-
Публикаций
15 234 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Оба сволочи, каких ещё поискать, но Белен как-то... честнее что ли. Все делает в открытую, сразу давая понять, что не остановится ни перед чем. Зато при всей его охоте до власти о Орзаммаре он действительно заботится. Да, своими радикальными реформами Белен ставит гномье общество на грань гражданской войны, но Харроумонт с его политикой почти полной изоляции от наземников ещё хуже. Без торговли экономика тейга быстро сдуется. Вообще, если так подумать, у Орзаммара ситуация совсем аховая, куда ни кинь, везде клин.
-
Восхитительнейшая работа с девианта, не могу не запостить. Рейчел Эмбер, автор Vizzee. Блин, почему в игре графен не такой??
-
Добавлю, что жаловались на в общем скучный однообразный геймплей, и кривой стелс. Ну и отчасти на отсутствие динамики в боёвке.
-
Не всегда. Кино возможно, но не остальная продукция. ЗВ разносторонняя франшиза, ориентироваться на детскую аудиторию стали в последние лет так 5-6, с окончательно впавшим в маразм Лукасом.
-
Это-то ясно. Но у меня большие сомнения, что, продолжай они развивать историю Арно, Коннора и остальных дальше, продажи бы сильно упали. Как и то, что основная часть фанатов серии из тех самых нытиков.
-
Ну, в таком случае это ещё большая идиотия со стороны разработчиков, идти на поводу у подобных недовольных всем и вся нытиков.
-
Вот это очень радует. Наконец-то Юби вспомнили про других основных персонажей серии, на чьи судьбы до этого забили.
-
Не буду за девушек говорить, но это же от человека зависит. Какие-то общие выводы делать не совсем корректно. И будто чувствительность это плохо. А Алистер, если захочет, может быть инициативным лидером. Ему просто это не по душе, вот и всё.
-
Позиция логичная, из оригинала сложно было не понять, что Хлоя к Рейчел относилась не просто как к подруге.
-
С днём рождения, любимый сайт!)) Бурного развития тебе и долгих, дооолгих лет жизни!)
-
Вот что-то по лекалам Свитора я бы поглядел, сюжет там захватывающий, даже несмотря на задолбавшее извечное "Темная сторона против Светлой". Про контрабандистов (да и не только про них) вообще многое можно было бы рассказать, будь у киношников возможности и желание. Но диснеи на такое вряд ли пойдут, с их-то взятым во франшизе курсом.
-
Фигурка топ. Но даже думать боюсь, сколько стоит сегодня коллекционка.
-
Meeh. С таким обширнейшим лором, как у Ассассина, надо сериалы снимать по типу тех же "Борджиа", или хоть CGI, как последний Резидент.
-
Что-то вроде этого пытались воплотить во втором SW KotOR. И в том же DAO, в квесте по вызволению ГГ из Форта Драккон. И в обоих примерах реализация что надо, в Которе так вообще немалая часть игры под это была выстроена, что здорово разнообразило геймплей. Думаю, за подобными идеями будущее жанра)
-
Ну в DAO им это местами удалось.
-
DA пока ещё RPG, при том партийная, с упором на нелинейность. А Nier слэшер с ролевыми элементами. Две очень различающиеся игровые концепции, друг с другом не особенно коррелируют. Мне кажется, Биоварам было бы неплохо ввести в игру сразу двух протагонистов, либо с возможностью одновременной игры, когда можешь в любой момент переключаться между ними (на примере ГТА 5 и Assassin's Creed Синдикат), либо игры параллельной, когда одни и те же сюжетные отрезки можно проходить разными персонажами, как в Resident Evil 2. Однако всё опять же упирается в партийную RPG как игровой поджанр...
-
Так у Nier больше общего со слэшерами, как DMC и другими (эту игру и делали разрабы Байонетты и Metal Gear Revengeance), чем с RPG. Как её Лейдлоу сопоставляет с DA, мне тоже решительно непонятно. Даже если речь о реиграбельности, формации очень разные.
-
Очень радует, что работа над новой DA всё-таки кипит) После истории с МЕА на DA как на франшизу сейчас все надежды. И кажется, спустя столько лет после DA 2 я начинаю понимать, что ошибался насчёт Лейдлоу, ранее считая его виновником многих сомнительных решений. Даже из этого интервью видно, что он ответственно подходит к своей работе, а там, где это требуется, препоручает её другим, не менее ответственным людям.
-
Крч, тут кому как удобней) Если игрушка меня цепляет, я готов претерпеть некоторые сложности с её установкой/переводом.
-
Я лично не задрачиваюсь. Просто качаю русификатор и наслаждаюсь игрой) И причём тут телефон? Не тоже самое ведь. Не поймите неправильно, вашу позицию относительно издателя я поддерживаю, мне тоже не нравится их политика, но, на мой взгляд, в случае с переводами надо быть практичнее)
-
Да нет никакого гемора, ну вы чего?) В гугл вбить запрос, скачать, и потом установить манипуляция примерно 10-минутная. И у издателя, как правило, нет какого-то "отношения" к игрокам, просто одни издатели добросовестные, а другие чересчур любят купюры пересчитывать, первых едва ли больше, чем последних.
-
Последние два скрина само совершенство. Словно кадры великолепного sci-fi сериала)
-
Так-то Андерсон всегда был в пролёте. Один только ультраэпик с тремя тиранами в Damnation уделывает всю его продукцию. Пересмотрю-ка я на этой волне оба сиджиай перед Вендеттой, тоже поностальгирую)
-
Без вариантов если бы перевода не было вообще никакого. Но он есть, и мало того, под Стим подогнан, и представителями последнего не блокируется. Да ну, какое оправдание? Я так всеми конечностями за полную локализацию с озвучкой и мультиязычностью, т.к. всегда ценил и буду ценить наших актёров дубляжа, но реальность такова, что нам не предоставляют ни того, ни другого, и даже за сабами контроль отсутствует. Так и зачем тогда игре, не имевшей до этого языковой поддержки, она теперь нужна, теперь, когда фанаты сами, с большим энтузиазмом всё сделали? И, раз ты из принципа не покупаешь не переведенную официально игру (что мне понятно, сам когда-то думал также), тем более зачем платить издателю за подход локализации-подачки и тяп-ляп сделанной работы? По-моему, незачем.
-
Есть альтернатива в виде фанатского, зачастую более качественного перевода. Официальная локализация сабами, с которой опять проснулись только ко второй игре, не нужна ещё и потому что халтурят, делая на отвали, и генерируя все новые переводческие перлы уровня знаменитого "потрачено". Примеров хватает. И в этом виноват может быть не столько издатель, сколько наши же дистрибьюторы.