-
Публикаций
6 655 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Чёрт, если они опять намудят с графикой - куплю билет до Мэриленда, заявлюсь в офис Бетесды и побью палкой всех, кто попадётся на пути. И хочется еще систему одежды/брони как в Drakensang, нормальные кольца (8 штук на пальцы рук, а не по одному на руку) и амулеты - да так, чтобы одни кольца складывали эффекты (или давали какой то новый эффект), а другие и вовсе при комбинировании давали отрицательный эффект. Помнится в Обливион обещали нормальную физику, откалывание кусков брони при ударах - якобы при сильном атаке даже щит может разлететься вдребезги, так вот - пусть исполнят обещание хотя бы в 5-ой части. Вообще Бетесда очень сильно обидела все игровые классы - воин с щитом должен этим щитом не только защищаться, но и бить (Боевой стиль спартанцев или Рыцарей мечников) - ан нет, извольте только ставить блоки, нет алебард и пик, нет стиля боя с двумя мечами - это очень большое упущение. Маги кастуют (если это можно назвать кастованием) лёгкие и сложные заклинания с одинаковой скоростью - мало того, так они все различаются только цветом эффекта (эффектом это тоже можно назвать с натяжкой) - хотя бы разную анимацию прорисовали Можно добавить очень много типов заклинаний (Очень понравилась ситема из Dark Messiah - заклятия "Льда" действительно замораживают, а "Огня" - поджигают.) Стрельбу из лука можно было бы проработать лучше - в новой игре не помешают арбалеты. В общем ждём и не теряем надежду. Как никак 5 лет разработки не должны пропасть зря
-
Нулевой скачок где-то в районе Плутона. Не?
-
У Близарда (Старкрафт), Рокстара (с его играми), Инфинити Уорда (Кол оф Дьюти) и Бангла (с его Хало) фанбоев, "готовых по нескольку акаунтов создавать что бы проголосАвать" типа нету? Я уж не знаю, что может сравниться с раскруткой Blizzard-а (даже у нас в Уфе, едва ли не с салютом стартовали продажи Старкрафта 2). О МЕ2 ни слуху, ни духу - стоит в 1С: Интерес обшарпанный картонный Шепард - и тот в уголке. Вы можете представить чтобы у Rockstar-а не было фанатов? А за Bungle голосовали толпы Биллибоев - коих на планете десятки миллионов. Однако ж, фанаты Bioware видать были самыми упоротыми, что МЕ2 выиграл
-
Спасибо, что спустился с вершин своего великолепия и открыл местным "90% форумчан" глаза, милый мой, Д'Артаньян! Кстати - именно идиоты и считают, что кругом их окружают одни идиоты - нормальный человек не будет причислять себя к небыдлу на глазах у быдло-общественности - так, что ты тоже попал в свои 90% ПС: Нет не задел. Сколько же мужества надо иметь, чтобы назвать женщину "слабачкой" - однакож...
-
Да да, мы все унылое говно, а ты - Граф Монте Кристо!
-
Но не написано же - значит RPG Очевидно, что и организаторы VGA Awards считают, что ME2 - RPG - какая разница, что на этот счёт считает какой-то Stilet
-
А причем здесь я? :blink: Уже на личности перешли? Задела за живое? Нигде про TPS в отношении ME2 не сказано. Выдумки.
-
За такие писульки буду стукать по голове скалкой! По какой шкале измеряется? Или во французской палате мер и весов есть "РПГшность"? ME2 - Action-RPG - вот она и выиграла в номинации RPG, если бы она выигрла в номинации "Лучший хоррор-квест" или "Лучшая пошаговая стратегия" - тогда и стоило бы возмущаться
-
Атака на Лондон - чтож, кто то скажет, что BioWare растеряли остатки здравомыслия (словно Земля - колыбель жизни во всей Галактике) - однако и этой атаке есть пояснение. Может быть план Жнецов сорвался (их флот нейтрализован, уничтожен или еще чего - это мы узнаем через год) - а атака на Землю спровоцирована Предвестником - отомстить Шепарду решил так, падла железная. Хапнул двух-трёх друганов и тайком полетел карать человеков. Или Жнецы таки решили использовать землян для превращения их в солдат-хасков (Предвестник говорил, что люди лучше всего подходят для их планов). Тогда атака на Землю - первая стадия войны против всех, а люди просто пушечное мясо. Вот вам и бегающие по Лондону хаски. Всем сюжетным развязкам можно найти объяснение - так что лучше пока не обвинять Bioware в глупости - они еще не допускали сколь нибудь откровенных ляпов. Ждём.
