Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. Вот Кайзер - адекватный ответ в споре Учись. Однако ж выделяют в поджанр RPG - Action RPG. Экшн сам по себе не приемлет принципа "украсть" (враги не дремлют, а во время перестрелки особо по вражеским карманам то не пошаришься - верно ), да и по сюжету данный принцип смотрелся бы довольно странно - чтобы "последняя надежда Галактики" что-то воровал - это же где это видано (воровство одного кредита у Донована Хоука не в счёт). Для экшена больше приемлем принцип "устрой ловушку/подлянку" - подобное есть в миссии Архангела (робот Имир, поломка летуна). Так что с оговорками МЕ таки залазит в жанр RPG - что бы не говорили злопыхатели.
  2. Наконец-то нормальные аргументы Применимо и к RPG в RPG тоже. So what? При должном уровне прокачки той или иной шкалы -> недоступные нейтральному персонажу реплики -> разрешение некоторых сюжетных проблем (Суд Тали. Спор Джек и Миранды). Хило - но это есть. Я писала про "Нелинейность прохождения сюжетной линии" (в Крайзисе например нельзя пройти сразу шестую миссию, перескочить на вторую, потом на первую, третюю, пятую, четвёртую и потом уже финальную. Извольте по-очереди - сюжет линеен). Про нелинейность самих квестов я не писала. Сэндбокс в Far Cry и подобных играх. Но и RPG-шный же. Почему МЕ не может быть RPG? Все условия (ну или почти все) для этого есть и выполнены.
  3. Опять - где я говорила про плагиат? Процитируй )))) Да-да "страшно жить!" - это я уже объясняла товарищу sat9 http://www.bioware.ru/forum/topic/16496/page__view__findpost__p__589686 Пожалуйста: С памятью плохо? Я прекращаю этот бессмысленный спор. Резюмирую: 1) Разработчики считают МЕ ролевой игрой 2) Игровые обзоры считают МЕ ролевой игрой 3) Вики считает МЕ ролевой игрой 4) Наконец, я считаю МЕ ролевой игрой 5) Мой арийский друг МЕ за RPG не считает. Однако на вопросы "Почему же МЕ - не RPG, к какому жанру её отнести?" он так и не ответил - делаем однозначный вывод, что МЕ - ролевая игра. До свидания.
  4. Я писала пару часов назад Добавлю: Отыгрыш роли - есть. Шепарда по Галактике гоняем, не стаю юнитов по карте. Система диалогов - есть. Интерактивность - есть. Выбор парагон/ренегадских действий во время диалоговых кат-сцен. Нелинейность прохождения сюжетной линии - есть (большинство заданий можем выполнять в угодной нам очерёдности) Выбор тактики прохождения боёв, исходя из умений персонажа и спутников - есть. Пусть Кайзер теперь объяснит мне - почему МЕ не RPG?
  5. Хех знаток, настолок - ты меня очень сильно смешишь. Всё пошло с D&D и так или иначе является дальнейшим развитием и эволюцией идей этой системы. И аргументов, что это так гораздо больше, чем что не так. Это как концепция автомобиля Генри Форда, как архитектура ЭВМ фон Неймана - нерушимый столп, с которого всё началось. Ты прекрасен - переворачиваешь всё с ног на голову, выискиваешь нужные фразы - делаешь ложный посыл - из него соответствующие выводы и удивляешься - какой же твой собеседник УГ. Процитируй мой пост, где я заявляю, что: "World of Darkness, GURPS, Fuzion, FUDGE, SPECIAL клоны D&D" - я навек отстану от тебя. А ты перечитай внимательней мой пост несколько раз - найдешь ответ. :blink:
  6. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Какая ОС? Вероятнее всего повреждён HDD - в начале диска есть битые сектора. Хотя причин может быть очень много.
  7. Я спорю за правду (МЕ - RPG!) - без голословия, в отличии от моих дорогих оппонентов - чьи основные аргументы: "Коридорный шутер", "Кривая боёвка", "Плохая прокачка", "Тупые квесты", "Одна и та же игра под разными названиями", "Однообразный сюжет" - совершенно субъективны и не по теме спора. Всё всё, прекращаю :-$
  8. А причём здесь голубое небо? :blink: Товарищ утверждает, что МЕ - не RPG. Если он так много знает - почему, не может назвать жанр, к какому его отнести? Постепенно спор скатится до уровня - кто УГ, а кто Граф Монте Кристо Хотя для этого есть BRC Versus
  9. А я тебе русским языком объясняю, что является. Есть аргументы? Я свои привела - прокачка, квесты, отыгрыш роли имеются - да. Почему не ролевая игра? :blink: О чем шла речь? О концепции D&D. Не о игровой вселенной D&D как таковой (это для фентези). В основе всего этого (World of Darkness, GURPS, Fuzion, FUDGE, SPECIAL) тоже лежит концепция D&D. Почему? А потому, что по времени издания D&D - первая ролевая игра в мире. http://ru.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&_Dragons Естественно - поскольку она первая, товарищи Э. Роллингз и Д. Моррис пишут: Компьютерные ролевые игры — это не жанр, поскольку в их основе концепция Dungeons & Dragons с добавлением к приключенческому формату элементов имитации существования в вымышленном мире Был бы первым GURPS - писали бы про концепцию GURPS в основе всех компьютерных RPG. Частично на концепции D&D (как бы странно это не казалось) - за неимением другой (Уровни, опыт, умения, миссии и задания - все есть в D&D) . Да и все компьютерные RPG тоже. МЕ не базируется на какой либо настолке. Да и как Action RPG можно привязать к настольным игровым системам? Ты так и не ответил на вопрос - какого жанра МЕ?
