Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. Взаимодействие видеокарты зависит от производительности ЦП, которая складывается из тактовой частоты, объёма кэша, количества ядер, латентности и ассоциативности кэшей. Из всего вместе взятого, а не из-за чего либо одного
  2. В данный момент она не стоит тех денег, которые за неё просят. Вот спадут цены - тогда другое дело. В разгоне карта также хороша. Кое в каких играх GTS450 слабее старушки GTS250. Пока HD5750 и HD5770 являются более выгодной покупкой. Они в большинстве задач быстрее, энергопотребление и тепловыделение ниже либо находится на схожем уровне (в разгоне).
  3. Ага, "Цербер" убил (косвенно или умышленно) больше людей чем все инопланетяне вместе взятые (ну вот только Коллекционеры отличились - вырвали таки майку Чемпиона...посмертно) - видите ли, "ради величия расы". Пока люди станут великими, от них ничего не останется. А Призрак - да, мужыГг. Респект и Уважуха Сразу видно - у него не только никотиновая зависимость. Так что, кто его знает, какой еще интерес у него к фемШепу ?
  4. Вот уж кому точно торренты раздавать надо.
  5. Во первых статья на THG написана в первом квартале 2007 года, когда PS3 только-только добрались до Росии, а их ТТХ обрастали разнообразными легендами, как эта (Cell не может рассчитать всю векторную нагрузку в насыщенной полигонами сцене - да и еще в больших разрешениях). Cell создан фактически как гибрид CPU и GPU, но с задачами последнего справляется ну откровенно хреново. Поэтому то и был прикручен G70. http://www.sc-store.ru/news/2010/PlayStation3Slim/ За сим считаю вопрос закрытым. Ах, да возможно блокировка Cell и дала возможность игровым разработчикам подтянуть графику в последних "PS3 эксклюзивах" Очевидно G70-RSX способен считать векторы куда быстрее и в куда большем количестве.
  6. Знакомый где то нарыл Wave файл дико хренового качества и попросил меня его идентифицировать (артист и название). Не смогла, может добрые люди помогут? :-$ http://depositfiles.com/files/iune6cky0
  7. Ахинею я не несу, любой может проверить из собственных знаний / да хоть в Гугле / спросить у знающих правду ли я говорю. Я не ставлю своей целью кого то потроллить (уж Бога ради, не нужно мне это) - если захочется подёргать кого то на техническую тему я это сделаю на форумах Apple/Microsoft/Linux.org Какие вопросы проигнорированы, какие аргументы не опровергнуты? (кроме тех, что увели тему спора в "Эксклюзивы на PS3" - причём не мной же)? Всё техническое, что я и пыталась обосновать - я обосновала. На все выдвинутые технические аргументы ответила - чего под меня копаете опять? Могешь - строчи. За свои слова отвечу.
  8. 1) Я никого не троллю, я просто пытаюсь объяснить людям прописные истины. 2) Нет, не так. Cell физически не способен на обработку графики (поэтому то Sony спешно прикрутили G70 к консоли - иначе вообще вышел бы полный фейл), так как на нём помимо графики еще должны лежать: обработка системных ресурсов (ОС, фоновые приложения, распределение нагрузки на шину устройств без DMA) и обработка в собственности игрового приложения. За примером ходить далеко не надо - вспомним CPU тест из 3D mark 2005/2006/Vantage - там графика обрабатывалась исключительно силами процессора, так вот даже самый крутой ныне (шестиядерный и SMT с 12 ядрами/потоками) Core