-
Жнецы должны знать о всех расах, пользующихся ретрансляторами - у Шепа есть куча их инфы с базы Коллекционеров - т.е. фактически Шеп имеет на руках полную карту Галактики со сведениями о всех продвинутых расах (технологии, биология, уровень агрессии, соц. строй и прочее) - даже тех, кто еще не изучен и неизвестен. Зуб даю, что данный момент будет обрисован в МЕ3, согласитесь - поиск неизведанного очень интересная штука со стороны сюжета. Вот вам и "Объединение сил Галактики"
-
Да и не забывайте - в Галактике еще полно неактивированных ретрансляторов - и напрашивается такой вариант - помимо подготовки объединенных сил всех рас, Шепарду предстоит также и поиск новых разумных существ - новых союзников.
-
Нет, люди - вы меня удивляете А какою еще непредсказуемую развязку сюжета можно придумать?! Шепард на протяжении всей игры строит корабль, чтобы дать дёру из Галактики?
-
Ставь Windows на любой из дисков (лучше на старый) - подключай второй и в активируй его: Панель управления -> Администрирование -> Управление компьютером -> Управление дисками (или вбивай diskmgmt.msc в Пуск -> Поиск) Пишу по памяти - могу ошибиться в названиях (однако смысл должен быть такой же): Второй диск должен быть обозначен как "Неактивный" (также может быть - "Отсутствует" или "Отключен") диск - делаешь его Активным динамическим, создаёшь разделы и назначаешь дискам букву (например D:\, E:\ и так далее). Вся инфа на подопытном диске пропадёт - поэтому лучше проводить сия действия с новым HDD, так как на нём пусто. Хотя если инфу не жалко - можно и со старым. У меня была подобная проблема, при добавлении второго терабайтового диска (Винда его не видела, хотя на втором компьютере он распознался).
-
Во время подготовки атаки на позицию Архангела есть возможность вставить наёмникам палки в колёса - похакать робота Имира, чтобы он вместо Архангела палил по всем подряд без разбора. Также есть возможность зажарить сержанта Кафку электрошокером (чинит летун)- тем самым упростить себе концовку квеста (Летун будет со слабым щитом). Также есть много интерактивных парагоно/ренегадских действий, в которых Шеп ушло разделывается с врагом (прострелит газопровод, отстрелит контейнер на головы наёмников, даст под дых и так далее - упростив тем самым себе задачу).
-
Вот Кайзер - адекватный ответ в споре Учись. Однако ж выделяют в поджанр RPG - Action RPG. Экшн сам по себе не приемлет принципа "украсть" (враги не дремлют, а во время перестрелки особо по вражеским карманам то не пошаришься - верно ), да и по сюжету данный принцип смотрелся бы довольно странно - чтобы "последняя надежда Галактики" что-то воровал - это же где это видано (воровство одного кредита у Донована Хоука не в счёт). Для экшена больше приемлем принцип "устрой ловушку/подлянку" - подобное есть в миссии Архангела (робот Имир, поломка летуна). Так что с оговорками МЕ таки залазит в жанр RPG - что бы не говорили злопыхатели.
-
Наконец-то нормальные аргументы Применимо и к RPG в RPG тоже. So what? При должном уровне прокачки той или иной шкалы -> недоступные нейтральному персонажу реплики -> разрешение некоторых сюжетных проблем (Суд Тали. Спор Джек и Миранды). Хило - но это есть. Я писала про "Нелинейность прохождения сюжетной линии" (в Крайзисе например нельзя пройти сразу шестую миссию, перескочить на вторую, потом на первую, третюю, пятую, четвёртую и потом уже финальную. Извольте по-очереди - сюжет линеен). Про нелинейность самих квестов я не писала. Сэндбокс в Far Cry и подобных играх. Но и RPG-шный же. Почему МЕ не может быть RPG? Все условия (ну или почти все) для этого есть и выполнены.
-
Опять - где я говорила про плагиат? Процитируй )))) Да-да "страшно жить!" - это я уже объясняла товарищу sat9 http://www.bioware.ru/forum/topic/16496/page__view__findpost__p__589686 Пожалуйста: С памятью плохо? Я прекращаю этот бессмысленный спор. Резюмирую: 1) Разработчики считают МЕ ролевой игрой 2) Игровые обзоры считают МЕ ролевой игрой 3) Вики считает МЕ ролевой игрой 4) Наконец, я считаю МЕ ролевой игрой 5) Мой арийский друг МЕ за RPG не считает. Однако на вопросы "Почему же МЕ - не RPG, к какому жанру её отнести?" он так и не ответил - делаем однозначный вывод, что МЕ - ролевая игра. До свидания.
