Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. А чего ж его всё награждают и награждают то? какая уже по счёту награда "RPG Года"?
  2. В этом году не припомню игру с сюжетом лучше... Что-то близко: Mafia 2 - однако он какой-то недосказанный, Drakensang (он очевидно не участвовал в голосовании) - сюжет очень хорош, но подат скомкано (с самого начала ни привета ни ответа - дуй выполнять квесты)...
  3. Сейчас прибегут Stilet с Kaizer-ом и начнут талдычить, что Ме - не RPG, а TPS и награды не заслуживает - а те кто думает иначе - хомячки и идиоты
  4. Shiala

    Видеокарта

    2 I'am Krogaaaaaannnnnn http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?14/11/99 Также вышли новые карточки - AMD Radeon HD6950/HD6970 - последняя аж на 3-6 процентов быстрее чем GTX480 и GTX570 - при схожих рекомендованных ценах. HD6950 в разгоне до 850 Мгц становится равна GTX570 и в разгоне до 890 мгц сравнивается с HD6970. Цена 299 долларов - определённо Best Buy.
  5. Shiala

    Видеокарта

    Охлаждение у всех одинаково хренового качества (ни тепловых трубок, ни испарительной камеры), однако самая быстрая - HD5770 от PowerColor. Брать разумеется её
  6. Трагичная история, сентиментальное нытьё и чарующий голос - вот залог победы! Тейн, поздравляю А теперь без шуток - персонаж действительно удался (конечно Мордин может поспорить с ним за право - однако этого не произошло) - награда заслужена.
  7. Shiala

    Видеокарта

    ВНЕЗАПНО - Radeon HD5870 мощнее чем Nvidia Quadro FX 5800 (Это по сути та же GTX285) - нвидия дерёт денежку за 4 гига памяти и "профессиональное" название. Ну и конечно в драйверах под Quadro FX (как и FireGL от AMD) есть нормальная (полноскоростная) поддержка пакетов 3D-рендеринга и моделирования (Maya, Cinema 4D, Max и прочих). Обычные Geforce/Radeon, к сожалению, имеют в драйверах специально выставленные ограничения - хотя по сути карты то одинаковы.
  8. Сэм Уортингтон в трейлере!!! О боже!
  9. Shiala

    Видеокарта

    GTX285 с четырьмя гигабайтами памяти - чего удивительного то?
  10. Shiala

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ну уж такого кретинизма я не писала - нечего передразнивать. Мои ожидания от игры вполне себе реализуемы - да до кучи половину из того, что я написала есть в том же Dark Messiah. Остальную половину Бетесда обещала еще в Обливионе - однако почему то боевая система / экипировка вышла куцой - многого сделать тупо не успели (Хотели сильно раньше перед Готикой 3 выпустить), а расчленения, изуверства и жестокие фаталити не ввели из-за PEGI 16.
  11. Shiala

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Если бы... Резюмирую, что бы я хотела в новой игре (боевая часть): 1)Атаки щитом (сбивание с разбега, толчок, удар ребром щита) - естественно разные типы щитов (малые - большая подвижность/малая защита, средние - защита/атака щитом, башенные - исключительная защита). Помнится у башенных щитов бывали "бойницы" - арбалетчики могли укрывшись за таким щитом также вести огонь (во время перемещения они вешали его как рюкзак за спину). Башенные щиты обычно используют копьеносцы. Вот вам и комбинированный класс бойца - на дальних дистанциях - арбалетчик, вблизи - копейник. 2) Лёгкие копья (пики, рогатины, багор), арбалеты (однозарядные, многозарядные). Не хватает также двуручных алебард - большой плюс этого оружия - можно держать противника на расстоянии, но если он приблизится - придётся несладко. В общем баланс есть. Почему то в прошлой игре не было оружия типа цепного Моргенштерна, боевых цепов и пр. 3) Стиль боя - две руки - два меча аки Зевран 4) У Воров нет таких штук как стилеты, даги (есть только однообразные кинжалы) - да и вообще Бетесде стоит под копирку взять стиль вора из Dark Messiah. Вор там незаметен и быстр как газонокосилка. 5) Если есть много видов оружия - пусть будут и различные результаты их применения. Мечи режут и рубят (при должной прокачке - расчленения и обезглавливания), пики протыкают и пригвождают врага (попал раз в туловище - гарантированный труп, после такого не выживают - конечно если броню пробьёшь), дробящее оружие разносит броню в щепы и сшибают с ног (в самый раз для жестокого фаталити ) 6) Зональные повреждения - тюкнул врага дубиной по шлему - пусть он не носится после такого лехим казачком, а на миг потеряет ориентацию. Попал стрелой в открытую голову - должен быть труп (конечно если это не монстр какой то или враг уровнем много выше). Резанул врага по руке - пусть изволит не махать мечом/щитом - словно ничего не произошло. 7) Повреждение брони - сбил шлем с головы неприятеля - почему бы не обезглавить его или не засадить туда арбалетный болт? Расшиб палицей щит - лишил защиты, сделал его лёгкой жертвой. Отколол кусок кирасы - в самый раз проткнуть супостата. 8 ) Хочу чтоб ГГ умел пинаться Прямо таки не терпится остудить какого-нибудь оголтелого орка живительным пенделем в живот. А какой же кайф счищать ногой с клинка свежепроткнутого гоблина :-$
  12. Shiala

