
Olorin
-
Публикаций
330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Olorin
-
-
Добрый всем день или вечер)
Подскажите где брать экстракциумы?
-
1 час назад, Gоблин сказал:Неужели в самом деле)
Кстати помню я ставил, что сделают за осень.
На октябрь ты ставил, если быть точным)
Я на декабрь) Почти угадал.
Пойду ставить игру. Посмотрю, что там с августа изменилось
-
Выскажу крамольную, может быть, мысль - но может оно и к лучшему
-
1
-
-
В 30.08.2023 в 14:36, Gоблин сказал:Хех. Не настолько медленно оно делается. Всё это вероятно будет в сентябре, ну, допустим, октябре. Не позже.
Вот вам моя ставка.)
Ваша ставка не сыграла)
Я все еще надеюсь на свою)
-
1
-
-
Всем привет.
Вопрос, после боя с Аэк'Летек стабильно кто-то из персонажей превращается в вурдалака.
Задолбался переигрывать.
В чем дело и что делать?)
-
8 часов назад, Gоблин сказал:Начинаю думать, что сама игра вышла в релиз из-за какого-то бага.
Зато сдвинули релиз на более ранний срок)
Но кроме шуток, видимо вариантов особо уже не было, нужно было игру выпускать
И нет, я не думаю что это из-за релиза Беседки произошло)
-
12 минут назад, bol сказал:Да думаю все у нее нормально в Аверно будет, вот что ее все хоронят, это зря, ну посмотрим когда эпилоги выйдут. Но чет я на 95 процентов уверен, что Ларианы не рискнут ее умертвлять)
А то Фанаты Карлах за ними придут, да и вообще тупо получится, мы тут конечно допилили концовку карлах, но она все-равно умрет
Тут еще вопрос в том, что все сочувствующие Карлах (да и я)) помнят, что она очень хочет остаться в родном мире, жить своей жизнью.
Кстати тут ее не плохо проработали, ведь она действительно готова умереть, лишь бы в Аверно не возвращаться.
Как она об этом говорит, вот чувствуется серьезная мотивация
7 минут назад, Gоблин сказал:Да я скорее о том, что если соберется вся команда в целом, то скорее Аверно подвергнется насильственной перестройке)
Мы в конце игры общими усилиями валит драконов и дьяволов всяких, что немного намекает на возможности и силы даже без всяких личинок.
Я конечно не большой знаток лора, но что-то памятуя о Зираэль, кажется эта задача, скажем так, несколько сложнее чем Рафика на ножи поставить)))
-
2
-
-
4 минуты назад, bol сказал:чет угорнул с Карлах, спойлеры новая концовка
Не сказал бы что это новая концовка.
Скорее вариация старой.
-
20 минут назад, Вероника Лапаева сказал:Показать контентНичего по сути. Просто ей доработали сцену спуска в Авернус.
Хотя может это и к лучшему, был страх, что добавь они ей хэппи энд, шанс на возвращение Верхнего города стал бы нулевым.
HideВерхний город и так не вернут.
А Карлах жалко.
Ощущение что Лариан опять всех развели)
-
32 минуты назад, Gоблин сказал:Если речь про "весь вырезанный контент, да чтоб все работало, да чтоб оптимизация, да чтоб...". То в районе никогда скорее. хВ
Я не про вырезанный контент, его не будет никогда, это естественно.
Я больше про то, что если игру просто доведут до ума.
Например - эпилоги, устранение шероховатостей, доводку некоторых сюжетных аспектов, дополнении личных квестов (вот о Минтару уже заговорили) etc.
P.S. Тут еще важно понимать, что есть "вырезанный контент", а что просто выкинули, из-за того что не успели доработать
-
3 минуты назад, Gоблин сказал:Хех. Не настолько медленно оно делается. Всё это вероятно будет в сентябре, ну, допустим, октябре. Не позже.
Вот вам моя ставка.)
Думаю итоговый вид игра примет в декабре)
Если конечно Ларианы будут все в серьез допиливать.
Ставки сделаны)
-
В свете последних новостей.
Читал в свое время на форуме, что некоторые хотели, что бы остальные акты тоже выложили в РД.
Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться)
-
1
-
2
-
-
2 минуты назад, onakita сказал:Тоже интересно, хотя у меня
Показать контентКарлуша будет иллитидом, чтобы не Орфею ни моей Тав не приходилось менятся, а так Карлуша и жива и мир спасёт.
Hide
Я Орфея заставил и прекрасно себя чувствую) А с Гитами что делать - тут Лиазель и карты в руки
Hide -
5 минут назад, Sqrat сказал:Да мало ли что и кого бесит. Они сказали "работаем". Прекрасно. Особовозбудимые пусть пойдут хлебнут валерьяночки. Ну и такие дурные оправдания еще больше бесят. Даже меня цепануло, хотя я отношусь к этим приколам более-менее спокойно.
