Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Дарт Трейус

Посетители
  • Публикаций

    2 801
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарт Трейус

  1. Интересно, а была ли так называемая "поломка"?
  2. Вероятно, единого мнения у них не было.
  3. Да вот только в последнее время заметно было, что как писарчук он деградировал.Зачем уходить из сферы, где получается хорошо или, по крайней мере, неплохо на поле, где ждет фейл? После того, что Дрюня сотворил с наследием Котора 2 вообще и с Реваном в частности, жалеть его как-то трудно. Мне после того, как он заявил о писателских планах за ЗВ боязно. Кстати, еще надо будет глянуть, лучше ли стал МЕ3 без Карпишина. А демка игры многообещающая.
  4. Интересная дискуссия, но как вы к ней пришли? В новости сказано, что люди имеют какое-то отношение к дредноутам? Кто-то в МЕ из людей озвучил на них виды? Срач ведь между Советом Цитадели и Коллегией Адмиралов. Где здесь люди?
  5. Совет не прав, когда лезет к кварианцам в огород. Однако, если за строительством дредноутов стоит пассия отца Тали (или кем она там ему приходилась?), то нужно будет Шепу провести с расой скафандров разъяснительные работы. Угнетать гетов нехорошо.
  6. Что называется, в деревне Гадюкино МЕ3-дожди. Трава забориста была...
  7. Я пока воздержусь от оценок их учения. Ведь оно потерпит крах, возможно, изъян в их кодексе.
  8. Это Орден, существовавший на Титоне до Первого Великого Раскола. Прото-джедаи, грубо говоря. Праджедаи.Слово "дже'дайи" происходит от двух слов: "дже" - мистический, "дайи" - центр.
  9. Зато он не успел слить Ленга DDD
  10. Вышел нулевой выпуск "Зари Джедаев". Появился Кодекс Дже'дайи: Комментарии будут?
  11. Дарт Трейус

    Перагус II \ Peragus II

    Игру не переигрывают только в том случае, если она не понравилась.Что до приедания, то мне вроде как оба котора приелись одинаково. К повторному прохождению подстегнули патчи от Ксенон. Однако начать первый котор мне легче. Это равносильно заявлению, что плохое настроение не хуже хорошего. Мрачность и загадочность присутствуют в Древних Руинах Дантуина, Храме Раката, Анклаве Тускенов, пещере крайт-дракона, даже на Звездной Кузне они есть, они могут пробуждать страх, любопытство, но не тошноту. Почему же на Перагусе так противно и скучно?Перагус - мертв и пуст, вся добывающая колония превратилась в морг. Убийственная гнетущая тишина. И поскольку это первая локация, то мы понимаем, что примерно в таком состоянии находится вся галактика. И от этого на душе еще более погано. Те, кто прошел первую игру помнят, как после победы жизнь била ключом, а тут такое... Да что вообще происходит?! Вполне закономерно было чувство отнятой победы. Мораль всей басни мы поймем уже по завершении прохождения, но пока мы шляемся по Перагусу, мы дезориентированы, потеряны, раздавлены. Перагус в игре играет свою роль и просто не мог быть другим. Это мог бы быть не обязательно Перагус, дело не в названии, дело в сущности. Но говорить, что это прекрасное и интересное место... нет. Жизнь на Нар Шадаа агонизирует, но бьет ключем. На Дксане и Коррибане мы чувствуем жар Темной Стороны, и заряд энергии высок. Телос и Дантуин загнивают, но там есть вентиляция и надежда на исцеление, есть простор. На Ондероне дворцовые перевороты и война - для Котора 2 это курорт, самое благополучное место. Израненный Малакор хочет сломить нас, но он нам не страшен, что он нам еще может сделать, чего мы не пережили? Мы идем к свой цели и никто нам не помешает. На Перагусе мы чувствуем лишь зловоние и пустоту, все места, которые мы увидим позже, покажутся нам раем. Перагус - это прививка, шоковая терапия. И не каждый перенесет шок. За исключением самого Ондерона все посещенные места некогда затронуло эхо, но жизнь там адаптировалась, даже если и приняла извращенные формы. По Перагусу эхо ударило только что, и жизни там не осталось. И эта судьба ждет всю галактику, если рану в Силе не залечить.
  12. Сложная задача. Ведь "Реван" показал, что он и фанфики писать разучился. В Assassins Creed ему делать нечего, да и в Юбисофт люди сидят адекватные. Пусть лучше идет на пенсию.
  13. Дрю, ты не мог бы уйти и из ЗВ? Ну, пожалуйста!
  14. А вы уже ознакомились с противопоказаниями и побочными эффектами?
  15. Дарт Трейус

