а в разгоне (950 Мгц) - ОПА! Становится как GTX580 GTX560 в любом случае до GTX580 достать не должна (ибо в таком случае смысл существования последней сомнителен) П.С.:Про ник учту
-
Ты не рассматриваешь плюсы и минусы - ты рассматриваешь краткое (очень очень краткое, LongCat надрывает живот со смеху) изложение сюжета игры. Видишь ли - сюжет любой игры в подобном изложении (полторы строчки) будет казаться УГ. Ради примера - назови одну-две долгих игры с "сильным и насыщенным" сюжетом. А я и не говорю, что они скукота - просто по твоей логике выходит именно так. Игры - не книги, нельзя занять человека на неделю-две кряду и постоянно держать его в сюжетном напряжении. По крайней мере на данном уровне развития геймдева и технологий (долгий и активный сюжет = куча ресурсов, высокие системные требования - конечно если это не текстовый квест ) Либо быстро и насыщенно (МЕ2, АС2), либо долго и уныло (Серия GTA, X3: Terran Conflict и подобные). Есть что-то среднее (Vampire Masqueradeи подобные RPG). Каждому своё. МЕ2 пошёл по первому пути.
-
Вам нужен Crysis, танковый и авиа-симулятор, саундтрек от Эрика Серра - и всё это в оправе "Гипериона" Дэна Симмонса? МЕ2 - отличная игра, в которой просто великолепно вплетены все составляющие - пусть может быть не лучшие, что были в играх до этого (сюжет, саундтрек, графика, геймплей) - однако чёрт меня подери, если я скажу "Это всё плохо играет!" Всегда можно просить больше - тяжелее принять, что есть.
-
Сейчас налетят фаны Вахи и начнётся жопа В споре Старкрафтеров и Вахобоев победит МЕ
-
А чего ж его всё награждают и награждают то? какая уже по счёту награда "RPG Года"?
-
В этом году не припомню игру с сюжетом лучше... Что-то близко: Mafia 2 - однако он какой-то недосказанный, Drakensang (он очевидно не участвовал в голосовании) - сюжет очень хорош, но подат скомкано (с самого начала ни привета ни ответа - дуй выполнять квесты)...
-
Сейчас прибегут Stilet с Kaizer-ом и начнут талдычить, что Ме - не RPG, а TPS и награды не заслуживает - а те кто думает иначе - хомячки и идиоты
-
2 I'am Krogaaaaaannnnnn http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?14/11/99 Также вышли новые карточки - AMD Radeon HD6950/HD6970 - последняя аж на 3-6 процентов быстрее чем GTX480 и GTX570 - при схожих рекомендованных ценах. HD6950 в разгоне до 850 Мгц становится равна GTX570 и в разгоне до 890 мгц сравнивается с HD6970. Цена 299 долларов - определённо Best Buy.
-
Охлаждение у всех одинаково хренового качества (ни тепловых трубок, ни испарительной камеры), однако самая быстрая - HD5770 от PowerColor. Брать разумеется её
-
Трагичная история, сентиментальное нытьё и чарующий голос - вот залог победы! Тейн, поздравляю А теперь без шуток - персонаж действительно удался (конечно Мордин может поспорить с ним за право - однако этого не произошло) - награда заслужена.
-
ВНЕЗАПНО - Radeon HD5870 мощнее чем Nvidia Quadro FX 5800 (Это по сути та же GTX285) - нвидия дерёт денежку за 4 гига памяти и "профессиональное" название. Ну и конечно в драйверах под Quadro FX (как и FireGL от AMD) есть нормальная (полноскоростная) поддержка пакетов 3D-рендеринга и моделирования (Maya, Cinema 4D, Max и прочих). Обычные Geforce/Radeon, к сожалению, имеют в драйверах специально выставленные ограничения - хотя по сути карты то одинаковы.
-
Сэм Уортингтон в трейлере!!! О боже!
-
GTX285 с четырьмя гигабайтами памяти - чего удивительного то?
-
Ну уж такого кретинизма я не писала - нечего передразнивать. Мои ожидания от игры вполне себе реализуемы - да до кучи половину из того, что я написала есть в том же Dark Messiah. Остальную половину Бетесда обещала еще в Обливионе - однако почему то боевая система / экипировка вышла куцой - многого сделать тупо не успели (Хотели сильно раньше перед Готикой 3 выпустить), а расчленения, изуверства и жестокие фаталити не ввели из-за PEGI 16.