Тут может они опасаются еще того, что молчание могло бы быть воспринято именно как молчаливое подтверждение тезиса, что да, да мы выпустили неготовый продукт, нам по фиг.
А так - вот тяжелая творческая работа))
В целом, ни в каком случае бесится особо смысла нет. Что есть, то есть.
Будем наблюдать. Интересно что сделают с финалочкой Карлах. Вроде во втором патче уже обещают изменения подвезти
-
2 минуты назад, Sqrat сказал:Ну например ничего? Мы сделаем вот это и вот то. Все. К чему эти оправдания? Тем более такие...загадочные, мягко говоря.
К тому, что их несколько приперли к стенке, и сказать хоть что-то надо, почему так получилось. Неизвестность и непонимание людей бесит.
-
3 минуты назад, Dassska сказал:И когда ляпнули про многострадальные 17 тысяч концовок, они же поясняли, что это все просто учет мелочей в эпилогах, а не буквальное.
И все бы хорошо, вот только этих самых эпилогов-то не дали, угу.
"Мы обещали 17к концовок, но кто ж вам говорил что вы их увидите??"
А ручки-то вот они! )))
-
В общем, судя по всему, игру можно спокойно откладывать до НГ, а там как раз и свободное время опять будет, можно будет перепроходить второй раз)
А в целом, вот что они должны были сказать?
Да, не успели доделать, поэтому выпустили как есть?
Естественно они подойдут к ответам на логичные вопросы "обтекаемо".
Интересно что получится в итоге.
-
2 минуты назад, Dassska сказал:А потом я пошла в Пробуждение и это был МРАК, количество багов тогда перевалило все мыслимые количества. В том числе требующие откатов на час и более игры.
Эка, я в Пробуждении вообще багов не ловил. В ДАО впрочем тоже (если не считать за баг русскую озвучку)
-
Только что, Dassska сказал:Ну я бы согласилась, если бы этот перенос был не спешной внезапностью и только на месяц раньше. Тип бюджетов ток на месяц хватило бы и больше нини? Ну странно как-то
Я и не говорил про месяц. Понятное дело, что планирование идет более долгосрочное.
Я про ситуацию в целом, как я ее предположил.
-
1 минуту назад, Dassska сказал:Это сейчас прозвучит очень смешно, но у меня ощущение, что буквально сработали их детские травмы. Они со своими играми так часто оказывались в тени релизов гигантов раньше, включая Беседку (да, в те времена и по другим причинам тягаться с ними еще не могли, опыта и бюджетов не было, но амбиции там всегда были) и столько раз оставались без денег и хоть какого-то успеха по громче, чтобы продать побольше. Что буквально с перепугу убежали от Беседки с ее Старфилдом на пораньше, пытаясь сработать на опережение. И в общем-то удалось так-то, че уж.
Естественно в реально причины были более прагматичные, но тем не менее
Лично мне (лично мне) все же кажется что Лариан столкнулись с банальной проблемой.
Конечно их предыдущие проекты продались и принесли прибыль, да и РД кое-какие деньги принес.
Но БГ3 все же наверное не дешевая в производстве игра, да и в разработке была долго, поэтому возможно получилось так - ребята деньги заканчиваются, поэтому либо выпускаем "как есть" и допиливаем по ходу движухи, либо...а что там происходит с коммерческими фирмами у которых нет денег?
-
2 минуты назад, Floyd сказал:я думаю, проблема эпилогов - в криво работающих (или не работающих вовсе) триггерах. пока их не починят, смысла выкатывать эпилоги нет - они тоже будут криво работать (или не работать)
Ну тут тогда другой вопрос.
Они игру так долго держали в РД, так как хотели выкатить проект в идеальном (законченном, как минимум) состоянии.
Что вполне логично.
Зачем тогда они сдвигали дату релиза в "неправильную" сторону?)
-
15 минут назад, Жанн сказал:Не стоит, тут уже предлагали отправить Лариан не цветные кексики, а 17 тысяч крошек на дне пустой коробки.
А я-то что?)
Просто напомнило, просто жду.
В этом-то случае все проще намного, чем в той истории - в BG3 по сути просто эпилог прикрутить и будет хорошо.
Ну если еще по мелочи что-то поправят - и вовсе замечательно.
Хотя в целом отсутствие эпилога в игре выглядит... странновато
-
Что-то эти ожидания эпилога, чуть напомнило одну историю 11 летней давности.
Извините.
