-
Публикаций
15 945 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
У меня появилась робкая надежда, как только увидел в ролике старых знакомых, и не сразу приметил слово Онлайн. А так да, зачем им лишние телодвижения, когда все что могли, они из игры давно выжали. Не, сингл крут, не дотягивает до ГТА 4 по общему драматическому накалу, но крут. А в онлайне много фана, могу понять его любителей. Унылая параша это то, что Рокстар с игрой делают после ее релиза, и ни слова не говорят о новой части.
-
Уоу, это сюжетное дополнение для сингла или опять мульт? А, тьфу. В заголовке же Онлайн. Уныло, в общем. Историю таких ключевых персонажей надо только в одиночной игре продолжать. Всё опять решила жажда бабла.
-
Как и всегда в истории, зависит от того, что это за реформы, кто их будет проводить, как проводить и в чьих интересах. Кто от реформ выиграет, а кто проиграет. Именно поэтому магию нужно коллективно изучать, и коллективно контролировать. Научно, рационально. Но делать это не под очередным рабским игом магов или немагов. Я еще раз повторяю, искусственное раздувание страха перед магией это именно что исключительная выгода конкретных лиц. И маг и немаг полностью равны в социальном плане. Ну а иррациональные суеверия перед тем, что не понимаешь... В Тедасе феодализм. На этом этапе развития общества суеверий не может не быть. Я не рассматриваю варианты магического апокалипсиса, ибо апокалипсис может с той же вероятностью и без магии случится, сама же магия как любой другой талант, выделяет тебя, но не делает какой-то элитой от рождения. Гениальным кузнецом тоже нужно родится, простого обучения этому ремеслу недостаточно. Да, в неумелых, или скорее, при неправильном использовании магия может нанести колоссальный урон, привести к жертвам, к хаосу. А при правильном может дать такие чудеса и такой прогресс, о котором никто даже помыслить не мог. Это уже разница в восприятии, и мы вряд ли друг друг переубедим. Потому предлагаю на этом и закончить.
-
Важность боёвки нельзя принижать) И разнообразия в ней тоже бы не было лишним, определенно.
-
Если бы внимательно читали, то знали, что никто здесь не против Кругов, а за их реформы. Система прогнила и из-за магов, и из-за лишенных магии, потому что и те и другие одинаково подвержены человеческим порокам в той феодальной формации, в которой их вырастили и воспитали. Так что нет, первопричина все-таки не в магии. Магия инструмент, и её, как любой инструмент, можно направить и на созидание, и на разрушение.
-
Конечно, преступления же только маги совершают.
-
Логи, ты вообще читаешь, что тебе твои оппоненты пишут? Писали как раз о том, что это системный кризис, с чем ты сам же согласился. При всём уважении, но ты сейчас в ушёл какой-то фанатизм, глупые утрирования и бесконечное повторение одного и того же.
-
Логи, здесь вообще надо с Церкви спрашивать. Они, зная историю города, его негативный магический ореол, основали в таком месте Круг. И как блин вообще должны были себя чувствовать маги в бывшем городе рабов, в месте с названием Казематы? Как те же самые тевинтерские рабы, но под другими цепями. Власть сама создала эту ситуацию, как и происходит в нашей же реальной истории раз за разом. Дальше все по накатанной. Из кодекса становится понятно, что еще до событий DA 2 там все было плохо. Я не пойму только, кому в голову могла придти идея ссылать магов туда, где они легко могут стать одержимыми просто из-за дырок в Завесе? Хорошо, могли не знать, но уж после участившихся случаев и одержимости, и пролезающих из Тени демонов можно было задуматься. Виноваты обе стороны, согласен. Но все же. Спровоцировала Церковь. А кроме других своих промахов в Киркуолле она ещё сильно не доглядела за Орденом храмовников, регулярно пополнявшимся подонками вроде Карраса, подонками, чьё место на виселице. Эти легко могли даже на своих сослуживцев руку поднять. Куда смотрело и само храмовничье начальство, обязанное чистить свои ряды, вопрос тоже интересный. Видно, начальство было занято политическими интригами, а не своими прямыми обязанностями. Я магов не защищаю, хоть даже по факту здесь они самые угнетенные, но ты как будто выборочно смотришь на грехи одних и не видишь преступлений других. Мередит ужесточала контроль - её подчиненные творили беспредел - общая гнетущая атмосфера страха и темного прошлого города цепей - провоцирование многих магов на изучение запретных знаний и на контакты с подпольем, чтобы себя защитить - сами же храмовники как следствие страдают и от того, и от того, сами же гибнут от одержимых, которых могло бы не быть = результат. Эльтине похер, Думару похер, Церкви и подавно, ту только власть волновала. Вот и получили сначала Андерса, потом взрыв. А Мередит все ужесточала и ужесточала, все усугубляла и усугубляла, не пытаясь даже разобраться, провести расследование. Когда могла бы это сделать в сотрудничестве с самим Орсино. Обратиться и к Эльтине за помощью.
