-
Публикаций
15 232 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Предположу, что если человек следит за сюжетом, скорее захочет, чем нет. Иначе для чего ему тогда что-то сюжетно ориентированное вообще? Тем более до сих пор еще в тренде онлайны и коопы, в которых сюжет для галочки.
-
Нет, с чего бы? Из-за новичков, которые в предыдущие части не играли? Несложно вкратце рассказать, о чем они были, о чем сюжет всей серии. Это дело нескольких диалогов да слайдов в игровом главном меню, либо на загрузочном экране. AC изначально и была связанна не просто общей вселенной, а именно сюжетными перипетиями, являющимися глобальным фундаментом для всей истории. А потом на это забили из лени, и получилось черти что. Хотели концепцию Мира Полудня, ну так и надо было тогда сразу её использовать.
-
Поэтому и насрать. Зачем заморачиваться, если и так купят. Но название оставим все то же, а то вдруг по продажам не взлетит.
-
Так её нужно было дорабатывать. Потому что это вообще-то основа сюжета. Прошлое, на минуточку, симуляция из современности же. То есть это даже не прошлое как таковое, это просто виртуальная реконструкция того, что происходило когда-то.
-
Я бы сказал, им просто насрать на любую сюжетную целостность и хронологию.
-
На мой взгляд, серия во всех отношениях давно зашла в тупик. Мягко говоря. Все, что делается сейчас, это просто эксплуатация названия Assassin's Creed. Она, естественно, и раньше была, только теперь это еще более ярко выражено. И все же Origins меня заинтересовал. Будет время, пройду. А вообще, стоило бы после гибели Дезмонда заканчивать уже всё, и делать что-то принципиальное другое.
-
Насколько я понял из обсуждения, тут сравнивают масштабы гринда в В3 и в Одиссее, не в пользу Одиссеи, соответственно. Мне судить сложно, повторюсь, я вообще с последними AC незнаком. А так, когда гринд на гринде и гриндом погоняет, играть в это очень трудно. Ну, мне по крайней мере. Ради интересного сюжета я конечно пройду, но за второе прохождение едва ли возьмусь когда-нибудь. Эцио все-таки несколько игр посвятили, ещё и целый мульт потом. В отличие от Коннора. Мне кажется, дело в этом. И повествование да, в третьей части очень сумбурное, многое тупо оставили за кадром.
-
Коннор под конец прозрел же) Слишком поздно, но тем не менее.
-
Продажи не всегда показатель. Коммерчески успешный продукт может считаться провалом. Как, впрочем, и наоборот. Вроде разговор не о лично моих вкусах. И ты опять додумываешь. До Origins я пока тоже не добрался, а AC 3 для меня вещь как раз очень спорная. Что до Эцио и Герванта, я вовсе не закрывал глаза на те моменты, что мне не нравились. Только ими истории обоих не определяются.
-
Почему отменяет-то?) Просто если игра, да и любое другое произведение объективно добротное, хоть в сравнении с чем-то, хоть нет, но при этом есть и какие-то отдельные серьёзные недоработки, они не является чем-то критичным в целом.
-
Так игроки вправе требовать от разработчиков качества, вообще-то. Не так) Понятно, что всем и каждому не угодить (тролли не в счёт), но если что-то объективно признано шедевром, это не означает, что оно в принципе идеально. Просто на недостатки большинство готово закрыть глаза, так как достоинства их перекрывают.
-
Я про Одиссею и РДР2 и слова не сказал, так как я не играл ни в одно, ни в другое. Но мимо утверждения, что в Ведьмаке "нещадный гринд" я пройти не смог, потому что это неправда. Ну и если уж говорить про наличие этого самого гринда, то в том же лагере бандитов ты мог найти что-то интересное, помимо тонн барахла. Может узнать историю этих бандитов, может подобрать какой-то предмет, который мог запустить другой квест, даже серию квестов. И все это просто из случайного исследования мира. Опять же, я без понятия, есть ли это в Одиссее, а в Ведьмаке это как минимум один из элементов, благодаря которому тебя увлекает эта игра. То есть просто гринда ради гринда, как в ММО какой-нибудь здесь почти и нет.
