Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. Shiala

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Чёрт, если они опять намудят с графикой - куплю билет до Мэриленда, заявлюсь в офис Бетесды и побью палкой всех, кто попадётся на пути. И хочется еще систему одежды/брони как в Drakensang, нормальные кольца (8 штук на пальцы рук, а не по одному на руку) и амулеты - да так, чтобы одни кольца складывали эффекты (или давали какой то новый эффект), а другие и вовсе при комбинировании давали отрицательный эффект. Помнится в Обливион обещали нормальную физику, откалывание кусков брони при ударах - якобы при сильном атаке даже щит может разлететься вдребезги, так вот - пусть исполнят обещание хотя бы в 5-ой части. Вообще Бетесда очень сильно обидела все игровые классы - воин с щитом должен этим щитом не только защищаться, но и бить (Боевой стиль спартанцев или Рыцарей мечников) - ан нет, извольте только ставить блоки, нет алебард и пик, нет стиля боя с двумя мечами - это очень большое упущение. Маги кастуют (если это можно назвать кастованием) лёгкие и сложные заклинания с одинаковой скоростью - мало того, так они все различаются только цветом эффекта (эффектом это тоже можно назвать с натяжкой) - хотя бы разную анимацию прорисовали Можно добавить очень много типов заклинаний (Очень понравилась ситема из Dark Messiah - заклятия "Льда" действительно замораживают, а "Огня" - поджигают.) Стрельбу из лука можно было бы проработать лучше - в новой игре не помешают арбалеты. В общем ждём и не теряем надежду. Как никак 5 лет разработки не должны пропасть зря
  2. Нулевой скачок где-то в районе Плутона. Не?
  3. У Близарда (Старкрафт), Рокстара (с его играми), Инфинити Уорда (Кол оф Дьюти) и Бангла (с его Хало) фанбоев, "готовых по нескольку акаунтов создавать что бы проголосАвать" типа нету? Я уж не знаю, что может сравниться с раскруткой Blizzard-а (даже у нас в Уфе, едва ли не с салютом стартовали продажи Старкрафта 2). О МЕ2 ни слуху, ни духу - стоит в 1С: Интерес обшарпанный картонный Шепард - и тот в уголке. Вы можете представить чтобы у Rockstar-а не было фанатов? А за Bungle голосовали толпы Биллибоев - коих на планете десятки миллионов. Однако ж, фанаты Bioware видать были самыми упоротыми, что МЕ2 выиграл
  4. Спасибо, что спустился с вершин своего великолепия и открыл местным "90% форумчан" глаза, милый мой, Д'Артаньян! Кстати - именно идиоты и считают, что кругом их окружают одни идиоты - нормальный человек не будет причислять себя к небыдлу на глазах у быдло-общественности - так, что ты тоже попал в свои 90% ПС: Нет не задел. Сколько же мужества надо иметь, чтобы назвать женщину "слабачкой" - однакож...
  5. Да да, мы все унылое говно, а ты - Граф Монте Кристо!
  6. Но не написано же - значит RPG Очевидно, что и организаторы VGA Awards считают, что ME2 - RPG - какая разница, что на этот счёт считает какой-то Stilet
  7. А причем здесь я? :blink: Уже на личности перешли? Задела за живое? Нигде про TPS в отношении ME2 не сказано. Выдумки.
  8. За такие писульки буду стукать по голове скалкой! По какой шкале измеряется? Или во французской палате мер и весов есть "РПГшность"? ME2 - Action-RPG - вот она и выиграла в номинации RPG, если бы она выигрла в номинации "Лучший хоррор-квест" или "Лучшая пошаговая стратегия" - тогда и стоило бы возмущаться
  9. Атака на Лондон - чтож, кто то скажет, что BioWare растеряли остатки здравомыслия (словно Земля - колыбель жизни во всей Галактике) - однако и этой атаке есть пояснение. Может быть план Жнецов сорвался (их флот нейтрализован, уничтожен или еще чего - это мы узнаем через год) - а атака на Землю спровоцирована Предвестником - отомстить Шепарду решил так, падла железная. Хапнул двух-трёх друганов и тайком полетел карать человеков. Или Жнецы таки решили использовать землян для превращения их в солдат-хасков (Предвестник говорил, что люди лучше всего подходят для их планов). Тогда атака на Землю - первая стадия войны против всех, а люди просто пушечное мясо. Вот вам и бегающие по Лондону хаски. Всем сюжетным развязкам можно найти объяснение - так что лучше пока не обвинять Bioware в глупости - они еще не допускали сколь нибудь откровенных ляпов. Ждём.
