-
Публикаций
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент unmoraless
-
Здравствуйте, дорогие эксперты. Посоветуйте пожалуйста музыку чтобы завтра побегать. Нужна жесткая, быстрая музыка. Не монотонная. Не метал. Спасите меня от пробежки под Obsidia или еще чего там.
-
Новая серия - нормально. Когда серия не централизуется на Акане, то происходит какое-то чудо и вдруг оказывается, что вокруг то много чего интересного. Отельное спасибо за упоминание Филипа Дика, только вот причем тут "Мечтают ли андроиды об электроовцах?" ?
-
Пожалуй соглашусь с последним. Обсуждать кто с кем переспит или умрет - просто не интересно к контексте данного аниме.
-
Отличный сериал. А какие рисованные вставки были про покушение на императора. Шик, блеск, стиль, хоррор. Хотя возникло ощущение, что очень мало людей его оценили. Прям дивный новый мир.
-
Авторы наплевали на построение сюжета или просто не умеют это делать - получилась чехарда от начала до конца. Почти все время заняло построение экспозиции, а все остальные элементы уложили в паре серий. О чем же этот сериал, зачем и почему - так и не понятно.
-
Наконец-то досмотрел этот сериал. Потрясающе! Во многом лучше чем остальные гатари. Ну во-первых, рисовка, которая в начале отталкивала от начала просмотра, оказалась очень интересной и я бы даже сказал придала сериалу художественности, плюс очень качественно все нарисовано. Во-вторых, персонажи. Яркие, запоминающиеся. Здесь персонажи, при всей гиперболизации, очень реалистичны и их поступки закономерны и последовательны, объяснимы. Ну и конечно же главный герой и его развитие, которое уверено можно назвать основной темой данного сериала. Тут много чему можно петь дифирамбы, все замечательно. Ну и смотреть конечно надо не чаще чем раз в неделю.
- 88 ответов
-
- боевые искусства
- приключения
- (и ещё 1 )
-
Этот форум существует довольно давно и количество его подписчиков явно не заслуга фирмы Bioware или EA. Как кто-то писал, что на этом форуме можно обсудить и прочитать все и обо всем с нормальными собеседниками. Так что привязывание каких-то фирм к успеху данного форума это оскорбление людям его создавшим и общающимся здесь уже годы. Гейдер молодец. Самая главная мысль, что все приходят в игроиндустрию с желанием создать что-то свое, в поисках самовыражения. У все идеи и мысли, которые они хотят воплотить. Плюс игры это по большей части продюсерский жанр.
-
Потому что люди путают творчество-гений и творчество как профессию. Первое рождается в необходимости дать, второе получить. Игры это всегда второе, везде и всеми.
-
Желаю студии Bioware прочитать хорошие, интересные книги. Вроде Братьев Карамазовых или более близкий американцам Великий Гэтсби. Посмотреть хорошее современное и не очень кино. Понять что такое объемные персонажи, истории. И хорошо-хорошо подумать. Правда жаль уже сейчас, что те приемы повествования, раскрытия персонажей, использованные в DAII - все они канут в бозу и не получат логического развития.
-
Windwald и остальные коли уж задел я чьи-то чувства или вызвал ощущения незваного гостя в ваших усадьбах - извините холопа окаянного. Кто-то жизнь спасает, кто-то пенсии выдает - все можно под один корень подвести и мальчика и девочку.
-
GG WP Там вообще сама идея оформить смену направления игры и ее развития в форму Эпох - шикарна, ну и УО как шедевр ММО жанра. Windwald все понял. Вы богиня, королева и герой эпического жанра. Михалковский на этом сайте! Что же это я, пойду и правда порно посмотрю, ведь отсталых деградантов так тут и не встретил, игры разрабатывать не научился, слюной от зависти уже давлюсь.
-
Холиварить? Да нет, я не верю в эти ваши джихады. Раздражает правда, что из БГ сделали священную корову. Мы в то время сидели с друзьями на даче и играли в ролевку, где сюжет был более захватывающих и интересен, а потом вдруг стало понятно, что ФР неочень и мы стали уже не гномами и эльфами, а Вентру и Бруха. Нда, так о чем это я. Арканум, БГ, Пленскейп, Фаллоут. Все одно, сделанное теми самыми игроками в ролевочки, хардкорными гномами и эльфами. Так в чем же принципиальная разница между ними?