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Чёрт, если они опять намудят с графикой - куплю билет до Мэриленда, заявлюсь в офис Бетесды и побью палкой всех, кто попадётся на пути. И хочется еще систему одежды/брони как в Drakensang, нормальные кольца (8 штук на пальцы рук, а не по одному на руку) и амулеты - да так, чтобы одни кольца складывали эффекты (или давали какой то новый эффект), а другие и вовсе при комбинировании давали отрицательный эффект. Помнится в Обливион обещали нормальную физику, откалывание кусков брони при ударах - якобы при сильном атаке даже щит может разлететься вдребезги, так вот - пусть исполнят обещание хотя бы в 5-ой части. Вообще Бетесда очень сильно обидела все игровые классы - воин с щитом должен этим щитом не только защищаться, но и бить (Боевой стиль спартанцев или Рыцарей мечников) - ан нет, извольте только ставить блоки, нет алебард и пик, нет стиля боя с двумя мечами - это очень большое упущение. Маги кастуют (если это можно назвать кастованием) лёгкие и сложные заклинания с одинаковой скоростью - мало того, так они все различаются только цветом эффекта (эффектом это тоже можно назвать с натяжкой) - хотя бы разную анимацию прорисовали Можно добавить очень много типов заклинаний (Очень понравилась ситема из Dark Messiah - заклятия "Льда" действительно замораживают, а "Огня" - поджигают.) Стрельбу из лука можно было бы проработать лучше - в новой игре не помешают арбалеты. В общем ждём и не теряем надежду. Как никак 5 лет разработки не должны пропасть зря
  13. Нулевой скачок где-то в районе Плутона. Не?
  14. У Близарда (Старкрафт), Рокстара (с его играми), Инфинити Уорда (Кол оф Дьюти) и Бангла (с его Хало) фанбоев, "готовых по нескольку акаунтов создавать что бы проголосАвать" типа нету? Я уж не знаю, что может сравниться с раскруткой Blizzard-а (даже у нас в Уфе, едва ли не с салютом стартовали продажи Старкрафта 2). О МЕ2 ни слуху, ни духу - стоит в 1С: Интерес обшарпанный картонный Шепард - и тот в уголке. Вы можете представить чтобы у Rockstar-а не было фанатов? А за Bungle голосовали толпы Биллибоев - коих на планете десятки миллионов. Однако ж, фанаты Bioware видать были самыми упоротыми, что МЕ2 выиграл
  15. Спасибо, что спустился с вершин своего великолепия и открыл местным "90% форумчан" глаза, милый мой, Д'Артаньян! Кстати - именно идиоты и считают, что кругом их окружают одни идиоты - нормальный человек не будет причислять себя к небыдлу на глазах у быдло-общественности - так, что ты тоже попал в свои 90% ПС: Нет не задел. Сколько же мужества надо иметь, чтобы назвать женщину "слабачкой" - однакож...
  16. Да да, мы все унылое говно, а ты - Граф Монте Кристо!
  17. Но не написано же - значит RPG Очевидно, что и организаторы VGA Awards считают, что ME2 - RPG - какая разница, что на этот счёт считает какой-то Stilet
  18. А причем здесь я? :blink: Уже на личности перешли? Задела за живое? Нигде про TPS в отношении ME2 не сказано. Выдумки.
  19. За такие писульки буду стукать по голове скалкой! По какой шкале измеряется? Или во французской палате мер и весов есть "РПГшность"? ME2 - Action-RPG - вот она и выиграла в номинации RPG, если бы она выигрла в номинации "Лучший хоррор-квест" или "Лучшая пошаговая стратегия" - тогда и стоило бы возмущаться