  10. А чего знаешь ты? Поделись со смертными, о Оракул! Какого жанра МЕ? Вики так вики - вот тебе копипаста, о Святейший ум: И каким образом МЕ и МЕ2 не подходят под определение игр RPG? А конкретно Action RPG.
  11. Где такое написано? Или мы как Айзек Азимов (но только в жанре RPG, а не робототехники) сами вывели "3 закона RPG"? И не забываем, что ME2 - Action RPG, а не классическая игра на механике D&D Я не спорю. И причём здесь сравнение Хомяков между собой? Больше козырнуть старкрафт-куну нечем? Хотя с тобой соглашусь - первая часть Хомяка лучше. И она лучше Старика )) А спор шел о бездарном Bioware (с их копипаста играми) и Д'Артаньянах из Blizzard (с их величайшим "разнообразием" в играх из части в часть) - нечего вырывать предложения из контекста о игровых конторах и прикладывать их к спору о RPG, парЭнёк. А потом искренне удивляться этому и козырять мат. частью
  12. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Есть вариант, который обычно решает 98% подобных проблем - переустановка ОС и игры.
  13. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Нет такой видеокарты. Есть AMD Radeon HD5650 и AMD Radeon HD5670. Первая так себе, вторая получше. Последние драйвера Catalyst 10.11: Для Windows XP: http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_xp-32.aspx Для Windows 7/Vista 32 бит: http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-32.aspx Для Windows 7/Vista 64 бит: http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-64.aspx
  14. Называй как хочешь - мне абсолютно побоку. Я лишь попрошу не делать голословные заявления типа: "МЕ2 - говно", "Старкрафт - лучшая игра на планете" и прочую ахинею. А теперь разберёмся: 1) Что ты подразумеваешь под "сложными" квестами? Там где нужно найти решение линейного однородного дифференицального уравнения 2-го порядка? Или долго и нудно ковырять киркой золотые самородки - для тролля, на которого ты напоролся в лесу? В обмен на заточенный (+1 к урону) железный топорик Да и парочку таких "Сложных квестов" ради примера в студию! Очень хочется на них взглянуть. Моё мнение - в RPG есть "простые" квесты (не занимают у игрока много времени на выполнение, либо вовсе не занимают, не требуют наличия "сотен нефти" в инвентаре и не требуют каких либо архисложных действий - типа получасового преследования корована по всей карте) и все остальные. Сложных квестов как таковых нет. 2) А зачем в Action RPG свыше 10 навыков? Это же не игра по системе Dungeons & Dragons Заметь - я и не ровняю МЕ2 по какому нибудь The Elder Scrolls - МЕ2 выступает в поджанре RPG - Action RPG. Для МЕ2 важно в первую очередь действие, а не кропотливое высчитывание характеристик. 3) 90% квестов в чистых RPG играх состоит из "Найти три волшебных грибочка в пещере - при этом порубать в капусту всю попавшуюся на пути нечисть". Ну не убедил
  15. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Снять все разгоны и проверить видеокарту на наличие перегрева. Можно открыть боковую крышку (если сис. блок не на гарантии) - видику станет лучше. Какая карта то?
  16. Ну не 10 лет же. Прежде чем писать - ты читаешь, что пишет собеседник и думаешь? Похоже нет. Такая же история с Diablo 3 будет - получим ту же Дьяблу, Титан квест, Сакред в DirectX 11 декорациях. Чего скоро и увидим. Представляю, как фаны будут биться в истерическом экстазе. В каком то обзоре сталкивали лбами HomeWorld с Starcraft-ом? :blink: Да какая разница, Хомяк всё равно лучше Старика ME2 - Игра в жанре Action RPG. RPG там есть. Если ты не играл в МЕ2, или не знаешь что такое RPG - извиняй, к чему спор? Википедия: action RPG — ролевая игра с шутерной или слэшерной боевой системой, включает в себя сложные квесты и развитую систему прокачки. Чего в МЕ2 не так? Есть ГГ, можем выбрать пол и начальные характеристики, квесты, персонажи на которые оказывает влияние ваш выбор - вот вам ролевой компонент. Шутерная система - ога, автоматики, пистолетики. Квесты как квесты, вполне себе на уровне остальных RPG. Развитая система прокачки есть - можем выбрать специализацию, умения + улучшения оружия и характеристик ГГ, которые будут иметь непосредственное влияние на финал. В МЕ2 отличный геймплей, очень и очень мне понравился. Моё слово против твоего. Ну так яви чудо, расскажи! Или ты пустозвонишь? Из всех твоих распинаний я поняла, что ты простой трололо.
