Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 098
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. чувак не начинай. Цимерр тоже не с сотни фильмов начинал. Приелся он немного и я надеялся что музыка с трейлов и корометражок будет и дальше в фильме _____________________________________________________________ По корометражкам: *детский восторг* просто. Это выше похвал. Мои душевные Оскары готовятся к паломничеству на этот шедевр. если всё так хорошо, мне вероятно и двух посещений кино будет мало
  2. я устал, не могу выбрать компаньонов
  3. ну не знаю. Тут качество вполне себе способно конкурировать всяким запоям на свадьбах и под новый год и по любому другому поводу.
  4. Это окончание презентаций 'под свист' такое глумливо-одушевляющее. Очень располагает. П.С. Хотя раньше боялся, но сейчас наверное очень хотел бы чтобы Лариан и Арканум воскресили. Может ещё одну студию откроют
  5. Кстати, а если нежить будет меня облик постоянно(расу) каждого нас будет воспринимать как нового?
  6. Люблю предыстории, люблю эльфом играть Либо Сибилл, метаморф-аэромаг. Либо нежить метаморф с чем-то Но Авеллона хоть и ценю, не уверен что хочу играть его предысторию в ДоС2(у него почерк другой), потому если нежить то собственную скорей всего
  7. Мозг диктует выбор. Инициатива Восприятием качается. Магу нужно комбо заклинаний. Интеллект - праймари, но праймари стата нет только в Инквизиции и МЕ. Твоя возносимая ПоЕ зависит не меньше от праймари стата. Раз не видел - сам себе Буратино. Хвптает шмотья такого, может не хотел замечать. И на лоу-лвл попадались. Итог в том что я и все кто любят эту игру тактично разбрасывали очки, выбирали таланты и наслаждались сложными боями, советовались, экспериментировали. С навыками... Я даже комментировать не хочу - с телефона искать, мне твоя полярная поза настроение портит, да и искать с телефона неудобно. Ты подсказки читал в игре? Шанс срабатывания спелла, бафы, дебафы, погодные условия, террейн, высота, низина, окружение, иммунитет и т.д., колющие, режущие или дробящие удары будут применены. Пример танкования не в ЭЭ. Создаешь дождь, вызываешь элементаля воздуха в лужу, начинается бой. Станы оставшихся, откидывание милишников. Убиваешь всех подмтанивая. Я танка забыл... 'танк' с иммунитетом к огню врывается к группе персов, все взрывает рядом с собой, превращает в огонь, пати отбрасывает мили подальше, стан лучников, Роуг стреляет ядом по территории, элементалем огня отвлекает ближайших, стена огня и дыма не даёт убить твоих дальних юнитов, защитные абилки, станы и другие абилки воинов. Променяешь ряды врага. Далее дождем тушишь территорию, станишь оставшихся и бой завершён. Ещё было нечто похожее с вампиризмом и да, таунт - не основа танкования. Позиционирование важно. Контроль боя. Отбрасывание врага, врываться в ряды врага, выманивать, создавать террейн неудобный для врага. Скелет-милишник пока дойдет до тебя по огню - здохнет может чуть медленнее чем зомби. Зоны разделения поля боя в голове игроков. Весь рандом можно локализировать и ограничить. Просто выбрав вариант который не зависит от рандома. Сбрось врага на врага а сверху ещё врага подальше от твоего героя и получишь серьезно раненых врагов без эффекта по территории. Как я и написал вначале: ты - свой самый злобный враг в этой игре.
