Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. Shiala

    Iron Maiden

    Где то видела надмозговый перевод названия группы - Утюгом Деланный
  2. Ой, а стало быть вы специалист в этой области? Или может быть вы злобный представитель российских игрожуров?У меня есть свое мнение, нравится оно вам или нет - ваше дело либо промолчать, либо деликатно поправить меня, показать мою неправоту. А не грубое - "твои тонны бреда читать смишно, лол, лол, лол..." Если любите наезжать на тему "А кто ты такой чтобы так говорить?" - я тоже наеду на вас. Почему это вы сделали вывод что МЕ, цитирую: "скриптовое кинцо с диалогами и кривой боевкой" и "коридорный шутер". Вы в этой области какой то специалист? Журналы с вашими статьями-рецензиями продаются тысячными тиражами? Или, может быть, вы хотя бы курируете игровой раздел на каком то сайте? Уровень знания игровой индустрии у вас, я думаю, не выше уровня вашего чуства (sic!) юмора. Еще как прислушиваются Спросите у людей в ветке Hard&Soft - посоветовала ли я им что нибудь плохое? Где? Кто? Когда? :blink:Архитектура та же самая, Sony не имеет таких специалистов как Nvidia и ATI в области производства чипов. Единственное крупное изменение - урезание шины памяти до 128 бит, которое ну никак не прибавит скорости. Это особенность архитектуры Geforce 6 и 7 серии. Вовсе не дефект чипа. Дефект чипа - высокий уровень токов утечки, сбои в работе (графические артефакты), повышенное энергопотребление, неработоспособность отдельных блоков (хотя такие чипы отбраковываются уже на стадии нарезки кремниевой пластины - они идут на видеокарты-обрезки типа Geforce 8800GT/9800GT, Radeon HD5750/5850/5830, GTX465/470/GTX480 тоже, как ни странно, обрезок) На 7800GT/GTX - да. На более мощных 7950GT и 7950GX2 нет. Только вот беда - они сделаны на основе G71 Закрывайте тему. Тут много хамов.
  3. Новая стилистика Bioware. Школота радуется. Надеюсь во второй части кунари не превратят в тупых дуболомных орков, всех гномов в алкашей и петросянов... И еще Bioware "виртуозно" вплетут эти изменения в стилистику и историю игровой вселенной "Энергетический всплеск после уничтожения Архидемона привёл к помешательству всех кунари, а гномов наделил великолепным чувством юмора". Привет, термоячейкам и дреллам.
  4. Это еще далеко не факт. За работу над антропометрическими характеристиками и лицами в первой части дизайнеров стоило отстегать плёткой. Без модов смотреть страшно. Надеюсь хоть с причёсками и настройками фейсгена не обломают.
  5. Все же примерно 50/50 выходит. Надеюсь нас PC-шников сильно не обидят, иначе лицензию брать не буду бедняжки...
  6. Сообщалось о крупном редизайне игровой вселенной. Почти все расы подверглись "косметическим" пластическим операциям. Теперь Стэн (и все кунари) похожи на рогатых Халков
  7. Вот и повесьте в новостях "Ежеквартальный отчёт о продажах игр Bioware на различных платформах" Людям будет интересно ознакомиться
  8. А он еще до кучи на PS3 анонсирован. :wacko: Тактический режим уже выкинули - PS3/Xbox360 он не нужен, да и лишние текстуры в отдалённом режиме камеры совсем не прибавят игре производительности на консолях. Загадываю желание: Bioware - не резайте сильно PC версию!
  9. Качайте, качайте графику Bioware! Я не прошу лишних полигонов и высококачественных текстур("спасибо" консолям), но уж HDR, нормальный SSAO и парочку шейдеров то накинуть можно уже. Интересно знать какие будут эффекты заклинаний... Мне одной Хоук показался бородатым эээ... парнем? Не брутальный какой то. Вспоминается: "Мне двадцать и я бордат..."
  10. Ага, словно у нас тут Удаффком какой то)))) А еще в бредопостинге обвиняет. g1ga - отвечай на вопрос то. Че замолчал, сказать нечего? Хотя я знаю ответ: "лол"
  11. Интересно знать, Зевран там будет? Тогда и мне в ДА2 что то будет нравиться. :-$
  12. Ох, представляю, что сейчас твориться на офф. форумах Bioware
  13. Играла на свежекупленной PS3 у знакомого в Uncharted (момент со спасением с падающего поезда). Кстати PS3 он продал через месяц и купил себе Xbox 360. Xbox 360 "не щупала", но неоднократно наблюдала, как играет мой двоюродный братишка. NFS Shift, Fable 2
  14. Прежде чем обвинять кого то в бредопостинге - научитесь хотя бы писать по-русски без ошибок... А теперь аргументируйте - где и почему я написала бред. У вас есть какое то своё, подтвержденное фактами, мнение? Моё мнение подтверждено, и уже неоднократно. Кидаться обвинениями без причины может любой дурак, а умный объяснит почему я не права (Old Backs пытался - но не вышло. Тема споров не сошлась). Валяйте, коль считаете себя умным.
  15. Я вот никак не могу английсккий вариант найти А в продаже то его уж точно не будет.
  16. В моём понимании Лиарко станет полноценным персонажем-сопартийцем. А долгое время разработки и выхода - подготовка игровых ресурсов (озвучка актёров, скрипты, возможности, может быть даже новый патч-бинарник). Bioware приделывает к игре кусок, выпиленный ранее (может быть из-за неготовности или не проработанности Карпишиным сюжета - как известно он в печать книгу выпускал). В общем надежда, получить в команду еще одного старого боевого друга есть - Бог любит Троицу Хотя если не забыть кое кого - Джокер и Чаквас - старых друзей в команде уже 4
  17. Shiala

