Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KuZmichRU

Patreon - Первопроходец
  • Публикаций

    491
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные KuZmichRU


  1. 13 часа назад, Sarto сказал:

    а) Держите кулаки, чтобы Cyberpunk не получил весну, а то Anthem увидит свет осенью следующего года (в лучшем случае). Если иа так же будет отказываться от производства конкурентноспособных продуктов.

    б) Нет. Жанры разные. Первый - сетевой шутан, второй - ММОгриндилка.

    в) На рынке не бывает двух качественных продуктов в один временной период. Один из них в любом случае лучше для того или иного человека) А дальше решает реклама, цифры и т.д. и т.п. 

    а) На Киберпанк я бы вообще на рсчитывал, даже если представят на Е3 на маркетинговую раскрутку им времени до осени не хватит - так что не верю.

    б) К примеру я люблю сетевые шутаны и ммогриндилки одинаково (я-то как раз их одинаково не люблю), а денег у меня только на одну игру, вторую я скачаю с торрента. Так что разность жанров так себе довод.

    в) Отчего же так критично. Оба продукты качественны, но заточены под разные аудитории - и тут мы возвращаемся к пункту б.


  2. 20 часов назад, Sarto сказал:

    Почему ж иа думает? xD Я это к тому, что я не верю в конкуренцию, я верю в качество. У качественного проекта нет конкурентов. Если иа решила уйти от конкуренции, она же сама это заявила, значит - там всё очень слабенько и что самое обидное для ожидающих, - улучшения не ожидается. Т.е. иа прекрасно осознает, что Anthem не конкурентоспособный проект, который не способен улучшиться почти за год. Что при таком раскладе дадут 3-5 месяцев? Верно, ничего)

    Вы слегка подменяете понятия.  Конкуренция игр Рокстар и ЕА - это конкуренция двух различных производителей игр. Конкуренция Батлы и Гимна - конкуренция двух проектов одного производителя.

    В первом случае - один проигрывает, один выигрывает, тут как повезет, такова жизнь. 

    Во втором - один проект проигрывает, другой выигрывает - производитель проигрывает однозначно.

     

    Насчет "у качественного проекта нет конкурентов" - а как насчет другого качественного проекта? А то и двух?


  3. 12 часа назад, altea сказал:

    он не привел к тому, чего так хотела основная масса протестующих - чтоб все игры с лутбоксами разом запретили, за пей-ту-вин в платных играх начали расстреливать разработчиков, а руководство ЕА извинилось и совершило массовое самоубийство. Учитывая, что половина протестующих спорила со второй половиной по поводу "нет давайте запретим все лутбоксы, кроме во этих, вот эти - хорошие", часть там была просто ради хайпа, а кто-то делал на этом деньги (привет, ютьюберы) - да там и единым фронтом бы хрен что вышло, цели уж больно нереальные.

    но нельзя сказать, чтобы не привел вообще ни к чему - хотя бы сезон-другой издателям придется аккуратнее продумывать монетизацию, чтобы не триггернуть игроков. скандал - это потеря денег, а лишних денег ни у кого в бюджет не заложено. В целом игрокам это только на пользу. Внедрение монетизации же шло по нарастающей - оно должно было где-то дойти до черты, после которой недовольных станет столько, что они запустят цепную реакцию. Ну если бы БФ2 сейчас сожрали, то рвануло бы позже и на чем-то другом. От монетизации все равно уже никто не откажется, но если они притормозят - это уже нам в плюс) Я надеюсь, что до релиза Антема этого эффекта хватит

     

    Помимо всего, хайп вокруг лутбоксов, привел к тому, что в ряде стран начал официально подниматься вопрос о присвоении возрастного рейтинга 18+ играм с лутбоксами как разновидности казино. Это был бы весьма серьезный удар по многим франшизам. 

    • Like 1

  4. 1 час назад, TheForbiddenOnes сказал:

    Это "ужасная" BF2, про которую кроме говна я ничего не видел, продалась тиражом аж 9 лямов?! Попробовать что ли Оо

    Попробуй, меня люто порадовали леталки.

    Ладно, ЗВБФ2 - 9 миллионов копий, но почему до сих пор неизвестно сколько было продано MEA (не смог нагуглить)

     

    Про перенос: стоило бы им это время использовать для грамотной маркетинговой компании и толкового бета-теста, но скорей всего не осилят. 


  5. 13 часа назад, Revelate сказал:

    Сменю тему ненадолго. Если кто не захочет платить @Sarto за экспертизу, то можете хотя бы начать следить за NPD Group и в частности за Mat Piscatella на твитере. Товарищ и компания занимаются бизнес-исследованиями рынка игростроя (в основном по США), дополнительно ежегодно публикуя список возможных трендов и просто предсказаний. Уже даже готова статейка про 2018 (спасибо @altea за наводку).

    За наводку спасибо, но статья, на мой взгляд - ни о чем. Консоли мне не интересны - половину статьи убираем(при успехе свитча - предсказание роста продаж само напрашивалось). Рост сервисов - последние анонсы Майкро по XBOX Game Pass  с доступом к эксклюзивам в день выхода - вполне предсказуемо. Куча Королевских Битв? После успеха ПУБГ и соответствующего режима Фортнайт - более чем очевидно. Рост продаж в США - малоинтересен. Надо на сайте покопаться...

