-
Публикаций
15 234 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Можно снять что-нибудь в той же вселенной. Виртуальная реальность дает неограниченный простор для творчества.
-
Во всех проблемах разработки игр виновато всегда руководство. Именно оно контролирует сам ход производства, распределяет ресурсы. Кому, что и сколько. Их может не хватать, да. Зачастую и не хватает, из игр вырезают гигантские куски. Напомнить, сколько всего потерял в сюжете Ведьмак 3 в том числе из-за открытого мира? Потом виноват издатель. А уже потом простой работник студии, которого легко могут уволить, если вдруг что-то против скажет. Или за ту же "лень и бездарность". И не надо ляля, издатель на все влияет самым непосредственным образом. Например, устанавливая сроки. Ни одну игру сгубило такое вот издательское давление. Ты бы хоть почитал блоги и интервью разных представителей игроиндустрии, для начала.
-
В ДАИ редизайн такой, какой нужно. Эльфы не просто люди с ушами, как в DAO, и не на'виподобные мутанты из DA 2. Поправили бы анимацию и телосложение, был бы идеал. Близзард это Близзард, с какой стати их копировать, если можно сделать свое?
-
Варкрафт никак не провал, все затраты он окупил с лихвой. Но прибыли принес мало, поэтому коммерчески успешным его нельзя назвать.
-
Когда даже со стороны критиков начинаются истерики о расизме/сексизме в стиле SJW, это не оценка кино явно. А как я понял, именно за оное Игрока уже пытаются потопить.
-
Мистику не раскрыли. Столько еще вопросов осталось(( И о том, как Рейчел попала в проявочную, тоже недосказали. Такие пробелы, не то что можно, нужно продолжать. Но никак не в комиксах, это в игре надо делать. Впрочем, я бы и от какого-нибудь мини-сериальчика не отказался. По примеру Alan Wake того же.
-
На их оценки можно даже не смотреть, всё предсказуемо. Вообще, мнение западных "критиков" окончательно перестало что-то значить после их феерической идиотии в отношении Варкрафта.
-
Лучше бы еще один эпизод выпустили, чем какие-то комиксы клепать.
-
Реткон это всего лишь метод в развитии лора и разглаживания логических косяков, кои неизбежно будут образовываться в любом сеттинге по мере того, как тот разрастается. Повторяю, ретконить можно по-разному. И если с МЕ я согласен, отнеслись с вопиющим наплевательством, с DA все хорошо. Кунари именно обогатили, им придали глубину, показали сложной и не такой однозначно плохой фракцией жестоких завоевателей, какой они были в DAO. Быка как раз затем и сделали принципиально отличающимся от Стэна, чтобы показать, что даже в такой жестко структурированной системе есть отличающиеся друг от друга личности.
-
Хмм, вот даже как. Вообще это интересно, значит солдат у них может быть и военным разведчиком, и дипломатом по совместительству. Кунари даже более универсальны, чем можно было подумать)
-
Дык чем-то вроде этого занимается военная разведка. Спецназ. А не простой вояка. Стэны же у кунари это полевые командиры. Задачи разные, короче. Но быть может у кунари всё чуть сложнее устроено, хотя мне казалось, что каждый член их социума строго специализируется на чем-то конкретном.
-
В этом смысле мне вот что кажется теперь нелогичным - Стэн и его отряд были отправлены Аришоком в Ферелден, чтобы собрать сведения о ПТ. Но они же солдаты, почему им дали такое задание, которое в прямой компетенции как раз Бен-хазрат? Ведь это они разведка. Это я уж не говорю, что разведчик больше знает о том обществе, в котором он должен действовать, в отличие от солдата, в чьи обязанности входит только сражение и подчинение приказам, то есть от него-то гибкость мышления и не требуется.
-
Остается надеяться, что тот, второй, неанонсированный проект это DA 4 и есть...
-
Ну ретконить можно по-разному. В Расширенной вселенной ЗВ были когда-то грамотные ретконы, устраняющие коллизии в лоре. Так-то ретконы в отношении кунари еще в DA 2 были. Стэн не понимал, как женщина может быть солдатом и командиром, но про шпионов ничего не говорил, кстати.
-
Вообще я не понимаю эту их политику с Антем. У них за плечами уже есть хороший опыт разработки масштабного онлайн-проекта, это SW TOR. Причем параллельно с SW TOR делались и ME3 и начиналась разработка DAI. А тут одни подразделения закрывают, другие из БВ уходят, третьих в Антем впрягают. Выглядит все так, будто EA медленно, но верно убивает Биовар.
-
Воу, в игре такого бэкграунда не хватает! Как насчет рассказа об этом? С иллюстрациями?))
-
А улыбка еще хитрее)) И взгляд на скрине такой угрожающий, у меня сразу с нолановским Джокером возникла ассоциация) "Знаешь, откуда у меня эти шрамы?" (c) По-моему, Солас даже представить не может, с кем он связался xD
-
Хорошо сказано)) Что ни топ, то Зельда. Ни у одной игры нет такого культа среди западной аудитории. Какая-то загадка истории 21 века.
-
Вот не надо, Трон прекрасен от начала до конца. Буду счастлив, если Первый игрок окажется чем-то наподобие.
-
Трейлер и задумка божественны. Виртуальной реальности много не бывает. Имеет все шансы стать фильмом года для меня.
-
Все обновления я только приветствую, но против превращения Республики в Империю смены домена, это могу сказать однозначно. Новый сайт будет просто очередным игровым ресурсом, и потеряет свою неповторимость, свою изюминку. За все годы своего существования BRC всегда был любим и узнаваем многими именно как Bioware Russian Community. Ну зачем огород городить? Можно же и без этого обойтись, просто расшириться, развить уже имеющееся. Но не рушить то, что делает наше коммьюнити уникальным. А новые подразделы это хорошо, будет что еще пообсуждать. Хоть я и вообще впервые слышу о Лариан, лол.
- 192 ответа
-
- 10
-
Ну это да. Там никто не тянул, в Ферелдене Стражи почти все новички, недавно же Орден восстановили. А орлесианцев звать не хотели по понятным причинам.
-
Он в Стражах до Остагара был полгода, несколько заданий для них выполнял, кажется даже в вылазках на ГТ участвовал. То есть что-то уже знал и умел.