-
Публикаций
15 234 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Чем-то походят на акулолюдей из Героев меча и магии)
-
Для ретекстур и ремастера достаточно. И такое есть уже, любительский проект KOTOR Apeiron по типу Black Messa Source)
-
#римейкненужен
-
#гдемойкотор3 Сто лет как не актуально, но всё-таки.
-
У меня попеременно горит, что ради этого пустого, фантастически бездарно копирующего оригинальные эпизоды говна пустили под нож Расширенную вселенную, которая сотни таких недоэпизодов стоит. Там такой богатейший материал, бери да экранизируй сколько влезет. Но нет... А свои эвоки, надо полагать, тут еще будут.
-
Посмотрел и Дюнкерка. Смешанные впечатления. Повествование скучное, неровное, я временами не понимал, что в кадре, кто стреляет, какие корабли затонули, откуда взялись новые. Фильм не дает четкой картины. Да, держит в напряжении. За героев со всей искренностью переживаешь, тот летчик и его образец воинского долга и чести вообще тронули до самых глубин души, таким должен быть каждый солдат. Несколько сцен тоже запомнились надолго. Однако по итогу все в этом фильме какие-то... безликие. Нет за ними личностей. Нолан хотел сфокусироваться на самой Дюнкерской операции, но это же не документалка, это художественное произведение, и оно всегда о людях, событие само по себе второстепенно. Так зачем? В результате внимание ведь все равно осталось на людях, а не на происходящем с ними. Ни туда, ни сюда. Еще зачем-то пафос в конце. Британцы просто тактически отступили. Побросав нафиг всю военную технику, доставшуюся немцам. А обставили так, будто какую-то славнейшую победу одержали. Тактическое отступление не может считаться победой, это просто военный маневр, когда войска перегруппировываются для новой атаки. Какой же тут посыл? Идеологический? В общем как-то сомнительно завершили, на мой взгляд. Хорошо показали войну. Смотришь на гибнущих под бомбежками, и понимаешь, что мог бы легко оказаться на их месте. Но, я военно-исторического кино видел много, и Дюнкерк тут тоже проигрывает. Сравнить его вот с Брестской крепостью, к примеру. Крепость намного сильнее по эмоциональному, чувственному наполнению, там ты будто сам участник тех страшных и в то же время беспримерно героических сражений за свою Родину перед лицом тотально превосходящих сил врага. Я бы не смог Дюнкерк в один ряд поставить. Вообще. В целом фильм понравился, конечно, но громких восторгов не разделяю. Не самая лучшая режиссерская работа Нолана.
- 81 ответ
-
- 1
-
Невероятно идиотский момент с
-
Всего одна игра, но зато какая! Life is Strange Before The Storm.
-
Лучше бы с Ридусом Сайлент Хиллз воскресили.
-
Кстати, мне история Нико в начале сильно напоминала фильм "Брат", не зря на радио "Владивосток FM" добавили песню Сплинов оттуда)
-
Образ русской "мафии" там не лишен классических клюквенных стереотипов) Хотя к реальности ближе, чем где бы то ни было, это да. Ничего подобного. Четверка, как и пятерка, лучшая часть ГТА.
-
Она в их мозгах всегда была, вспомни ГТА 4)
-
Это обстоятельства определяют аудиторию, бро. Её спрос формируют вместе с формированием самой аудитории. Про "теорию подталкивания" Ричарда Талера ты, думаю, в курсе. И ведь лутбоксы-то не вчера появились. На них взрастили целое новое поколение игроков, оно да, уже не "то", и оно определяющая аудитория. Именно поэтому покупали и покупать будут. И делить лутбоксы на хорошие и плохие, как капитализм делят на хороший и плохой.
-
Единственный очаг влияния - это деньги. Которые мы, как потребители, можем за такую халтурную туфту не платить. Но ведь потребители платят. А тебе же, как говоришь, и сейчас норм. Так какие вопросы?)
-
То есть пока всё было норм, до того как ЕА "переступили границу"?) С этими лутбоксами и донатом уже в принципе было сразу понятно, куда игроиндустрия движется. Но отчего-то не замечали очевидного. Как я писал в теме подкаста - это желаемый результат, но совсем не гарантирует чего-либо. Будут искать обходные пути. Здесь, кажется, точно только серьезный кризис может помочь.
-
У Метелицы таких предметов была херова гора еще в третьей Диабле с её аукционом. И ничего, никаких взрывов и бомбежек у игроков. Хоть бы кто-то даже в чате активно жаловался, так нет же.
-
В ремейке единственное, что намного превосходит оригинальный ДМК - локации. Стильно, красиво. Четверке этого не хватало.
-
Это пока лишь слухи) Ух, держим кулаки) Серии нужно нормальное продолжение, а не эта ошибка природы, названная "DmC". И вообще
-
Господи-боже, сколько убогой клюквенной русофобии. А я еще собирался этот шлак, Телохранитель киллера, смотреть. Не, нафиг, нафиг. Спасибо за отзыв, Дим. С Милошевичем так и было. Аллюзия на те события, не зря ж и у диктатора этого клюквенного фамилия не белорусская)
-
Эммм... Что? Чувак, без которого всего того, что случилось, просто бы не было, или было, но не в таких масштабах, положительный. Ага. Значит, продавать наркотики школьникам - это положительное действие, так и надо делать. Я не знаю, какой после этого может тут вообще диалог быть.
-
Будто к DA и его лору бы у нас никто не придирался. Фокс, ты неправ сейчас, сеттинг ни при чем. Речь вообще не о том велась, если я правильно понял.
-
Красота) Вот бы эти ребята в будущем взялись бы ещё за Opposing Force и Blue Shift.
-
В игре поднимаются обыкновенные социальные проблемы капиталистического общества (как, например, уволенные отцом Нейтана портовые рабочие), которые есть на большей части планеты Земля. Впадать в СГПС как-то... Ну, странно. Ах да, и позиция "я вижу зло, и буду с ним бороться с помощью другого зла" просто отлична, наилучший выход из любой ситуации.
-
Кто-то невнимательно проходил пятый эпизод оригинала, где в диалогах русским по-белому говорится о эгоизме, и разрушительным последствиям, к которым он приводит. Но спорить не стану, выбор каждому свой, да.