-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
А чего ж его всё награждают и награждают то? какая уже по счёту награда "RPG Года"?
-
В этом году не припомню игру с сюжетом лучше... Что-то близко: Mafia 2 - однако он какой-то недосказанный, Drakensang (он очевидно не участвовал в голосовании) - сюжет очень хорош, но подат скомкано (с самого начала ни привета ни ответа - дуй выполнять квесты)...
-
Сейчас прибегут Stilet с Kaizer-ом и начнут талдычить, что Ме - не RPG, а TPS и награды не заслуживает - а те кто думает иначе - хомячки и идиоты
-
2 I'am Krogaaaaaannnnnn http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?14/11/99 Также вышли новые карточки - AMD Radeon HD6950/HD6970 - последняя аж на 3-6 процентов быстрее чем GTX480 и GTX570 - при схожих рекомендованных ценах. HD6950 в разгоне до 850 Мгц становится равна GTX570 и в разгоне до 890 мгц сравнивается с HD6970. Цена 299 долларов - определённо Best Buy.
-
Охлаждение у всех одинаково хренового качества (ни тепловых трубок, ни испарительной камеры), однако самая быстрая - HD5770 от PowerColor. Брать разумеется её
-
Трагичная история, сентиментальное нытьё и чарующий голос - вот залог победы! Тейн, поздравляю А теперь без шуток - персонаж действительно удался (конечно Мордин может поспорить с ним за право - однако этого не произошло) - награда заслужена.
-
ВНЕЗАПНО - Radeon HD5870 мощнее чем Nvidia Quadro FX 5800 (Это по сути та же GTX285) - нвидия дерёт денежку за 4 гига памяти и "профессиональное" название. Ну и конечно в драйверах под Quadro FX (как и FireGL от AMD) есть нормальная (полноскоростная) поддержка пакетов 3D-рендеринга и моделирования (Maya, Cinema 4D, Max и прочих). Обычные Geforce/Radeon, к сожалению, имеют в драйверах специально выставленные ограничения - хотя по сути карты то одинаковы.
-
Сэм Уортингтон в трейлере!!! О боже!
-
GTX285 с четырьмя гигабайтами памяти - чего удивительного то?
-
Ну уж такого кретинизма я не писала - нечего передразнивать. Мои ожидания от игры вполне себе реализуемы - да до кучи половину из того, что я написала есть в том же Dark Messiah. Остальную половину Бетесда обещала еще в Обливионе - однако почему то боевая система / экипировка вышла куцой - многого сделать тупо не успели (Хотели сильно раньше перед Готикой 3 выпустить), а расчленения, изуверства и жестокие фаталити не ввели из-за PEGI 16.
-
Если бы... Резюмирую, что бы я хотела в новой игре (боевая часть): 1)Атаки щитом (сбивание с разбега, толчок, удар ребром щита) - естественно разные типы щитов (малые - большая подвижность/малая защита, средние - защита/атака щитом, башенные - исключительная защита). Помнится у башенных щитов бывали "бойницы" - арбалетчики могли укрывшись за таким щитом также вести огонь (во время перемещения они вешали его как рюкзак за спину). Башенные щиты обычно используют копьеносцы. Вот вам и комбинированный класс бойца - на дальних дистанциях - арбалетчик, вблизи - копейник. 2) Лёгкие копья (пики, рогатины, багор), арбалеты (однозарядные, многозарядные). Не хватает также двуручных алебард - большой плюс этого оружия - можно держать противника на расстоянии, но если он приблизится - придётся несладко. В общем баланс есть. Почему то в прошлой игре не было оружия типа цепного Моргенштерна, боевых цепов и пр. 3) Стиль боя - две руки - два меча аки Зевран 4) У Воров нет таких штук как стилеты, даги (есть только однообразные кинжалы) - да и вообще Бетесде стоит под копирку взять стиль вора из Dark Messiah. Вор там незаметен и быстр как газонокосилка. 