-
Публикаций
16 843 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
А что собой представляет DA? Первая часть - спаси мир, ты Избранный, вот уж где действительно банальнее и предсказуемее некуда. Вторая - пацан к успеху шёл. В финале опять же наш ждал ожидаемый фейл этого самого шедшего к успеху. Линейная? Там как бы есть 4 концовки. А ещё возможность самому стать потенциальным повелителем демонов. И да, для меня это была интрига. Потому как DM я проходил ещё до вышедшего позже аддона "Повелителей орды", в котором всё поясняется.
-
При всём уважении к DA, сюжет "Тёмного мессии" в несколько раз превосходит обе части вместе взятые.
-
Судя по всему, среднестатистический потребитель и есть тот самый даун, который без иконок не в состоянии понять, о чём диалог, а слишком большое количество диалогов и разнообразие в геймплее для него очень излишне и вообще утомляет.
-
Точнее в который раз канон перевернут с ног на голову. Славная традиция ВК и ТЬФУ должна быть продолжена, чего уж там.
-
Так в том-то и дело, что одними опциями дело не ограничилось. Как с ME 2 пошли всякие урезания, так в ME 3 и продолжились. Теперь вот и на DA переключились.
-
Вот только зачем под них игру подстраивать, упрощая всё что можно?
-
С иконками конечно, полнейший идиотизм, но диалоги меня в целом более беспокоят. От игры к игре они у BW всё примитивнее, как бы и тут совсем не урезали.
-
Последний скрин отлично дополнил вопрос "Ты серьёзно?" Прямо Джокер вспомнился с его why so serious xD
-
Так а разве династия не часть клана? В чём вообще их различия?
-
А ещё лучше уборщика с тяжёлым взглядом.
-
Я о чём и говорю. Это есть в лоре вселенной, но не раскрывается в игре. А вместо этого делают центральным конфликт магов и храмовников. Хотя он ещё в DAO прекрасно был раскрыт, а тут ему вон и книгу посвятили, и игру, и в DAI тоже будет не последнее место занимать. Вот потому и зациклились. Насчёт раскрытия да, согласен, но оно не только в играх, оно вообще отстойное. Какие там тайны Создателя, если нам даже не все страны показали. Весь DA 2 происходит в одном городе, это вообще фейспалм. Неужели так трудно было ещё хотя бы парочку городов Вольной Марки показать?
-
Кунари. Древние боги. Тайны Тени и Создателя, эльфийских богов. Империя гномов. Не открытые земли далеко за пределами Тедаса. Да много чего, DA богатый сеттинг, кто ж виноват, что зациклились на одном конфликте маги vs храмовники, который ни разу не стоит того внимания, что ему уделяют.
-
Это уже смотря как реализуют. И я вот ничего фальшивого не видел, хотя на тот момент, конечно, я и с книгами знаком не был.
-
Можно ввести персонажа, похожего на Региса, в чём проблема?
-
И потом все удивляются, почему у нас несерьёзно относятся к играм...
-
Но зачем рядовому потребителю такие заморочки? Знать язык, конечно, нужно, но если человек просто хочет поиграть во что-то, ему совершенно ни к чему ради этого язык учить. А продукт, выходящий на территории страны, где живёт этот самый потребитель, должен быть максимально под него адаптирован для максимального же комфорта. И во всех цивилизованных странах именно так и делают.
-
Вот только про глобализацию не надо, пожалуйста. От неё больше конечно, есть немалая польза, но и вреда достаточно много. Субтитры - это не локализация. Это кастрированный перевод, в большинстве случаев сделанный отвратительно.
-
На последнем скрине она на готичку похожа)
-
Теперь любая монстра будет в страхе разбегатьтся, едва завидев Геральта.
-
Какой-то? Винду один из сильнейших джедаев вообще-то, и вполне сравнится с Йодой.
-
Нагнул ли? Палпатин вполне мог ему поддаваться, особенно когда появился Аникей.
-
Всё будет, я ж обещал в НГ, забыли?)
-
Второй по счёту топик DA vs Ведьмак закрыли, как предсказуемо.
-
Была уже такая. Канула в небытие вместе с версусом.