-
Публикаций
14 871 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Посмотрев "Принца Персии", изменил своё мнение. Фильм должен быть только про Шепарда, но лишь по мотивам игры. И уже упомянутый Принц - прекрасный пример того, как надо снимать фильмы по играм. Если создатели фильма буду ориентироватся на него, то фильм выйдет просто отличный.
-
Как уже многие заметили, не хватает озвучки ГГ. Если же говорить про сам сеттинг, то не хватает классических фэнтези существ - мантикор, циклопов, лесных фей, единорогов (которых, к примеру можно было долийцам дать вдобавок к галлам) и т.д. Ещё хотелось бы увидеть тёмных эльфов, хотя они и не вписываюстя в сюжет, но тем не менее.
-
Ну почему тви'лечки так любят тёмную сторону? "Вот и получается: один спутник, куча игроков и все довольны". Вариант хороший, но они же хотят, чтобы все игроки были со спутниками.
-
Итак, долийская воительница Риана, покорившая сердце Алистера и заключившая сепаратный мир с Архитектором, собственной персоной. http://www.radikal.ru' rel="external nofollow">
-
"Кэп Шеп - почти лысый, с щетиной, белый и с голосом, так почему бы лица нашим ГГ не стандартизировать, и при этом оставить право выбора фэйса, как и в любой РПГ?" Поддерживаю данную идею. Тогда была бы и каноничная внешность и возможность выбора бы никуда не делась. То, что мы видим сейчас, ни рыба, ни мясо - пол и сторона Силы известны, но у Ревана хоть имя есть. ЗВ - не тот сеттинг, в котором ключевы персонажи должны являтся полубезликими куклами.
-
Если уж говорить про всю ЗВ, то ею ведь распоряжается не только Лукас, но ещё и LucasArts, а это немного разные вещи. Сам Лукас только не даёт им перешагнуть через какие-то каноны, в остальном, как говорится, "делаете, что хотите".
-
"А ты уже Принца видел чтоли?" Так ведь не для кого не секрет, что экранизированный Принц и игровой - две совершенно разные вещи "Звездные Войны больше к фэнтези тяготеет" Я, конечно, извиняюсь за оффтоп, н на чём основывается данное утверждение? Кстати, на роль Шепарда следует звать его прямого реального прототипа - голландского актёра Марка Вандерлу
-
Интересная раса, жаль, что её представителей среди известных персонажей ЗВ так мало
-
Поправьте меня, если нее прав, но ко временам Галактической Империи ракатанцы полностью исчезли?
-
Как обычно, тупое выкачивание бабла на раскрученном бренде. Поэтому сомнения (мягко говоря) естественны. Но надежда есть. Вообще я за то, чтобы они отошли от игры и сделали хороший фильм лишь по мотивам, как тот же на днях выходящий в прокат "Принц Персии". Тогда будут довольны все: и фанаты, выбор которых не тронут, так как из игры в фильме много не будет, и обычный зритель, которому просто понравится кино.
-
"магов сдал храмовникам для опытов" А в Origins есть такой вариант? Не помню его. "Шиани тоже есть, тем более ее как раз можно убить в Эльфинаже" Не видел её, смотрел внимательно. Кроме Зеврана и Валендриана из ключевых персонажей там больше никого не видел.
-
Прошёл только что. Скучновато, но интересно. Хотя могли бы эту тему до ума довести. Неожиданные решения принял Алистер: взял в союзники обортней и големов, и похоже, убил всех магов, так как были храмовники, магов я почти не видел, и не убил Хоу, по собственной инициативе женился на Аноре, к тому же Лелиана была его любовницей. Совсем на Алистера не похоже. Как-то не вяжется это с тем Алистером, которого я помню по "Origins". Меч можно было покруче сделать, я даже немного расстроился. В целом понравилось. Кстати, кто-нибудь видел Анору, Эамона, Ирвинга и Шианни? Я то думал, что НПС можно всех убить, но похоже что нет. И ещё я не вполне понял фишку с Вэйдом: это такой прикол разрабов, или Херен реально сукуба?
-
Мне вот интересно - чтобы сделали с магом, если б не Дункан? Объявили малефикаром? Посадили в Эонар? Если у кого-нибудь мысли по этому поводу?
-
"в минус добавлю новые способы общения с партнерами" Огромнейший минус. Диалогов с компаньонами итак мало, но это уже чересчур. Я даже не могу, к примеру, узнать у Сигрун о её жизни, когда она была неприкасаемой, и что её заставило уйти в Легион, почему всё-таки Андерс так ненавидел Башню Магов и Ирвинга в частности, и о его приключениях после очередного побега, или что заставляет Веланну настолько ненавидеть людей, что её даже собственные соплеменники сначало осуждали, а потом вообще выгнали из клана и т.д. В оригинале персонажи и о себе рассказывали больше, почему здесь такого не было, не понимаю, особенно при том, что личности в Пробуждении ничем не уступают тем, что сражались против Архидемона вместе с ГГ.
-
Оригинал, безусловно, лучше. Но аддон не менее интересен, впечатление портят только баги, слишком уж короткая продолжительность кампании, система общения со спутниками, отдельны несостыковки с концовками оригинала и неизбежная смерть Майри при Посвящении. В остальном аддон замечательный. Новые компаньоны - яркие и запоминающиеся личности, ничуть не уступающие тем, что были в оригинале, сюжету вообще пятёрка. Поэтому голосую за вариант "оба звездатые".
