Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. Если ставится целью максимальная отдача на каждый потраченный рубль: Тут 16 Гб памяти (с приличным запасом), процессор с возможностью разгона (можно в автоматическом режиме, МП вроде как позволяет), материнская плата новой игровой серии (хороший звук и сетевая карта) - недавно кстати имела дело с MSI H97 Gaming 3 - шикардос, звук точно не сильно уступает ASUS Xonar D1. Фактически в комплекте с мат. платой получаем приличную звуковуху. Из минусов - у процессора нехилое энергопотребление и тепловыделение. Данная платформа (АМ3+) и чипсеты под неё уже приличное время на рынке, морально устарели. Если цель сборки - максимальная производительность: Тут обошлось без понтов. Оперативной памяти достаточно (хотя запаса на будущее фактически нет). Из плюсов, в сравнении с первой системой - в полтора-два раза более низкое энергопотребление (в нагрузке естественно). Встроенное видеоядро. В большинстве рабочих и игровых сценариев нагрузки этот процессор будет быстрее (если для первой системы не использовать разгон). Свежий сокет и чипсет - возможно позволит обновится на новое поколение процессоров. Из минусов стоит отметить разве что неполноразмерную ATX материнскую плату, с неудобным расположение SATA портов (за такую цену - почти все такие). Ну и полное отсутствие возможностей разгона (возможно даже тайминги у памяти не получится подкрутить). Всё.
  2. Не, я лучше за Юрку Колокольникова болеть буду. Шикарен!
  3. Эрик Бана хотя бы красивый Печалька((
  4. Блин, могли бы хоть ради фансервису для девушек оставить. Сиськи же завезли...
  5. Боже, что за хрен бородатый...
  6. Блин, блин я конечно слоупочу (только досмотрела третий сезон), но он такой клёёёёвый:
  7. МакКонахи вообще сдал... Судя по странным конструкциям - в фильме без инопланетного вмешательства не обойдётся. Зы: Жаль настоящая чёрная дыра просто так не позволит залететь внутрь и вылететь где-то там (до кучи - чёрная дыра на орбите возле Сатурна?!). Возможно в фильме будут иметь ввиду какую то другую гравитационно-пространственную аномалию.
  8. Shiala

    The Elder Scrolls [серия]

    Зачищаешь древние руины, полные ловушек и опасности, что Индиана Джонс слюной давится - и всё ради ржавого топора, который невесть кто положил в последней комнате, в обитый золотой сундучок. Я конечно понимаю - левелинг и прочее... Но по идее каждый раз это должно быть настоящим приключением (возможно даже на несколько часов), которое требует подготовки и прокачки ГГ. Никакого вызова для персонажа не представляют разве что уже разворованные руины, форты, крепости, шахты да пещеры.
  9. Смысл? Платы уровня MSI H97 Gaming 3 или ASUS H97-PRO GAMER - фактически потолок для сборки на Xeon E3. Всё что выше уже бессмысленный выброс денег: за Z97 (когда разгоном у нас не пахнет, разве что в переспективе с другим процессором) и сомнительные функции. Даже эти платы - излишество по идее, однако их покупку можно отчасти оправдать. http://ru.msi.com/product/mb/H97_GAMING_3.html http://www.asus.com/Motherboards/H97PRO_GAMER/
  10. http://www.asrock.com/mb/Intel/Z97%20Anniversary/?cat=CPU В суппорт листе всё есть. Классная мат. плата, жаль на хороший звуковой кодек поскупились.
  11. На коференции AMD кстати еще показывали ролик и интервью одного из разрабов CIG: http://www.twitch.tv/amd/c/4970701 (c 27-ой минуты) Я так поняла игра еще будет представлять из себя полноценный шутер.
  12. Ты так радуешься, будто тебе проценты отстёгивают xD
  13. 1) OEM так OEM, Zalman 10X Optima - более чем достаточно. Трубки с открытым контактом не должны вызывать смущения - их эффективности достаточно (несмотря на то, что фактически тепло снимать будут только центральные две). 2) Gigabyte посоветовать не могу из-за полной утраты доверия к этой конторе. Две последние купленные платы (на чипсетах H87 и Z87 - первая была куплена, вторая выдана ей на замену) не смогли запустить память в двухканальном режиме (модули поддерживаемые). Ни обновления UEFI, ни переборка системы, ни использование 3 разных комплектов памяти, ни ритуальные танцы вокруг компьютера ничего не дали. Гугление отзывов по их новым платам на сокете 1150 выявило, что я далеко не единственная столкнулась с подобным. А в гарантийном отделе людям осталось только развести руками и выдать мне на замену MSI H87-G43 - и ВНЕЗАПНО всё заработало. Хотя уже начали грешить на процессор - думали у него с контроллером памяти проблемы, ан нет - с процом всё в порядке. Высказали предположение, что возможно на дешевых платах Gigabyte экономят с текстолитом и при использовании массивных систем охлаждения с винтовым креплением, платы сильно прогибаются - при этом нарушается их работоспособность. Вот такие пироги. 3) Дополнительный разъём PCI-E 6-pin можно получить с помощью переходника Molex -> PCI-E 6 pin, который должен быть в комплекте у всех видеокарт. 4) Фактически варианты видеокарт 1-5 - одна и та же карта, различающиеся частотами и системой охлаждения. Можно взять вариант 2 (сэкономить при этом приличное кол-во рублей) и "нехватку" производительности до варианта 5 добрать простым разгоном. Вариант 6 самый мощный - разгоном карт 1-5 до него достать можно (только придётся ЖАРИТЬ - мегагерц эдак до 1200 по чипу), только есть пару НО - не все R9 270\270X так разгоняются, R9 280 тоже разгоняется (уносясь в космические дали) + у неё 3 Гб памяти. Кстати советую дождатся обзоров карт серии R9 285 - фактически замена R9 280. Возможно энергопотребление и цена будет меньше. Насчёт производительности - не ясно.
  14. Xeon E3 1230V3: http://ark.intel.com/ru/products/75054/Intel-Xeon-Processor-E3-1230-v3-8M-Cache-3_30-GHz Без проблем работает в 90% настольных мат. плат, на которых работают Core i3\i5\i7 (главное чтобы в описании на сайте производителя МП была заявлена поддержка или версия UEFI с какой они поддерживаются). И регистровая память для работы ему не нужна. По цене получается что-то в районе Core i5 K-серии. Среди преимуществ - полный кэш 8Мб, Hyper-Threading, чуть сниженный TDP (80W против 84W). Недостатки - отсутствие видеоядра (некритично если не пользуемся его возможностями) и отсутствие разблокированного множителя.
  15. Ога, драка с зелеными роботами - символично xD
  16. При покупке видеокарт серии Radeon R9 будет предоставляться доступ к кораблю Mustang Omega R9
  17. Shiala

