Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Нет такой видеокарты. Есть AMD Radeon HD5650 и AMD Radeon HD5670. Первая так себе, вторая получше. Последние драйвера Catalyst 10.11: Для Windows XP: http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_xp-32.aspx Для Windows 7/Vista 32 бит: http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-32.aspx Для Windows 7/Vista 64 бит: http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-64.aspx
  2. Называй как хочешь - мне абсолютно побоку. Я лишь попрошу не делать голословные заявления типа: "МЕ2 - говно", "Старкрафт - лучшая игра на планете" и прочую ахинею. А теперь разберёмся: 1) Что ты подразумеваешь под "сложными" квестами? Там где нужно найти решение линейного однородного дифференицального уравнения 2-го порядка? Или долго и нудно ковырять киркой золотые самородки - для тролля, на которого ты напоролся в лесу? В обмен на заточенный (+1 к урону) железный топорик Да и парочку таких "Сложных квестов" ради примера в студию! Очень хочется на них взглянуть. Моё мнение - в RPG есть "простые" квесты (не занимают у игрока много времени на выполнение, либо вовсе не занимают, не требуют наличия "сотен нефти" в инвентаре и не требуют каких либо архисложных действий - типа получасового преследования корована по всей карте) и все остальные. Сложных квестов как таковых нет. 2) А зачем в Action RPG свыше 10 навыков? Это же не игра по системе Dungeons & Dragons Заметь - я и не ровняю МЕ2 по какому нибудь The Elder Scrolls - МЕ2 выступает в поджанре RPG - Action RPG. Для МЕ2 важно в первую очередь действие, а не кропотливое высчитывание характеристик. 3) 90% квестов в чистых RPG играх состоит из "Найти три волшебных грибочка в пещере - при этом порубать в капусту всю попавшуюся на пути нечисть". Ну не убедил
  3. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Снять все разгоны и проверить видеокарту на наличие перегрева. Можно открыть боковую крышку (если сис. блок не на гарантии) - видику станет лучше. Какая карта то?
  4. Ну не 10 лет же. Прежде чем писать - ты читаешь, что пишет собеседник и думаешь? Похоже нет. Такая же история с Diablo 3 будет - получим ту же Дьяблу, Титан квест, Сакред в DirectX 11 декорациях. Чего скоро и увидим. Представляю, как фаны будут биться в истерическом экстазе. В каком то обзоре сталкивали лбами HomeWorld с Starcraft-ом? :blink: Да какая разница, Хомяк всё равно лучше Старика ME2 - Игра в жанре Action RPG. RPG там есть. Если ты не играл в МЕ2, или не знаешь что такое RPG - извиняй, к чему спор? Википедия: action RPG — ролевая игра с шутерной или слэшерной боевой системой, включает в себя сложные квесты и развитую систему прокачки. Чего в МЕ2 не так? Есть ГГ, можем выбрать пол и начальные характеристики, квесты, персонажи на которые оказывает влияние ваш выбор - вот вам ролевой компонент. Шутерная система - ога, автоматики, пистолетики. Квесты как квесты, вполне себе на уровне остальных RPG. Развитая система прокачки есть - можем выбрать специализацию, умения + улучшения оружия и характеристик ГГ, которые будут иметь непосредственное влияние на финал. В МЕ2 отличный геймплей, очень и очень мне понравился. Моё слово против твоего. Ну так яви чудо, расскажи! Или ты пустозвонишь? Из всех твоих распинаний я поняла, что ты простой трололо.
  5. Имею радикально противоположное мнение - 10 лет разработки...свыше 100 миллионов долларов бюджета - Вуаля, получаем старый Старкрафт с обновлённой графикой (это как яйцо и яйцо, разрисованное под хохлому). Создать графический движок, нарисовать все игровые модели и уровни профессиональной команде программистов, дизайнеров и художников достаточно (с потолка) 2-х лет. Сюжет в Старкрафте можно придумать за чашкой чая во время ленча. Как?! Каким образом можно было потратить столько времени? :wacko: Но пипл схавает World in Conflict и HomeWorld 2 лучше. Попробуй обоснуй, что я не права Которая успешно бьётся за награды Лучшая игра года и лучшая RPG. Ну-ну Расскажи
  6. О боже, тогда серии The Elder Scrolls/Gothic - тоже одна и та же игра? Хватаешь меч/лук/фаерболл и набИгаешь на дворцы/пещеры/руины (нужное подчеркнуть), читаешь книги, прокачиваешься - одинаковая скукота из игры в игру. Аддоны и копипаста! Bethesda и Piranha Bytes нас обманывают! Half-Life - Очкастый и небритый (в обоих частях и эпизодах) Гордон Фримен карает фомкой инопланетные задницы. Аддоны и наглая эксплуатация одних и тех же идей! Valve нас обманывает. Far Cry, Far Cry 2, Crysis - одни и те же джунгли-бенчмарки, продаваемые под разными названиями. Принц Персии, Mirrors Edge, Assassins Creed - симуляторы паркура, продаваемые под разными названиями. Нас обманывают. Как страшно жить! Call of Duty, Battlefield, Ghost Recon + куча других стрелялок. Сплошная копипаста и аддоны. Серия Command & Conquer - Nuff Said, не постарались даже сменить тайтл. Геймплей и вездесущие двуствольные танки "Мамонт/Владыка/Апокалипсис" (опять же нужное подчеркнуть) кочуют из игры в игру. Унылая копипаста под разными названиями и обложками. Продолжаем список, охватывая всё и вся..... И только каждая часть Старкрафта - светоч игровых находок, геймдизайнерских идей и неповторимости, в страшном мире копипасты и аддонов.
  7. Shiala

