-
Публикаций
1 154 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Saptan
-
Собственно получилась обычная игра от Беседки, со всеми своими плюсами-минусами. Поэтому не очень понимаю разочаровавшихся, ну не может Бетезда в сюжет и диалоги, никогда не могла и предпосылок к тому, что что-то изменится не было до сих пор. Зато как всегда очень крутая работа левел-дизайнеров - просто исследовать мир, как всегда интересно. По поводу сравнения ow Ведьмака 3 и Fallout 4. Все дело в том, что в Ведьмаке эксплоринга нет как такового, есть всего несколько однотипных постоянно повторяющихся мест, тогда как в Fallout 4 исследование локаций - это чуть ли не главное достоинство игры. Правда, когда речь идет о лорно-сюжетно-квестовой состовляющей, то тут как всегда у Беседки один сплошной фейспалм. В общем - Скайрим с пушками, пацаны.
-
Посмотрел поточнее дату - игра вышла 16 декабря 2014, это почти 2015, сами решайте включать или нет.
-
А он разве не в 2014 вышел, хоть и в самом конце? В 2015 только версия для Европы вышла, вроде. Rising thunder - вообще преальфа-версия с одной ареной и несколькими бойцами, которую разрабы выложили сразу после анонса, что бы игроки пощупали механику. Или это типа - "на безрыбье"?
-
Это не "патроны не кончаются". Индикатор патронов показывает максимум 999, даже если у вас несколько тысяч.
-
Ничего не надо было откатывать. Команды консоли из Скайрима по манипуляциям с игрой тут работают. Сопартийцев можно спокойно оживлять/убивать/телепортировать сколько душе угодно. Если конечно речь идет не о консольной версии.
-
Можно в консоли набрать: prid 0001d162, нажать enter, потом набрать moveto player, опять enter
-
Значит котеек можно убивать, а мерзких детишек - нет? Плохая игра.
-
За исключением Дубощита в центре все вполне нормально, если учитывать различия в стилистике cg-графики и фильма.
-
Хм
- 486 ответов
-
- приключения
- мистика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Игры Бетезды без модов на интерфейс обычно не очень играбельны. Вспоминая пипбой в видео - мелкое окошко в середине экрана с кучей вкладок, который к середине игры забьется тоннами лута. Зато типо смотри какой пипбой красивый. На геймпаде это еще хуже, с этим огромным количеством вкладок надо будет перебирать каждую.
-
Я сказал "обычно". К тому же Сецуна то же часто сливался по неопытности.
-
Какой-то неправильный гандам. Обычно ояш в начале всех гандамов в бою полное дно и вытягивает только за счет мощи своей машины. А тут и гг сразу очень крут и сам гандам - старый металлолом. Бьют по шаблонам прям.
-
И куча комментов по поводу летающего араба и 11 сентября.
-
Типо похожие игры, что ли? Уместней сравнить с драгонагой или Скайримом.
-
Графон уровня Атари. Денди - это уже некст левел.
-
Но тут возникает логичный вопрос - а чем тогда занят господин Миядзаки (Бладборн 2?)
-
Безымянный из Тормента заглянул с кровавой войны.
-
Что-то я очень сомневаюсь, что кто-то в здравом уме будет забрасывать успешный франчайз.
-
Так это один из краеугольных камней мира ведьмака. Нет тут добра или зла. Здесь в каждом человеке есть как свет так и тьма и этот квест просто пропитан этим. Ничего из того, что она утверждает рассказу барона не противоречит.