i7 980X едва выжимает в нем 5-10 кадров в секунду. Иногда целых 15. Для вывода графики G70 способен работать ТОЛЬКО с таким же G70 в режиме SLI (процессор физически не способен эмулировать дополнительные вершинные и пиксельные ALU, текстурные и растерные блоки + "присоединить" их к уже имеющимся у основного видеочипа). Даже встроенное видео от Intel (GMA 9xx, X31xx и прочее) имеет собственные пиксельные и вершинные процессоры, скорость которых напрямую зависит от скорости ЦП в системе (слабый проц - медленно работают блоки, наличие же более быстрого процессора означает их более высокую скорость работы, а не вовсе их увеличившееся количество - как было их 2х2 штуки, так и осталось). Такое рендеринг называется программным (Software). А теперь смотрим, сколько Gflops (инструкции MADD) выдаёт G70: 165 Gflops - это чип работающий в 7800GTX (в PS3 он быстрее 550 мгц против 430 + оптимизации) - выходит порядка 24 (пиксельных конвееров) * 4 (4 векторных операции) * 2 (MADD)* 2 (ALU в конвеере) * 0.55GHz = 211.2 GFLOP/s А вот сколько выжимает Cell (3.2 Ггц): Известно, что: http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_(microprocessor) Итого для непосредственно игры имеем свободными: 1 PPE + 6 SPE = 179.2 GFLOP/s - что заведомо меньше чем у G70, при этом процессору надо вертеть не только графику, но и игровые переменные. Так что если бы в PS3 процессор обрабатывал графику в играх она бы безбожно тормозила. Встречный вопрос - где вы увидели, что в PS3 трехмерную графику обрабатывает процессор? Ссылочкой поделитесь (только авторитетного ресурса, а не фанатских бредней сонибоев)
  9. Звездные врата с элементами реалити шоу и выпиленным духом приключений. Смотреть малоинтересно, но это же звёздные врата - смотрю. Жду когда появится МакКей и привнесет хотя бы в пару серий вагон лулзов
  10. Ой, мне Радж нравится :-$ Особенно в 18-ой серии 3-го сезона (в озвучке Кураж-Бамбея) делает интересное замечание по поводу Камерона и зверюшек.
  11. Интернет опять тупит.
  12. Shiala

    Выбор ноутбука

    На Very-High (ультра) Крайзис бодро бегает только на SLI GTX480 или Radeon HD5970. Только они могут обеспечить FPS без просадок ниже 30-35 кадров/сек. Не надо приукрашивать мощность Mobility Radeon HD5870 - она является по сути настольной HD5770. Вот Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - это уже другое дело. http://www.notebookcheck.net/ATI-Mobility-Radeon-HD-5870.23073.0.html Crysis - GPU Benchmark (2007) med.: 74.9 fps high: 56.1 fps ultra: 17.1 fps
  13. Верная оценка. Десятку DLC однозначно не получил из-за своей краткости. Ох сейчас арта с Лиарой повалит
  14. Надо было брать уроки соблазнения у Призрака. Не забудь спросить его во время следующего сеанса связи
  15. Ох, сейчас бы DLC с Эшли/Кайденом. Жаль, что их позабыли упомянуть в "ДОСЬЕ"
  16. А вот в мою жизнь попрошу не лезть.
  17. Кто ж виноват в том, что так необходимые народу "ЗРЕЛИЩА!" сейчас может предоставить только компьютер. Если бы на улице каждый день происходило чего интересного... Вот так, тихо шифером шурша...
  18. На работу не пошла из-за этого DLC :-$
  19. Так и понятно было, что сразу не выйдет скачать - у Bioware сервера загибаются, не тратьте нервы и ждите до завтра. У меня до кучи и инет гонится, по полчаса страницы открывает.
