Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 901
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент Tanatos

  1. Это просто... Жаль, что правилами форума запрещён мат. Бредогенератор ВК уже зашкаливает.
  2. "Цербер" против всей галактики? Что за бред, они же только за Шепардом гоняются.
  3. Я так понимаю, что аудиокнига №Реван" идёт отдельно от печатного издания? Или это именно одно и тоже произведение, но в разных форматах?
  4. Собственно, из всех хорроров запомнился один момент в FEAR Extraction Point: когда лезешь по лестнице в вентиляционную шахту, оттуда на мгновение выглядывает Альма и сбрасывает протагониста с лестницы. Я еле на стуле удержался.
  5. Tanatos

    Крея / Kreia

    В общем у каждого своё мнение, но суть от этого не меняется - серых тонов как таковых в ЗВ нет, к сожалению. По крайней мере в изначальном сценарии. Нюансы Лукас не продумывал, они появились со временем, да и то на общее направление не особо повлияли.
  6. Tanatos

    Крея / Kreia

    Перемудрил не он, а Lucas Arts со своими попытками ввести серые тона во вселенную, где этого не предусмотрено.
  7. Tanatos

    Крея / Kreia

    Ходим по кругу Эмоции, собственно и определяют принадлежность к той или иной стороне. Её взгляды, даже если бы распространились среди джедаев, вряд ли были бы признаны. Концепция Единой Силы всегда считалась ересью в Ордене, а старые порядки были сильны всегда. Опять же повторюсь - светлая и тёмная сторона силы существуют не как философские учения. Это именно истинная природа Силы, по задумке Лукаса. Как он говорил в одном из интервью, идея взята с китайского учения Инь и Янь, как две противоположные стороны одной медали. Как бы нам ни хотелось, но вселенная ЗВ имеет чёткие грани добра и зла. Серого оттенка нет. Расширенная вселенная пытается этот оттенок добавить, но от основополагающей элемента отойти всё равно не может. Поэтому и есть лишь философии и взгляды на Единую Силу, но не отсутствие её сторон. Вот и получается такая путаница.
  8. А играть обязательно четырём игрокам? Или можно и вдвоём?
  9. Отлично. Мультиплеерный режим отдельно от кампании, в котором сражения происходят параллельно истории Шепарда! Что может быть лучше. Такая вещь отлично разнообразит игру.
  10. Tanatos

    Electronic Arts

    Согласен. Отдельное "спасибо" можно сказать за бедную и многострадальную движку SAGE, которую еашники продолжают нагло затирать до дыр, даже при том, что серии C&C уже давно пора переходить на шикарный Essence Engine, насмотреться на который я не мог в Company of Heroes.
  11. Tanatos

    Крея / Kreia

    Всё просто. Если джедай теряет над собой контроль, поддаётся эмоциям, и исходя из этого совершает зло, то постепенно переходит на ТС. Тоже и с ситами. На этот счёт ещё Йода в 5-ом Эпизоде дал точную характеристику. Хм, извиняюсь, возможно я действительно не так понял её слова. Но тем не менее она ошибалась. Уничтожив все взгляды на Силу, и таким образом поменять существующий порядок вещей не получится. Если бы всё было так просто, то многие последовали бы её совету. Но популярности её убеждения не получили ни среди джедаев, ни среди ситов. А всё потому, что стороны Силы существуют, а значит будут последователи и той и той ипостаси, между которыми противостояние будет вечно. Но ведь в этом вся суть ЗВ.
  12. О Реване также инфы в KotOR ничуть не больше, но кое-что ведь известно ещё из комиксов, да и в KotOR 2 о нём предоставляется довольно исчерпывающая характеристика. И тем не менее, Реван тоже не до конца раскрыт. А Изгнанницу вообще очень уж обделили в этом плане, даже по сравнению с Реваном. В тех же комиксах о ней почему-то ни слова.
  13. Tanatos

    Крея / Kreia

    Существуют. Как минимум по изначальной задумке Лукаса. А Единая Сила - теория, как я уже говорил. Влияние эмоций и определяет склонность человека к той или иной стороне. А уже человек, как правило, и ведёт себя в соответствии со стороной Силы. Не будет джедай вырезать миллионы живых существ. Если он это сделает, он уже перестанет быть джедаем, и соответственно, будет либо в шаге от ТС, либо вообще полностью поглощён ей. То же самое и сит. Не будет он сострадать, или действовать, исходя из соображений милосердия или морали. Ну с этим и не поспоришь, но в любом случае, они действуют, исходя из соответствующих сторон Силы. О чём и речь. Но я лишь повторю, что действовала она так именно исходя из природы ТС, считая при этом, что лишь следует собстенным взглядам. Есть стороны, но об этом выше. Крея считала иначе, и обманывалась. А её теория предусматривала не только отказ от противостояния как такового и уничтожение восприятия Силы, но и уничтожения Силы как таковой. Я ясно помню, как она говорила Изгнаннице, что пока существует Сила как таковая, будут связанные с ней войны. К сожалению, ссылку на тот диалог дать не могу. Вообще, про Силу советую подробно почитать на Вукипедии, там всё по полочкам разложено.
  14. Tanatos