  20. Атака на Лондон - чтож, кто то скажет, что BioWare растеряли остатки здравомыслия (словно Земля - колыбель жизни во всей Галактике) - однако и этой атаке есть пояснение. Может быть план Жнецов сорвался (их флот нейтрализован, уничтожен или еще чего - это мы узнаем через год) - а атака на Землю спровоцирована Предвестником - отомстить Шепарду решил так, падла железная. Хапнул двух-трёх друганов и тайком полетел карать человеков. Или Жнецы таки решили использовать землян для превращения их в солдат-хасков (Предвестник говорил, что люди лучше всего подходят для их планов). Тогда атака на Землю - первая стадия войны против всех, а люди просто пушечное мясо. Вот вам и бегающие по Лондону хаски. Всем сюжетным развязкам можно найти объяснение - так что лучше пока не обвинять Bioware в глупости - они еще не допускали сколь нибудь откровенных ляпов. Ждём.
  21. Жнецы должны знать о всех расах, пользующихся ретрансляторами - у Шепа есть куча их инфы с базы Коллекционеров - т.е. фактически Шеп имеет на руках полную карту Галактики со сведениями о всех продвинутых расах (технологии, биология, уровень агрессии, соц. строй и прочее) - даже тех, кто еще не изучен и неизвестен. Зуб даю, что данный момент будет обрисован в МЕ3, согласитесь - поиск неизведанного очень интересная штука со стороны сюжета. Вот вам и "Объединение сил Галактики"
  22. Да и не забывайте - в Галактике еще полно неактивированных ретрансляторов - и напрашивается такой вариант - помимо подготовки объединенных сил всех рас, Шепарду предстоит также и поиск новых разумных существ - новых союзников.
  23. Нет, люди - вы меня удивляете А какою еще непредсказуемую развязку сюжета можно придумать?! Шепард на протяжении всей игры строит корабль, чтобы дать дёру из Галактики?
  24. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Ставь Windows на любой из дисков (лучше на старый) - подключай второй и в активируй его: Панель управления -> Администрирование -> Управление компьютером -> Управление дисками (или вбивай diskmgmt.msc в Пуск -> Поиск) Пишу по памяти - могу ошибиться в названиях (однако смысл должен быть такой же): Второй диск должен быть обозначен как "Неактивный" (также может быть - "Отсутствует" или "Отключен") диск - делаешь его Активным динамическим, создаёшь разделы и назначаешь дискам букву (например D:\, E:\ и так далее). Вся инфа на подопытном диске пропадёт - поэтому лучше проводить сия действия с новым HDD, так как на нём пусто. Хотя если инфу не жалко - можно и со старым. У меня была подобная проблема, при добавлении второго терабайтового диска (Винда его не видела, хотя на втором компьютере он распознался).
  25. Во время подготовки атаки на позицию Архангела есть возможность вставить наёмникам палки в колёса - похакать робота Имира, чтобы он вместо Архангела палил по всем подряд без разбора. Также есть возможность зажарить сержанта Кафку электрошокером (чинит летун)- тем самым упростить себе концовку квеста (Летун будет со слабым щитом). Также есть много интерактивных парагоно/ренегадских действий, в которых Шеп ушло разделывается с врагом (прострелит газопровод, отстрелит контейнер на головы наёмников, даст под дых и так далее - упростив тем самым себе задачу).
×
×
  • Создать...