Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 945
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Об этом можно в последующих видео упомянуть, между делом =)
  2. Это великолепно! Легион, Битл, спасибо вам за новую ностальгическую порцию!) Это в самом деле так. Уж не знаю, за что тут можно закидывать тапками или какими-то другими предметами) Горячо люблю и МЕ, и DA, но всё-таки Котор у меня всегда будет вызывать особые, ни с чем несравнимые чувства. И, ребят, вы забыли про один небезынтересный факт - для первого Ведьмака Проджекты по лицензии Био использовали как раз Аврору, и использовали по полной, для своего 2007-го графика там была настоящим прорывом =)
  3. О том и писал выше) Умный ИИ, если он и вправду умный, будет действовать слаженно, опираться на командные возможности. А этого в синглах почти что нет. Искусственные идиоты даже и не прикрывают друг друга, фактически они просто прут на игрока напролом.
  4. Как-то даже комментировать иной раз такое не хочется. То, что есть сейчас, это, конечно же, не Санта-Барбара, и вообще, гениальнейшее произведение, куда там до него жалкой говноРВ с всего-то богатейшим сюжетным нарративом, создававшимся не одно десятилетие немалой группой людей. И да, будь уверен, Дисней ещё и не такую херню слепит. Раз уж они даже воскрешённого Мола решили всё-таки в канон вписать.
  5. Ну, как ты в МП играешь?) Используешь разное оружие и его комбинации, меняешь дислокации, или напротив, отсиживаешься в одном месте. А то и уходишь в стелс, если это возможно. Смотришь по сторонам, зная, что за той-то кочкой/стенкой тебя может поджидать враг. Etc.
  6. Игрок будет чаще думать. Умный ИИ должен заставить игрока оценивать ситуацию, и действовать, исходя из неё. Как это происходит в мультиплеере. В одиночной же игре тактика зачастую отсутствует. Не последняя причина тому отсутствие у ИИ умения анализировать действия игрока, и взаимодействовать в команде при попытках его остановить. Хотя с последним вроде бы ситуация постепенно улучшается.
  7. Большое спасибо за ностальгию, экскурс в историю (пусть и хорошо мне известную) любимой команды разработчиков, да и просто за такой интересный видеопроект) Ожидаю следующую часть) Эх, сколько детских воспоминаний связано с MDK... Не счесть. И эти треки из МЕ и Котора... Водоворот ностальгии. Было же время...
  8. Искусственный интеллект FEAR сильно переоценили. Да, он превосходил большинство других ИИ в стрелялках, но чего-то ажно революционного не было.
  9. А аугментировать и с меньшим можно. Лишь бы мозг был цел. Гэбриелу ещё относительно повезло.
  10. Обыкновенная условность игровой механики. Анджелос не рядовой юнит, а особый, соответственно, и абилки у него уникальные. Ну это же очевидно. Не понимаю, к чему тут вообще можно придраться.
  11. Путаешь со штурмовым десантом.
  12. Ахаха, это гениально! :DD
  13. Император всемилостивый! Это... совершенство! Эх, как бы теперь дождаться релиза... Кстати, в очередном пророчестве эльдар был упомянут дух Кхейна, интересно, это как-то связывает сюжет игры с Gathering Storm и Иннеадом? Кажись, что да. Интрига, однако.
  14. А первые? Если не считать левиафанов.
  15. Ха, вот те раз. Всегда думал, что самые долгожители в МЕ азари.
  16. 1400 лет? Ээ, а сколько вообще живут кроганы? Или ни один из них ещё не умер от старости? О_о Дед обещает быть интересным. Жду всякие прохладные сказы, какими радовали Заид и Кандерус в своё время.
  17. Tanatos

    Лиам / Liam

    Одна из последних работ Sabalmirss)
  18. В последние год-полтора играю мало. Но только потому что другие занятия отвлекают постоянно, а проходить игру урывками по час-два не могу, если мне что-то нравится, то увлекает на целые дни, а то и недели. Само желание играть у меня присутствует всегда. Чувствую, данное увлечение будет со мной всю жизнь. У старшего поколения всё одна и та же пластинка "игры для детей, кто играет у того детство в одном месте!11", но я на это давно перестал обращать внимание. Никогда не считал игры чем-то несерьёзным, и тем более плохим времяпрепровождением.
  19. Нет, я конечно, знал, что Дисней съехали, но чтобы настолько...
  20. Ну, они могли бы отделиться и снова стать независимыми, будь у них такое сильное желание. Значит пока что всем довольны. Но я соглашусь, что в будущем это может стать для Активижн поводом почесаться.
  21. Тогда им тем более не о чем волноваться. Близзы с их WoW и Старкрафтом корабль непотопляемый.
  22. Ох, вот только этого не хватало(( Я до сих пор Био Мхаири простить не могу(
  23. Сомневаюсь, что дядюшка Бобби с голодухи побираться начнёт, с его-то финансами)
×
×
  • Создать...