-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
"Гримуар Мерзлых Пустошей" будет в инвентаре при старте игры. "Последний Довод" и "Честь Бергена" будут продаваться у Бодана Феддика, торговца, путешествующего вместе с ГГ (после Лотеринга повстречаешь его).
-
20 очков силы все равно необходимы для возможности носить самые лучшие вещи из кожи дракона.
-
Кинжалы являются самым быстрым оружием ближнего боя. У кинжалов также самый большой шанс на критический удар и параметр пробивания брони, поэтому они и являются главным оружием для разбойника, предпочитающего ближний бой. А вообще, вот хорошая статья с табличками характеристик всех видов оружия.
-
Нет, с костром ничего сделать нельзя. Поэтому можешь смело идти дальше после убийства оборотней. Вот эта локация.
-
Там еще есть и "Крепость Стражей", так что не только эти 3 предмета увеличивают стоимость. А я тут вообще не причем. Я же говорил не про себя, а про тех людей, которые хотели бы получить все финтифлюшки, выпущенные BioWare, для коллекции, но при этом без использования торрентов, а совершенно официально. И таких людей много.
-
Потому что цены на игры в России и в той же Европе сильно различаются. И? А те самые предметы, идущие бонусом к deluxe изданию, он уже не сможет получить, так как они не продаются отдельно. Их полезность уже другой разговор (а в данном случае они действительно хорошие), который, кстати, не отменяет того факта, что человек может хотеть эти предметы для коллекции, а торрентами пользоваться не хочет.
-
Если в последствии захочется официально получить все вышедшие dlc, т.е. их купить, то цена не покажется такой уж большой. К тому же здесь присутствуют предметы, которые уже нельзя приобрести потом ("Гримуар Мерзлых Пустошей", "Последний Довод", "Честь Бергена"), купив не deluxe издание. Но раз уж это первое знакомство с игрой и еще неизвестно, что она точно засядет глубоко в душу, то действительно лучше купить обычную версию для пробы.
-
С большим опозданием, но все же отвечу: А это у всех так, раса значения не имеет. Что там торговец в предыстории неприкасаемого гнома говорит? Что можно и семью завести на поверхности с согласия Церкви на брак. Это обычная практика, не следует здесь искать какого-либо подтекста по угнетению эльфов. И Церковь не запрещает браки между эльфами и людьми, другое дело, что и те, и те очень редко идут на подобное. Я этот момент понял точно также, как и V-Z. Да там сам отец тоже самое и говорит, что негоже невесте/жениху знать такие серьезные подробности до свадьбы, вдруг эта новость отпугнет его/ее? Все-таки подобные "воинские" умения для эльфов не слишком характерны, поэтому вдруг наш ГГ какой-нибудь бандит или разбойник раз уж вот так оружием владеет? Потом-то все равно это всплывет, но в последствии эта информация намного легче воспримется. Пройди предысторию городского эльфа за МГГ и тщательно поговори с Сорисом перед тем, как пойдете девушек спасать. Тогда он и расскажет о резне в Эльфинаже, во время которой он потерял своих родителей (а ГГ как всегда страдает амнезией, так как во всех предысториях не помнит очевидных вещей).
-
За воинов тоже можно весело играть, особенно на последних уровнях. Алистеру и ГГ прокачиваем "Витязя", а последнему еще и "Храмовника". В результате получаем целых 2 оглушения и 2 крика, а ведь и то, и другое при таком варианте событий еще и разбрасывает врагов в разные стороны. В большинстве боев у них никаких шансов даже подняться, да и выглядит весело и красочно. Ну, воину тоже может быть туго. Это еще не все бомбочки, яды и способности были вынесены. Да, не все из них будут активно использоваться, но и у разбойника проблема возникнет только в том случае, если на панель пытаться вынести почти все, а не только те способности и усиления, которые действительно активно используются. Вот у магов проблема, да, но должны же они хоть в чем-то расплачиваться за свою силу?
-
Это еще почему? Будет возможность, будет. Уж святящиеся глаза точно являются ею.
-
При ударе в спину они наносят урон значительно больший, чем любой воин. Я говорю про чистый урон, без всяких дополнительных способностей. Если считать с ними, то разбойник может ослаблять врагов, оглушать, усиливать урон по ним (специализация убийцы), может прикинуться мертвым в случае опасности, может еще до начала боя занять более выгодную позицию благодаря невидимости (но это уже сомнительное преимущество, так как все и обычным катком проходится), а также обладает всеми теми же способностями, что и воин в луках/арбалетах и оружии в двух руках. Воин, решивший упражняться в дальнобойном оружии, будет по определению менее гибким, чем точно такой же разбойник. Вот воин с двуручником также может и ослаблять, и оглушать, и сильный урон способностями нанести, только вот скорость его ударом удручающая, и он вчистую проиграет понятно кому. С магами им, конечно, не сравниться, но они у нас вне баланса и вне досягаемости. А у воинов хорошо развитый разбойник под руководством игрока (ИИ за спину неохотно заходит) спокойно победит в количестве нанесенного урона и принесенной пользы команде.
-
Есть она, есть. Просто это самое задание с контрабандой лириума к достижению на открытие всех локаций никак не относится.
-
О, точно, забыл про эту великолепную возможность у знатного гнома. Гномы вообще по "долгоиграющим" последствиям впереди всех остальных, так как прохождение Орзаммара получается заметно более интересным и у персонажа там реальные мотивы на помощь кому-либо. Вот вроде маги возвращаются в Башню и видят сильный контраст, долийцы получают теплый прием в клане, а у Кусландов получается более логичной часть игры с СЗ (мстя Хоу!), но это все ощущается как-то слабее, чем у гномов. У городских эльфов еще хорошо получилось.
-
МЕ изначально планировался, как история Шепарда. Dragon Age же - история Тедаса. А ролеплей здесь не причем.
-
Это блекнет с предысторией городского эльфа, где пол действительно сильно влияет на прохождение и развитие сюжета, а не на какие-то мелочи, как в остальных предысториях и в самой игре в целом.
-
Ну, неплохо. Стандартная внешность мне и у ЖГГ в таком случае нравится. И прическа новая, а не одна из старых, что уже радует.
-
Есть. Кусланд может либо собственными глазами увидеть смерть Ионы/Деррена, либо же нет. Может либо убедить сражаться слугу, либо же отпустить его "спасаться". Да, эти решения ни на что не влияют в общем-то, но это точно такие же выборы, как и в случае с людьми у долийца.
-
Там тоже ожидалось "враги сожгли родную хату". На нее мы посмотрим в DA2, когда будем за Хоука играть.
-
Давет тоже подходил к питью с гордо поднятой головой и полной решимостью. Нет, волнение здесь не причем. Все зависит от организма, который должен укротить скверну, то есть нужен хороший и сильный иммунитет в первую очередь. А у ГГ не было постного лица, там скорее читалась обреченность.
-
Учит. Церковь изначально была создана для противодействия Тевинтеру, где правили маги, от этого-то все и пошло. И люди не сами себе это вбили в голову (ну, может только некоторые, но и там без влияния извне не обошлось), так как есть же области в Тедасе, где магов почитают и уважают, а не забивают палками при первом проявлении способностей. Неужели там люди чем-то отличаются от всех других? Нет, не отличаются, просто там у них Церковь не имеет поддержки.
-
Но допускает возможность его существования. Просто она агностик у нас.