    Перагус II \ Peragus II

    Вот. Вот оно. После того, как информация будет получена, нужно будет проявить некоторую долю мазохизма, чтобы снова связаться с Перагусом. После которого еще и Телос. На Эндар Спайре и Тарисе мы тоже узнаем много нового, но процесс узнавания куда интересней.
  16. Дарт Трейус

    Перагус II \ Peragus II

    Дело в том, что сам по себе Перагус многим не интересен, свалить бы с него побыстрей. Словно глоток свежего воздуха - прогулка по "Предвестнику". Так и хотелось угнать его.
  17. Дарт Трейус

    Прибытие / Arrival

    Это Хэккет похож на Заида? Что-то мне так не показалось.
  18. Дарт Трейус

    Наши персонажи

    Какие хатты раскормили Бараса? Им бы за это глаз на ГлоНасс натянуть.
  19. Дарт Трейус

    Перагус II \ Peragus II

    То, что в Которе 1 было полно отсылок к фильмам, вполне нормально. Но отсылки были еще и к "Сказаниям о джедаях", кстати. Все же нужно дать понять, что это ЗВ, а не левая игра. Для котора 2 отсылок к фильмам не требовалось, хотя они и были, тут уже нужно было море отсылок к Котору 1, и они были.Но здесь мы говорим именно о Перагусе и качествах данной локации. С точки зрения геймплея - он не удачен. А разобраться во всех хитросплетениях интриги не у всех получалось, когда русификаторы были на уровне "маятваяшнангенцыркуль". Подоплека ситуации на Перагусе гораздо интереснее того, что было на самом Перагусе.
  20. Дарт Трейус

    Перагус II \ Peragus II

    Ладно бы еще только скучный Перагус или Телос, но когда они следуют друг за дружкой подряд, это уже перебор. В Зоне Восстановления, по крайней мере, если взять Крейю, на берегу моря можно завести философский разговор на тему Силы и исцеления Изгнанницы и планеты. И повторяю, сам триллер на Перагусе оригинален, в чем-то интересен, и идеально ляжет на сценарий фильма или повесть, но именно функцию завлечения в игру он не выполняет.
  21. Дарт Трейус

    Наши персонажи

    А как ныне выглядит Барас?
  22. Ну, тут проблема в том, что мы уже смотрели "Месть Ситхов" и знаем ху из ху. В свете "Дарта Плегоса" джедаи выставляют себя лохами не по-детски, заговорив на похоронах Квай-гона про правило двух.Но интересно, как продвинулся образ самого канцлера в мультсериале, не дается ли слишком "толстых намеков"?
  23. Это уже сарказм. Слово "недавно" предназначалось для информирования игрока. Раса информаторов здесь не важна, хоть иторианец, хоть тойдарианец, а недавно - это недавно, а не на заре джедаев.
  24. Сами иторианцы утверждают, что ИИ пропал "недавно". Что до проекта восстановления, то логично, что он стартовал не раньше победы над Малаком. Что же до преступной империи, то синдикат существовал задолго до внедрения в него Гото. Реван же свою империю построил за год. Были бы мозги и ресурсы.
  25. Меня долго мучил вопрос, как мог Гото поджарить НК-47, за 4 года до Котора 2 при том, что сам он смылся от иторианцев незадолго до событий игры? Я долгое время считал, что смылся Гото сразу после своей "поломки". Но, что если он сломался раньше? Возможно, Гото еще четыре года назад начал претворять свои планы в жизнь, тогда же наткнулся на завод дроидов, возможно столкнулся с Реваном. Может даже сам Реван этого дроида-счетовода создал. После исхода Ревана в Неизведанные Регионы Гото служил Республике, совмещая прямые обязанности и хобби, однако утечка информации об Изгнаннице заставила его слинять со службы, перебраться на Нар Шадда, стать криминальным авторитетом и объявить награду за голову Митры.
×
×
  • Создать...