-
Это был риторический вопрос. Давай не будем цепляется к словам, это признак демагогии. Игровой процесс вне сюжета в Ведьмаке это в первую очередь, ещё раз, квесты и исследования. Гринд безусловно, тоже есть, но сам по себе он не занимает большую часть игрового времени.
-
У тебя исследования и выполнения квестов это автоматом гринд что ли? Ну ок.
-
В Ведьмаке не нужно нещадно гриндить, если ты выполняешь не основные, а доп квесты, так как это не обязательный элемент игры, без которого ты не сможешь обойтись. Да, иногда, конечно приходится, но весь игровой процесс к одному лишь гринду не сводится.
-
Стали известны стартовые продажи Resident Evil 3 Remake. За пять дней с момента релиза игра от Capcom разошлась свыше 2 млн копий. Цифровые и розничные продажи распределились поровну. 2 млн экземпляров — это больше половины от проданного тиража оригинальной Resident Evil 3. Продажи последней за 15 лет составили 3,5 млн копий, пишет PCGamesN. Тем не менее ремейк Resident Evil 3 не дотянул до прошлогоднего переосмысления Resident Evil 2. По словам аналитика Niko Partners Даниэля Ахмада (Daniel Ahmad), ремейк второй части серии на старте разошелся 3 млн копий. Всего с начала 2019 года было продано 6,5 млн экземпляров Resident Evil 2 Remake.
-
Сендвич тот просто фейл с озвучкой. Это другое несколько) Ну и всему есть предел. Ремейки, кстати, намного лучше и в этом плане.
-
Раз мы говорим о личном опыте, то вот у меня в пятерке с патронами напряга не было, за очень редким исключением. В отличие от) У RE 7 другие проблемы. Да, это хоррор, но история какая-то совершенно левая. А добавь туда тех же героев, сделай загадки, и вид от 3-го лица, получился бы в принципе эталон, или около того.
-
Я сам в них не играл даже) Но это и не номерные части, а спиноффы. Главное отличие - RE 4 в себе сохранял и элементы хоррора, и того самого выживания. Патроны все еще нужно было беречь)
-
Были же Revelations. И RE 7 тоже должена была изначально под этим названием выйти. Ты сам ответил на свой вопрос в последнем предложении) Все, за что так не любят поздние резиденты, началось именно с RE 5. К тому же там совсем дурацкий финал. И диалоги типа Криииис! Вескееееер! тоже так себе, по-моему. Личнотмне в пятерке зашёл кооп, было весело с другом пройти) Но от RE в этой игре мало что осталось.
-
Да там и без этого космический накал идиотии. Чего только стоит один кулачный бой с Устанаком простигосподи.
-
Точно мои мысли. У них кроме Вероники ещё Зиро есть, и Ребекка, про которую вообще забыли. И лучше бы к тройке пару-другую DLC выпустили.
-
Слухи: у Resident Evil 3 Remake не будет дополнений, команда авторов уже занята другим проектом Согласно информации проверенного инсайдера Dusk Golem, Resident Evil 3 Remake вряд ли получит дополнения, так как команда разработчиков уже перешла на другой проект. Причём он тоже связан с ремейком некой игры Capcom. «Все продолжают спрашивать меня о дополнениях RE3. Честно — я не знаю, — написал Dusk Golem. — Тем не менее я нахожу это очень маловероятным, поскольку, по моим сведениям, работа над RE3 остановилась некоторое время назад. M-Two уже работает над другой игрой. У Resistance будет несколько обновлений, если вам интересно». Новая игра студии M-Two Inc. — ещё один крупный ремейк некоего проекта Capcom, который очень скоро будет анонсирован. Однако релиз состоится только через два года. «Вы узнаете [что за игра] очень скоро, хотя я думаю сейчас плохое время для анонса. И до релиза ещё около двух лет», — написал Dusk Golem. Собственно, твитт
-
Всех с днём космонавтики!