-
Публикаций
6 595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Кроме шума вентиляторов ничего не слышу. Ну еще периодически раздаётся какой-то стук, но думаю это жёсткий диск шалит
-
А в моды на Скайрим уже наигралась, игру так и не прошла xD
-
У меня в системе температуры в сравнении с HD7950 ОЧЕНЬ СИЛЬНО упали. Т.е. карта СО которой не выбрасывает воздух за пределы сис. блока очень так нефигово подогревает всю окружающую комплектуху - даже не смотря на то, что разница в TDP больше чем двухкратная. Ну конечно сейчас разгоны убраны, т.к. БП не тянет но всё же... Неа не смущает, т.к. питальник конкурента еще горячее. И НЕ ТОЛЬКО ПИТАЛЬНИК - там вся пластина светится как сковорода на плите. На 295Х2 только часть платы в центре - переживу.
-
Из-за того что карточка с гибридным СО - она от этого хуже не становится (см. выше) сравнение карт с TDP 500 vs 375 Вт - температуры там наоборот сильно ниже (тут вот гнать не надо), хотя для сторонников "воздуха" однозначно будут нереференсные карточки с традиционным охлаждением. Есть одно оправдание высокого энергопотребления (хотя оно схоже с R9 290X) - производительность. Она как бы прилично выше не только 290X, но и GTX980.
-
И с чего сделан такой вывод? Я своей картой с жидкостным охлаждением очень довольна)) VS А если корпус закрыть... :swoon2:
-
В районе 700-800 президентов, не меньше. Если будет меньше - большой респект AMD
-
Скорее всего будет все встроенно и готово к работе как на R9 295X2
-
Ништяк же. Большинство нагретого воздуха выбрасывается наружу и охлаждение более эффективное. Можно вообще о температурах не парится даже при разгоне.
-
http://www.overclockers.ru/hardnews/66842/rezultaty-predvaritelnogo-testirovaniya-radeon-r9-380x-fiji.html
-
Вот все накинулись на на критику процессора и SSD, и никто не заметил, что я ЖОСЦКИЙ косяк допустила в сборку - корпус по ошибке поставила неправильного формфактора - надо было Fractal Design Arc Midi R2, а не Mini R2 ставить (ну не внимательная). Мат. плата из сборки туда не влезет.
-
Выбирай правильное окружение для полнейшего погружения в игру
-
R9 290 для "средних" - норм? Ой вей... Понимаю было бы для "высоких" как я думала раньше.
-
Папочка с "батлой" доросла до 56 Гб - это вообще нормальный её объём? Есть там какой мусор, который можно со спокойной душой удалить?
-
Там вроде как две настройки: что-то типа "обработка сглаживания" - я так думаю это FXAA или SMAA и последней строкой в настройках уже старый добрый MSAA. Вот как раз последняя настройка и бьёт сильнее всего по производительности.
-
Впервые за ~30 часов игры случился вылет с сообщением Windows, дескать памяти не хватает (перед "выкидышем" всё начало аццки лагать, звук заикался). Видеобагов, ошибок DirectX и пр. не имею - играю на максимально возможных настройках (сглаживание отключено) с разрешением 3200 x 1800. 8 Гб ОЗУ и 4 Гб видеопамяти. Такая же ошибка иногда случается в Battlefield 4 и похоже что это такой баг (фича!) движка Frostbite. Могу сделать вывод, что в основном ошибки у людей прут из-за нехватки видеопамяти (всё что 2 Гб и меньше - МАЛО) или банально слабого железа.
-
А теперь новость от которой у многих случится разрыв сидалищного места: http://www.overclockers.ru/softnews/66793/rekomendovannye-sistemnye-trebovaniya-the-witcher-3-rasschitany-na-nastrojki-grafiki-vyshe-srednih.html Все бегом за двумя GTX980 - дядя Хуанг игру "оптимизировал"
-
Там и видеокарты новые выходят - только есть сомнения, что такой компьютер получится уместить в 100К. Broadwell по сути своей - тот же Haswell, про Skylake пока точно не ясно
-
У игрунов нынче выбор не велик - или перебирайся на x64 или не играй
-
Они не могли пропустить такой случай xD
-
Типа разработчикам можно не оправдывать наши надежды (или не выполнять свои обязательства - трактуйте как хотите), а нам нельзя за это им перемыть косточки? Я думаю что можно - ключевые люди разбежались, а студия разродилась нормальным DAI - хуже стало? Ты можешь заиграться в крутого разработчика, игры которого де факто считаются шедеврами еще до выхода, тебя могут боготворить миллионы геймеров по всему свету, НО ты не должен забывать простую истину: "Потребитель всегда прав!"