Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. А причем здесь я? :blink: Уже на личности перешли? Задела за живое? Нигде про TPS в отношении ME2 не сказано. Выдумки.
  2. За такие писульки буду стукать по голове скалкой! По какой шкале измеряется? Или во французской палате мер и весов есть "РПГшность"? ME2 - Action-RPG - вот она и выиграла в номинации RPG, если бы она выигрла в номинации "Лучший хоррор-квест" или "Лучшая пошаговая стратегия" - тогда и стоило бы возмущаться
  3. Атака на Лондон - чтож, кто то скажет, что BioWare растеряли остатки здравомыслия (словно Земля - колыбель жизни во всей Галактике) - однако и этой атаке есть пояснение. Может быть план Жнецов сорвался (их флот нейтрализован, уничтожен или еще чего - это мы узнаем через год) - а атака на Землю спровоцирована Предвестником - отомстить Шепарду решил так, падла железная. Хапнул двух-трёх друганов и тайком полетел карать человеков. Или Жнецы таки решили использовать землян для превращения их в солдат-хасков (Предвестник говорил, что люди лучше всего подходят для их планов). Тогда атака на Землю - первая стадия войны против всех, а люди просто пушечное мясо. Вот вам и бегающие по Лондону хаски. Всем сюжетным развязкам можно найти объяснение - так что лучше пока не обвинять Bioware в глупости - они еще не допускали сколь нибудь откровенных ляпов. Ждём.
  4. Жнецы должны знать о всех расах, пользующихся ретрансляторами - у Шепа есть куча их инфы с базы Коллекционеров - т.е. фактически Шеп имеет на руках полную карту Галактики со сведениями о всех продвинутых расах (технологии, биология, уровень агрессии, соц. строй и прочее) - даже тех, кто еще не изучен и неизвестен. Зуб даю, что данный момент будет обрисован в МЕ3, согласитесь - поиск неизведанного очень интересная штука со стороны сюжета. Вот вам и "Объединение сил Галактики"
  5. Да и не забывайте - в Галактике еще полно неактивированных ретрансляторов - и напрашивается такой вариант - помимо подготовки объединенных сил всех рас, Шепарду предстоит также и поиск новых разумных существ - новых союзников.
  6. Нет, люди - вы меня удивляете А какою еще непредсказуемую развязку сюжета можно придумать?! Шепард на протяжении всей игры строит корабль, чтобы дать дёру из Галактики?
  7. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Ставь Windows на любой из дисков (лучше на старый) - подключай второй и в активируй его: Панель управления -> Администрирование -> Управление компьютером -> Управление дисками (или вбивай diskmgmt.msc в Пуск -> Поиск) Пишу по памяти - могу ошибиться в названиях (однако смысл должен быть такой же): Второй диск должен быть обозначен как "Неактивный" (также может быть - "Отсутствует" или "Отключен") диск - делаешь его Активным динамическим, создаёшь разделы и назначаешь дискам букву (например D:\, E:\ и так далее). Вся инфа на подопытном диске пропадёт - поэтому лучше проводить сия действия с новым HDD, так как на нём пусто. Хотя если инфу не жалко - можно и со старым. У меня была подобная проблема, при добавлении второго терабайтового диска (Винда его не видела, хотя на втором компьютере он распознался).
  8. Во время подготовки атаки на позицию Архангела есть возможность вставить наёмникам палки в колёса - похакать робота Имира, чтобы он вместо Архангела палил по всем подряд без разбора. Также есть возможность зажарить сержанта Кафку электрошокером (чинит летун)- тем самым упростить себе концовку квеста (Летун будет со слабым щитом). Также есть много интерактивных парагоно/ренегадских действий, в которых Шеп ушло разделывается с врагом (прострелит газопровод, отстрелит контейнер на головы наёмников, даст под дых и так далее - упростив тем самым себе задачу).
  9. Вот Кайзер - адекватный ответ в споре Учись. Однако ж выделяют в поджанр RPG - Action RPG. Экшн сам по себе не приемлет принципа "украсть" (враги не дремлют, а во время перестрелки особо по вражеским карманам то не пошаришься - верно ), да и по сюжету данный принцип смотрелся бы довольно странно - чтобы "последняя надежда Галактики" что-то воровал - это же где это видано (воровство одного кредита у Донована Хоука не в счёт). Для экшена больше приемлем принцип "устрой ловушку/подлянку" - подобное есть в миссии Архангела (робот Имир, поломка летуна). Так что с оговорками МЕ таки залазит в жанр RPG - что бы не говорили злопыхатели.
  10. Наконец-то нормальные аргументы Применимо и к RPG в RPG тоже. So what? При должном уровне прокачки той или иной шкалы -> недоступные нейтральному персонажу реплики -> разрешение некоторых сюжетных проблем (Суд Тали. Спор Джек и Миранды). Хило - но это есть. Я писала про "Нелинейность прохождения сюжетной линии" (в Крайзисе например нельзя пройти сразу шестую миссию, перескочить на вторую, потом на первую, третюю, пятую, четвёртую и потом уже финальную. Извольте по-очереди - сюжет линеен). Про нелинейность самих квестов я не писала. Сэндбокс в Far Cry и подобных играх. Но и RPG-шный же. Почему МЕ не может быть RPG? Все условия (ну или почти все) для этого есть и выполнены.