    Disturbed

    Disturbed - Decadence - именно на этой песне я спалила усилитель у своего саба Yamaha Зачетная долбёжка была.
  18. Краткое описание сюжета: 1) Приходим к Лиаре 2) Целуемся с ней (обещанное продолжение отношений ) 3) Договариваемся в двух словах прижучить Серого Посредника 4) Выходим на улицу 5) Летим в соседнее здание 6) О боже! Все это время посредник был под носом! Убиваем его 7) Находим в шкафу скелет Ферона. Радость, Лиарофагов
  19. Shiala

    Видеокарта

    8800GTS - видеокарта для настольных компьютеров. Есть несколько модификаций, различающихся объёмом памяти и активных ALU в чипе. Есть с 320 битной шиной и 640 мегабайтами памяти (96 ALU), есть с 320 битной шиной и 320 мегабайтами памяти (также 96 ALU), а есть с 256 битной шиной и 512-1024 мегабайтами памяти (128 ALU) - последняя самая мощная. Какая у вас именно? Mobility Radeon HD 5470 - видеокарта для ноутбуков, она слабее самой слабой версии 8800GTS в несколько раз
  20. У Бейла с дикцией плохо. Разве вы не знаете мем про Вайювоннакилми?!!!111 Над го дикцией постоянно смеются. Не думаю, что он будет хорош в роли Шепа А Хита Леджера жалко
  21. Давайте определимся, зачем мы сорили и к чему пришли: Спор начался из-за выхода МЕ2 на PS3. У меня нет никаких причин полагать, что в таком случае будущий МЕ3 станет исключительно Xbox 360 эксклюзивом - а так как PS3 в плане графики более слабая консоль (аргументированно и объективно пояснено мною), то в разработке МЕ3 именно PS3 может стать бутылочным горлышком для КАЧЕСТВА (не красоты заметьте) графики на всех трёх платформах. Ваши аргументы: на PS3 есть эксклюзивы в красоте графики которым остальные игры на других платформах в подмётки не годятся. Красота этих игр - это ваша субъективная оценка. И отчасти, да - вы правы - графику этих игр сравнить не с чем - нет аналогий у других. Для примера я привела фразу, который может сказать любой пользователь Xbox 360 "На PS3 нет Gears of War 3 - самой красивой игры" - и они тоже будут правы, оспорить их высказывание у вас не выйдет (ибо это тема для длинного длинного срача). Эту фразу я привела для примера - ответа пользователем Xbox на ваше высказывание "Эксклюзивы PS3 лучше эксклюзивов Xbox 360". Фраза была дана для примера - и не является моим мнением как таковым. Я не считаю GoW 3 лучшей игрой - поскольку в глаза её не видела. Вы же явно не вчитываветсь в смысл моих фраз - и кидаете ссылку про Unreal Engine на консолях. Я вовсе не отрицаю что эксклюзивы на PS3 красивы - но красота этих игр явно не заслуга PS3 как консоли - а заслуга дизайнеров. Xbox 360 тоже способен на реализацию таких дизайнерских идей. И уж красота этих игр вовсе не отменяет того, что видеоподсистема PS3 слабее Xbox 360 Но вы сильно отвлеклись от темы разговора - ME2 И ME3 - вовсе не PS3 эксклюзив и именно PS3 может стать и ограничителем КАЧЕСТВА графики в игре. Вовсе не красоты - я уверена, что МЕ3 будет красив. А уж вот с этим я соглашусь. Я могла не спорить, вы могли тоже. Но мы спорим. И это хорошо, какая же жизнь без споров - пресно и не интересно. Однако предмет споров у нас разный и я уже не понимаю о чем говорите вы и что пытаетесь мне доказать. Вы тоже не поняли мою позицию. Хотите - перенесём наш спор в личку, коли людям не нравится.
