-
Публикаций
15 901 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Опять мультиплеер. Лучше б ещё один сюжетный DLC анонсировали.
-
Вот бы о Яване бы упомянули в этом комиксе. Но новость в принципе хорошая, только арты не айс, Изабелла страшнее атомной войны, а Алистер гей.
-
Со скрытым клинком ничего ведь не произошло. Пользуйтесь на здоровье, кто мешает?
-
Это не убеждение. Молния и другие техники ТС не даром к ней и относят. Чтобы их использовать, нужен целый спектр негативных эмоций, которых джедаи по понятным причинам сторонятся. К тому же это всё-таки опасно, есть риск попасть на ТС. И как сказал Трейус, важен контроль. Если сумеешь в бою обуздать ярость и сохранить самообладание, то молнию, удушье и прочее можешь использовать практически без проблем.
-
Да все джедаи если не умеют, то могут научится. Проблема в том, что эту технику опасно применять слишком часто.
-
Нет. Были конечно преувеличения, но в трейлере совсем уж дикая гипербола. Он же индеец. Быть может кто-то из них носил капюшоны, ну или же мода такая была. Да мало ли, это не главное, и придумать какое-то объяснение можно. Проблемы-то совсем в другом. Вот я это и имею в виду, когда говорю о реалистичности. Добавьте ещё то, что он окружён солдатами, любой из которых может ГГ спокойно застрелить, пока он там один на один рубится. В первых частях такое всё-таки проканывало, так как у врагов не было огнестрела.
-
Действительно, трудно было что ли в напарники дать Элли, а не какого-то хрена с горы? Тем более она и Айзек отлично друг друга дополняли. А что плохого в том, что игра интернациональна, тем более фантастика? Не понимаю претензий. Наоборот, только в последнее время появилась тенденция добавлять в западную культуру разные народы, до этого США были, как правило единственным центром мира.
-
Должна быть середина между зрелищностью и реалистичностью. В AC с этим раньше всё было более-менее нормально.
-
Все плохо прицелились? Не верю. И были ещё моменты, что вся толпа стояла и смотрела, как ассассин по одному расправляется с супостатами.
-
Сделайте меня развидеть это. Я по-прежнему не понимаю, почему толпа мужиков с ружьями не пристрелила Коннора.
-
Лол) Малец, если не можешь сказать что-то адекватное, то лучше помолчи, мой тебе совет. И да, толсто.
-
Некоторые нововведения довольно спорные: кому нужна малоизвестная планета Макеб, когда могли ввести какой-нибудь, скажем известный вулканический мир типа Мустафара. И где, чёрт возьми Беспин, это же крутейшая локация в мире ЗВ. Новая играбельная раса всего одна, да и то не очень-то интересная. Могли бы ввести тогрутов или наутолан. А то ивсех вмесет, что мешает добавить штук пять рас разом? В общем нового мало, особенно если учесть, что это всё, что нам предлагают за целый год. Неудивительно, что у разарбов проблемы с TOR. Лично я же всё и прощу за HK-51, это самый колоритнейший напарник, которого я видел в играх Биоваров.
-
Де юре ещё как канон, де факто же каждый решает сам. Мне нравится эта игровая серия, и в своё время я тоже негодовал по поводу анонса MP 3, но за канон вполне себе считаю. Вон, кто-то вообще MP 2 даже не признаёт.
-
Перевод сейчас вряд ли идёт, учитывая проблемы с TOR, разработчикам сейчас не до локализаций.
-
Тем более странно. Она ведь Лелиане подчиняется, как я понял. А события идут именно после допроса Варрика?
-
К Лукасам ка-то в последнее время у меня совсем нет доверия. Создалось впечатление, что игры они делать разучились. Хорошо, если ошибаюсь, но "1313" если и появится, то будет очередным проходняком. Личное мнение, конечно, на то и личное, но вы неправы. Перечисленные вами игры пусть и имеют недостатки, тем не менее символизируют ещё те времена, когда по ЗВ ещё выходили действительно хорошие игры. Оба Battlefront вообще считаю одними из лучших в жанре Conquest. Что же до глубины, то она там была не настолько важна, как в Которах, жанр ведь другой.
-
Пиар бессмысленный и беспощадный, что ж тут поделать. Биовары свои игры тоже как RPG рекламируют.
-
Фильм понравился, намного интересней, чем вторая часть. Молодой Кей очень крут и харизматичен, но в то же время так же невозмутим, как и постаревший. Джей тоже отжигает, как и всегда. Думал, кино будет на один раз, но я его с удовольствием пересмотрю. Конечно, не без минусов. Слегка разочаровал злодей. Вроде в начале был очень даже неплох, но под конец жутко тупил. Ну и чуток запутался во всей этой пространственно-временной мути, но это упрёк скорее не фильму, а самой теории времени.
-
Ну как сказать, больший уклон в экшен можно наблюдать в DS 2. Первая часть, по крайней мере лично для меня, местами действительно была жутковатой, и дело не в внезапно выпрыгивающей из-за угла/вентиляции неведомой зверушке. Есть ведь и другие методы, они-то и составляли атмосферу игры. Это и мигающие, а то и гаснущие лампочки, и странный шепот из ниоткуда, и непонятные шорохи и так далее. Помню, ближе к концу игры на протяжении одного из уровней кто-то постоянно, и при том однообразно напевал одну и ту же мелодию, что в сочетании с общим унынием и гнетущим отчаянием создавало неповторимый эффект. Во второй игре ничего подобного не было. Я не говорю, что DS леденящий душу хоррор, но его элементы там вполне присутствовали до сих пор. Просто, как заметили выше, сегодня игроков ничем не удивишь и не напугаешь. Особенно тех, кто хорошо знаком с этим жанром и прошёл много игр, его представляющих.
-
Похоже "Мёртвый космос" повторит судьбу "Resident Evil". Надеюсь хоть атмосфера не пострадает. Только в напарниках у Айзека я ожидал увидеть Элли.
-
Угу, в тот же день сабы? Думаю, придётся ещё минимум дней 5 ждать.
-
Как бы в таких случаях существует подкрепление.