    Opera

    Огромное, огромное тебе спасибо! Работает! :girl_kiss: А какие полезные дополнения еще можешь подсказать? Опираясь на собственный опыт...
  8. Shiala

    Opera

    Существует ли какой нибудь аналог Ad Muncher-а для Opera? Фриверный...скрипт какой нибудь...или плагин - реально реклама начала добивать в последнее время. Зверею, спасайте!
  9. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    0 - значение по умолчанию, т.е. кэш детектится автоматом.
  10. Мб кварианцы не чешутся? Да и то что у тали есть нос - далеко не факт. Мужик в скафандре не даёт мне покоя уже третий день :unsure:
  11. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    512 килобайт на ядро. Со значением можешь не париться - ОС определяет его сама. По крайней мере XP SP3, Vista, 7-ка делают это правильно. Больше пользы будет от установки AMD Dual-Core Optimizer Обновить Квип, либо пользоваться другими сторонними клиентами: Pidgin, Trillian или Citron
  12. Интересно, а как мужик в скафандре стряхивает пепел? :wacko:
  13. Евангелие от Матфея 13:39 - Жатва - это конец света. Жатва - Означает смерть, смертность, оскопление. Следовательно "Жнец" - это Смерть. (Жатва-Пожинатель не звучащая связка, в отличии от Жатва-Жнец). Семантически понятия "Жнец" и "Пожинатель" фактически неразличимы, однако первый вариант фонетически и визуально в тексте воспринимается гораздо лучше. "Пожинатель" - довольно большая оплошность локализаторов первой части - лучше не переносить её исправленным переводом во вторую. "Пожиратель" годится, однако по смыслу уже отделено от тех же "Пожинателей". Зачем создавать проблему, если есть "Жнец"? А так идея исправленного перевода хороша - буду ждать. А DLC тоже будут исправляться?
  14. Это сильно субъёктивная оценка. "Пожинатель" - похоже на "пожиматель" (руки наверно) или "обжиматель" - такое нежное и няшное существо Может у меня фантазия разыгралась, но Жнец звучит побрутальней что-ли.
  15. А зачем Жнецов то трогать? Звучит гораздо лучше чем "пожинатель" (просто бесило это название). Лучше сразу делать адаптированный перевод сразу двух частей (заменить Пожинателей на Жнецов в МЕ :-$ )
  16. Есть где нибудь свод правил, стандартов (требований к геймплею, оформлению и пр.), которые позволят отнести ту или иную игру в жанр RPG?
  17. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    http://www.tweaktown.com/news/17842/amd_fusion_ii_on_next_generation_xbox/
  18. Shiala

    Поиск "софта"

    VirtualDub еще никто не отменял
  19. Sonic, Del-Vey или Xzander - закройте тему пожалуйста
  20. Shiala