  22. Сами же подтверждаете мои слова. Xboх 360 мощнее и одинаковые с PS3 игры она может ворочать в более высоком качестве. Выглядит она лучше за счёт HDR и сглаживания, а не блум эффектов на PS3. Видите ли (тридцать третий раз говорю), PS3 не может использовать HDR вместе со сглаживанием - нужно выбирать что-то одно, либо сглаживание (с полным отсутствием качественного освещения) либо HDR (с рябым изображением и "лесенкой" на объектах). Выбрать что то одно нельзя - ибо пользователи PS3 начнут вопить - ОСВЕЩЕНИЕ ПЛОХОЕ! Зачем я покупал "самую мощную" и теплую ламповую консоль PS3 чтоб смотреть на это УГ?! Или - ОБЪЕКТЫ НЕ СГЛАЖЕНЫ, разработчиков подкупил Microsoft чтобы на PS3 игра смотрелась хуже! (это для примера - придираться к левым мыслям не надо). Поэтому вместо выбора HDR или антиализинг разработчики игр на PS3 решили использовать Bloom - (англ. — свечение, произносится как блюм) — постэффект в трёхмерной графике, который используется в компьютерных и видео играх и других 3D-приложениях. Эффект используется геймдизайнерами для создания эффекта размытости света на ярких гранях сцены, эмулируя передержку камерой при съёмке, а также для добавления большей кинематографичности изображению (википедия). Он отчасти эмулирует HDR и сглаживает границы объектов. Но хуже чем HDR со сглаживанием вместе. PC верия лучше консольных исключительно за счёт использования более продвинутых шейдеров (DirectX 10) под девятым Dx - графика один в один с Xbox 360 - модели и текстуры там те же. Большинство игровых компьютеров уже имеют хотя бы 512 мегабайт видеопамяти (столько же сколько ОЗУ и видеопамяти у консолей вместе взятых) - текстурки уж могли бы и покачественней засунуть. Коль зашла речь об эксклюзивах на PS3 - вам пища для размышлений. О нереально фантастической графики эксклюзивов.
  23. Resident Evil 5 - детализация персонажей на высоте, но вот детализация окружения оставляет желать лучшего. В Capcom Не стали париться и перенесли в PC версию всё что было с консолей. Так же пострадал RE4 из-за PS2 - разработчики вполне за несколько лет портирования могли перерисовать текстуры для версии PC. нет же - разглядывайте размазанные текстуры и угловатые модели. RE5 отчасти повторил его судьбу, правда вышел сразу с релизом на консолях. Хорошо хоть Dx10 сделали, не поленились. И да, вы случаем не автор этой статьи "Срыв покровов с PC и Xbox"? Умиляют выводы типа: "вне всякой конкуренции MGS4 благодаря восхитительному дизайну" - Снейк на фоне многоугольного колеса Урала с натянутой размазанной текстурой. Шепард, Джек и Эшли у нас вообще плоские картонные манекены. Сравнение графики PC на минимальных настройках качества (с напрочь вырубленным сглаживанием и анизотропией) и PS3. Видите ли какие там ужасные текстуры! :blink: Самый реальный снег, живой лес, камни у нас только на PS3 - хотя автор напрочь забывает привести для сравнения хотя бы это. Дизайн игр на PC оказывается на высоте (полёта курицы) Большинство скринов Uncharted с персонажами взято из промоушен роликов, тизеров, трейлеров и видеовставок, тогда как внутриигровые модели менее детализированы Nuff Said раз. Сравнивать рендер Zbrush с внутриигровым изображением рендерящимся в реальном времени на PC может только упоротый сонибой. Почему автор не вспомнил cinematic трейлеры компьютерных и X360 игр - не понятно. Кстати, на какой платформе работает Zbrush? На PC! Так что Красивые лица Дрейка и Хло это заслуга не PS3 уж точно. А Тали у нас (внимание) - какая то хрень без внятного самозатенения! "Неужели нельзя было нарисовать лучше? Я не понимаю PC дизайнеров..." - а парню то и невдомёк, что консольные игры тоже создаются на PC И да парнишка хвастается улучшенным HDR вкупе с 2xAA, 4xAA и QAA - Тогда как видекарта PS3 не может совместно с HDR использовать сглаживание. Nuff Said два
×
×
  • Создать...