Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vitman

Посетители
  • Публикаций

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vitman

  1. Ну про значение в истории Галактики бессмысленно отрицать более важную роль Ревана (да и то - мы так судим из-за чертовой сюжетной непроработанности КотОР 2, а то и Изгнанница внесла бы немалую лепту в спасение галактики) . Более совершенное владение мечом тоже приписываю ему как Ситу мастеру (Лордом он долго не был, но Малака с его аля-старкиллер сейбер-стайлом вынес на орехи). Ну а владение Силой - Изгнаннице, одной из немногих, а может и единственной, кому удалось после Силовой кастрации достаточно быстро восстановить джедайский потенциал))
  2. P.S. Бредовенько и взято с сайта starwarskotor.ru/ Откуда именно? Из раздела фан-фиков?
  3. Характер +1 [отличный, диалоги великолепны] Наверное, баян, но я плакал!:-D
  4. Fist, по-моему только через сейв-едитор - через макс. уровень ГГ. Других способов не знаю, но указанный дает им максимум 30 очков, ЕМНИП.
  5. ПКМ, что ли? Черт, я думал, там понадобится что-нибудь поглобальнее.
  6. собираюсь, но из-за ничтожного количества очков парагона не знаю, как буду разруливать ситуацию с Гаррусом, очково))
  7. Ну эт как взглянуть...Представь, что подумал Гаррус, когда Сидонис остается в живых=@))
  8. Ээ, но Кэл Ригар еще должен выжить, а вы тут насчет него планы строите))
  9. После Перагуса: Аттон: (о Крее) Она, между прочим, неплохо выглядит для старушки, прошедшей столько испытаний. Изгнанник: Если вы так думаете, в вас, наверное, попали из бластера...
  10. Хотелось бы, чтоб в составе команды большее значение имели соответствующие решения в МЕ1-2 - жизнь/смерть Рекса, выбор Эшли/Кайден, импорт сэйвов из МЕ2 (с выжившими членами команды). В МЕ2 такие решения обернулись парой НЕсудьбоносных диалогов, что не есть хорошо. Желательно оставить в команде Тали или подобрать другого кварианца, аналогично - Легиона или другого из "христиан"-гетов (надеюсь, поймете, о каких гетах я говорю:)) - для разруливания конфликта между этими фракциями (благо, начало этого было заложено в МЕ2). Ну а остальные сквадмейты будут классическими - танк, биотик, техник и парочка "компотов". З.Ы. Да не докатится МЕ3 до нудной вербовки членов отряда...
  11. Или как предупреждает Сидониса о мушке Гарруса))
  12. Это альтруизм, а альтруизм - добро)) Добро - это парагон. А парагон - это не я)Я просто ссылаюсь на мнение, что убийство всей команды (что возможно только с 2-3 лояльностями и без улучшений Нормандии) - ренеГАДский поступок.
  13. Это значит, что тот, кто знает ответ на вопрос и давал его 30 страниц назад, скажет хотя бы примерное место ответа на вопрос. Так и делают люди в других форумах - не ищут вместо спрашивающего, а говорят примерное месторасположение, если знают, разумеется.
  14. Мне, короче, стремозавр читать полтинник страниц, вроде (в смысле, только что) нашел способ, как добавить абилы классам. Ищите в Coalesced строки [sFXGamePawns.SFXCharacterClass_Adept] там будут перечислены абилы MappedPowers Щас буду испытывать<br><br>UPD - не работает, кто-нибудь знает способ добавления абил классам?<br>
  15. Vitman

