Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tеnshi

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 929
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    189

Весь контент tеnshi

  1. - Это хорошо или плохо?.. - Осторожно поинтересовался Данте. О значении фразы он вообще предпочитал не задумываться. - Красиво, - ответила девушка не менее лучезарно. Ну вот как такую красоту отдавать на опыты? Может и вправду не заметил про аметисты? Балбес же. - Фрося, - вздохнула она.
  2. Веласкес - точно не глава, а простому заговорщику незачем было так рано выступать вчера против собрата. Яна в первых же рассуждениях говорила об Орене. Зачем, когда уже есть один сообщник, на которого скорее всего выйдут? К тому же Яна первая, кто предложил связь аметиста и Аланны. Яна вообще о ней достаточно говорила, но кто-то упорно обвиняет её в непоследовательности. При том, что сам не хотел видеть связи между пустым цветком и бесплодными чародейками. Кэт посверлила взглядом Данте. Мало ли, во что этот балбес впутался. Прескотт первый, кто заговорил о бесплодии чародеек и первый, кто заметил сам аметист, к тому же вчера он тоже подозревал дедушку, причём буквально передавал её собственные мысли. Как в голове покопался. Художница поёжилась. Но на дедушку тоже всё ещё косилась. А ещё, кажется, отдельно от Прескотта этот аметист заметил Маккой, но может и прикидывался. Вчерашние мотивы Калиссы Кэт прекрасно понимала. Марти вчера переломил голосование в пользу Дорфа, вот и молодец. Про Фросю и Тиану непонятно. А что до горцев так Пенёк как-то особенно категорично отрицал отношение вампира к подсказке. Может и впрямь сообщники? Больше про вторую группу вредителей сказать было нечего. Девчонка уселась на пол, скрестив ноги, подоткнула щёки кулачками и скуксилась. Где же, где вы, мои кисточки.
  3. Когда Кэт подняла глаза, все вокруг голосовали, причём кто как. Девчонка в панике принялась загибать пальчики. Ей из вчерашнего голосования в глаза бросались разве что тот, кто делал мир светлее [Куинто], первым кинувшийся на версию с ведьмой, как только её разжевали достаточно подробно, да серебряный старик [Дуй], тонко-тонко косивший в сторону вампира. А между двумя, которых сегодня к ответу приставили, разницы и не было. Дорф, разве чтоб уж наверняка.
  4. tеnshi

    Нечат #40

    Плять, лаек на вас нет, ни на кого
  5. tеnshi

    Нечат #40

    Ничо, нас Данте спасёт, фсех))
  6. tеnshi

    Нечат #40

    Сначала написал так xD
  7. Дедушка Дуй! Она едва успела испугаться, что опять начнётся драка, как явился странный человек в юбке и задал загадку. В прошлый раз у неё с загадкой не очень получилось, так что девушка благоразумно промолчала, тем более, что в этот раз никаких своих мыслей у неё и не нашлось. Только и осталось, что эхом повторить "Аланна"
  8. - Меня так называют меньше, чем следовало бы. Обычно используют более грубые слова, - ответил убийца. - Никогда не думал, что во мне много сирени. Будь мы сейчас в том месте, где предметы материализуются от одной только мысли, я бы подарил тебе сиреневый цветок. Или лучше другой - для баланса? - Сирень - загадка, - уверенно ответила Кэт, вытянув ноги, и постукивая по полу босыми пятками, - Может быть раньше в тебе её и не было вовсе, но потом ты много где был, вот и накопилось.. Ой! Клинок покорно занял свое место за спиной Данте, а сам он с видом крайне довольным собой, направился к останкам ширмы. - Держи, - парень сгрузил на голову девушки свою ношу (разумеется, платье, а не меч) и недовольно зыркнул на ее собеседника. Тонкая ткань скрыла девушку от стоящих рядом, образовав среди грязно-серых ущелий павшей ширмы и тёмных скальных пород дарёного плаща жизнеутверждающий лазурный холмик. Холмик повозился и обернулся принцессой в воздушном сарафане. Она подхватилась на ноги, обняла того, с кем не страшно, наклонилась и чмокнула в небритую щёку того, кто делает мир светлее. Сложила покрытые сложной вязью узоров ручки за спиной. - А мы где?
  9. и даже ещё мог бы попытаться сбежать, что характерно
  10. Если бывает - это уже другая система. Третья. Для особых эстетов)
  11. *вздыхает* Ну вот опять - сколько раз повторять, что такого не бывает, а? ( Ну ты чего? У тебя очень интересная система. Травматизация - так вообще) По ней хочется писать - не просто "споткнулся, гипс", а подробно, что где как треснуло))) И способности все эти, бутылочки у ведьмаков, прочее, няняня. Она вдохновляет в первую очередь - а ведь это то, к чему ты стремишься , разве нет?)
  12. Та не, это я зацитировал неправильно))) То что Фокс говорит, что не захочет создавать перса - это простая констатация факта, да, кого надо не отпугнёт. А вот когда Рыбка говорит по незнанию "я не хочу идти в такие игры, потому что там меня может убить рандомный крит" - это самая настоящая пугалка. Из-за похожих пугалок я сам, наоборот, очень долго избегал формата фрпг, к примеру. Дескать, здесь нет накала, как в мафии, нет адреналина, нет истинных эмоций, всё карамельно, буднично, скучно. Ага))))) а ещё я не верил, что смогу удержать одного чара в сердце дольше двух недель. Агаааааааааааааа)))))))))
  13. Ты нет, я - да)) Всё, проблема решена)))) Тебе в такие игры не играть, мне играть) Что тут спорить?))) Не говоря о том, что случайно хер ты ошибёшься - сколько раз повторять?))) И да, я - не спорю. Я ни слова не сказал плохого про игру без смертей. Я развенчиваю мифы об играх со смертельным исходом. Хватит уже пугать потенциальных игроков подобных игр, ну честное слово.
  14. Я блин тебе и говорю - если в систему спн добавить 27 - смертельное ранение, то становится возможным смерть перса в бою вообще ни про что ни за что))) С такими системами играть со смертью и я бы не стал))) А что кубик?) Ну понятно если система "1 на кубике - убил, 2 - не убил", то оно рандом))) Но я о том и говорю, что система для таких игр должна быть продуманной) Создавать рамки и границы а не вносить хаос) А в мафии на первых днях убивают по желанию левой пятки мафов) Рандом и есть)
×
×
  • Создать...