    Видеокарта

    Когда появилась HD5830 - GTX460 не было, пипл, соображающий в железе, плевался на её скажем так откровенно хреновые потребительские качества, на хавал. Ибо ничего дельного (кроме "старых" HD4890, которые народ не брал "патамушта директрису 11 не паддерживают") в диапазоне между HD5770 и HD5850 не было. Вышла GTX460. Пусть, она как и HD5830 скажем так "не ахти какая", но она закрыла ценовую и производительную дырку в ассортименте карт - разумеется народ накинулся на неё. AMD начала снижать цену на HD5830. По сниженной цене прокаченные версии HD5830 (MSI HAWK) смотрелись в сравнении с GTX460 довольно неплохо, однако референс был уныл. Пришлось снижать цену на HD5850. Дырки закрывались, но получалось это хреново - не было промежуточных между HD57xx и HD58xx GPU (первые не разгонишь сильно, вторые слишком дороги для удешевления) - вот они и вышли: HD6850 и HD6870 HD6850 стоит дешевле референсной GTX460 (по "доброй" традиции к российским ценам это не относится - однако цены устаканятся), потребляет на 30 ватт меньше в нагрузке и быстрее на 3-5%. Очевидно - она сейчас лучший выбор в среднем ценовом диапазоне. Просто меня немного передёрнуло, когда ты голословно начал утверждать, что GTX460 сейчас лучший выбор. Она им была (по причине отсутствия вменяемых конкурентов), но уже не является. Вот я и набросилась, извини если было обидно.
  21. Атмосфера - разве не сюжет, основа для этого? У нас есть Герой (человек, с необычными талантами / супергерой / сплочённая команда друзей / простой человек, которому благоволит удача - продолжи сам и подчеркни нужное) - какую цель можно придумать для него? Разумеется спасение чьей-то жизни (жизней), спасение мира - иначе игроку (читателю) будет неинтересно - такое есть везде. Оно не примитивно, ибо лучше нет - всё стремится к этому, так или иначе. Не затрагиваем игры с антигероями. Сюжет: 1) Хорошо ли выглядит со стороны сюжета борьба с мятежами на Вавилоне-5? Очень даже жизненная ситуация. Однако этот эпизод - своего рода сюжетный мост к достижению цели Вавилона-5 - миру во всём мире. 2) Интересно ли вам представлять нагого Майлза Нейсмита в лагере военнопленных Цетаганды (Сага о Форкосиганах)? А этому отведен целый рассказ. 3) Может быть как то сюжетно изощрённой кажется идея появления беглеца-дичи Ронона Декса в ЗВ: Атлантида? Вполне себе обычно. Концепция "враг моего врага - мой друг" применяется в тысяче произведений. 4) Или может быть момент применения Разрушителя во вселенной "Звёздных королей" Эдмонда Гамильтона - это какая то великая сюжетная находка? Нет, такое было и есть во многих книгах до этого. Примитивны ли эти произведения кинематографа и литературы - ну уж нет! Если копаться в отдельных эпизодах того или иного - скукота скукотой, верно? Так вот - с МЕ2 ситуация схожа - ты разбил целостное произведение и подверг критике её части. Делаем изначально неверный посыл - выводим из него результат.
  22. Да в современных играх давно мало разнообразия - что в СК2, что в МЕ2. Прямо так чтоб: "Уххх! Вот это да! Вот такого я еще нигде не видела!" Бывает читаешь какой-нибудь роман - он захватывает тебя настолько, что буквально вырывает из реальности на несколько дней. Ты переживаешь за героя, бывает тебе снятся те "книжные" миры и персонажи. Так вот, примитивный МЕ2 стал для меня такой "книгой". Те 30 часов прохождения - я буквально жила жизнью Шепарда, переживала, радовалась, рыдала (буквально... "Место крушения Нормандии"). Вот ну никак не поворачивается язык назвать его примитивным - и вас попрошу воздержаться, обидно знаете ли. Мы словно быдло, сидим тут и играем в примитивный МЕ2, голосуем за него, а выбор Д'артаньянов - несомненно СК2.
  23. отредактировала сообщение, чтоб не возникло недоразумений. Кстати в жанры я не углублялась - гнать не надо. Только в бредятину про сюжеты. А теперь к чему я всё это написала... Так в МЕ2 "Спасение мира" тебе не понравилось, а вот с СК2 "Спасение мира" тебе наоборот понравилось - так и напиши, что СК2 мне понравился больше МЕ2 и голосуй за него, чего дискутировать то?
  24. Голосуйте за ту игру, которая вам больше понравилась (именно, что вас затянуло больше, во что вы переиграли несколько раз, за ту игру, ради которой вы не пожалели денег на лицензию). Вы же дискутируйте о жанрах - это не к месту. Что есть примивный сюжет? Поясните? В МЕ2 тоже спасение мира - оно примитивно, в СК2 - спасение мира, но оно почему то не примитивно , хотя это "очередное спасение мира" :blink: Видите ли концепция "супергероев" (или просто героев) не даёт им возможности заняться чем то приземленным (расследование смерти старушек в парках по воскресеньем). Что в МЕ 2, что в СК2 - поэтому глупо называть сюжет типа "Спасение мира" примитивным. Скажем так он - ШАБЛОННЫЙ. Может быть скоростной вывоз био-туалетов на Мако из лагеря Рекса изменили бы ваше мнение - ни у кого же такого не было! Инновация! Уже не примитивно. Рекс: - Спасибо, Шепард - ты действительно специалист широкого круга - Жнецы, наёмники, ворча...какашки... Теперь мой народ не залёбывается в фекалиях, я готов идти с тобой на самоубийственную миссию. .... PROFIT!
×
×
  • Создать...