  17. Имею радикально противоположное мнение - 10 лет разработки...свыше 100 миллионов долларов бюджета - Вуаля, получаем старый Старкрафт с обновлённой графикой (это как яйцо и яйцо, разрисованное под хохлому). Создать графический движок, нарисовать все игровые модели и уровни профессиональной команде программистов, дизайнеров и художников достаточно (с потолка) 2-х лет. Сюжет в Старкрафте можно придумать за чашкой чая во время ленча. Как?! Каким образом можно было потратить столько времени? :wacko: Но пипл схавает World in Conflict и HomeWorld 2 лучше. Попробуй обоснуй, что я не права Которая успешно бьётся за награды Лучшая игра года и лучшая RPG. Ну-ну Расскажи
  18. О боже, тогда серии The Elder Scrolls/Gothic - тоже одна и та же игра? Хватаешь меч/лук/фаерболл и набИгаешь на дворцы/пещеры/руины (нужное подчеркнуть), читаешь книги, прокачиваешься - одинаковая скукота из игры в игру. Аддоны и копипаста! Bethesda и Piranha Bytes нас обманывают! Half-Life - Очкастый и небритый (в обоих частях и эпизодах) Гордон Фримен карает фомкой инопланетные задницы. Аддоны и наглая эксплуатация одних и тех же идей! Valve нас обманывает. Far Cry, Far Cry 2, Crysis - одни и те же джунгли-бенчмарки, продаваемые под разными названиями. Принц Персии, Mirrors Edge, Assassins Creed - симуляторы паркура, продаваемые под разными названиями. Нас обманывают. Как страшно жить! Call of Duty, Battlefield, Ghost Recon + куча других стрелялок. Сплошная копипаста и аддоны. Серия Command & Conquer - Nuff Said, не постарались даже сменить тайтл. Геймплей и вездесущие двуствольные танки "Мамонт/Владыка/Апокалипсис" (опять же нужное подчеркнуть) кочуют из игры в игру. Унылая копипаста под разными названиями и обложками. Продолжаем список, охватывая всё и вся..... И только каждая часть Старкрафта - светоч игровых находок, геймдизайнерских идей и неповторимости, в страшном мире копипасты и аддонов.
  19. Shiala

    Opera

    Огромное, огромное тебе спасибо! Работает! :girl_kiss: А какие полезные дополнения еще можешь подсказать? Опираясь на собственный опыт...
  20. Shiala

    Opera

    Существует ли какой нибудь аналог Ad Muncher-а для Opera? Фриверный...скрипт какой нибудь...или плагин - реально реклама начала добивать в последнее время. Зверею, спасайте!
  21. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    0 - значение по умолчанию, т.е. кэш детектится автоматом.
  22. Мб кварианцы не чешутся? Да и то что у тали есть нос - далеко не факт. Мужик в скафандре не даёт мне покоя уже третий день :unsure:
  23. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    512 килобайт на ядро. Со значением можешь не париться - ОС определяет его сама. По крайней мере XP SP3, Vista, 7-ка делают это правильно. Больше пользы будет от установки AMD Dual-Core Optimizer Обновить Квип, либо пользоваться другими сторонними клиентами: Pidgin, Trillian или Citron
  24. Интересно, а как мужик в скафандре стряхивает пепел? :wacko:
  25. Евангелие от Матфея 13:39 - Жатва - это конец света. Жатва - Означает смерть, смертность, оскопление. Следовательно "Жнец" - это Смерть. (Жатва-Пожинатель не звучащая связка, в отличии от Жатва-Жнец). Семантически понятия "Жнец" и "Пожинатель" фактически неразличимы, однако первый вариант фонетически и визуально в тексте воспринимается гораздо лучше. "Пожинатель" - довольно большая оплошность локализаторов первой части - лучше не переносить её исправленным переводом во вторую. "Пожиратель" годится, однако по смыслу уже отделено от тех же "Пожинателей". Зачем создавать проблему, если есть "Жнец"? А так идея исправленного перевода хороша - буду ждать. А DLC тоже будут исправляться?
×
×
  • Создать...