-
Они хотели делать из DS массовую медиа-франшизу типа МЕ и DA, и в целом тратили неразумно много. Ожидания прибыли были также неадекватны, в соответствии с неадекватными затратами. Конечно можно, но это если разработчик не мировая ТНК типа ЕА, а скромнее, хотя бы как Капком или Проджекты.
-
Не без фейлов, но прокатывает же. В этом-то вся беда.
-
Это же логично. Следом за второй частью возьмутся за третью) Еще бы Веронику прихватили.
-
Агрессивный маркетинг не всегда дает такой результат, но с точки зрения капиталиста они все делают не просто правильно, они образец того, как надо делать бизнес. Абсолютный максимум прибыли при абсолютном минимуме затрат. И когда компания достигает такого успеха, её репутация перестает быть чем-то значительным.
-
У меня ассоциации больше с Quantum Break)
-
И здесь открытый мир. Вместе с гриндом и разворотом в жанровой принадлежности серии. Не, это не то, за что я люблю DS. Но продолжения даже такого хотел бы. Бесконечная ненависть к EA.
-
Да, кстати. Очень так себе. Ожидаю какого-нибудь огненного ангела апокалипсиса, вот что-то типа Живой святой у Сестёр, если уж разрабы в сторону Вахи смотрят. И изнемогаю от любопытства, как будет выглядеть конь у Ярости)
-
А мне нра. Красиво) Напомнило темных эльфиек из пятых Героев. И жриц Кхейна из фентезийного Вархаммера. Возможно даже оттуда черпали вдохновение, уж больно сходства много)
-
Пересмотрел трейлер. Кадр не удачный, и там немного деревянная лицевая анимация. Сама Клэр похожа на свой прототип более чем)
-
Будет её камео) И обещают влияние на сюжет сиквела наших выборов. Ждём)
-
Давно замечаю, что в целом проблема с официальным переводом на русский где бы то ни было у нас достаточно серьёзная. С сериалами, с играми. К последним самое халтурное отношение. Я не знаю, почему так. Доходит до настолько тупых ошибок, что впору на официально переведенную игру ждать неофициальный русификатор. Специально сравнивал любительские переводы, сделанные на энтузиазме, и якобы профессиональные, за которые вообще-то мы платим тоже, перевод же входит в стоимость продукта. И даже моего слабейшего знания языка хватает, чтобы различить вопиющий пофигизм и чудовищное лингвистическое рукожопие. Как можно было так коверкать смыслы, я не понимаю. Но примерно такое в текстах встречается нередко.
-
Сам же такое впечатление произвел. А теперь на личности переходишь, хотя тебе уже в темах делали замечания и не раз.
-
Нехорошо, не зная человека, и того, откуда данные у него, высокомерно кидаться ярлыками вроде "телевизора". На то и расчёт у тех, кто всё это затевает.
-
Есть что ответить, но оффтопить дальше не стану. Скажу напоследок, у тебя о доходе, и тем более о кризисе несколько неверные данные. Не согласуется с растущими ценами. И кому как, а мне-то в большей части их внутренних проблем понять их не трудно. Потому что экономическая система что у них, что у нас одна. Так то СМИ) Среди игроков адекватные люди должны быть.