    Крея / Kreia

    Продолжая диалог, начатый в теме Изгнанницы: Это лишь теория. И её личные взгляды на Силу. Независимо от того, как она считает, во вселенной ЗВ не существует "нейтральной" стороны. Человек, конечно, может влиять на Силу, а именно может склонятся к одной из двух противоположных сторон. Но именно конкретная сторона, на котрой находится адепт Силы, определяет его поведение в целом (не считая нюансов). Всё остальное лишь философские течения и теории, будь то Потенциум, Единая Сила, Скрытая Сила (как раз учение Креи), и прочее. Возвращаясь к Крее: она, несмотря на свои убеждения, была на Тёмной стороне, и поэтому творила лишь зло, умело маскируя его, и не считая свои поступки злом. Конечно, во многих случаях она контролировала разрушительную сущность Тёмной стороны, но сути это не меняет. Её главной целью было уничтожение Силы как таковой из-за своих ложных представлений о том, что все жители галактики будут свободны, если не будет бесконечного противостояния двух сторон Силы. Но при этом она не понимала, что уничтожив Силу, она уничтожит и всю жизнь в галактике.
  15. Если предусмотрен кооператив именно в кампании, никто не мешает пройти сначала в одиночку, а потом, уже в повторное прохождение, подключить друзей. И да, наличие коопа вовсе не превращает ME в простой шутер, в который можно порубится с друзьями, и отнюдь не скажется на атмосфере и погружении.
  16. Как всегда, официальное издание будем ждать ещё года два.
  17. Не понимаю, почему возмущаются. Что за неуместный консерватизм? Кооператив, особенно для такой игры, как ME - замечательно! Это же в десятки раз повысит реиграбельность, а если кооперативные миссии не входят в основную кампанию, а идут особняком, то это ещё лучше! Лишь бы конечно кооператив не был навязчивым.
  18. Мультиплеер - отличное дополнение к игре, которое может здорово её разнообразить, лишь бы конечно он не был добавлен просто для галочки, и не повлиял на качество сингла.
  19. Оффтоп: не совсем. Ей не нравятся поступки ни светлого, ни тёмного. И сама она заявляет о нейтральности. Но так не получится. Если ты адепт Силы, ты либо на Светлой стороне, либо на Тёмной. Крея была лордом ситов, до этого была джедаем, но при лгала и лицемерила, что не поддерживает ни тех, ни тех.
  20. Это, видимо, были мои высказывания. Только я не говорил, что она ничего из себя не представляет. Я говорил, что о ней инфы с гулькин нос, и она не раскрыта, а на момент начала игры вообще что-то вроде пустого сосуда, который игрок наполняет по ходу сюжета содержимым по своему усмотрению. А что ей мешает испытывать все вышеописанные эмоции, и быть светлой-пресветлой? Это не самый плохой вариант. Или лучше было бы, если б по канону она была кровожадным мясником, вырезающим всех подряд? А мозги она никому не промывала. Этим на протяжении игры занималась Крея со своей двойственной философией.
  21. Я спокоен за будущее Ревана и Изгнанницы в книге. Не думаю, что Карпишин напортачит. Он ведь и сам фанат, а мой любимый период Старой Республики во многом получил новое развитие благодаря ему. Поэтому он абсолютно прав насчёт тех идиотов, которые его оскорбляли. Единственное, что замечу: ему всё же следовало проконсультироваться с Obsidian, даже несмотря на то, что они в своё время этого не сделали. В некотором смысле так и есть.
  22. Tanatos

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Не похоже, чтобы был приказ спалить клинику, и жестоко убить нильфа. К тому же они руководствовались собственной выгодой - искали сокровища, и выпытывали их местонахождение, если, конечно, мне память не изменяет.
  23. Tanatos

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Да сдать этих уродов призраку надо и не парится. Заслужили. Они же нильфа убили особо изощрённым способом, насколько помню.
  24. Ну тут же шли уже разговоры, и даже видео выкладывали. Почитай спойлеры несколько страниц назад.
×
×
  • Создать...