  10. Жнецы должны знать о всех расах, пользующихся ретрансляторами - у Шепа есть куча их инфы с базы Коллекционеров - т.е. фактически Шеп имеет на руках полную карту Галактики со сведениями о всех продвинутых расах (технологии, биология, уровень агрессии, соц. строй и прочее) - даже тех, кто еще не изучен и неизвестен. Зуб даю, что данный момент будет обрисован в МЕ3, согласитесь - поиск неизведанного очень интересная штука со стороны сюжета. Вот вам и "Объединение сил Галактики"
  11. Да и не забывайте - в Галактике еще полно неактивированных ретрансляторов - и напрашивается такой вариант - помимо подготовки объединенных сил всех рас, Шепарду предстоит также и поиск новых разумных существ - новых союзников.
  12. Нет, люди - вы меня удивляете А какою еще непредсказуемую развязку сюжета можно придумать?! Шепард на протяжении всей игры строит корабль, чтобы дать дёру из Галактики?
  13. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Ставь Windows на любой из дисков (лучше на старый) - подключай второй и в активируй его: Панель управления -> Администрирование -> Управление компьютером -> Управление дисками (или вбивай diskmgmt.msc в Пуск -> Поиск) Пишу по памяти - могу ошибиться в названиях (однако смысл должен быть такой же): Второй диск должен быть обозначен как "Неактивный" (также может быть - "Отсутствует" или "Отключен") диск - делаешь его Активным динамическим, создаёшь разделы и назначаешь дискам букву (например D:\, E:\ и так далее). Вся инфа на подопытном диске пропадёт - поэтому лучше проводить сия действия с новым HDD, так как на нём пусто. Хотя если инфу не жалко - можно и со старым. У меня была подобная проблема, при добавлении второго терабайтового диска (Винда его не видела, хотя на втором компьютере он распознался).
  14. Во время подготовки атаки на позицию Архангела есть возможность вставить наёмникам палки в колёса - похакать робота Имира, чтобы он вместо Архангела палил по всем подряд без разбора. Также есть возможность зажарить сержанта Кафку электрошокером (чинит летун)- тем самым упростить себе концовку квеста (Летун будет со слабым щитом). Также есть много интерактивных парагоно/ренегадских действий, в которых Шеп ушло разделывается с врагом (прострелит газопровод, отстрелит контейнер на головы наёмников, даст под дых и так далее - упростив тем самым себе задачу).
  15. Вот Кайзер - адекватный ответ в споре Учись. Однако ж выделяют в поджанр RPG - Action RPG. Экшн сам по себе не приемлет принципа "украсть" (враги не дремлют, а во время перестрелки особо по вражеским карманам то не пошаришься - верно ), да и по сюжету данный принцип смотрелся бы довольно странно - чтобы "последняя надежда Галактики" что-то воровал - это же где это видано (воровство одного кредита у Донована Хоука не в счёт). Для экшена больше приемлем принцип "устрой ловушку/подлянку" - подобное есть в миссии Архангела (робот Имир, поломка летуна). Так что с оговорками МЕ таки залазит в жанр RPG - что бы не говорили злопыхатели.
  16. Наконец-то нормальные аргументы Применимо и к RPG в RPG тоже. So what? При должном уровне прокачки той или иной шкалы -> недоступные нейтральному персонажу реплики -> разрешение некоторых сюжетных проблем (Суд Тали. Спор Джек и Миранды). Хило - но это есть. Я писала про "Нелинейность прохождения сюжетной линии" (в Крайзисе например нельзя пройти сразу шестую миссию, перескочить на вторую, потом на первую, третюю, пятую, четвёртую и потом уже финальную. Извольте по-очереди - сюжет линеен). Про нелинейность самих квестов я не писала. Сэндбокс в Far Cry и подобных играх. Но и RPG-шный же. Почему МЕ не может быть RPG? Все условия (ну или почти все) для этого есть и выполнены.
  17. Опять - где я говорила про плагиат? Процитируй )))) Да-да "страшно жить!" - это я уже объясняла товарищу sat9 http://www.bioware.ru/forum/topic/16496/page__view__findpost__p__589686 Пожалуйста: С памятью плохо? Я прекращаю этот бессмысленный спор. Резюмирую: 1) Разработчики считают МЕ ролевой игрой 2) Игровые обзоры считают МЕ ролевой игрой 3) Вики считает МЕ ролевой игрой 4) Наконец, я считаю МЕ ролевой игрой 5) Мой арийский друг МЕ за RPG не считает. Однако на вопросы "Почему же МЕ - не RPG, к какому жанру её отнести?" он так и не ответил - делаем однозначный вывод, что МЕ - ролевая игра. До свидания.