  8. Будто одно исключает второе. Про навыки своё высказывание не процитировал. Если нет разницы как и что качать(бездумно), то какая польза от характерисьик Даже если не смешивать, там все характеристики начинают быть важны когда шмотки требуют мин. Уровень прокачки той или иной. Некоторые шмотки даёт полезнейших навыки, ради этих шмоток так же может понадобится прокачка характеристики. http://ru.divinity.wikia.com/wiki/Характеристики_в_Original_Sin Инициатива весьма полезна всем, чтобы не начинать бой в аду. Очки действий зависят от телосложения, которое и ХП поднимает. Далее навыки -мне лень искать список с тем что каждый из них даёт, черты характера http://ru.divinity.wikia.com/wiki/Таланты_в_Original_Sin Многие таланты полезны от разных классов. Насмешки пошли в адрес твоих "одни баги вижу в игре" и причины. Опять эксплойты... Ты не думал что 'эксплойты' твои и есть часть игровой механики? Если можно швырнуть врага в лаву, то лучше швырни его в лаву. Если можно бросить бочку яда в огонь рядом с пачкой мобов, то брось ее туда. Если можно телепортировать компаньона в глушь, то попытайся, может там сундук обнаружится при восприятии Смешивать классы ради абилок ты же принципиально не хочешь, хотя игра к этому располагает, а некоторые классы так и просятся их смешать
  9. Алина - хорошая девушка: "Undead human meal" =D
  10. Друг чаще убьет тебя ради фана =D
  11. Желчь основана на претензиях. Я так же могу спросить тебя с каких пор ты таким ретроградом стал. Столько игр переиграл, а тут лёгкий слишком лёгкий, сложный слишком сложный и почему вода в игре огонь тушит, а по воде бежит ток. Ты ж механику изучать не хочешь: ни читать, ни ролики смотреть и ерунду пишешь о том что характеристики и навыки мало на что влияют. Во второй части, если ИИ - вор или другой игрок с которым решишь сыграть тебе что-то подбросит(а это возможно) и на тебя стража за такую контрабанду нападет - это так же будет баг?
  12. Я тут класное предположение почитал по финалу. жалкое подражание Джоффри и Рамси
  13. Давно я мурашек не испытывал от трейлеров.
  14. Ха, я понял кого мне сериальный Эурон напоминает повадками - Джофри. Наверное пытались с него любимца зрителей вылепить, чтобы разгрузить Серсею.
  15. О, сам Инквизитор пожаловала. Лол, первый бета-тест был за Сибилл и решил что буду играть ею на старте и единственное полноценное прохождение Инквизиции за эльфийку с её голосом =D
  16. Eres

    Overwatch [серия]

    с Артасом Нерзулом же)
  17. 1. Да ладно, наши правила для созданных миров не распространяются во всех направлениях) 2. Ха, а дырявые крылья как бы не ограничения на фоне протухшего рыбьего жира))) Сценаристы взяли за основу Варкрфт, - вот и всё) (Даже не пойми-с-чего дырявые крылья о сценарном болте говорят. Дракон там не смотря на дыру от льда должен быть в изумительном состоянии.) Иначе и летающей нежитью Мартин похоронил бы Вестерос ещё во времены Первых Людей)
  18. 1. дракон летал благодаря физиологии в другом мире. К счастью я не зооветеринар Вестероса чтобы знать строение и физиологические возможности дракона 2. Мертвяк ходил благодаря физиологии при жизни, так-то мы все с рождения ползаем =D А тут мертвяки пользуются благами цивилизации: топор, копьё, щит, броня, лошадь, мобильник
  19. Потому что он должен был жизнь отдать за то чтобы она жила.
  20. Кстати, а что если фанаты слегка правы по поводу КН, но это не сам Бран, а оживший древовидец и вот та сцена с Детьми Леса была именно когда они убили Древовидца и решили его воскресить. Который может быть здесь и сейчас, в прошлом, он застал ещё первых людей и жил. Магия весьма схожа.
  21. Ок! Жду подводную армию Короля Ночи во главе с мёртвыми Тюленями и нежитью-Пингвинами на берегах мёртворо... железнорождённых
  22. тогда иные могут так же летать) Магия которая нужна для подъёма такой туши в воздух могла бы не плохой десант во главе с королём ночи поднять.
  23. тогда нежить должна плавать. Нежити кости и связки помогают двигаться. Но для маневренности ткани нужны. Самому по книгам вообразить можно что некая форма льда присутствует которая закрывает "щели"(как кожа, мышцы иных). Но подход, что существо живым летало и после смерти должно летать меня не устраивает. И почему нет птиц-нежити, которые могли бы перелететь через стену. Даёшь рыбу - нежить, или оживших кальмаров.
  24. ну это такое. Все уже привыкли. В данном случае причина по которой дракон может летать, та же по которой нежить должна плавать.
×
×
  • Создать...