-
Публикаций
1 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Saptan
-
Ну а как по твоему устроены космические скафандры IRL?
-
У инквизитора крайне мощная рассеивалка. Также заклинание Breach неплохо справляется.
-
У меня вот от DA слезы, когда я смотрю на эти жуткие рожи и локации-туннели. Ну не хочу я, что бы приятная красочная и разнообразная Аскатла стала похожа на желто-коричневый (да-да, именно это он напоминает) Денерим. Ну нахер, не нужно игре это третье измерение. Конечно, если бы они улучшили качество двухмерных задников и проработали анимацию, я бы это поприветсвовал. Но никакого тридэ не надо.
-
Ну почему же? Номинация "лучшая игра года" встречается постоянно. И выбирают там именно лучшую игру года, без жанровых различий. Для них есть номинации "лучшая стратегия" и т.п.
-
Особенно будет смешно, когда его действительно окрестят таковым.
-
Зацени вторую часть, она заметно лучше. А в плане всего вышесказанного - это лучшая работа биотварей.
-
Понял, что меня в Зете раздражает. Это когда ГГ перезнакомится со всеми своими врагами и во время боя будет орать что-нить в стиле: " Не надо!! Что ты делаешь! Остановись и т.п.", в результате сфейлит и в последний момент с дикими душевными терзаниями таки прикончит и... полетит к следующей своей жертве.
-
Нахер надо, игра замечательно смотрится.
-
Приземление, после прыжка с большой высоты.
-
Полуторник, мля, как и серебрянный. Стальные мечи двумя руками держал только ведьмак и враги, дерущиеся ведьмачьими стилями. Враги обычные держали такие же мечи в одной руке, иногда в связке со щитом. Кстати, при выполнении одного из групповых приемов, он достает второй меч и машет двумя!!!
-
И все-таки не стоит воспринимать игру как "тот самый фаллаут". Благо еретическая тройка в названии отсутствует. Просто отличная рпг от Обсидиан.
-
Меня эти долбаные рога напрягают очень сильно. Всю расу портят.
-
Про +3 Celestial Fury не забываем. Причем добыть ее можно уже в начале игры.
-
Нет, он просто остается стоять, а попытки заговорить с ним ни к чему не приводят. Очевидно, что разрабы такого конца не предполагали. Вряд ли, это (выживание Беренгара) скорее недоработка игры, так что...
-
Если герой - злобный, то можешь попробовать.
-
Осталось лишь выяснить: или это горит о крутости сайд-квестов, или о дерьмовости основного? А вообще звучит круто, особенно про "интеллект" порадовало.
-
Жду, ясен пень. Начальная инфа конечно не радует, но ее пока слишком мало, чтобы полностью от игры отрекаться. И, кстати, не надо говорить, что мощная хардкорная РПГ - это пренебрежение сюжетом и персонажами. Прошло уже куча времени, а единственное, чем последние творения студии смогли превзойти БГ2 - это только технической частью. Крутым сюжетом в последних играх студии и не пахнет...
-
Я получаю море лулзов от этой темы)) Ппц...не говори. Ты им - а вот в Балдурсе...А они те - Какой нахер Балдурс?! Вот в ME графа уже старая. Скоро будем игроков в ME считать олдфагами...
-
Хочу побольше "серов Джори"...То есть хочу, чтобы резко увеличилась смертность среди сопартийцев. Вот завел, скажем, с Морриган роман, а она в один прекрасный день спотыкается... и падает на топор. Желательно под пафосный и трагический аккомпанемент. А то партия героя всем коллективом намекает на самоубийственность миссии, под конец игры жива-здорова полным составом (или почти полным). И побольше с этим всяких выборов, как в первом эффекте (единственный, кстати, "светлый" момент последнего в плане выбора). Или решать кто вам дороже Морриган или судьба вашей страны, тоже себе вариант... И в топку порождений тьмы. Хочу противников по типу Логейна - хитрых и умных интриганов, и просто замечательных и хороших людей, готовых ради власти ударить в спину, чем они всю игру и должны заниматься (да, я поклонник Мартина). Финальный босс такой будет в разы приятнее, чем терминатородракон. Ах, да. Еще хочу чтобы игрокам время от времени напоминали, в каком мире они живут. Скажем - побольше скриптовых сцен, где Хоука знакомят с подошвами сапогов, насилуют (а вы думали). Если все это осуществить, то игру можно будет даже назвать дарком...Хотя, чего это я разошелся, дарк ведь это - море трупов и темное освещение... В общем, такого точно не будет.
-
На артах Хоук выглядит круто, надеюсь в игре будет не хуже.
-
Мда...ничего пока хорошего. Мне нравилось развитие студии в двух направлениях: казуально-примивного, но довольно приятного шутера ME2 и более-менее классической DAO. Но теперь все начало развиваться не самым лучшим образом. Конечно, это лишь начальные крупинки информации, но они не внушают радости.
-
Ну с этим выбором в первой части был полный прокол. Для тех кто знаком с "книжным" Героальтом было чем-то несуразным видеть ведьмака на стороне эльфов и тем более фанатичного ордена. Ну по крайней мере для меня...