-
Публикаций
6 628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Пожалуйста: С выключенным SweetFX: C включенным: Моя конфигурация (файл SweetFX_settings.txt): С настройками SMAA можно поиграться, также по желанию включить Bloom (он у меня включен), фейковый HDR. С насыщенностью света играемся в настройке Vibrance (отрицательные значения обесцвечивают, положительные наоборот насыщяют). Мои настройки могут показаться слишком блеклыми - добавьте сами как вам надо, мне лично нравится так. гы-гы, с Нексусом как в воду глядела: http://xrebirth.nexusmods.com//? Там уже несколько интересных модификаций лежит
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Не ставить (скрыть) эти обновления: http://www.outsidethebox.ms/15229/ Лицензия Win7 SP1 x64 Pro стоит в районе 40 долларов, если чё (найти можно по крайней мере). Как игра.
-
Как то Господь миловал, ничего не было такого. Вот 8.1 какую то обнову под 150 мегабайт недавеча выкачала - тоже нормально.
-
В новых обновлениях Майкрософт патчит ядро системы , а на крякнутых виндах вместо основного файла (ntoskrnl.exe) подсунуто незнамо что и незнамо куда. Оттого и ошибки после обновления. Фреймворки и реестр с службами не причём.
-
Купить лицензию или отключить обновления. Вообще.
-
Этой игре поможет только батальон моддеров с Теснексуса xD Или какой нибудь CryEngine. Реально,всё что происходит в игре можно охарактеризовать только одним словом: "Писец". Система с раскочегаренной видеокартой и 5 Ггц процессором едва-едва 30 FPS набирает. Короче половина графических настроек в меню вообще никакого влияния на графику не оказывает (т.е. походу что тупо не работает). Убирайте сглаживание через игру и форсируйте его из драйвера видеокарты ЛИБО (как сделала я) через SweetFX 1.5 активировала морфологический SMAA (да-да, мыльцо, но выглядит куда лучше стандартного сглаживания, которое предлагают разработчик и которое не работает). Можно так же другими шейдерами картинку подкрутить, но тут уже каждый сам. Я немного обесцветила картинку, в космосе нормально выглядит.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Если бы я верила в сказки, то писала бы про 200% прирост.
-
Ха! Я же говорила про ~20% прирост производительности с Mantle http://www.overclockers.ru/softnews/57163/Mantle_uvelichit_proizvoditelnost_na_20_i_ne_budet_privyazan_k_arhitekture_GCN.html А еще оно может быть будет работать на Geforce
-
Драйвер 13.11 Beta 9.2 активирует поддержку DirectX 11.2 (Tiled Resources) на картах HD7xxx серии. Ура.
-
Ну 30 FPS это как раз таки и есть "с горя пополам"
-
WAT? Про "использовать только для скриншотов" ничего не написано.
-
Ну разработчиками игры и предполагалось, что обладателям топов нужно играть с запредельным качеством.
-
Чего то типа того как в модификации на Скайрим там будет. Графон там точно будет, НО неясно чего в системе надо иметь, чтобы его наблюдать. Второй то с горя пополам идёт на топах, уж про третий и подумать страшно.
-
Ну это же круто. Я наоборот довольна. На 3dnews начали выкладывать юмористические рассказы: http://www.3dnews.ru/777783 Кстати - реализация технологий симуляции (я про волосы если что) замечена только за играми, в которых центральную роль (99% всего игрового времени) занимает только один волосатый персонаж. Повсеместному внедрению подобных техник мешает, по моему не столько проблемы в технической реализации, сколько банальная лень геймдизайнеров и программистов (нужно анимировать и программировать поведение сразу нескольких причёсок, а не только одной). На это нужны сроки и приличные затраты человекочасов.
-
А кто сказал, что в Thief будет TressFX?
-
TressFX разменяет версию на 2.0 http://www.overclockers.ru/softnews/57097/Stels-ekshen_Thief_budet_podderzhivat_AMD_Mantle.html Наверное оттого нигде больше не использовали. Beta тест прошёл, ошибки исправлены)) А Nvidia FurTech по "доброй" традиции будет поддерживаться только GeForce-ами (и то только теми, кто потянет).
-
На 36-ой странице темы Star Citizen (именно на 36, на других нет) Adguard ругается на это: В других местах не замечено... По крайней мере пока.
-
SLI Bug как бы намекае, в чём косяк.
-
А чего тут сажать то - три мотни болтается.
-
Уряя! Видосы конечно полный ПЦ, но волосики получше того что стандартные!
-
Да милости прошу. А я буду включать эту опцию, если она еще в играх появится. На халяву, да выглядит получше стандартных хаеров, кол-во картинок в секунду не падает до уровня слайдшоу. Мне этого достаточно.
-
А PhysX в волосах (точно так же как на демо) хоть в одной игре использовался? Нет. Слишком ресурсозатратно. Демка не сказать бы что быстро работает - волосы медленно обсчитываются и выглядят так, будто их удерживает гравитция равная лунной. Да и FPS там даже на приличной видеокарте не сказать бы, что большой - а демка представляет из себя непокрытый текстурами бюст. Если уменьшать детализацию и кол-во просчитываемых объектов - получишь тот же самый TressFX В Алисе реализованы точно так же как в этой игре реализовано движение тканей. В демке каждый волос отдельно считается и еще применена сильная тесселяция. Демонстратор возможностей GF100 (GTX480) в DirectX 11. Нигде не применялось ибо слишком затратно в плане ресурсов (которые и без волос есть куда потратить). С отключенным PhysX-ом
-
Именно так - дядька, который без сожаления отправляет на убой своих соотечественников и самых близких соратников - злой. Просто такой злой. В фильме злоба раскрыта и причины, по которым он стремится всех убить тоже. Всё, дальше раскрывать нечего.
-
Сходила на Тора 2. Понравилось. А что еще от фильма надо? Локи есть (и не такая задница как в Мстителях на мой взгляд, а больше похож на того, кем он был в первой части). Фансервис в виде оголённого Тора. Экшон и ГРАФОН. Жаль только персонажей, игравших друзей Тора не раскрыли - я уж надеялась на махач Сиф с Джейн с криками "Он мой, сучка!" хотя бы какую-то юмористическую или драматическую развязку в треугольнике Тор-Сиф-Джейн. Упс, надеюсь не спойлер :rolleyes: Да и с другими персонажами и сюжетными моментами есть неясности - это всё явно оставили на третюю часть, повествование немного сумбурное. А так всё шик-шик, явно удачнее первой части.