5) Если есть много видов оружия - пусть будут и различные результаты их применения. Мечи режут и рубят (при должной прокачке - расчленения и обезглавливания), пики протыкают и пригвождают врага (попал раз в туловище - гарантированный труп, после такого не выживают - конечно если броню пробьёшь), дробящее оружие разносит броню в щепы и сшибают с ног (в самый раз для жестокого фаталити ) 6) Зональные повреждения - тюкнул врага дубиной по шлему - пусть он не носится после такого лехим казачком, а на миг потеряет ориентацию. Попал стрелой в открытую голову - должен быть труп (конечно если это не монстр какой то или враг уровнем много выше). Резанул врага по руке - пусть изволит не махать мечом/щитом - словно ничего не произошло. 7) Повреждение брони - сбил шлем с головы неприятеля - почему бы не обезглавить его или не засадить туда арбалетный болт? Расшиб палицей щит - лишил защиты, сделал его лёгкой жертвой. Отколол кусок кирасы - в самый раз проткнуть супостата. 8 ) Хочу чтоб ГГ умел пинаться Прямо таки не терпится остудить какого-нибудь оголтелого орка живительным пенделем в живот. А какой же кайф счищать ногой с клинка свежепроткнутого гоблина :-$
-
Чёрт, если они опять намудят с графикой - куплю билет до Мэриленда, заявлюсь в офис Бетесды и побью палкой всех, кто попадётся на пути. И хочется еще систему одежды/брони как в Drakensang, нормальные кольца (8 штук на пальцы рук, а не по одному на руку) и амулеты - да так, чтобы одни кольца складывали эффекты (или давали какой то новый эффект), а другие и вовсе при комбинировании давали отрицательный эффект. Помнится в Обливион обещали нормальную физику, откалывание кусков брони при ударах - якобы при сильном атаке даже щит может разлететься вдребезги, так вот - пусть исполнят обещание хотя бы в 5-ой части. Вообще Бетесда очень сильно обидела все игровые классы - воин с щитом должен этим щитом не только защищаться, но и бить (Боевой стиль спартанцев или Рыцарей мечников) - ан нет, извольте только ставить блоки, нет алебард и пик, нет стиля боя с двумя мечами - это очень большое упущение. Маги кастуют (если это можно назвать кастованием) лёгкие и сложные заклинания с одинаковой скоростью - мало того, так они все различаются только цветом эффекта (эффектом это тоже можно назвать с натяжкой) - хотя бы разную анимацию прорисовали Можно добавить очень много типов заклинаний (Очень понравилась ситема из Dark Messiah - заклятия "Льда" действительно замораживают, а "Огня" - поджигают.) Стрельбу из лука можно было бы проработать лучше - в новой игре не помешают арбалеты. В общем ждём и не теряем надежду. Как никак 5 лет разработки не должны пропасть зря
-
Нулевой скачок где-то в районе Плутона. Не?
-
У Близарда (Старкрафт), Рокстара (с его играми), Инфинити Уорда (Кол оф Дьюти) и Бангла (с его Хало) фанбоев, "готовых по нескольку акаунтов создавать что бы проголосАвать" типа нету? Я уж не знаю, что может сравниться с раскруткой Blizzard-а (даже у нас в Уфе, едва ли не с салютом стартовали продажи Старкрафта 2). О МЕ2 ни слуху, ни духу - стоит в 1С: Интерес обшарпанный картонный Шепард - и тот в уголке. Вы можете представить чтобы у Rockstar-а не было фанатов? А за Bungle голосовали толпы Биллибоев - коих на планете десятки миллионов. Однако ж, фанаты Bioware видать были самыми упоротыми, что МЕ2 выиграл
-
Спасибо, что спустился с вершин своего великолепия и открыл местным "90% форумчан" глаза, милый мой, Д'Артаньян! Кстати - именно идиоты и считают, что кругом их окружают одни идиоты - нормальный человек не будет причислять себя к небыдлу на глазах у быдло-общественности - так, что ты тоже попал в свои 90% ПС: Нет не задел. Сколько же мужества надо иметь, чтобы назвать женщину "слабачкой" - однакож...
