-
Публикаций
6 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Не должен. Процессор довольно маломощный, питания от 4 пинового коннектора ему хватать должно (если нет каких либо ограничений в самой МП). http://www.overclockers.ru/hardnews/53654/Tvoj_blok_pitaniya_gotov_k_vstreche_s_Intel_Haswell.html Большинство современных БП (модели 2013-2015 г.г.) с "золотым" сертификатом имеют полную совместимость с Haswell-ами. База обзоров БП (скомпонована в таблицы): http://www.realhardtechx.com/index_archivos/PSUReviewDatabase.html (там же указывается совместимость с Haswell) Лучший обзорщик: http://www.jonnyguru.com/
-
Насчёт видеокарты - вряд ли что-то ужасное произойдёт (она относительно экономичная), а вот с новым процессором старый БП может не подружиться. Возможны глюки в виде долгого старта системы (или двойного-тройного запуска), неработающие режимы сна и энергосбережения и пр. "приколы".
-
Даёт жару (в прямом смысле этого слова - у меня GTX 690 на Скуриме с модами загнулась) в силу того, что игра плохо оптимизирована под использование крупных модификаций (а только такими модификациями можно поднять графику на сколь нибудь значимые величины). Задела не было никакого - нет 64 битного бинарника, ограничение использования ОЗУ в объёмах свыше 3,5 Гб (игра вылетает), старый API Direct3D 9C (отсутствуют функции, поддерживаемые современными GPU: многопоточный рендеринг, адресация больших объёмов видеопамяти и т.д., что совершенно не добавляет производительности). Конечно часть проблем была решена мод-сообществом, но эти люди работали на голом энтузиазме, не имея зачастую соответствующих навыков и возможностей воздействовать на файлы игры напрямую (ибо защищены авт. правами). поэтому к игре имеется куча инъекторов, скрипт расширений в виде отдельных библиотек - это все появилось не от хорошей жизни. Разработчики, выдав шикарный тулсет для моддеров, фактически не предоставили особых возможностей реализовать свои наработки прямыми возможностями, без использования костылей и заплаток - выдали игру на архаичном движке.
-
Однако в последней серии не поскупились на эпатажные сцены.
-
А ты БП уже купил чтоли? Какой? Ни о чём таком не слышала, если честно, т.к. нужды использовать переходники не было. По идее ничего страшного быть не должно, главное чтобы у БП линия на 12 В тянула.
-
Ваш комментарий, носящий характер личностной "шпильки" чрезвычайно уместен и важен в данном обсуждении. Своё недовольство графикой я выразила еще пару дней назад, в нескольких комментариях, несколькими страницами ранее и больше эту тему не поднимала. Так что можете пройти дальше по коридору в дверь, которая ведет на тропинку в сторону леса. Идите и никуда не сворачивайте.
-
На Вики написано, что якобы разработанный специально для Скурима движок (разработать такое УГ к 2011-м году О_о). Техническая реализация схожа со старыми движками, чтобы было проще адаптироваться к Creation KitПредставитель Беседки о графике: http://www.gamepur.com/news/19084-pete-hines-comments-fallout-4-graphics-looks-bad-claim-game-looks-amazing.html Перевожу прямым текстом: "Меня не е*ет, что вам графон не понравился. Игра выглядит мегаубойно, а вы все слепошары" Веселое отношение. Могли бы написать хоть для виду - "Мы получили отзывы и делаем всё что в наших силах, чтобы игра стала еще красивее и лучше! Ждите новостей!" и нифига не делать никаких улучшений. Народ бы хоть успокоился. А на след. трейлер уже сработал бы эффект плацебо и часть недовольных отвалилась бы сама собой. А то что этот дядька тут впарил - только увеличило долю скептицизма среди ЦА.
-
Ох какой провокационный вопрос xD Скорее всего на старом от "Скурим Древние свитки".
-
Хороший если дырки на боковой крышке закрыть - иначе пылищи всасывать будет со страшной силой (а если туда вентиляторы запилить, то вообще...).Если совсем тратится не хочется, то можно вот такой корпус присмотреть ДНСовский: http://www.dns-shop.ru/catalog/i168471/korpus-dns-cp-626 Конфигурация примерно та же (различия в интерфейсах на "морде" - у Корсара два USB 3.0, у DNS по одному USB 3.0 и 2.0), только у этого решетчатая передняя панель (больше пыли для Бога пыли!). Корсар тяжелее и больше габаритами (конвекция лучше и кулеры большего размера залезут, посадочные места под вентиляторы большего размера) - в общем продукт более высокого класса (у корпуса DNS даже заглушки выламываемые).
-
Будь у неё нормальный графон - не был бы выпущен офф. текстурный пак. К тому же игра не изобиловала бы такой огромной кучей графических модификаций.В Облёваном был нормальный графон - крупные и тяжелые модификации к нему были запилены намного позже релиза игры. Потому что так и будет продолжаться, пока разработчики будут работать по принципу "и так схавают".