    The Elder Scrolls [серия]

    Сижу я такая и думаю - что же дальше ждёт серию? Ибо то что она катится по наклонной в сторону консольного упрощения - тут к бабке ходить не надо, достаточно хотя бы поиграть последние три игры серии. Если и есть какие улучшения, то в целом они не революционные и серию в плане геймплея вверх "не тянут" (спеллы\оружие в каждой руке, арбалеты, анимации добивания и пр. мелочи). И это странно, ведь разработчики серии таких игр - люди отнюдь не глупые и могли бы придумать много чего интересного, что позволило бы разнообразить геймплей (боевую его часть). И тут в голову лезут мыслишки, а что я бы хотела бы видеть в следующей игре? Всё это конечно будет слегка попахивать "стражей дворца" и "ограблением караванов", но всё же... А хотела бы я вот что: 1) Активное использование окружения в бою. Хочется боёвку аналогичную Dark Messiah of Might and Magic - т.е. получить возможность делать моментальные фаталити (удачный удар и выполнение некоторых условий типа: можно срубить железным мечом голову врагу, одетому в лёгкие кожанные доспехи, но такое вряд ли сработает с врагом, экиперованным в даэдрик). Швырять объекты, раздавать пинки аки Дюк Нюкем. Пнуть нерасторопного врага с обрыва или прямиком в костёр, или вообще насадить его на тот торчащий из стены шип - что может быть круче и веселей? Повалить врага, пнув ему бочку под ноги, и жестоко размозжить голову боевым молотом, пока он беспомощен. Магия тоже не должна оставаться в стороне - электричество должно бить через воду, лед должен замораживать поверхности (на которых так хорошо будут скользить враги), а огонь ПОДЖИГАТЬ! Бросить во врага горшок с маслом и поджечь его магией, огненной стрелой или просто оттестнить боем поближе к открытому источнику огня - ммм, котлетками запахло! Представьте - можно будет прорабатывать целые многоходовки для сокращения поголовья супостатов. Выманиваешь врагов на лестницу (предварительно заморозив ступени) - падение, крики и свалка, которой мы непременно пользуемся, разом накрывая всех попавших в западню. И это только самый простой вариант развития событий - по идее с такими возможностямии можно разыграть натуральный "Один дома" формата 18+. Естественно богатырская раздача тумаков посредством рук и ног будет сильно зависеть от уровня сил ГГ и его прокачки. Дохлый маг вряд ли сможет отправить в полёт орка, закованного в металл с головы до ног, отвесив оному пенделя (у мага для этого будут другие, магические способы) - скорее всего он сам отлетит куда подальше, если попытается это сделать. 2) Зональные повреждения. Метко пущенная в руку врага стрела или удар оружием с критическим уроном, должны лишить его возможности размахивать мечом или прикрываться щитом так, словно с ним ничего не случилось. Подраненная нога должна снизить скорость передвижения и вообще сковать движения в бою. Аналогично и с тушкой ГГ, чтобы жизнь малиной не казалась. Т.е. один пропущенный удар может сделать нас практически полностью беспомощными - каждый бой будет вызовом. 3) Не хочу видеть в игре зелья, мгновенно восстанавливающие ману и здоровье (чтобы неповадно было инвентарь во время боя насиловать). Есть смысл оставить только зелья, ускоряющие регенерацию. Магам лечиться заклинаниями, всем остальным - свитками. 4) Магия. Толком магом никогда не играла - поэтому с пожеланиями могу сморозить дикую глупость. Хотелось бы, чтобы базовые заклинания у новичка и мастера-мага наносили разный урон, расходуя при этом одно и то же кол-во маны. Плюс добавить накачку, максимальный множитель которой так же зависит от уровня прокачки той или иной школы и ограничивается только запасами маны. Играя низкоуровневым магом, можно вообще выжечь весь бар маны, выпустив всего один фаерболл, который с успехом аннигилирует высокоуровневого врага (или не аннигилирует - тут уж как повезет). Правда после этого