-
В 08.08.2023 в 15:20, Deathstrike сказал:Игра в большей степени хороша, вариативна (кхм...кхм), но вот такое ощущение, что концовку приделывали на скорую руку: рваные анимации, саунд не подходящий сцене АБСОЛЮТно, иногда ожидаешь сюжетных вариантов, а их тупо нет, ахахаха (присоединиться к Балдурану или освободить Орфея? Да посрать, все равно ты становишься иллитидом. Мне не дали вариантов. Не дали вариантов в рпг столетия. Какой бред, я орирую. Вернее вариант отдать камни Иллитиду, чтобы он сам сражался с Мозгом , но как-то не доверяю я ему) С квестами творится какой-то адовый ...дец. Роман с Гейлом вообще застрял. С Мистрой он перекинулся парочкой слов с храме и все. Корону Карсуса захватить. Ну окей, захватили и что дальше? Где продолжение отношений, где всё это ало, Лариан? В конце игры он говорит, что найдет корону и потом будет думать что с ней делать. А нельзя это было вплести в саму игру, а? Сделать полноценный квест с полноценным результатом как с Шадоухарт? Она кстати самая проработаная во всей игре, на втором месте Астарион возможно. Остальные просто мрак:
Карлах - тупо нулевой квест, собираем адовые железки и все, вас ставят в известность, что ей помочь невозможно. Или она в нашем мире умирает или идет в Ад снова. В итоге в конце она вообще тихо ушла ничего не сказав. Бред.
Халсин - разочарование года. Я подозревала, что вот этих неоригинальных партийцев писали на скорую руку, потому что так комьюнити захотело. Ну и вот результат. Диалогов мало.
Гейл - выше уже сказала, но романа как такового нет. Сцена из трейлера на лодке, где она? Я всё сделала, все квесты выполняла. Скорее всего забаговано всё просто адово. Но впечатление очень сильно портит.
Джахейра - как такового квеста не имеет. Что-то написали и сойдет. Но тут просто раскрывают какие-то куски ее жизни.
Минск - квеста нет вообще.
Уилл - в принципе сюжетка его нормальная, но в конце немного багов. Его квест про дракона Ансура (хотя более он на сюжетный похож) не отображался в журнале, но на карте отметка была. С горем пополам прошла его. Неплохие повороты в конце сего квеста. Одобряэ.
Лаэзель - на равне Шадоухарт наверное, прописана неплохо. Очень в сюжет игры вплетена. Тут претензий нет.
Некоторые побочки насколько понимаю забагованы, так как их нельзя выполнить. Но это еще ладно, хоть и обидно.
В конце игры, творится какой-то треш. Особенно было смешно наблюдать как происходила битва над городом...эти спичечные коробки вместо зданий, спецэфекты просто...странные.
Также в игре просто убогая камера. И чем дальше тем хуже. Когда враги стоят на два этажа выше тебя, и ты их даже не видишь, не можешь никак покрутить камерой, не можешь достать до них. В узких пространствах тоже неудобно, 48 раз нужно клацнуть чтобы взобраться на вершину башни к примеру.
Обещанного эпилога на 15 минут нет.
И в конце, когда пошли титры, я сижу и просто возникает чувство незавершенности. Если не будет огромного DLC, которое продолжит то, что начато то я даже не знаю что тут сказать XDDD
7/10 я так думаю.
Не убавить, очень точно описывает мои впечатления от игры. Но хотелось бы добавить:
Зачем знаменитая троица нужна? Такое ощущение что их добавили в сюжет для галочки, для тех кто знает/помнит, вроде того, что "да-да, они у нас есть, выведете этих трех уродцев на веревочке, покажите тут люди интересуются". Убери их из сюжета и вообщем ничего не изменится. От последнего пассажа Иссохшего, что мол они не знали, что у иллитидов нет души, я чуть со стула не упал. Это троица богов Смерти. Не Идиотизма.
В целом сценарных странностей в игре, увы хватает.
Так же осталось ощущение, что из игры вырезали значительные смысловые куски.
Взаимоотношений в команде особо нет (кроме сцены Шэдоу и Лиазель вспомнить особо и нечего), мелочь а не приятно.
С оценкой солидарен. Откуда столько высших оценок (10/10, 100/100 и т.д.)- не понимаю. Игра хорошая, со своими проблемами, увы не шедевр.
P.S. Не могу
молчатьне пнуть. Игра столько времени была в разработке, потому что ее хотели выпустить в идеальном состоянии и если это идеальное состояние, то я в растерянности)-
4
-
Сопартийцы: Общее обсуждение
в Rogue Trader
· Изменено пользователем Olorin
Всем привет.
Вопрос: ГГ получил от Кассии подарок, далее было сказано, что Факторум Янрис может обеспечить ответный подарок.
Далее поговорил с ним, он отправил к Кассии, после диалога с ней опция в диалоге с Янрисом о выборе подарка пропала.
Так и должно быть? Или надо было что-то сразу отправлять?