-
Да да, мы все унылое говно, а ты - Граф Монте Кристо!
-
Но не написано же - значит RPG Очевидно, что и организаторы VGA Awards считают, что ME2 - RPG - какая разница, что на этот счёт считает какой-то Stilet
-
А причем здесь я? :blink: Уже на личности перешли? Задела за живое? Нигде про TPS в отношении ME2 не сказано. Выдумки.
-
За такие писульки буду стукать по голове скалкой! По какой шкале измеряется? Или во французской палате мер и весов есть "РПГшность"? ME2 - Action-RPG - вот она и выиграла в номинации RPG, если бы она выигрла в номинации "Лучший хоррор-квест" или "Лучшая пошаговая стратегия" - тогда и стоило бы возмущаться
-
Атака на Лондон - чтож, кто то скажет, что BioWare растеряли остатки здравомыслия (словно Земля - колыбель жизни во всей Галактике) - однако и этой атаке есть пояснение. Может быть план Жнецов сорвался (их флот нейтрализован, уничтожен или еще чего - это мы узнаем через год) - а атака на Землю спровоцирована Предвестником - отомстить Шепарду решил так, падла железная. Хапнул двух-трёх друганов и тайком полетел карать человеков. Или Жнецы таки решили использовать землян для превращения их в солдат-хасков (Предвестник говорил, что люди лучше всего подходят для их планов). Тогда атака на Землю - первая стадия войны против всех, а люди просто пушечное мясо. Вот вам и бегающие по Лондону хаски. Всем сюжетным развязкам можно найти объяснение - так что лучше пока не обвинять Bioware в глупости - они еще не допускали сколь нибудь откровенных ляпов. Ждём.
-
Жнецы должны знать о всех расах, пользующихся ретрансляторами - у Шепа есть куча их инфы с базы Коллекционеров - т.е. фактически Шеп имеет на руках полную карту Галактики со сведениями о всех продвинутых расах (технологии, биология, уровень агрессии, соц. строй и прочее) - даже тех, кто еще не изучен и неизвестен. Зуб даю, что данный момент будет обрисован в МЕ3, согласитесь - поиск неизведанного очень интересная штука со стороны сюжета. Вот вам и "Объединение сил Галактики"
-
Да и не забывайте - в Галактике еще полно неактивированных ретрансляторов - и напрашивается такой вариант - помимо подготовки объединенных сил всех рас, Шепарду предстоит также и поиск новых разумных существ - новых союзников.
-
Нет, люди - вы меня удивляете А какою еще непредсказуемую развязку сюжета можно придумать?! Шепард на протяжении всей игры строит корабль, чтобы дать дёру из Галактики?
-
Ставь Windows на любой из дисков (лучше на старый) - подключай второй и в активируй его: Панель управления -> Администрирование -> Управление компьютером -> Управление дисками (или вбивай diskmgmt.msc в Пуск -> Поиск) Пишу по памяти - могу ошибиться в названиях (однако смысл должен быть такой же): Второй диск должен быть обозначен как "Неактивный" (также может быть - "Отсутствует" или "Отключен") диск - делаешь его Активным динамическим, создаёшь разделы и назначаешь дискам букву (например D:\, E:\ и так далее). Вся инфа на подопытном диске пропадёт - поэтому лучше проводить сия действия с новым HDD, так как на нём пусто. Хотя если инфу не жалко - можно и со старым. У меня была подобная проблема, при добавлении второго терабайтового диска (Винда его не видела, хотя на втором компьютере он распознался).
-
Во время подготовки атаки на позицию Архангела есть возможность вставить наёмникам палки в колёса - похакать робота Имира, чтобы он вместо Архангела палил по всем подряд без разбора. Также есть возможность зажарить сержанта Кафку электрошокером (чинит летун)- тем самым упростить себе концовку квеста (Летун будет со слабым щитом). Также есть много интерактивных парагоно/ренегадских действий, в которых Шеп ушло разделывается с врагом (прострелит газопровод, отстрелит контейнер на головы наёмников, даст под дых и так далее - упростив тем самым себе задачу).