  11. Опять - где я говорила про плагиат? Процитируй )))) Да-да "страшно жить!" - это я уже объясняла товарищу sat9 http://www.bioware.ru/forum/topic/16496/page__view__findpost__p__589686 Пожалуйста: С памятью плохо? Я прекращаю этот бессмысленный спор. Резюмирую: 1) Разработчики считают МЕ ролевой игрой 2) Игровые обзоры считают МЕ ролевой игрой 3) Вики считает МЕ ролевой игрой 4) Наконец, я считаю МЕ ролевой игрой 5) Мой арийский друг МЕ за RPG не считает. Однако на вопросы "Почему же МЕ - не RPG, к какому жанру её отнести?" он так и не ответил - делаем однозначный вывод, что МЕ - ролевая игра. До свидания.
  12. Я писала пару часов назад Добавлю: Отыгрыш роли - есть. Шепарда по Галактике гоняем, не стаю юнитов по карте. Система диалогов - есть. Интерактивность - есть. Выбор парагон/ренегадских действий во время диалоговых кат-сцен. Нелинейность прохождения сюжетной линии - есть (большинство заданий можем выполнять в угодной нам очерёдности) Выбор тактики прохождения боёв, исходя из умений персонажа и спутников - есть. Пусть Кайзер теперь объяснит мне - почему МЕ не RPG?
  13. Хех знаток, настолок - ты меня очень сильно смешишь. Всё пошло с D&D и так или иначе является дальнейшим развитием и эволюцией идей этой системы. И аргументов, что это так гораздо больше, чем что не так. Это как концепция автомобиля Генри Форда, как архитектура ЭВМ фон Неймана - нерушимый столп, с которого всё началось. Ты прекрасен - переворачиваешь всё с ног на голову, выискиваешь нужные фразы - делаешь ложный посыл - из него соответствующие выводы и удивляешься - какой же твой собеседник УГ. Процитируй мой пост, где я заявляю, что: "World of Darkness, GURPS, Fuzion, FUDGE, SPECIAL клоны D&D" - я навек отстану от тебя. А ты перечитай внимательней мой пост несколько раз - найдешь ответ. :blink:
  14. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Какая ОС? Вероятнее всего повреждён HDD - в начале диска есть битые сектора. Хотя причин может быть очень много.
  15. Я спорю за правду (МЕ - RPG!) - без голословия, в отличии от моих дорогих оппонентов - чьи основные аргументы: "Коридорный шутер", "Кривая боёвка", "Плохая прокачка", "Тупые квесты", "Одна и та же игра под разными названиями", "Однообразный сюжет" - совершенно субъективны и не по теме спора. Всё всё, прекращаю :-$
  16. А причём здесь голубое небо? :blink: Товарищ утверждает, что МЕ - не RPG. Если он так много знает - почему, не может назвать жанр, к какому его отнести? Постепенно спор скатится до уровня - кто УГ, а кто Граф Монте Кристо Хотя для этого есть BRC Versus
  17. А я тебе русским языком объясняю, что является. Есть аргументы? Я свои привела - прокачка, квесты, отыгрыш роли имеются - да. Почему не ролевая игра? :blink: О чем шла речь? О концепции D&D. Не о игровой вселенной D&D как таковой (это для фентези). В основе всего этого (World of Darkness, GURPS, Fuzion, FUDGE, SPECIAL) тоже лежит концепция D&D. Почему? А потому, что по времени издания D&D - первая ролевая игра в мире. http://ru.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&_Dragons Естественно - поскольку она первая, товарищи Э. Роллингз и Д. Моррис пишут: Компьютерные ролевые игры — это не жанр, поскольку в их основе концепция Dungeons & Dragons с добавлением к приключенческому формату элементов имитации существования в вымышленном мире Был бы первым GURPS - писали бы про концепцию GURPS в основе всех компьютерных RPG. Частично на концепции D&D (как бы странно это не казалось) - за неимением другой (Уровни, опыт, умения, миссии и задания - все есть в D&D) . Да и все компьютерные RPG тоже. МЕ не базируется на какой либо настолке. Да и как Action RPG можно привязать к настольным игровым системам? Ты так и не ответил на вопрос - какого жанра МЕ?
  18. А чего знаешь ты? Поделись со смертными, о Оракул! Какого жанра МЕ? Вики так вики - вот тебе копипаста, о Святейший ум: И каким образом МЕ и МЕ2 не подходят под определение игр RPG? А конкретно Action RPG.
