-
Публикаций
2 801 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарт Трейус
-
Ну, я-то играл почти всегда за светлую сторону. Там дали совмещение защитных и скоростных техник в одной. А за тёмную сторону мне не какой-то Сион досаждал, а Врук на Дантуине. В схватке с ним приходилось убегать от него и заманивать на мины.
-
Так-то по идее она пользовалась не синим, а бледно-голубым. Такой у неё будет, если в диалоге с Эттоном сказать, что не помнишь цвет клинка.
-
Сион мне показался достойным соперником, его не уложишь одной левой, нужны заклинания, стимуляторы. Нихилуса всей гурьбой замочили, это не поставленный бой, а какое-то pvp. Что же до Крейи, то от мечей я убегаю, а потом из-за угла забрасываю её гранатами. Вот так неэпично.
-
Потому что джедаи верили, что адепты Тёмной Стороны самим своим существованием нарушают Равновесие. Разумеется, сами ситхи считали так же в отношении джедаев.Но нигде не говорилось, что Избранный должен уничтожить исключительно ситхов. Есть несколько аспектов нарушения Равновесия: 1) в 1000 ДБЯ Дарт Бейн, уничтожив Братство Каана, введя Правило Двух, дал ситхам небывалую мощь. Со временем ситхи сумели пробить брешь в Силе, а позже как бы подчинили её себе. Как раз из-за медитаций Плэгаса и Сидиуса случилась реакция: родился Энакин. Вот почему нужно было уничтожить ситхов. Но. 2) Орден Джедаев в некотором смысле сам виноват в появлении Бейна и Занны, так же пятнами на карме джедаев служат трагедии на Галидраане и Кали (Здравствуй Фетт, привет Гривус). Апогем падения Ордена стало решение Мейса Винду убить пленника. Тёмных Ситхов Сила бы ещё не отторгла, но Тёмные Джедаи - это уже перебор. Вот поэтому потребовалась полная перезагрузка Силы. Джедаи вместо противодействия ситхам способствовали затемнению галактики.
-
Скорее, это Нихилус не мог убить Сиона, а Сион был заведомо слабее.
-
Дело в том, что я приписал вам мысли самого юного Вейдера. На Мустафаре, уже после капитуляции КНС, но до встречи с Падме и Кеноби, новоиспечённый ситх мечтал о скором свержении канцлера. Заносчивости Энакину было не занимать. И сам Сидиус так же ожидал скорого наезда, он бы удивился, если бы ученик не начал скоропалительные попытки узурпации. Но из-за Обика Сидиусу пришлось думать, как бы вновь разжечь амбиции Вейдера, ибо тот первое время чувствовал себя чуть ли не ничтожеством.Вот такая ирония: Энакин мог бы победить (возможно) учителя, но не смог бы править, а Вейдер мог бы хоть как-то править, но превзойти учителя уже не мог, да и не хотел. А после него шли всякие визири, моффы и губернаторы, военнначальники... Палпатин даже старался не засвечивать себя как ситх, он - лицо светское. Преемственность у него была: Пестаж - Айсард - Траун - ... - ... - Пеллеон.Уже возрождённый после Эндора Сидиус собирался создать Тёмную Империю, где бы несомненно правили лишь адепты Тёмной Стороны, но не случилось. Палпатин ушёл, а Империя осталась и переродилась, теперь она даже воюет с ситхами. Она и давала... пока Малак не предал его. Но после того, как Малак увеличил обороты, станцию без вариантов требовалось уничтожить. Это понимал даже Тёмный Реван: вспомнив всё, он оставил свою теперь уже бессмысленную "империю" вместе с Кузней на съедение республиканцам, а сам отправился саботировать истинных ситхов.
-
Если они никоим образом не разгребут светофорное барахло катализатора, Вселенная МЕ будет в состоянии глубокого слива. Война Первого Контакта, Гаррус... И что? Финал известен и он такой зелёный, что рука не поднимется даже 1-ю часть перепройти.
-
Не смешите тапки Сидиуса. Даже если бы Энакин убил Палпатина, он бы не стал Императором после "Мести Ситхов". У него не было вязов в Сенате - это Палпатин был избран Сенатом, он не водил дружб со знатными семействами галактики вроде Таркинов с Эриаду, авторитет в армии ему ещё предстояло завоевать. Вейдеру просто даже не хватало политической жилки, которая была в Сидиусе. Палпатин всё в Империи завязал на себя. Ни Дуку, ни Вейдер не смогли бы занять его место. Повторяю снова: этот "фул павер" бы очень скоро дестабилизировал звезду Лехона. Так же такое неосторожное обращение с Кузней привело бы к повторению инцидента, погубившего ракат.
-
На Кашиике, покинув порт, Реван вступит с ней в диалог о планете. Но это если не брать Заалбара. На Татуине, если пойти в пустыню с ней и Бастилой, в квесте, где одного из охотников пытается убить жена, они этого охотныка шутливо осудят на смерть, предложив Ревану оставить его на произвол судьбы.
-
Это не Реван вызывал на смертельный поединок Бендака, это Старкиллер мечтал сразиться насмерть.
-
Достаточно просто определения "головорез". А то можно подумать, что мандалорцы все поголовно - зло по определению.
-
Ого! Они ещё кому-то финал подпортили... Страх...
-
ЕА даёт достаточно свободы, чтобы повеситься. Вот в чём проблема.
-
Насколько я помню, за Старкиллера была объявлена награда правительством Тариса, именно из-за того, что он регулярно убивал на запрещённых смертельных поединках. Когда лохи несут жуликам свои кровные, они тоже считают, что знают, что делают. Так же и жертвы Бендака думали, что знали, с чем связывались.
-
Сюда уже добралась весть о жатве REAper'ов... И почему же мне грустно?
