Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 943
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Нужно больше кетчупа. Так себе X-Ray. Мягко говоря.
  2. Девиант сейчас просматривал, и попалась мне вот эта работа) @Nevrar не Джерген ли?)
  3. А начиналось всё, как это часто бывает, с простой драки в таверне))
  4. По нашим играм в DA сеттинге уже можно сериал снимать) Причем в несколько сезонов))
  5. Tanatos

    Devil May Cry [серия]

    Это в четвёртой части говорилось?)
  6. Tanatos

    Devil May Cry [серия]

    Что не так?) А, ты же за пейринг Данте-Леди))
  7. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    Ремейк в чём-то хуже оригинала?
  8. Возможно, глупый вопрос, но какие именно это моды?) Или они по ссылке у автора все сразу указаны? Рыжик няшка, и почему в оригинальном редакторе такую не сделаешь(
  9. Лавелланки в редакторе слеплены или тоже моды?)
  10. orig.gif

    С праздником всех!

    1. I'am'Pain

      I'am'Pain

      Я аметист, но рада за тех, кто Павлин сегодня. 

    2. Tanatos

      Tanatos

      Ну, аметисты и пасху отмечают)

    3. I'am'Pain

      I'am'Pain

      и жрут куличи. Так их!

      ты куда-то потерялся, друг) *показывает на личку*. 

  11. Tanatos

    Креатив

    Новое от AHague
  12. Tanatos

    Devil May Cry [серия]

    Не отказался бы от продолжения DmC) При условии, естественно, что оригинальную серию не забросят.
  13. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    Фанаты, кажется, по этим черновым разработкам делали как раз RE 1.5, не? На трубе прохождение есть
  14. Одного из штурмовиков озвучил Марк Мир

     

  15. В Ведьмаке специфика сеттинга такая. DA от него отличается все-таки. Опять же, в Ведьмаке тоже не все квесты предполагают обязательно плохой исход. Нужна золотая середина что ли. Но я даже не столько про финалы, сколько про то, чтобы сделать сами выборы более сложными и неоднозначными. Чтобы игрок дольше думал над тем, как поступить. И понимал, что его ГГ за выборы да, несет всю полноту ответственности. И расхлебывать в случае чего тоже придется ему.
  16. Не понимаю, как кто-то может быть против большого количества возможных решений и их последствий. В этом же основная прелесть игр с нелинейным сюжетом. DA вообще нужно как можно больше таких выборов, в которых ГГ приходится чем-то жертвовать. А после пожинать плоды всех своих действий. Желательно, чтобы это было окрашено в серое, а не просто в строго черное или белое. Не как в случае, например, с Коннором в DAO. Мы идем в Башню магов, потом возвращаемся в Редклиф и спасаем Коннора. При этом ничего не теряем. А ведь за время отсутствия Стража в Редклифе могло произойти всякое, Коннор был одержим достаточно сильным демоном. Но не произошло, отчего-то.
  17. Tanatos

    Креатив

    Автор второго - katorius, вообще один из лучших художников по DA) Если интересно, ссыли на другие работы: https://www.deviantart.com/katorius/ http://thereisnomadnessanymore.tumblr.com/
  18. Tanatos

    Assassin’s Creed [серия]

    И косплей. Кассандра и Алексиос
  19. Как говорил Шариков Полиграф Полиграфович, желаю чтобы все! Пусть 2019 станет переломным в истории и БРК, и BioWare, и игроиндустрии в целом, пусть подарит нам множество самых крутых игровых релизов! С праздником, товарищи! Ура!
  20. giphy.gif

    2019, полёт нормальный.
    С наступающим и наступившим, друзья! Просто знайте, вы все самые клёвые!

  21. Инквизиция выигрывает за счет раскрытия лора. Как минимум это не делает ее скучной.
  22. С этим, при всех своих недостатках, в DA всегда было хорошо, как мне кажется)
  23. Tanatos

    Креатив

    Небольшая подборочка от domirine) Другие работы
×
×
  • Создать...