    Ваша партия

    Брал Гарруса как снайпера (хотя часто заменял Тейном и Легионом), и кого-нибудь с техническими умениями (Лоусон, грозу щитов и барьеров, или Мордина, веселого поджигателя), сам всегда лез на рожон.
  16. Когда даю по роже Сарену, отвлекшемуся на подлетевшую Нормандию (Вермайр, закладывание едрены-бомбы)
  17. Злодей. Там кто-то говорил, что после отыгрыша второй части ренеГАДы запоют по-другому.:)Смищно... Если мозги есть, то можно и без лояльности, и без улучшений сохранить половину команды и самому в живых остаться+мне так нравятся эти ситсие красные глаза у Ренегатов, так что МЕ3 завершу злодеем-спасителем (если только не стану похожим на хаска по внешности). Как там говорилось в Хрониках Риддика? - "Это раньше добро побеждало зло, сейчас одно зло побеждает другое"8)
  18. Vanguard - неостановимая машина смерти, ей не нужно дальнобойное оружие, она сама беспрепятственно доберется до жертвы. Это единственный класс, которым я не боялся драться против кроганов, Праймов и Колоссов лицом к лицу.
  19. Cerberus data available: Shepard... 1) Elias - Male - Vanguard - Ruthless - Renegade - 39 level (не смейтесь) - Rex is dead :diablo: 2) Axel - Male - Soldier - Survivor - Paragon - 48 level - Rex is dead)) 3) Anny - Female - Adept+Assault Rifle Mastery Bonus - Earthclan - Paragon- 49+9 level - Rex...survived Проходил не так уж часто, но помню почти все характеристики и решения моих созданий)
  20. Мне понравилась система оценки maxim700. Сравнивать игры буду по ней + как в матче, буду давать очки. Это - ИМХО, и не надо мне рассказывать про мое сугубо субъективное мнение, за счет субъктивности и складывается плюрализм мнений. 1. Сюжет. Первая часть более эпична (не надо называть это эффектом первого прохождения, это действительно так): там и открытие человечеством масс-реле 473 (ну или как его там, около Плутона), трепа с людьми больше (соответственно, больше информации), голос Властелина "пожинательнее" (нежели у Предвестника:)), судьба Совета (зависевшая от ГГ в МЕ1, однако отправившего его в полный игнор в МЕ2), и много еще чего. Вторая часть может похвастаться лишь выбором сохранить/уничтожить Базу Коллекционеров (главная, но не такая выдающаяся интрига которой заключалась в том, что Коллекционеры - переделанные Протеане, а о том, что они - марионетки Пожинателей, не мог догадаться лишь имбецил). МЕ1 1:0 МЕ2 2. Геймплей. Битвы в МЕ2 стали динамичнее, но места для драки и врагов стало меньше. Где два-три гета-Разрушителя, грозно чирикающих и быстро бегущих к Шепу? Где Прайм с кучей гетов-солдатиков, выносивший все способности отряда в кулдаун и заставлявший полагаться только на пушки и везение (тактично промолчу про умение быстро бегать...к укрытию)? Где геты-снайперы? Где куча кроганов, врубивших "Иммунитет" и становившихся куда разрушительнее, чем кроганы-коммандос в МЕ2 с их несуразным "барьером"? И это все богатство заменили на десяток ИМИРов:cray: Способности: в МЕ1 их больше, в МЕ2 восстанавливаются быстрее + в МЕ2 очень нравятся уникальные способности (по типу Charge у Vanguard'а), делают классы действительно уникальными, а не как в МЕ1, где Авангард был солдатом, променявшим Штурмовую и Снайперскую винтовки на четыре биотических способности. МЕ1 0.5:0.5 МЕ2 3. Исследование мира. На МАКО можно было хотя бы попрыгать и скидывать в лаву Танков Гетов, найти новых животных (подозрительно смахивающих на обезьянок и любящих таскать электронику и т.д.), научиться ездить по бездорожью на автоматической коробке передач (вырежьте это xD) Нудное передвигание мышкой в МЕ2...можно приклеить к мыши тряпку и вытирать ею пыль со стола МЕ1 1:0 МЕ2 4. Второстепенные квесты. В МЕ1 - однообразные, но с каплей сюжета (иначе бы мы не знали, какие засранцы - "Цербер"), в МЕ2 - разнообразные, но не несущие никакой смысловой нагрузки (спасенные не расшифрованные данные "Цербера", хоть часть содержания которых нам так и не суждено узнать...или геты, напустившие туман на планете о_О) МЕ1 0.5:0.5 МЕ2 5. Саундтрек. Понравился и там, и сям (отдельно слушаю оба, правда, не все песни подряд). МЕ1 1:1 МЕ2 6. Инвентарь. Да-да, в МЕ1 большое количество хлама нам надоедало, но было, из чего выбирать и на что заменить во время боя. В МЕ2 нет ничего, кроме пары-тройки удачных находок (именно - удачных, типа ПП "Ярость" или СВ "Гадюка", а не всякого там, вроде "Защитника") и покупаемых/скачиваемых с вражеских терминалов улучшений. МЕ1 0.5:0 МЕ2 Итог: 4.5:2 в пользу МЕ1)) И все же обе игры хороши, в этом поддерживаю maxim700.
  21. Вроде нет, ни одна, ни другая никак это не комментировали.
  22. А пулемет разве нужен? ПП "Ярость" - отличная альтернатива;) Жаль, что не предусмотрели специализацию для одноручных пушек в каждой руке...Два ПП "Ярость" в руках у Авангарда...ухх, что будет=@
  23. Vitman

    Mass Effect 3

    А может, Шеп будет бегать по всей Цитадели и убеждать/угрожать/подкупать Хранителей на то, чтобы они не открывали портал из Сектора Пожинателей))) Мну кажется, что основная заварушка будет вокруг Цитадели - ибо как нам уже показали в МЕ1, она является супер-масс-реле, предназначенным для Пожинателей...Хотя станут ли эти умники наступать на одни и те же грабли дважды?..
  24. Да? А мне кажется, она какая-то...средняя))
  25. Vitman

    Mass Effect 3

    Для этого и предусмотрено в случае отсутствия сейва из предыдущей части наличие перед началом новой игры блиц-опроса на больные темы, и в МЕ3 этот опрос будет гораздо обширнее, чем в МЕ2, так что можно вполне потерять члена команды, дав соответствующий ответ (хотя большая часть новичков, разумеется, сохранит себе таким образом большинство, а может и всех, членов команды). А ущербный игрок или нет, он поймет, отвечая на вопросы и ни черта не понимая, про что идет речь (разве что тот, кто прошел предыдущие части и потерял сейвы, будет иметь реальную альтернативу повторному прохождению МЕ1-2).
×
×
  • Создать...