-
Я писала пару часов назад Добавлю: Отыгрыш роли - есть. Шепарда по Галактике гоняем, не стаю юнитов по карте. Система диалогов - есть. Интерактивность - есть. Выбор парагон/ренегадских действий во время диалоговых кат-сцен. Нелинейность прохождения сюжетной линии - есть (большинство заданий можем выполнять в угодной нам очерёдности) Выбор тактики прохождения боёв, исходя из умений персонажа и спутников - есть. Пусть Кайзер теперь объяснит мне - почему МЕ не RPG?
-
Хех знаток, настолок - ты меня очень сильно смешишь. Всё пошло с D&D и так или иначе является дальнейшим развитием и эволюцией идей этой системы. И аргументов, что это так гораздо больше, чем что не так. Это как концепция автомобиля Генри Форда, как архитектура ЭВМ фон Неймана - нерушимый столп, с которого всё началось. Ты прекрасен - переворачиваешь всё с ног на голову, выискиваешь нужные фразы - делаешь ложный посыл - из него соответствующие выводы и удивляешься - какой же твой собеседник УГ. Процитируй мой пост, где я заявляю, что: "World of Darkness, GURPS, Fuzion, FUDGE, SPECIAL клоны D&D" - я навек отстану от тебя. А ты перечитай внимательней мой пост несколько раз - найдешь ответ. :blink:
-
Какая ОС? Вероятнее всего повреждён HDD - в начале диска есть битые сектора. Хотя причин может быть очень много.
-
Я спорю за правду (МЕ - RPG!) - без голословия, в отличии от моих дорогих оппонентов - чьи основные аргументы: "Коридорный шутер", "Кривая боёвка", "Плохая прокачка", "Тупые квесты", "Одна и та же игра под разными названиями", "Однообразный сюжет" - совершенно субъективны и не по теме спора. Всё всё, прекращаю :-$
-
А причём здесь голубое небо? :blink: Товарищ утверждает, что МЕ - не RPG. Если он так много знает - почему, не может назвать жанр, к какому его отнести? Постепенно спор скатится до уровня - кто УГ, а кто Граф Монте Кристо Хотя для этого есть BRC Versus
-
А я тебе русским языком объясняю, что является. Есть аргументы? Я свои привела - прокачка, квесты, отыгрыш роли имеются - да. Почему не ролевая игра? :blink: О чем шла речь? О концепции D&D. Не о игровой вселенной D&D как таковой (это для фентези). В основе всего этого (World of Darkness, GURPS, Fuzion, FUDGE, SPECIAL) тоже лежит концепция D&D. Почему? А потому, что по времени издания D&D - первая ролевая игра в мире. http://ru.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&_Dragons Естественно - поскольку она первая, товарищи Э. Роллингз и Д. Моррис пишут: Компьютерные ролевые игры — это не жанр, поскольку в их основе концепция Dungeons & Dragons с добавлением к приключенческому формату элементов имитации существования в вымышленном мире Был бы первым GURPS - писали бы про концепцию GURPS в основе всех компьютерных RPG. Частично на концепции D&D (как бы странно это не казалось) - за неимением другой (Уровни, опыт, умения, миссии и задания - все есть в D&D) . Да и все компьютерные RPG тоже. МЕ не базируется на какой либо настолке. Да и как Action RPG можно привязать к настольным игровым системам? Ты так и не ответил на вопрос - какого жанра МЕ?
-
А чего знаешь ты? Поделись со смертными, о Оракул! Какого жанра МЕ? Вики так вики - вот тебе копипаста, о Святейший ум: И каким образом МЕ и МЕ2 не подходят под определение игр RPG? А конкретно Action RPG.
-
Где такое написано? Или мы как Айзек Азимов (но только в жанре RPG, а не робототехники) сами вывели "3 закона RPG"? И не забываем, что ME2 - Action RPG, а не классическая игра на механике D&D Я не спорю. И причём здесь сравнение Хомяков между собой? Больше козырнуть старкрафт-куну нечем? Хотя с тобой соглашусь - первая часть Хомяка лучше. И она лучше Старика )) А спор шел о бездарном Bioware (с их копипаста играми) и Д'Артаньянах из Blizzard (с их величайшим "разнообразием" в играх из части в часть) - нечего вырывать предложения из контекста о игровых конторах и прикладывать их к спору о RPG, парЭнёк. А потом искренне удивляться этому и козырять мат. частью