
Olorin
Посетители-
Публикаций
330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Olorin
-
Нет, до DLC их не было
-
Извините, что вклиниваюсь. В любом случае не как грязный бродяга. Выживать и в момент быть в грязи по уши - это может быть) Но гигиена это тоже вопрос выживания, поэтому даже при условиях выживания и превознемогания люди в большей части времени выглядят по возможности максимально прилично) На портрете Джон Рембо в конце фильма, но не постоянно же он такой) "Походный пафос" в портретах, лично меня, всегда веселил)
-
Я не претендую на абсолютную истину:) Я, действительно, могу опираться на свое мнение, ну и еще пары товарищей, которые солидарны. Кому-то понравилось? Только порадуюсь за людей. В целом, Торговец мне не сильно понравился совсем по другим причинам:)
-
Будем надеяться. Не знаю, сколько игра в разработке, надеюсь долго :) Но за хороший сюжет, я готов простить даже огромное количество багов на старте. Ну у вас вот такое мнение)
-
Ну я женских персонажей не отыгрывал, не могу ничего сказать. Там ответил, на то, что доложил более осведомленный человек. Что, сказать, хоть кому-то повезло:)
-
В общем игроки обоих полов, судя по всему в "восторге" :) Не удивительно, что Совокоты решили сделать акцент на этом, теперь звучит как : "Мы исправимся, и сделаем романы, а не разную херь, как до этого" Но повторюсь, главное что бы с основным сюжетом не облажались, и им хватило на все времени. В торговце меня не покидало ощущение, что они сценарий "по-живому" резали, какзалось, что из игры выкинули целые смысловые куски.
-
Не знаю как для женских персонажей, но "раньше" для мужских в Торговце было 3 оттенка стремного)
-
Ну это вопрос, мне кажется вторичный, одна планета, две, десять. Вопрос в реализации, как будет написан сценарий. При хорошей истории и удачных находках в геймплее - это уж не важно будет, сколько планет) Ну, это только мое мнение.
-
Учитывая что : "В Dark Heresy будет упор на одну планету с разнообразными биомами, но возможность путешествий за её пределы пока не стоит исключать" Космобои ждать вряд ли приходится.
-
В торговце вся сюжетка мне показалась какой-то "рваной" Дождусь все дополнения, перепройду, может что-то поменяется. Но иллюзий не питаю. Если играть за Азату получается нормальная добрая сказка)
-
Единственный нормальный (более-менее) роман в Гневе, ну как мне кажется. Надеюсь выбор в Dark Heresy будет побогаче и поинтереснее. Но главное, что бы с сюжетом не облажались. В торговце он меня помнится не впечатлил, мягко говоря.
-
Не пора ли создавать тему по Dark Heresy? :)
-
Да хочется уже в "полную" версию сразу поиграть) Пробовал незадолго после релиза победить игру, но баги победили меня.
-
Так, я понял, попробовать поиграть снова получится очень не скоро)
-
Свидетели Величия ДАВ уже сжали потные кулачки и готовятся высмеивать хейтеров. Вот же оно - свидетельство успеха и признания.
-
Астанавитесь. Все уже поняли, что виноваты во всем игроки, которые возомнили, что игра должна быть им интересна. Они ни хера не понимают. Они должны заткнуться и как минимум молча заносить деньги. А лучше еще и сказать, что это шоколад, несмотря на то, что на самом деле говно.
-
Ну? Вот же он успех! Солидные награды для солидных господ. Выкусите атеисты хейтеры. - Купите нам премию! - У нас есть премия дома!
-
Только Лиару, писатели, взяли на себя труд и обосновать, почему так, вписав азари как часть лора с описанием а почему так. Поэтому и смотрелось экзотично и органично. Извините, если что, опять я со своими 5-ю копейками))
-
У меня после ДА2 такие мысли были. Второй раз не налажают. После МЭ3 я уже был уверен, дальше будет не хорошо. Еще хуже, если быть точным. Тенденция была видна. Я понимаю Инквизиция многим понравилась, но лично я после нее окончательно поставил на Bioware крест.
-
Есть мнение, я писал выше, что не отбили даже затраты. Делали Anthem, кажется лет 7, производственный бюджет явно 100+, плюс расходы на маркетинг.
-
Ну как бы ее планировали как проект на 10 лет. Закрытие через 2 уже о многом говорит.
-
"В своём финансовом отчёте Electronic Arts призналась, что продажи игры оказались ниже ожиданий. По неподтверждённым данным издатель рассчитывал на 5-6 млн проданных копий к 31 марта, вместо которых вышло 3,7 миллиона[22" "По данным SuperData, к февралю 2019 года игра заработала более 100 млн долларов, из которых 3,5 млн поступило от внутриигровых транзакций" Педивикия, там если что ссылки. (я знаю, не лучший источник, но что есть, при быстром просмотре) 100 миллионов достаточно было что бы отбиться? Ну не знаю, не знаю
-
Anthem может и не стал провалом в финансовом плане (кстати вопрос дискуссионный), но как вы и отметили цели не добился. А еще одной лопатой в могилу Bioware - стал. Тут дискутировать, как мне кажется, особо не о чем. Bioware шаг за шагом шла к итогу. Итог этот - Veilguard Но, то что, Bioware идет к "возвращению в форму" понятно было уже очень давно.
-
Ну это как сравнивать двух спортсменов. Стометровка, выбежать нужно 8 секунд. Первый добежал за 20, и всем понятно что не спортсмен. Второй пробежал 10 метров, упал и обоссался. "Ожидали большего", можно сказать и про первого и про второго. Разница драматическая, да. Но и то и то провал.
-
Ждали чуда, получили Anthem. Судьба проекта говорит сама за себя. Опять же, корпорации не могут жить по другому. Но такая модель, да рождает противоречия, которые выливаются, например в падении качества продукции.