-
Публикаций
15 869 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Как уже сказал, всего должно быть в меру. И вкусовщина, это да, только почему то у первых двух поклонников в разы больше. Будем спорить что ли? Лелиана не подросток нисколько, это вообще её личина, под которой она хочет закрыться от своего прошлого. А вот Мерриль как раз подросток. До глупости наивный подросток. Неужто такие бывают, она вроде взрослая, а ведёт себя как ребёнок до 10-ти лет.
-
Пожалуй на длинные предложения не наберётся, скажу так: она показана добродушной и послушной пай-девочкой, которая даже помыслить не может ослушаться Маретари. И клану она очень предана, что выражалось в её рвении в первую очередь именно найти Тамлена, а не исследовать эльфийские руины. Сложив два и вда, мне уже не очень-то верится, чтобы она была так одержима зеркалом, настолько, что даже забила на клан, да ещё и МК учила, а к Хранительнице относилась чуть ли не с пренебрежением. Не скрою, кстати, что меня ещё её редизайн вымораживает. Это была бы Изабелла, просто умеренная. Она, по сути, Зевран в юбке, да вот только Зевран умеет разговаривать на другие темы, а грамотно шутить они отлично получается и без пошлого подтекста. Блин, извиняюсь за повтор части поста.
-
Пожалуй на длинные предложения не наберётся, скажу так: она показана добродушной и послушной пай-девочкой, которая даже помыслить не может ослушаться Маретари. И клану она очень предана, что выражалось в её рвении в первую очередь именно найти Тамлена, а не исследовать эльфийские руины. Сложив два и вда, мне уже не очень-то верится, чтобы она была так одержима зеркалом, настолько, что даже забила на калн, да ещё и МК учила, а к Хранительнице относилась чуть ли не с пренебрежением.
-
Вот только ни Морриган, ни Лелиане они в подмётки не годятся. Мерриль могла бы с ними посоперничать, останься она такой, как в DAO. Изабелла же меня иногда просто раздражает своей распутностью и пошлостью. Нет, я понимаю, что это её фишка, но могли бы уж и в меру эти черты её характера показывать.
-
Вроде бы, но пока точно неизестно, будет ли там что-то о DA 3.
-
В чём-то согласен, нос порить не буду, ибо лучше эту тему не развивать, всё равно Хаархус посты потрёт, а несколько страниц будем переливать из пустого в порожнее. На социалке соответствующую тему назвали "troll thread" и закрыли. Позже Лейдлоу сказал, что всё видит и знает, и чтоб все ждали новостей. Больше ничего. Видимо, потихоньку перенимают стиль Valve в отношении HL 3.
-
Тут вся тема - мечтания на пустом месте, либо унылый холивар DAO vs DA 2. Давай теперь от нечего делать оффтопить, насколько близки к реальности боёвки Ассассина и Ведьмака (и ведь ближе по сравнению с DA 2 и DAO месте взятых). Тему просто сменить нужно) Я в принципе смогу закрыть глаза на любую боёвку, если сюжет у DA 3 будет шикарен.
-
А я не выбрал бы ни одни вариант. Нужна система боя совершенно новая, сочетающая в себе плюсы обоих частей, и в то же время вносящая что-то новое. Для меня идеалом сражений на мечах является Ассассин и Ведьмак 2. Но первый вряд ли подойдёт для RPG в силу своей специфичности, а во втором комбинаций мало.
-
Не сложно, просто кое-кому лень уделять внимание мелочам. У нас и в ME у всех инопланетян красная кровь. Динамичная, но это же не означает, что Хоук должен скакать по полю боя как в жопу ужаленный петух, размахивая при этом двуручным мечом, словно тот совершенно ничего не весит. Нужна динамичность боя как, допустим, во втором Ведьмаке. Нужна умеренность. Медленные, словно замедленная перемотка вперёд, бои в DAO напрягают не меньше, чем каша вместо боёв в DA 2.
-
Вы не забывайте, что DAO стольков времени делали, потому что она была игрой-родоначальником новой франшизы. Названные тобой аспекты - исключительно геймпленйые проблемы обоих игр, к реалистичности они не имеют никакого отношения. DAO в этом плане выигрывает у DA 2, там не было двухметровых прыжков в доспехаха с двуручником, превышающим собственный рост персонажа. Но и свой маразм, конечно, есть и в Origins, например, когда герой, прирезав в крысу, с ног до головы в крови.
-
Ок, тема действительно вновь скатилась с обсуждению, какая игра лучше, завершаюсь. Вряд ли "смертность" персонажа помеха. Лелиану и Андерса воскресили. Захотят, воскреситят к примеру, Бетани или Карвера, и объяснят чем угодно, это ж Биовар.
-
Категорически не согласен. Если не знаешь, что на ГТ нужно брать Андерса, чтобы Карвер или Бетани остались живы, пиши пропало, или переигрывай. Как-то я не оценил драмы, именно из-за того, что меня лишили права выбора.
-
Это точно. Зачем в DA 2 ввели семью, если по-любому в начале погибает брат/сестра, а всередине мать. Так можно и на ГТ по неосторожности тоже кого-то слить. Только за это DA 2 уже можно считать провалом.
-
Ну огры разновидность ПТ, в отличие от дриад Кстати, они разве не в Нахашинских топях?
-
В принципе боёвка в обоих DA уныла. Нужно что-то среднее между ними, и от реалистичности отходить всё-таки не стоит.
-
Тупыми животными? Это вряд ли. По мифологическим канонам, заложенным ещё греками, дриады вполне себе разумны. С чего бы в DA отходить от прочно сложившегося образа.?
-
Тоже неплохо. Но они же вроде Пар Воллен никогда не покидают, нужен сюжетный обоснуй.
-
Я считаю, что людей всё-таки много. Ну и что, что они преобладающая раса? Зачем их всем так навязывать? Бесит эта попса, я бы вообще даже отказался от людей в отряде ГГ. Но нет же, наверняка и ГГ в DA 3 снова будет только человеком.
-
Чувства были в DAO. В DA 2 и ME тоже тупо секс. Во всяком случае в ME 2. Что же до группы: людей сильно много.
-
Вообще-то они всегда обязательны. То, что на них плюют, означает, что когда-нибудь и на самих Биоваров наплюют.
-
Мне больше запомнилось, что двуручник чуть ли не в два раза больше, чем сам Хоук, и что враги иногда рассыпаются в некое подобие частей тела при одном лишь замахе посохом мага.
-
Всё в списке, кроме первого пункта не фансервис, а элементарное уважение потребителя, которое должно быть у любых разработчиков.
-
Я бы с радостью взял Арину к себе в команду. И Финна тоже. Однозначно их надо было не в DLC, а в полноценной игре показать.