-
Вот! А запили Беседка нормальный графон в игру изначально - никакого дрочерства с текстурами и модификациями, которые весят в полтора-два раза больше оригинальной игры, не было бы. Конечно графомоды вышли бы, но они не затрагивали бы игру столь кардинально.Такие моды выходят, потому что народ испытывает в них нужду - мощности карт растут, а графика в играх (от Bethesda в частности) практически не развивается. Уже в 2011-м году много людей не представляли себе игру без тяжелых текстурных паков и ENB модификаций. Что мы наблюдаем сейчас: видеокарты стали мощнее в 4 раза, а графика то как была унылой, так и остаётся. Я вам скажу как будет, если Беседка ничего не сделает и снова выпустит игру на убогом движке (к моменту релиза игры, даже не использовал DirectX 11, который был доступен уже как два года. А Dx10 уже 5 лет - уже к тому моменту это была устаревшая технология) - народ будет возмущен. Часть откажется от прохождения игры, до тех пор пока не выпустят какие-нибудь Hi-Resolution Теxture Pack и т.п. или модификаций. Остальные нетерпеливые будут играть и плеваться. И даже у терпил из стана "главное чтобы игра была хорошая, а графика - не главное" нет нет, да будет проскальзывать мыслишка - а тут то они могли добавить эффектов получше, тут могли анимацию улучшить или физику проработать, опа текстурки мыльные глаза режут... Народ опять будет обмазывать игру модами, а поскольку серия Fallout не так популярна как TES, многие её или просто забросят или не будут играть (TES же будут проходить чисто из-за его ламповости). А ведь разработчики могли напрячься и выдать что-нибудь, хотя бы на этом уровне (на примере Скайрима): К моменту релиза игры такая графика уже была не ахти какой и её спокойно тянуло даже днищевое железо. 4 года разницы между играми.
-
Может у людей отходилка мутировала? Каждую ночь, они как сомнамбулы тащат на дороги сгоревшие машины, ломают шкафы у себя в домах, крушат двери - в общем делают всё, что ландшафт был постапокалиптическим.
-
Да. Чтоб всё было чётко и реалистично. Никаких "шестиугольных" колес, квадратных голов, упоротой физики (открываешь дверь - все добро в помещении разлетается), анимации аля "мы захватили её покадрово, передвигая манекены", текстур из разряда "сжимай правильно е***ый шакал!", хочется нормальной смены дня и ночи с реалистичными погодными эффектами. Анонс в 2015-м году! Выход игры хрен знает когда - году эдак в конце 2016-го (если не позже)! Крупнейший и авторитетный разработчик! И выдает убожество, которому место году в 2009-м (максимум) - Скайрим уже был краем, который переступать было нельзя. Надеюсь волна, прокатившегося вайна, наглядно показала это разработчику. От хорошей игры ожидаешь "хорошести" во всех аспектах.
-
Однако прикол! http://www.overclockers.ru/lab/69055/paint-it-black-vliyanie-stepeni-chernoty-radiatora-na-ego-ohlazhdajuschuju-sposobnost.html Все за чёрной краской!
-
Ну хотя бы, фаны то ждут! Сейчас, сейчас будет трейлер долгожданной игры (ДЖВА ГОДА ЖДАЛ!) - показывают низкополигональную собаку с кривой анимацией. Pokerface фаната. 2015 год на дворе.
-
Нет, ну они же выдали ШИКАРНЫЕ трейлеры TES:O - неужто было нельзя достойный полутораминутный ролик по столь ожидаемой игре запилить...
-
Да-да, но пора бы уже свою лень запихать поглубже и немного потрудиться над конечным продуктом. Тем более Fallout не столь популярен в модмейкерском сообществе как и TES - хотя бы немного ништяков разрабы должны засунуть сами.
-
Это как бы последние лучшие (по праву) RPG. Ну конечно найдётся "ценитель" который идёт против мнения большинства. ОК. Если не равняться и напрягаться из-за них, то хотя бы разработчики должны напрячься ради ЦА (нас с вами). Согласны, что мы достойны того чтобы разработчик выдал лучшее, на что способен (а способны эти, без сомнения талантливые и умные, люди на многое)? ТО что показал трейлер - совершенно не воспринимается как продукт крупной студии.
-
Будто третий фолл смазали модами и записали на фрапс. ЧЗХ вообще? После релиза DAI и тем более Ведьмака 3 все RPG разработчики должны реально напрячься и выдать что-то вразумительное. Хотя бы трейлер запилить достойный.
-
А как же смена штор в комнате? Обычно всегда помогает в случае таких багов!
-
Выпустили годные мобильные чипы, а применить наработки в десктопе не могут: http://www.3dnews.ru/915118