
strategist1000
Посетители-
Публикаций
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент strategist1000
-
Короткое и совершенно бессмысленное интервью. Никакой новой информации.
-
Ну, по возрасту ей седина не положена и едва ли она специально покрасила волосы в такой цвет. Так что вполне возможно, что она поседела после какого- то игрового события. На скрине она допрашивает Варрика после событий игры, так что все логично. Или Bioware все же решили, что старый цвет ей шел больше.
-
Я не думаю, что это будет телепортация в буквальном смысле. Может, это просто какой- то приём, чтобы зайти за спину противнику. Так же как например уход в тень немагический аналог невидимости. P.S. С этим меня опередили... Говорили ведь уже не раз, что инвентарь будет. Зачем заранее предполагать самое худшее?
-
Хоть какая- то конкретика.
-
Надо сделать так, чтобы Коутрен победила твой отряд в бою, тогда ГГ "возьмут в плен". С тюрьмой связано много забавных моментов, советую попробовать разные варианты (напр. попробовать спасать ГГ разными членами команды) Хотя придушить Анору все равно не дадут
-
Dxarg-Log ты бы лучше свое предложение перевел- смысл не понятен. Что значит "как сам видел оригинал"? Какие"вторичные данные"?:dntknw:
-
Самая любопытная новость- о развале Церкви. Как же это- развалили... и без нас:blink: Её ведь так просто не развалишь- довольно мощная организация. Должно быть что- то серьёзное случилось.
-
Стильный ролик. Хоук в нем как какой- то одержимый. И глаза светятся:blink: Даже кунари опешил. Не ожидал, что он (Хоук) будет лупить огненной магией Я его по первым артам как- то всегда воином представлял, не думал, что его покажут боевым магом. Но так даже веселее.
-
Первое
-
В пещере почти в самом правом верхнем углу карты, недалеко от моста, где нападает отряд дроу. Когда у тебя камень, там должен появиться вход. Только называть её дурой или как то ещё я бы не советовал
-
Мэтью Фокс хорошо подходит, но сама идея фильма плоха. То, что хорошо смотрелось в игре в сочетании с гейплеем не будет смотреться на экране.
-
Легенды могут обманывать. Морриган может обманывать или ошибаться. В том и проблема, что все источники недостоверные. Остаётся только гадать...
-
Ааа, опять шкала Парагон/Ренегат. Что же такое?:swoon2:
-
Большая бронированная зверюга с Глубинных Троп
-
Ну так это и есть точно то же, о чем я писал
-
Скорее после, чтобы история могла корректироваться с учетом наших решений. Но принцип такой, да. Я как- то не очень понимаю, как это можно реализовать по другому. Может фантазии не хватает?
-
Трудно судить по такой сырой версии. Мне кажется она еще "для внутреннего пользования", потому и интерфейс непроработан. Его явно еще не один раз поменяют. Вообще какой- то особой трагедии в творящимся на экране я не увидел. И да, мне тоже показалось, что это приставочная версия. Это очень спорно. Рассказчик не будет пересказывать как мы ходили в магазин, но едва ли это помешает нам в него сходить. Думаю, он просто будет пересказывать основные, сюжетные моменты.
-
Да их вроде и есть пять. Просто момент, когда всех находишь никак не обозначили.
-
Да,senka прав. Если ворам заплачено, то Бодхи уже не появится- здесь уже неважно время суток или время ожидания. Остаётся, как я писал, добавить потерянный воровской ключ Shadowkeeperом.
-
Была бы интересна такая сюжетная задумка: каким-то образом вычислили местоположение еще одного древнего бога, которого ПТ еще не успели заразить. Кто-то хочет убить его, пока он спит, кто-то боится, что так можно навести на него ПТ, кто-хочет разбудить его, чтобы поклоняться ему или как-то использовать в своих целях и.т.п. Интересный сюжет можно было бы раскрутить. Хотя возможно, это лучше подходит не к DA 2, а к последующим частям.
-
Странная идея. С тем же успехом можно сказать: зачем делать шутер с выбором оружия? Это уже было в DOOMe(или еще где) Если бы только это...
-
Трудно понять, что они имеют в виду под этим комиксовым стилем. Может быть ничего. На скриншотах ведь мелькали лица персонажей- что-то ничего комиксового в них я не увидел.
-
Там нужно приходить именно следующей ночью, иначе возможность будет упущена. Единственное, что приходит в голову- просто положить нужный ключ в инвентарь Shadowkeeperом.