-
Публикаций
1 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Saptan
-
Мне не нравится, "ИМХО" должно было сказать об этом. Чесно говоря все симы после полу-часа игры навивают на меня скуку... Это все...
-
имхо: одна из самых тупых в мире игр :bad: . Непредставляю, как от такой хрени можно тащится. Проголосовал бы за первых два варианта, но так как больше одного нельзя, проголосовал за первый.
-
На счет магии: имхо она и должна быть такой. Все-таки роман исторический (точнее, как сказал Драгн псевдо-исторический), и тут хочешь - нехочешь, а нужно соблюдать какие-то исторические рамки. Если бы магия там существовала инквизиция в то время не давла бы особо разгуляться любителям покидать огненные шары в стену, поэтому - то что все колдуны скрываются вполсне осмысленно. Хм...гоняются за ним многие и по разным причинам, например Стерчи невзлюбили его потому что он убил из-за погони за ним погиб этот самый...как его Никлас вроде (с измены только все началось). Далее он наживает себе других врагов, по совершенно другим причинам, в частности подозрения в принадлежности к гуситам и т. п. По-моему такое стечение событий гораздо лучше, чем если бы он стащил артефакт, или открыл врата в Ад или сотворил еще какую-нибудь подобную хрень. В этом у Рейневана такой веселый талант, он может находить неприятности на свою задницу где угодно... На счет женских персонажей: незнаю, можнт быть ты и права, меня тоже никто особо не впечатлил в отличие от таковых из ведьмака... ЗЫ Советую почитать Божьих воинов, весьма интересно и дает ответы на многие вопросы, хотя и не на все... ЗЫЫ Кстати, никто не знает издает ли кто-нибудь Lux Perpetuum (вроде так) в России...
-
В общем, читаю, но очень-очень избирательно (в основном - юмористические). Помнится, когда-то на фан-сайте моей любимой седьмой финалки залез в раздел "фан-фикшен" и через некоторое время мне заахотелось очень мощно блевануть, так как такого яойного дерьма я еще до того не видел...
-
1) Prince of Persia - думал будет полная чушь и приятно удивился... 2) Far Cry 2 - игру так долго ждали, а получилось редкое убожество, недотягивающее до первой части. 3) MGS 4 - проголосовал за него, а не за Fable 2, т.к. последний выйдет в феврале, а первого на PC лицезреть нам не суждено.
-
Мда...Это уже перебор... на рогатых доспехах она смотрится еще ничего. Но на девушке... Хм, если такая мне ночью приснится я точно душу lectep'у продам...))))
-
Лучший экшн: Devil May Cry 4 - На мой взгляд четвертая часть уступает третьей по динамике, но все равно один из лучших слэшеров на PC и одна из моих любимых игр ( Данте - мой любимый герой, хоть его образ немного содран с Алукарда...) Лучшая RPG: Fallout 3 несмотря на тонны... эээ...фекалий, вылитых в свое время на это детище, получилась очень достойная игра. За недо-рпг ME голосовать не стал. Стратегии: Sins of a Solar Empire - лучша стратегия в этом году
-
Игра года: Fallout 3 - лучшая RPG в этом году (игра года и лучшаю RPG для меня частенько совпадают) Лучшая отечественная: King's Baunty, однозначно . Тургор - штука, весьма на любителя, а про всякие сталкеры и коллапсы я даже говорить не стану. Ожидаю в 2009: Brutal Legend (Тим Шафер и этим все сказано...), Dragon Age: Origins (игра в духе Врат Балдура), Risen (фактически готика 4), ну и еще Arcania: A Gothic Tale (как говорится - попытка-непытка, может что и получится, все-таки я оптимист...)
-
А скриншотик можно :-$ ? lectep, пришел по наши грешные души?)))
-
Мда :( , хорошо жить в России (в моем случае - Беларуси)
-
Это конечно так, вот только далеко не у всех есть возможность поставить себе выделенку. Через годика эдак 2, надеюсь, ситуация будет гораздо лучше...
-
Могли бы тогда, сделать эти обновления необязательными (где-то слышал, что с Темным Мессией так было). Или хотябы скачивающимися отдельным файлом, можно было бы в интернет-кафе скачать, а так...
-
Эт еще нормально. Вот у меня веселый диал-ап, скарость закачки 3-4 kb, и я еще HL 2 умудрялся обновлять. Впечатлений мне Стим тогда доставил оч. много... Поэтому, фтопку эту систему...
-
В одном из интервью Близов где-то прочел, что упор в этом будет сделан именно на первую часть, а люди, игравшие в демо Д3 на близконе говорят, что с атмосферой там полный порядок. Да и причастие к проекту Леонарда Боярского то же не для галочки, я думаю.
-
Ппц...В рецензии ЛКИ говорилось, что сопартийцы - как шкафы, только сопровождают героя и болеют гробовым молчанием. А игромания удтверждает, что "скелеты в шкафах" у сопартийцев все-таки есть...Черт, кому верить? :(
-
Первая - самая съедобная. Во второй начинается тупое кровавое мясо, там нет той мрачной атмосферы первой части. Кстати, Diablo - первая компьютерная игра в моей жизни...эх воспоминмния...
-
Чесно говоря все эти оценки крупных сайтов-журналов апопсели вконец. Где не смотрел везде ME ставили 9 из 10, или 90 из 100. ME - хорошая игра, но не более того. На 9 из 10 ну никак не тянет.
-
Ситы: Палпатин - Здесь, наверное, коментарии излишни. Дарт Бейн - Еще один ключевой персонаж вселенной ЗВ, ввел правило двоих. Дарт Вейдер - Был "избранным", должен был уничтожить ситов, но получился большой облом... Нага Садоу - Последний сит-император. Джедаи: Люк Скайуокер - Главный герой, оригинальной саги, тот кому пришлось разгребать события "Смутного времени". Реван - Весьма загадочный персонаж, в истории которого сплошные белые пятна. Кайл Катарн - Наверное, сильнейший джедай-самоучка. Йода - легендарный учитель джедаев, мудрый дальше некуда...
-
Главное чтобы Bioware не пошли по стопам Fallouta 3. Неуязвимых детей нам не надо (хотя, если там нельзя будет нападать на NPS, это уже не актуально...)
-
Да знаю я, знаю. Просто на память процитировал слова Джоли...
-
Как правило да, но исключения все же вполне себе могут быть. Скажем бывший джедай, ушел из ордена, но не примкнул к ситам и не отправился в изгнание. И теперь он, как говорил про себя Джоли, "обычный человек, но со световым мечем...и силой"
-
Takeshisan, проще, это не значит хуже. Биовара хочет в центр игрового процесса поставить сюжет и именно на него будет заострено все внимание игрока. В этом случае несложная, но зрелищная боевая система будет как раз неплоха. Притом, как сказала Veide, все эти удары зависят от навыков и атрибутов, а ролевая система, надеюсь будет проработана на ура...
-
Система боя в KotOR не так уж и отличается от системы боя других MMO. Так называемый "Бросок виртуального кубика", есть абсолютно во всех играх, где есть какая-то вероятность, тот же критический удар, например. Макросы тоже в WoW существуют. Kotor в боях отличается тем, что там присутствует хореография. Если в большинсве MMO, когда промахиваяшься, выскакивает надпись промах, а оружие проходит сквозь, то в Kotor даже клинки скрещиваются в клинче. Поэтому я хочу, что бы движения двух противников, не выглядели, как рубка дров.
-
Система KotOR мне вполне нравится, и, как я уже говорил, совсем необязательно копировать ее один в один. Просто местами усложнить, но основную концепцию оставить прежней.