останешься с пустым баром маны и с остальными врагами (если таковые остались) придётся разбираться уже как-то по-другому, либо долго и утомительно ждать восстановления. Высокоуровневый же маг вполне сможет применить подряд несколько накаченных площадных заклинаний, транклюкировав при этом n-ое количество вражин. Уровень прокачки маны, каждое выученное заклинание должны давать штраф на характеристики силы и ловкости ГГ - это чтоб было неповадно делать бронированного Дарта Вейдера, одной рукой машущего мечом, а другой испускающего молнии. Магические посохи в руках мага (начиная с определенного уровня) - оружие ближнего и дальнего боя, усиливающее заклинания (помимо собственного магического эффекта). Фаерболл, выпущенный с руки, будет слабее такого же, который был выпущен магом через посох. В руках же воина - обычная палка, которая годится только для того, чтобы треснуть кого нибудь по макушке. Сильно порезать скорость и время регенерации маны (эликсиры слабые, их сложно сделать и они дорогие). Подпитываться можно через магические источники (видимые одним только магам с определенного уровня), разбросанные везде по миру - часть из них генерируется динамически и не имеет постоянного места, могут появляться и исчезать тут и там. Часть из них имеет постоянное место дислокации и более мощные (например у алтарей богов, статуй Даэдр и пр.) 5) Алхимия - почему нельзя уже дать возможность алхимику сооружать метательные снаряды с различными эффектами? Склянки с усыпляющим газом, замораживающей и зажигательной смесью, гранаты и прочее? Делать стрелы с аналогичными эффектами? 6) Режим тактической паузы со свободной камерой. Вот такой поток сознания, было еще много чего на уме, только вылетело с приходом ночи. А чего хочется вам?
  18. Прямая трансляция AMD, посвященная 30 летию присутствия на рынке графики: http://www.twitch.tv/amd Будут представлены Radeon R9 285 и 285X
  19. Процессор: http://www.regard.ru/catalog/tovar152694.htm (в принципе годится любой BOX Core i5 на сокете 1150) Материнские платы: 1) http://www.regard.ru/catalog/tovar144700.htm (игровая серия - хороший звук, встроенная сетевая карта Atheros Killer E2200. Усиленная подсистема питания. Всё бы хорошо, но только материнским платам на чипсетах B85\H87\Z87 для поддержки "обновленных" процессоров Haswell Refresh, среди которых модели с номерами 4440, 4460, 4590, 4690 требуется обновление UEFI) 2) http://www.regard.ru/catalog/tovar153796.htm (чипсет новой серии, нормальный звуковой кодек, сетевой контроллер от Intel - в целом лучше остальных плат конкурентов за ту же цену. Поддерживает Haswell Refresh "из коробки") Видеокарты (в порядке возрастания "крутизны" и стоимости): 1) http://www.regard.ru/catalog/tovar141556.htm (быстрее чем GTX660, а стоит столько же) 2) http://www.regard.ru/catalog/tovar141062.htm (частоты чуть выше, охлаждение лучше) 3) http://www.regard.ru/catalog/tovar152531.htm (еще быстрее, ОЧЕНЬ хорошая система охлаждения) 4) http://www.regard.ru/catalog/tovar140113.htm (еще быстрее - эта уже давит на "пятки" GTX760) 5) http://www.regard.ru/catalog/tovar150567.htm (3 Гб видеопамяти, 384 бит шина памяти - в разгоне может "потягаться" с разогнанной GTX770. GTX660 и GTX760 рядом не валялись. Всё хорошо, только хз потянет ли БП - по идее хватать должно). Корпуса: 1) http://www.regard.ru/catalog/tovar148306.htm 2) http://www.regard.ru/catalog/tovar148304.htm 3) http://www.regard.ru/catalog/tovar148305.htm 4) http://www.regard.ru/catalog/tovar135333.htm 5) http://www.regard.ru/catalog/tovar155686.htm 6) http://www.regard.ru/catalog/tovar152661.htm Память: http://www.regard.ru/catalog/tovar106051.htm http://www.regard.ru/catalog/tovar116164.htm В итоге получилось примерно так: Мощнее и дешевле. Вариант с R9 280 обойдётся дороже - в районе 23500-24000 рублей. Зато он будет существенно мощнее.
  20. Shiala