-
Хранитель (синий) - Страж (жёлтый) - Консул (Зелёный): их правильно рассматривать не в качестве альтернатив, а в качестве ступеней. Освоил собственное тело - займись сенсорикой и эмпатией. Покорил вершину - постигай высоты могущества Силы. Так Йода у нас считается консулом, но он же был самым лучшим бойцом. Конструкция притянута за уши, но никто не запрещает отбросить эту условность. Что же до Ревана, то он никак не получается абсолютно светлым. В частности, Бендака Старкиллера было правильно остановить, поэтому логично, что Реван это сделал.
-
Жуть жуткая... Но и это только часть правды. Уж лучше версия из фильма.
-
Джедаи, можно сказать, обожествили Силу. И теперь они стали служить этому божеству, делая то, что оно им велит.Провести можно аналогию с любым богом. Атеисты скажут, что богов нет, и будут правы. Но люди в ходе истории сами создали богов нам уровне идеального. Для адептов веры боги реальны. Вот почему даже несмотря на то, что богов как бы и нет, они всё же имеют над людьми власть. Но разруха-то не в клозетах, а в головах... поэтому Крейя решила попытаться вдолбить в головы магистров Совета истину, показав Изгнанницу, но они так и не захотели слушать и видеть, оставшись в плену предрассудков и страхов. Что касается "абстрактной херни", то философия вся из таких вещей состоит. Мне и самому не нравится данное свойство философии, но тут уж ничего не поделать.
-
За 20 лет Оби-ван сам поверил в это. К тому же и Вейдер несколько раз хвастался жертвам, что убил Энакина Скайуокера. Император всячески старался убедить ученика, что он уже не Скайуокер.Не забываем, что "истины зависят от точки зрения". Так с точки зрения имперских архивов Скайуокер был убит Вейдером. Официальная, но крайне засекреченная версия. Оби-ван мог бы и правду сказать... про то, кто убил Люка мать. Тогда бы был полный звездец.
-
Опубликована очередная аннотация к роману "Кеноби" за авторством дяди Миллера. Бен Кеноби будет вынужден вспомнить молодость и тряхнуть стариной, когда фермерам начнёт угрожать активность тускенов и их вождя... Если кто-то читал комикс "Наследие", ему не составит труда догадаться о личности антагониста в романе.
-
Вашу мать! Вы задолбали! Не собиралась Крейя уничтожать Силу. Она собиралась уничтожить волю Силы, а это означало уничтожить порочное учение заблудших джедаев, которые считали ,что Сила им чего-то велит. Если бы Крейя в буквальном смысле хотела бы уничтожить Силу и жизнь, она бы просто дала Нихилусу сожрать галактику. Задолбали, сил нет...
-
С точки зрения адептов среднестатистических Тёмной Стороны альтруизм и есть дебилизм. Смешались пики, люди, кони...Когда реч шла об уничтожении Звёздной Кузни, Реван еще ничего не вспомнил про истинных ситхов. Однако Малак вот-вот был готов окончательно уничтожить то, что тщательно выстраивал некогда сам Реван. Мало этого, Малак запустил кузню на 300% мощности, превысив все разумные нормы. Станция питалась энергией солнца Лехона, а действия Малака вскоре бы дестабилизировали светило. В лучшем случае погибли бы раката на Лехоне, в худшем сверхновая бы захватила соседние системы. Малака нужно было остановить, Кузню нужно было уничтожить, еле держащейся Республике нужны были все доступные адепты Силы, поэтому и члены Совета сойдут за ресурс. Изгнанница была самым прожжённым джедаем своего времени. Даже, потеряв связь с Силой, она не сошла с пути джедая в отличие от ряда магистров Совета, с которыми всегда была Сила. Когда объявились Сион и Нихилус, она осталась верна своему призванию и возглавила поход против угрозы, заразив энтузиазмом даже членов Совета на некоторое время.Потом она отправилась в Неизведанные Регионы, а её последователи воссоздали Орден, который через 300 лет не сидел, сложа руки, а возглавил армию и флот Республики, пока Сенат был парализован. Эти джедаи продержались 30 лет и заставили ситхов действовать тоньше. Прогресс относительно времён Ревана. Карпишинский высер я не рассматриваю, ибо "роман" противоречит оригинальным РПГ, ломая канон. Если для первого котора с некоторой натяжкой логично сыграть за темных, то во втором это означает стать голодным маньяком, подобным Нихилусу, доказав правоту Совета Джедаев. Крейя не одобряет.
-
В итоге цель победить всех и одному остаться. Подчинить себе город-регион-континент-планету-систему-сектор-галактику-вселенную. Глобальная стратегия отличается лишь масштабом поля противостояния. Можно предоставить выбор фракции, первичные ресурсы и дерево технологий, а дальше пусть игрок завоюет компьютерного бота. А можно написать сценарий войны, создать уникальные юниты-герои и юниты-антигерои, у которых есть своя роль в войне. Допустим, протагонист начал, как пилот-истребитель, а закончил, как император галактики. По ходу сюжета возрастает масштаб войны, открываются новые технологии и строятся новые юниты, к тактическому интерфейсу добавляются экономический и политический.Чем больше ареал борьбы, тем длиннее история, только и всего.
-
В "Empire: Total War" была кампания за Джорджа Вашингтона, в сиквеле - кампания Наполеона. Размер карты не имеет значения. "Star Wars: Empire at War" - тоже вполне себе глобальная стратегия, но это не помешало снабдить её полноценным сюжетом (хоть и не вполне каноничным).Сейчас игрок способен творить сюжет ровно настолько, насколько это возможно в шахматах. Вот только мне и в голову не приходило, что у шахмат сюжет есть.