-
Боже рассадник раздувшегося эго какой-то. Сразу извиняюсь за то что не могу в моей письменной речи с удовольствием применять замысловатые речевые обороты и надев меленькие виртуальные очки на кончик носа, морщить лоб и брезгливо дергать ручкой. В своей повседневной жизни привык к другой речи, но не буду же я фьючерсами игры описывать. Да и не нужно это нормальному собеседнику для понимания, а вот человечку в очкечках еще как нужна. Windwald, могу до посинения повторять одно и то же, так как понимать вы наотрез отказываетесь. Какие ссылки вам приводить о доказательствах ценности игры в художественном, стилистическом плане? Вы думаете что хватить тут вывесить списочек известных рпг, да разжевать всем что сюжет везде одинаков, что бы, надев напудренный парик английского судьи и презрительно вывалив язык, попрекать и осуждать. И еще момент. Кажется тут не пахнет диссертацией, да даже примитивным докладом, а вы, извините, не признанный авторитет что бы изголяться и проводить подробный анализ игр на предмет стилистики, художественности и сюжета. Еще раз ставлю свое утверждение - БГ провальная игра в плане сюжета, стиля, оформления. Да-да тут и упомянутая выше подача сюжета. Провальная сейчас, в 2012 году. Потому что классикой, вечно прекрасной там и не пахнет. Предвижу, что сейчас в стиле независимых рецензентов, польется потоком изысканная речь, приправленная прикрытыми оскорблениями и прочим-прочим. Эго обязываетсъ. UPD. Все же, дабы показать какой я офигенный эстет, инди ловер и вообще знаток и хипстер - скажу что считаю Ultima во многих ее проявлениях образцом КАК НАДО.
-
Нет, конечно же не об этом. О стилистике, оформление и концепте самой игры. Квесты конечно же были ужасны, а от генерик квестов в Даггере хотелось плакать.
-
Windwald, боже, за такой обзор спасибо, серьезный подход к делу, да. Основательно рассуждаете о том, о чем хотите порассуждать. А о чем это я? Да так, о искусствах, да художестве. Кстати ТЕС выше на голову этих ваших БГ и прочих Плейнскепов, как продукт труда разработчиков. Опять же рассматривая в тех категориях о которых упоминаю я, а не вы. А все что вы написали - то верно абсолютно, правда стопроцентная.
-
Что же вы пытаетесь так неумело перевести тему на пространственные рассуждения о движке. Я говорю про оформление, сюжет и общий концепт игры, который слаб. А вы? Давайте сравнивать тогда уж игры одного калибра, в представление маленькой армии "олдфагов", БГ и Плейскейпа. Движок один, ведь так. Эти ваши балдурс гейты, это просто очередная нямка типа Ассасина или Крузиса, только для "того" поколения. Думайте шире, идолы в голове мешают.
-
Родился не в 99 году к слову, а в 99 году в БГ поиграл, последний раз же играл уже в BWP год тому назад. Про выбор в сюжете БГ тоже очень занятно, да. Кстати, сюжет БГ был традиционно слабым звеном этой серии, ну убогий он. А тут еще и морально устаревшая (барабанная дробь) не графика, а интерфейс и оформление игры, ее стиль.
-
А ведь на самом деле балдурс гейт в плане сюжета тоже не очень игра, однобокая она и то что хорошо елось в nсять лет в 99 году, сейчас уже выглядит фэнтези-ширпотребом. Добавим то, что эстетически игра тоже выглядит не ахти. Зачем вообще нужен данный продукт?
-
Хорошо написано. Практически в точности мои ощущения от игры. А еще, по не объективным причинам, меня раздражало что нельзя снять оружие полностью, всегда весит дефолт.
-
Прошел. Ну что. Сюжет хороший, действительно хороший. Я даже слегка удивлен в плане сюжета, не в стиле Bioware. Хотя временные промежутки по три года очень печалили. Компаньоны тоже неплохие. И новая система диалогов значительно лучше. Базы нпс, то что они могут придти к тебе. В целом неплохо. Но вот несжимаемые доспехи не очень. Касательно геймлея. Маг теперь скучен. Тему с магией крови не раскрыли, в игре она представлена вяло и слабо. Силовой маг это смех. Сокращение кол-ва спеллов и то что остались те из них, на которые мы жмякаем постоянно приводит к тому, что брать нечего. Плюс были убраны комбинации заклинаний. Разбойник и воин стали интересные, но опять же, почему нельзя разбойнику взять что-нибудь больше кинжала? Бред. Локации опечалили само повтором и копипастом всюду и везде. И еще раз. Маг убог, скучен, консолен и до мозга костей ммошен. Ну так то, игра хорошая. Мини вторая глава бг2 - ДА2 Пожалуй добавлю, что за образ кунари 5+
-
"А теперь новое испытание..." отдайте ваши дома, ваших жен и детей, вашу кошку и вашу машину, все ваши сбережения, а еще вашу почку и вы получите...
-
Шикарно. Правда дракон маленький какой-то)
-
Но именно из-за того, что рисуют, спор о весе нецелесообразен. То что представлено в игре как раз и тянет на "30кг и пять метров впридачу". Тут Данте сворды, и размер такой же.