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    На моей системе с этим модом фактически нулевое падение производительности (в пределах 1-2 FPS), да и визуально он в глаза не бросается если только в упор не разглядывать детали. В конце концов это не парралакс текстуры на 6-10 гигабайт или ENB вкупе с перекрученными выше максимума настройками.
  21. Shiala

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Решила таки добить Скурим - не заморачиваясь подборкой текстур и прочим (иначе я никогда дальше Вайтрана не прошла бы). Заюзала Mod Organizer (удобная штука кстати). Из модов cделала больше упор на UI: SkyUI http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/interface/skyui.shtml iHUD http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/interface/ihud.shtml moreHUD http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/interface/more-hud.shtml A Matter of Time http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44091/? Unique Region Names http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/interface/unique-region-names.shtml A Quality World Map http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/interface/quality-world-map.shtml SMIM http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655 Ruins Clutter Improved http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14227/? Skyrim Flora Overhaul 2.0d http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/141/? IS Compendium http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54387/? Shadows http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/graphics/shadows.shtml И мастхэвные моды от Isoku: Shooting Stars Wet and Cold Rainbows Moon Glow Deadly Spell Impacts И еще есть куча всего, но это на мой взгляд основные, которые практически обязательно должны быть у всех в игре - они не оказывают радикального влияния на графику и производительность. Не влияют на геймплей и баланс - зато улушают ванильныю игру во множестве мелочей.
  22. Shiala

    World of Warcraft

    Чё, в это еще кто-то играет?
  23. Shiala

    The Witcher 3: Wild Hunt

    1080р будет, вот 60 FPS нет. Графон будет на уровне средне-низких настроек PC
  24. Shiala

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Представь: у тебя есть контора, разрабатывающая игры. Ты перебиваешься периодическим запуском игр одной довольно успешной серии. Денег хватает в утык - шиковать не приходится. И тут как манна небесная тебе отсыпают ~5-10 миллионов баксов на разработку, предоставляют халявное железо, программные наработки, и всяческую помощь...только с одним лишь условием - конкурент "спонсора" в процессе разрабтки вообще не может принимать никакого участия (кроме разве что изредка консультативного), под его железо игра оптимизироваться и тестироваться НЕ БУДЕТ. Конечно ты как уважаемый и ответственный разработчик (который неоднократно заявлял, что PC - наша любимая платформа, мы её никогда не забросим и даже не будем чинить PC игрокам неудобств в виде DRM) конечно же будешь стараться (в силу положенных "спонсором" ограничений) делать максимум возможного, чтобы игра работала у всех (именно что, хотя бы работала), однако почти все оптимизации будут даны на откуп конкурирующей компании. Пусть они там у себя в дровах ковыряются и подгоняют их под игру, а не наоборот. И тебя можно будет понять, если ты примешь подобную "помощь". Выглядит конечно не совсем красиво, однако 5-10 миллионов долларов... Такие деньги на дороге не валяются, тут уже можно поступиться честью. А часть пользователей оставить с "Авось и так пойдёт". Кстати возможно задержки игр под эгидой Nvidia Gameworks (Watch_Dogs и Witcher 3) и связаны с доп. тестированием - издателям\разработчикам возможно тоже не сильно по душе, что часть аудиотрии оказалась в пролёте. Подобное сильно влияет на оценки игры и начальную реакцию пользователей, а значит и на продажи. Одной помощью "спонсора" сыт не будешь, хочется, чтобы круг продаж был как можно шире.
×
×
  • Создать...