Мне больше понравилась вторая часть.
Может это потому, что я играла в первую после второй, и очень разочаровалась.
В первой части меня безумно раздражают беганья "туда-сюда обратно", тут поболтать, там поболтать, и опять "туда-сюда-обратно", и все ради завершения одной единственной миссии. Никакого удовольствия, когда мимо одного и того же поворота идешь в третий раз. Пожалуй, именно это и есть главный аргумент. То, что я не люблю во многих играх. Герой должен двигать вперед, вперед, и только вперед, расшибая всех лбом и соблазняя по дороге наложниц.
Поездки на Мако - они великолепны, это без вопросов. Перепроходя в очередной раз МЕ2 я жалею, что нет этого классного неуправляемого вездехода. Обожаю машины, обожаю когда их ведет, когда они прыгают, переворачиваются, да еще и стрелять умеют. А этот галактический пылесос из второй части... Тьфу. Тьфу на него много раз.
Да, мне понравилось, что можно так много мест исходить в Цитадели. Что так много нпц, с которыми можно поболтать.
Но опять же, болтать с ними становится уныло. Столбы. Одинаковые столбы.
Мне НЕ понравилась первая Нормандия. Абсолютно. Лабиринт Мёнина, блин -_- И члены команды там как неприкаянные. Как в гостях, ей-богу. Или на приеме у врача.
Мне не понравились диалоги с Советом. Наигранно, чрезмерно пафосно и наивно.
Мне понравилась в первой части система умений. Но даже это не перевешивает пункта Один, посколько он уже делает для меня эту игру унылой, от прохождения которой меня в буквальном смысле тошнит. Меня тошнит от многих рпг и не только, и частично я уже привыкла. Кружится голова тупо. Фейбл, Халва, Фоллаут, и теперь меня воротит от МЕ1. от МЕ2 - ни разу.
И плюс ко всему, вторая часть меня захватила сразу и полностью. Первую часть я прохожу через силу, чтобы понять все приколы во второй части, и получше ознакомиться с миром. Ну и чтобы побороздить барханы на Мако.