-
Публикаций
15 942 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Об этом в TOR говорится, правда я более точных сведений не могу предоставить.
-
Нашёл реплики здесь: и здесь Похоже на то, что так и есть. Сама история в принципе интересна, но вот то, что Ревана добили окончательно... Нет слов.
-
Ну я ясно помню, что он говорил о Императоре - "он смерть для меня, для вас, для галактики". HK не в счёт, особенно учитывая его "любовь к мешкам с мясом".
-
Что, всё совсем так плохо? Неужели нет никаких светлых моментов?
-
Пфф, я-то думал... Так это не правило трёх, просто они оба, Сидиус и Плэгас, заветы Бэйна нарушили. Тут какое дело получается: Палпатину очень не понравилось то, что его учитель собирался создать необычного ребёнка (Энакина) с помощью мидихлориан. Ведь это означало, что такой ребёнок в перспективе станет новым учеником Плэгаса, а сам Палыч останется за бортом. Вот поэтому-то наш будущий канцлер и начал тренировать, как ты говоришь, рогатого. Он считал вправе иметь собственного ученика, тем более что он всё равно собирался Плэгаса прирезать. Я удивлён, что ты не знал об этих нюансах, это было ещё до книги о Плэгасе известно. Но это всё жутких оффтоп, которому в теме Ревана не место.
-
Прочитавшие книгу, скажите - она сама по себе интересна, если не считать некоторых несостыковок с KotOR 2?
-
Вот что интересно: Реван после своего освобождения из императорской тюрьмы встречался с Советом на Тайтоне. Интересно, как отреагировала Сатель, увидев своего прапрапрадеда?
-
Что за правило трёх? ЗВ пока ещё не слили, просто основательно подгадили.
-
С чего бы это? Он просто хочет убить Императора.
-
Спасибо, и с новым годом BRC и его обитателей. Желаю этом порталу процветания, а его завсегдатаям всевозможных успехов и благ.
-
Я всегда удивлялся, с чего это у Бастилы китайская фамилия Шан, ведь азиатских черт в ней нет вообще.
-
Кстати, ещё один вопрос насчёт Боудаара: он тоже клянётся контрабандисту, исполняя таким образом долг жизни, как Заалбар и Чубакка?
-
Да ладно, у меня с инглишем очень туго, но даже я понимаю большую часть диалогов. А у тех, кто знает язык хотя бы на среднем уровне, проблем быть вообще не должно.
-
Вот тут не знаю, я за имперские классы не играл пока, вон даже планетой ошибся, о чём сказали выше. Собственно, вот тема, им посвящённая: http://www.bioware.ru/forum/topic/24562/
-
Ну да, есть на Коррибане секта, которая верит, что Реван триста лет назад сверг Императора и теперь рулит Империей.
-
Да ладно, чего плохо в секте-то? Реваниты своего объекты поклонения в глаза не видели, также, как и он их.
-
Прописаны были, спору нет. Но совсем уж такого жёсткого ограничения не было. СС получал именно те качества, которыми его наделял игрок, так как вариативность был несоизмерима больше. Не было три созданных разработчиками характера на выбор, был целый ряд возможных поступков, решений, и черт характера на выбор. Понимаете разницу?
-
Согласен абсолютно. Мало того, что диалогов мало и они короткие, так ещё и подогнаны под некий унылый и несерьёзный "стандарт". Ну и где тут отыгрыш? Хоук по сути может быть одним из трёх вариантов: "альтруист", "петросян" и "отморозок". На протяжении всей игры мы по сути выбираем один из этих вариантов, иногда разбавляя его репликами двух других возможных Хоуков. Ни о каком определении собственного стиля характера и поступков персонажа нет - только чёткие рамки, заданные разработчиками. В DAO такого и в помине не было.
-
Вообще, на данный момент судьба Ревана неизвестна. Во флешпоинте он исчезает, повторяя слова Малака, которые тот выговорил на смертном одре, и добавляя "теперь я знаю, что ты чувствовал, друг мой". И честно сказать, я бы не хотел, чтобы Ревана дальше эксплуатировали в TOR. Его история должна быть закончена либо в ещё одной книге, либо в каком-то другом материале.
-
Не убивают, можете быть спокойны. Разрабы не раз говорили, что на TOR история Ревана не закончится. Тот же Карпишин подтвердил.
-
Нет, когда я играю в Которы, где доступны порой до 6-9 вариантов ответа и захожу в ME, где доступны 2-3, один из которых обязательное "I should go", я не ощущаю выбора вообще. И сюда же ещё можно добавить, что я далеко не всегда знаю, что скажет Шепард. То есть отыгрыш сведён к минимуму. Моралист или мясник - один и тот же человек?
-
А что, Дженсен не харизматичен и вообще не личность? Мне сложно судить о первом Деусе и его главном герое, так как я в него не играл, но Дженсен очень даже личность, и отныне один из самых лучших для меня персонажей в компьютерных играх. Говоря про техническую составляющую Хоука, я не имел в виду его характер. Об этом даже речи и не идёт, ясное дело, что сценаристы запороли героя, который в перспективе мог сравнится с Шепардом. Просто я лишний раз подчеркнул, что внешность Хоука и этот графический "стиль", в котором он предстаёт перед нами, очень уныл по сравнению не только с роликом, а с любым артом вообще, на котором Хоук есть. Геральта в игре мы тоже лепим сами, но при этом харизматичности он не теряет ни сколько.
-
А по-моему Хоук вышел таким из-за на редкость унылой графики в целом и текстур в частности. Какого, спрашивается, чёрта у него квадратная борода и невыразительные черты лица? Мне даже графика DAO понравилась больше, там хотя бы этой мультяшности нет, да и в целом всё как-то посимпатичнее что ли, хоть и хуже в технологическом плане. Мне этот их "новый" графический стиль напомнил гибрид третьего Варкарфта и мультсериала SW Clone Wars. Кстати да, как ни странно, жХоук вышла намного интереснее и харизматичнее, хотя казалось бы, разница только в поле.