  19. Где такое написано? Или мы как Айзек Азимов (но только в жанре RPG, а не робототехники) сами вывели "3 закона RPG"? И не забываем, что ME2 - Action RPG, а не классическая игра на механике D&D Я не спорю. И причём здесь сравнение Хомяков между собой? Больше козырнуть старкрафт-куну нечем? Хотя с тобой соглашусь - первая часть Хомяка лучше. И она лучше Старика )) А спор шел о бездарном Bioware (с их копипаста играми) и Д'Артаньянах из Blizzard (с их величайшим "разнообразием" в играх из части в часть) - нечего вырывать предложения из контекста о игровых конторах и прикладывать их к спору о RPG, парЭнёк. А потом искренне удивляться этому и козырять мат. частью
  20. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Есть вариант, который обычно решает 98% подобных проблем - переустановка ОС и игры.
  21. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Нет такой видеокарты. Есть AMD Radeon HD5650 и AMD Radeon HD5670. Первая так себе, вторая получше. Последние драйвера Catalyst 10.11: Для Windows XP: http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_xp-32.aspx Для Windows 7/Vista 32 бит: http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-32.aspx Для Windows 7/Vista 64 бит: http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-64.aspx
  22. Называй как хочешь - мне абсолютно побоку. Я лишь попрошу не делать голословные заявления типа: "МЕ2 - говно", "Старкрафт - лучшая игра на планете" и прочую ахинею. А теперь разберёмся: 1) Что ты подразумеваешь под "сложными" квестами? Там где нужно найти решение линейного однородного дифференицального уравнения 2-го порядка? Или долго и нудно ковырять киркой золотые самородки - для тролля, на которого ты напоролся в лесу? В обмен на заточенный (+1 к урону) железный топорик Да и парочку таких "Сложных квестов" ради примера в студию! Очень хочется на них взглянуть. Моё мнение - в RPG есть "простые" квесты (не занимают у игрока много времени на выполнение, либо вовсе не занимают, не требуют наличия "сотен нефти" в инвентаре и не требуют каких либо архисложных действий - типа получасового преследования корована по всей карте) и все остальные. Сложных квестов как таковых нет. 2) А зачем в Action RPG свыше 10 навыков? Это же не игра по системе Dungeons & Dragons Заметь - я и не ровняю МЕ2 по какому нибудь The Elder Scrolls - МЕ2 выступает в поджанре RPG - Action RPG. Для МЕ2 важно в первую очередь действие, а не кропотливое высчитывание характеристик. 3) 90% квестов в чистых RPG играх состоит из "Найти три волшебных грибочка в пещере - при этом порубать в капусту всю попавшуюся на пути нечисть". Ну не убедил
  23. Shiala

    Hard'n'Soft Help

    Снять все разгоны и проверить видеокарту на наличие перегрева. Можно открыть боковую крышку (если сис. блок не на гарантии) - видику станет лучше. Какая карта то?
  24. Ну не 10 лет же. Прежде чем писать - ты читаешь, что пишет собеседник и думаешь? Похоже нет. Такая же история с Diablo 3 будет - получим ту же Дьяблу, Титан квест, Сакред в DirectX 11 декорациях. Чего скоро и увидим. Представляю, как фаны будут биться в истерическом экстазе. В каком то обзоре сталкивали лбами HomeWorld с Starcraft-ом? :blink: Да какая разница, Хомяк всё равно лучше Старика ME2 - Игра в жанре Action RPG. RPG там есть. Если ты не играл в МЕ2, или не знаешь что такое RPG - извиняй, к чему спор? Википедия: action RPG — ролевая игра с шутерной или слэшерной боевой системой, включает в себя сложные квесты и развитую систему прокачки. Чего в МЕ2 не так? Есть ГГ, можем выбрать пол и начальные характеристики, квесты, персонажи на которые оказывает влияние ваш выбор - вот вам ролевой компонент. Шутерная система - ога, автоматики, пистолетики. Квесты как квесты, вполне себе на уровне остальных RPG. Развитая система прокачки есть - можем выбрать специализацию, умения + улучшения оружия и характеристик ГГ, которые будут иметь непосредственное влияние на финал. В МЕ2 отличный геймплей, очень и очень мне понравился. Моё слово против твоего. Ну так яви чудо, расскажи! Или ты пустозвонишь? Из всех твоих распинаний я поняла, что ты простой трололо.
  25. Имею радикально противоположное мнение - 10 лет разработки...свыше 100 миллионов долларов бюджета - Вуаля, получаем старый Старкрафт с обновлённой графикой (это как яйцо и яйцо, разрисованное под хохлому). Создать графический движок, нарисовать все игровые модели и уровни профессиональной команде программистов, дизайнеров и художников достаточно (с потолка) 2-х лет. Сюжет в Старкрафте можно придумать за чашкой чая во время ленча. Как?! Каким образом можно было потратить столько времени? :wacko: Но пипл схавает World in Conflict и HomeWorld 2 лучше. Попробуй обоснуй, что я не права Которая успешно бьётся за награды Лучшая игра года и лучшая RPG. Ну-ну Расскажи
×
×
  • Создать...