-
Как говорится, благимим намерениями, благими намерениями вымощена дорога в ад. Нет оправдания Белену за его поступки. А если реформатор вроде него нашёлся раз, найдётся и другой.
-
Уничтожил. Призрак - не тот, кого мне хотелось бы видеть хозяином этой базы. Он вообще крайне тёмная личность с непонятными мне мотивами. То, что он прикрывается "Цербером" и "всё для человечества", для меня очевидно.
-
Ну и последнее от себя добавлю - Цитадель превратили в какой-то торговый центр. Где та масштабность самой важной космической станции в галактике? Почему нельзя даже в Президиум спустится? Даже Совет принимает Шепарда в кабинтете Андерсона и Удины, его даже в Башню не приглашают. Совершенно не чувствуется величие данной локации, хотя в ME1 она была лучшая из всех докаций, что нам встречались в игре.
-
Ещё забыл упомянуть - в меню выбора оружия перед заданием вообще не видно разницы между двумя видами одного и того же оружия. Нет ни описания урона, ни дальности, ничего. Ну и в чёи тогда разница между стволами? Её можно увидето, только когда выберешь это оружие и опробуешь его в деле так сказать. "До сих пор пишете одно и то же ? Почитали бы темку для начала , все что вы написали - уже обсудили давным давно". И? Если народ видит одни и теже недостатки, может это для Биоваров повод задуматся, нэ? Во-первых, у каждого своё мнение есть, во-вторых, мне теперь 56 страниц читать?
-
"быть такими слепыми и упертыми фанатиками альянса.." Как я уже говорил, Альянс себя вообще странно ведёт, видимо, наши "фанатики" полностью разделяют их позицию. Хотя можт им просто нужно время, чтобы всё осмыслить?
-
"Эшли\Аленка на Горизонте должны быть уже мертвы - кто их вывел из состояния стазиса так и остается загадкой" Ну так как бе не всех Коллекционеры забрать успели, а стазис уже мог исчезнуть за то время, пока Шепард и Ко воевали с Коллекционерами. В остальном с большинством пунктов соглашусь. Тоже вызвало недоумения, нахрена Гаррусу и Тали "вкачивать" лояльность, Биовары явно не продумали этот момент. Хотя тут, возможно, просто всех напарников уровняли, чтобы так сказать, все "на равных условиях", плюс это ещё пара квестов. "как эти два болванчика стреляют в рой насекомых из штурмовой винтовки - ума у них всегда была палата" Собсно, тут другого выхода не было. Поверь, окажись ты в такой ситуации, ты бы также неистово палила из винтовки и бежала, куда глаза глядят. "ах ты теперь с Цербером, ты мне больше не дружок, дасвидос Амиго" Ну тут их тоже можно понять. "Цербер" известен своей репутацией, и в галактике их, мягко говоря не любят. Но тут уже в самом сюжете дело - мы тут с другом спорили на эту тему. Он утверждал, что это большой косяк сюжета -то, что Шепард сотрудничает с Цербером, если он герой. По его убеждению, такая ветвь сюжета характерна лишь для отступника, так как тому в общем-то пофиг. А герой, вроде как, должен был Призрака сразу послать, мол, ты такая скотина и я тебе ничего не должен. Хотя я всё-таки с ним не согласен - цели у Шепарда с "Цербером" общие, к тому же они финансируют миссию Шепарда. Тут недоработки сюжета в другом - почему Альянс Шепарда не принимает обратно, не помогают ему? Только лишь из-за "Цербера"? И Совет тоже ведёт себя как-то странно, мол, "мы восстановим вас в звании Спектра, тольк если вы не будете высовыатся за пределы Терминуса". И это они говорят герою, спасшему всю галактику и Совет в частности.
-
Новая "Нормандия" мне очень нравится, но недостатки всё же есть. Как тут правильно заметили, освещение слишком уж яркое. Ну и ещё нельзя спустится в ангар. Всё-таки интересно было всё посмотреть не через окно, а находившись именно в нём самом. В остальном всё замечательно.
-
Абсолютно неуместно введение патронов к оружию. Перегрев смотерлся намного атмосферней и оригинальней.
-
Куцая РПГ-система. 4 навыка - просто смешно! ME1 и тот этим не блистал, но тут всё упростили донельзя, будто игру для казуалов делали. Отсутствие инвентаря как такового, отсутствие нормальной смены экипировки (нельзя поменять броню компаньонам, модифицировать оружие, как в ME1). Зачем-то ввели патроны к оружию. Перегрев намного лучше и уместней смотрелся. Довольно нудное сканирование планет, но тут всё терпимо. По-прежнему нельзя лично управлять компаньонами, кроме того, что отдаёшь им приказы. На задания можно брать только двух компаньонов, хотя наша команда сильно увеличилась. Для сравнения - в DAO компаньонов меньше, однако на задание можно брать троих. Из-за этого сильно страдает атмосферность игры, ведь каждые реплики персонажей на то или иное событие уникальны, а их все можно узнать только при n-прохождении. Этим, конечно, грешит и уже уромянутый DAO, но в данном случае ситуация ещё хуже.