Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    16 842
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Весь контент Tanatos

  1. Подобные клоуны всегда найдутся, но если КП будет успешным, их и не заметят)
  2. Да, то, что игра ушла на золото, сообщать не стоило) По-моему ты драматизируешь) Серьёзный удар по репутации Редов может быть только в одном случае - если КП 2077 разочарует игровое сообщество. Тут правда проблема в том, что хоть проект и сам по себе довольно амбициозный и распиаренный, ожидания от него сложились какие-то совсем неадекватные, на мой взгляд. Без мелких багов тоже не думаю, что обойдется. Лишь бы ничего критичного. Провалиться какой-нибудь случайно проходящий мимо непись наполовину в текстуры, и шут с ним. Посмотрим) Но громче точно вряд ли. Игре такого уровня забагованность не простят.
  3. Я бы лучше радовался переносу, и дополнительному месяцу полировки, чем если бы 19-го на старте получилась бы та же неиграбельная шняга (и сопровождающий всё это соответственно щитшторм от игроков и прессы), как Ведьмак 2, в который играть стало возможным после выхода нескольких патчей, как раз в течение почти месяца.
  4. Tanatos

    Ваши персонажи

    Это ж Сарочка Керриган
  5. Сравнения у тебя, конечно) Там не то что можно ругать, это вообще ни в какие ворота. Порезали чуть не полигры, чудо, что её вообще как-то обсидиданы смогли выпустить.
  6. Так-то в В3 по части вырезанного за многое можно пнуть. Взять хоть нападение Дикой охоты на Новиград, или куда более мрачную версию шабаша ведьм на Лысой горе.
  7. @leetSmithy с приставками и артиклями в немецком самое веселое начинается, когда тебе нужно сказать что-то в прошедшем времени, при том ещё используя причастные обороты))
  8. Там не просто имущественное расслоение, там чудовищное неравенство и эксплуатация. Меньшинство владеет всеми богатствами, а большинство еле-еле выживает к чему потихоньку идём ирл. Это и есть вот это самое хай тек, лоу лайф. И именно об этом я говорил. А мне сказали, что и оно не основное, и вообще все меняется. В общем, ладно) Позицию свою высказал.
  9. Так а что обязательно-то, я не понимаю?) Есть определенные критерии у каждого жанра. Скажем так, я просто фанат серии Max Payne, где погода и саундтрек идеально передавали общее настроение в игре, ну или может в Deus Ex переиграл в своё время))
  10. Как уже сказал, это просто личные хотелки)
  11. Да, жизнь не стоит вообще ничего, ничья, ни твоя, ни чужая. Здесь-то я и не думал возражать)
  12. Вот я о втором предложении) Ежедневная борьба простого человека просто за то, чтобы выжить. Физически. Так, поясню ещё раз. Не обязателен вечный ливень и ночь. Это просто элементы. А вот общая атмосфера безнадёги и отчаяния она да, обязательна, и показать её по-разному можно. Но, и это уже из разряда личных хотелок, освященные неоном ночные улицы лишними бы не были однозначно, да. С точки зрения элит, владельцев корпораций, люди и есть быдло и отбросы. А Ви отброс с городских улиц, в одной из предысторий. Да и в другой, кочевник, очередной никому не нужный "понаехавший". Кстати говоря, в первом ведьмаке на болотах почти всегда дождливо и уныло, и музыкальное сопровождение тоже под стать, так что в каком-то смысле это там есть.
  13. Хорошо. Тогда спрошу, какое основное? Или же киберпанк не должен быть тёмным вообще? Но откуда такая мысль возникла? Ведьмак вполне себе мрачный там, где это требуется. Хотя и спорят, можно ли его называть тёмным фэнтези, лично у меня к нему претензий также в этом нет. Потому что для большинства это будущее не очень. Извини, не хочу повторятся.
  14. Нейроманта не читал, опять таки. Не буду спорить) У меня и претензий не было, я в целом имел в виду, что жанр сам по себе представляет собой образ тёмного будущего. Показать этот образ можно по-разному. А как оно в игре будет, увидим. Считается им, да. Я, не претендуя на абсолютного знатока, скажу, что как по мне, там больше элементы киберпанка, и полностью к нему вряд ли можно отнести. High tech, low life, то есть низкий уровень жизни. Где тут про быдло хоть слово? Нет, не понял. Разверни свою мысль, она непонятна.
  15. Да нет, как раз наоборот. И без понятия, при чём тут Ведьмак.
  16. Выше указал, многое на данный момент неактуально, и по сути авторы статьи сделали непонятно на чём основанные выводы обо всей игре в целом, да ещё по одному только трейлеру, к тому же они явно проигнорировали первоисточник. Но сама характеристика жанра на мой взгляд хорошо изложена. Просто в официальном трейлере как-то... не очень верно расставлены акценты что ли. Имхо.
  17. Так трейлер же официальный, а не фанатская нарезка) Ну и сама подача в стиле "Найт Сити город мечтателей, где всё-таки можно пробиться наверх даже обычному чуваку с улицы, имея амбиции и умея их реализовывать". В киберпанке для большинства людей нет и не могут быть доступны никакие "реализации амбиций", их жизнь это постоянный беспросветный мрак.
  18. Его точная цитата The trailer for Cyberpunk 2077 strikes me as GTA skinned-over with a generic 80s retro-future, but hey, that's just me. Честно, я не читал Нейроманта, но вот насчёт конкретно того трейлера с ним согласен. И правда больше ГТА напомнил. Забавно, в этой статье, где, к слову довольно неплохой обзор как раз сути жанра (правда с важной оговоркой, что написана она именно от впечатления трейлера, и кроме него на тот момент об игре не было известно почти ничего, а потому многое уже неактуально), также встречается это сравнение)
  19. Погода лишь один из элементов. Показанное во многих трейлерах часто далеко от преобладающих в целом мрачных тонов, как, к примеру в том же считающимся классикой Бегущим по лезвию. Не утверждаю, что это плохо, просто антураж уже отличается.
  20. Жанр кп говорю, много общего с антиутопией имеет.
  21. Если следовать только лишь критерию high tech, low life, то да. А так, многие классические произведения жанра примерно в таких тонах, все-таки киберпанк это антиутопия. И КП 2077 явно несколько отходит от этой схемы. Гибсон вот тоже подметил в твиттере к прошлогоднему трейлеру.
  22. За это можно быть спокойным, думаю. Пока, во всяком случае. Ведьмак беззубой попсой точно не был.
  23. В ME это действительно былинный провал, да, хотя бы потому что перегрев был чем-то более оригинальным. Отчего насчёт КП у некоторых подгорает, совершенно непонятно, почти с первых новостей об игре было ясно, что это нетипичный представитель жанра, и направленность у него несколько другая.
  24. Лучше бы пасхалку оставили.
×
×
  • Создать...