  18. Я писала пару часов назад Добавлю: Отыгрыш роли - есть. Шепарда по Галактике гоняем, не стаю юнитов по карте. Система диалогов - есть. Интерактивность - есть. Выбор парагон/ренегадских действий во время диалоговых кат-сцен. Нелинейность прохождения сюжетной линии - есть (большинство заданий можем выполнять в угодной нам очерёдности) Выбор тактики прохождения боёв, исходя из умений персонажа и спутников - есть. Пусть Кайзер теперь объяснит мне - почему МЕ не RPG?
  19. Хех знаток, настолок - ты меня очень сильно смешишь. Всё пошло с D&D и так или иначе является дальнейшим развитием и эволюцией идей этой системы. И аргументов, что это так гораздо больше, чем что не так. Это как концепция автомобиля Генри Форда, как архитектура ЭВМ фон Неймана - нерушимый столп, с которого всё началось. Ты прекрасен - переворачиваешь всё с ног на голову, выискиваешь нужные фразы - делаешь ложный посыл - из него соответствующие выводы и удивляешься - какой же твой собеседник УГ. Процитируй мой пост, где я заявляю, что: "World of Darkness, GURPS, Fuzion, FUDGE, SPECIAL клоны D&D" - я навек отстану от тебя. А ты перечитай внимательней мой пост несколько раз - найдешь ответ. :blink:
  20. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Какая ОС? Вероятнее всего повреждён HDD - в начале диска есть битые сектора. Хотя причин может быть очень много.
  21. Я спорю за правду (МЕ - RPG!) - без голословия, в отличии от моих дорогих оппонентов - чьи основные аргументы: "Коридорный шутер", "Кривая боёвка", "Плохая прокачка", "Тупые квесты", "Одна и та же игра под разными названиями", "Однообразный сюжет" - совершенно субъективны и не по теме спора. Всё всё, прекращаю :-$
  22. А причём здесь голубое небо? :blink: Товарищ утверждает, что МЕ - не RPG. Если он так много знает - почему, не может назвать жанр, к какому его отнести? Постепенно спор скатится до уровня - кто УГ, а кто Граф Монте Кристо Хотя для этого есть BRC Versus
  23. А я тебе русским языком объясняю, что является. Есть аргументы? Я свои привела - прокачка, квесты, отыгрыш роли имеются - да. Почему не ролевая игра? :blink: О чем шла речь? О концепции D&D. Не о игровой вселенной D&D как таковой (это для фентези). В основе всего этого (World of Darkness, GURPS, Fuzion, FUDGE, SPECIAL) тоже лежит концепция D&D. Почему? А потому, что по времени издания D&D - первая ролевая игра в мире. http://ru.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&_Dragons Естественно - поскольку она первая, товарищи Э. Роллингз и Д. Моррис пишут: Компьютерные ролевые игры — это не жанр, поскольку в их основе концепция Dungeons & Dragons с добавлением к приключенческому формату элементов имитации существования в вымышленном мире Был бы первым GURPS - писали бы про концепцию GURPS в основе всех компьютерных RPG. Частично на концепции D&D (как бы странно это не казалось) - за неимением другой (Уровни, опыт, умения, миссии и задания - все есть в D&D) . Да и все компьютерные RPG тоже. МЕ не базируется на какой либо настолке. Да и как Action RPG можно привязать к настольным игровым системам? Ты так и не ответил на вопрос - какого жанра МЕ?
  24. А чего знаешь ты? Поделись со смертными, о Оракул! Какого жанра МЕ? Вики так вики - вот тебе копипаста, о Святейший ум: И каким образом МЕ и МЕ2 не подходят под определение игр RPG? А конкретно Action RPG.
  25. Где такое написано? Или мы как Айзек Азимов (но только в жанре RPG, а не робототехники) сами вывели "3 закона RPG"? И не забываем, что ME2 - Action RPG, а не классическая игра на механике D&D Я не спорю. И причём здесь сравнение Хомяков между собой? Больше козырнуть старкрафт-куну нечем? Хотя с тобой соглашусь - первая часть Хомяка лучше. И она лучше Старика )) А спор шел о бездарном Bioware (с их копипаста играми) и Д'Артаньянах из Blizzard (с их величайшим "разнообразием" в играх из части в часть) - нечего вырывать предложения из контекста о игровых конторах и прикладывать их к спору о RPG, парЭнёк. А потом искренне удивляться этому и козырять мат. частью
×
×
  • Создать...