  20. G71 - G70, пересобранный на 90 нм тепроцессе. G70 базировался на литографии 110 нм. Причём у G70 были неактивные блоки (избыточные блоки для повышения уровня выхода годных чипов), которые при реконструкции G71 туда не попали. Уменьшение энергопотребления и токов утечки позволило инженерам Nvidia поднять частоты G71 с 430 до 650 мегагерц. Однако никакого G71 в PS3 не было и в помине - там изначально ставился именно G70 и именно собранный сначала на 110, а затем на 90 нм техпроцессе и работающий на 550 Мгц. Инженеры Sony любовно назвали его RSX "синтезатором реальности" Однако и юмор у них. Но, небольшое лирическое отступление: "90 нм G71-RSX" в большинстве своём попал в PS3 начиная с выпуска Slim версии - поскольку именно уменьшение энергопотребления и тепловыделения видеочипа позволило инженерам Sony разработать более компактный и стильный корпус. Казалось бы - можно и частоту G71-RSX увеличить - как никак чип более продвинут, но нет - видите ли, тогда бы Slim версии приставок были бы "быстрее" своих более ранних собратьев. Игры, которые разрабатывались бы под новые Slim PS3 с более быстрым видеочипом, заметно тормозили бы на "старых" приставках. Пользователи, купившие первые PS3 почувствовали бы себя кинутыми - поэтому было решено оставить частоту как есть. Кстати, видеочип R500 у Xbox360 также проходил стадии пересборки (с 90 нм до 65 нм ядра, сейчас уже речь ведется о переводе GPU на 55 или даже 40 нм техпроцесс и выпуске Slim версии Xbox 360). Частота видеочипа как и прежде остаётся 500 мгц. Существенно уменьшился нагрев, шум от системы охлаждения и стало гораздо меньше "трёх красных огней". А насчёт памяти PS3 - вот сведения из Википедии: 256 МБ GDDR3 RAM, работающей на частоте 650 МГц 128-битная шина (вот вам и обрезанная шина) 22,4 ГБ/сек на чтение и запись шина FlexIO процессора Cell: 20 ГБ/сек чтение из XDR памяти 15 ГБ/сек запись в XDR память Так, а теперь смотрим на спецификации необрезанного G70 и Geforce 7800GTX: 256/512 МБ GDDR3 RAM, работающей на частоте 850 МГц 256-битная шина 54,4 ГБ/сек на чтение и запись Вывод - проще было запихнуть в PS3 целую 7800GTX Вышло бы быстрее, хоть и дороже. Но PS3-фаги всё равно бы купили.
  21. Хех, ну ты ломанул цену за подержанное железо :blink: 1) Системный блок: Корпус: Cooler Master CM Stacker 830 black (2000 рублей) Материнская плата: Asus P5K Premium/WiFi-AP (1500 рублей) Процессор: DualCore Intel Core 2 Duo E8400, 3000 MHz (9 x 333) (1800-2000 рублей) Оперативная память: 2 Гб DDR2-800 DDR2 SDRAM (500 рублей) Видеокарты (сразу две стоят): ATI Radeon HD 4850 (x2) (по 2000 за штуку) Звуковая карта: Creative SB X-Fi Xtreme Audio Sound Card (500 рублей) Жесткий диск: Seagate ST3320418AS ATA Device (320 Гб, 7200 RPM, SATA-II) (500 рублей) Сетевой адаптер: Marvell Yukon 88E8056 PCI-E Gigabit Ethernet Controller (300 рублей) 2) И вот второй: Монитор: LG Flatron L1915S 19" (1000 рублей) Колонки: SVEN SPS-611 (500 рублей) Принтер: hp deskjet 5150 (300 рублей) Процессор: Intel Core 2 Duo 6600 (2.4 GHz на каждое ядро) (1000 рублей) Материнская плата: Asus P5KSE (1000 рублей) Видеокарта: GeForce 8600 GTS 256 Mb GDDR2 PCI-E (800 рублей) Оперативная память: Corsair DDR2 XMS2 (две планки по гигу каждая) (1000 рублей) Два жестких диска, Seagate Barracuda оба, по 150 гигабайт (по 300 рублей) А корпус нонейм и даром не возьму )) А собственно остальное взяла бы (если бы было нужно) - только вот за такую цену.
  22. За такие деньги просто мастхэв. отличная машина - потянет всё как два пальца об асфальт. Даже в Full-HD. Делаем с помощью MSI Afterburner софтвольтмод - гоним видеоядро до 950 мгц. Получаем "GTX480" Разгоняем процессор до 3.8 Ггц (благо Ice Hammer IH-4500 позволит это сделать. И температуры будут в норме). Получим вообще знатный агрегат.
  23. Прямо в лучших традициях Звёздных войн и Пятого элемента
×
×
  • Создать...