-
Если бы... Резюмирую, что бы я хотела в новой игре (боевая часть): 1)Атаки щитом (сбивание с разбега, толчок, удар ребром щита) - естественно разные типы щитов (малые - большая подвижность/малая защита, средние - защита/атака щитом, башенные - исключительная защита). Помнится у башенных щитов бывали "бойницы" - арбалетчики могли укрывшись за таким щитом также вести огонь (во время перемещения они вешали его как рюкзак за спину). Башенные щиты обычно используют копьеносцы. Вот вам и комбинированный класс бойца - на дальних дистанциях - арбалетчик, вблизи - копейник. 2) Лёгкие копья (пики, рогатины, багор), арбалеты (однозарядные, многозарядные). Не хватает также двуручных алебард - большой плюс этого оружия - можно держать противника на расстоянии, но если он приблизится - придётся несладко. В общем баланс есть. Почему то в прошлой игре не было оружия типа цепного Моргенштерна, боевых цепов и пр. 3) Стиль боя - две руки - два меча аки Зевран 4) У Воров нет таких штук как стилеты, даги (есть только однообразные кинжалы) - да и вообще Бетесде стоит под копирку взять стиль вора из Dark Messiah. Вор там незаметен и быстр как газонокосилка. 5) Если есть много видов оружия - пусть будут и различные результаты их применения. Мечи режут и рубят (при должной прокачке - расчленения и обезглавливания), пики протыкают и пригвождают врага (попал раз в туловище - гарантированный труп, после такого не выживают - конечно если броню пробьёшь), дробящее оружие разносит броню в щепы и сшибают с ног (в самый раз для жестокого фаталити ) 6) Зональные повреждения - тюкнул врага дубиной по шлему - пусть он не носится после такого лехим казачком, а на миг потеряет ориентацию. Попал стрелой в открытую голову - должен быть труп (конечно если это не монстр какой то или враг уровнем много выше). Резанул врага по руке - пусть изволит не махать мечом/щитом - словно ничего не произошло. 7) Повреждение брони - сбил шлем с головы неприятеля - почему бы не обезглавить его или не засадить туда арбалетный болт? Расшиб палицей щит - лишил защиты, сделал его лёгкой жертвой. Отколол кусок кирасы - в самый раз проткнуть супостата. 8 ) Хочу чтоб ГГ умел пинаться Прямо таки не терпится остудить какого-нибудь оголтелого орка живительным пенделем в живот. А какой же кайф счищать ногой с клинка свежепроткнутого гоблина :-$
-
Чёрт, если они опять намудят с графикой - куплю билет до Мэриленда, заявлюсь в офис Бетесды и побью палкой всех, кто попадётся на пути. И хочется еще систему одежды/брони как в Drakensang, нормальные кольца (8 штук на пальцы рук, а не по одному на руку) и амулеты - да так, чтобы одни кольца складывали эффекты (или давали какой то новый эффект), а другие и вовсе при комбинировании давали отрицательный эффект. Помнится в Обливион обещали нормальную физику, откалывание кусков брони при ударах - якобы при сильном атаке даже щит может разлететься вдребезги, так вот - пусть исполнят обещание хотя бы в 5-ой части. Вообще Бетесда очень сильно обидела все игровые классы - воин с щитом должен этим щитом не только защищаться, но и бить (Боевой стиль спартанцев или Рыцарей мечников) - ан нет, извольте только ставить блоки, нет алебард и пик, нет стиля боя с двумя мечами - это очень большое упущение. Маги кастуют (если это можно назвать кастованием) лёгкие и сложные заклинания с одинаковой скоростью - мало того, так они все различаются только цветом эффекта (эффектом это тоже можно назвать с натяжкой) - хотя бы разную анимацию прорисовали Можно добавить очень много типов заклинаний (Очень понравилась ситема из Dark Messiah - заклятия "Льда" действительно замораживают, а "Огня" - поджигают.) Стрельбу из лука можно было бы проработать лучше - в новой игре не помешают арбалеты. В общем ждём и не теряем надежду. Как никак 5 лет разработки не должны пропасть зря