    простите за оффтопик.


  6. 3 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Люди совершенно разные. Прохожу сейчас сингл и просто в блаженстве. Хе-хе) Надеюсь и у меня выйдет прохождение на 400 часов. В мульт пока нос не показываю, просто пока не хочется. 

    Поддерживаю идею следующего стрима. Либо Андромеда, либо Инквизиция. Будет интересно посмотреть. 

    Я бы посмотрел на коллективную игру в ЗВ:Батлфронт 2 на звездных истребителях, это весело, особенно в  астероидном поле...


  7. 1 час назад, leetSmithy сказал:

    Самая большая отсылка — отсутствие среди множества фрегатов Альянса кораблей, с гордостью носящих названия знаменитых сражений не-западной Европы. Всегда печалился невозможности с ветерком прокатиться в металлической скорлупе «Сэкигахары» или расстрелять пузатого жнипера из главного калибра SSV «Сталинград». 

    :'(

    Оффтоп (больше не буду) Сталинград? Эта мелкая стычка на восточной окраине ойкумены, где могучие орды просветленных Европейцев стратегически измотав диких лесных варваров отошли на перегруппировку исключительно из-за сложностей с логистикой? В Канадской игре? Мелковато, однако.... (сарказм мод офф)

    • Like 3

  8. 5 часов назад, Andch сказал:

    А кто говорит, что МЕ "мертва" ? Серия "заморожена". Хотя некоторые действительно могут не видеть разницы.

    ХмЪ...ну да..."Тела разрабротчиков заморожены жидким азотом", но это не то же самое что "Все умерли" =)

    Дед Спэйс тоже "замораживали" и где теперь Висцералы?

    • Like 1

  9. 1 час назад, LoginamNet сказал:

    Руками набирать приятнее. Арт клевый.

    Ага, я вот только половины решений не помню =) А арт клевый, согласен.

    52 минуты назад, RenegadeSpectre сказал:

    Т.е. ролик в шапке - это все, что Био подготовили на день N7? Серьезно? А где же обещанные сюрпризы? Или Архив МЕ и есть тот сюрприз? Да уж... Грустно как-то. 

    Ну сам факт, что архив сделали уже намекает на то, что вселенную не похоронили. С другой стороны - мож это надгробие такое веселенькое.


  10. Стивен Гилмор ушел из bioware.  (Не проверено)

     

     

    "Согласно его профилю в линкед ин (заблокирован на территории РФ, проверить и заскринить пока не могу) Стивен оставил проект (Anthem). Он ветеран-разработчик, проведший в Био 17 лет, работая над Котор, МЭ трилогией и ДАИ.

    Это всегда является тревожным звонком, если лидеры проекта начинают уходить. Мы можем только надеяться - какова бы ни была причина его ухода - что разработка А идет хорошо и в итоге мы получим хороший продукт."

    Там же ниже в реддите человек из Био Q&A  не опроверг и не подтвердил информацию, но посоветовал "Не особо вглядываться в уходы"

    • Like 1

  11. Манвир Хейр об Андромеде и МЕ3: Оригинал - https://waypoint.vice.com/en_us/article/evbdzm/race-in-games-ea-woes-with-former-mass-effect-manveer-heir?utm_source=wptwitterus

    Краткое изложение - http://4pda.ru/2017/10/24/347597/

    По ходу, коллеги, серию загубили именно восторгами по поводу мультика в МЕ3. Жесть, однако.

    • Like 9

  12. Давайте мы весело поиграем в коопе в одну из лучших рпг игр этого года. Где здесь биотвари? Драгонаге? Массэфект? Котор? "Ура, ура, у меня получилось..дайте мне гвоздь"  И ыот НА ЭТО тратиться?

     


  13. 38 минут назад, Randolf сказал:

     

    Такая же фигня. Я теперь даже не знаю что такого должны сделать BioWare чтобы я в их новые игры сыграл. В сторону Гимна даже не гляжу, на продолжение DA возложено ровно ноль надежд и пожеланий разве что чтобы оно никогда не вышло.

    Эээ...зачем сидеть на форуме Био, если не собираешься играть в игры Био? Очень странно, как по мне. Ладно, уже оффтоп.

    49 минут назад, Уолл сказал:

    То чувство, когда (вроде бы) ожидаемая игра успела выйти, ее возненавидели, студию расформировали, поддержку игры прекратили, проект закрыли, дистрибутив чуть ли не официально выложили на торрентах, а ты... ты в нее так и не играл.

    Видимо, плохой маркетинг, бегущий впереди паровоза, сделал свое черное дело. В чем-то они даже перестарались, я действительно не хочу играть в эту игру. Так же было и с инквизицией, но ее я хотя бы прошел, с трудом, но прошел.

    Вообще, тревожная тенденция создавать пустые и насквозь вторичные песочницы становится мрачной реальностью, реальностью современной Биовэр. Своего рода эрзац-игры. Тот редкий случай когда не играл, но осуждаю, и чем больше не играл, тем больше осуждаю (с). 

    А ты заставь себя =) На самом деле она лучше чем кажется со стороны...иногда...редко... За что я могу четко поставить плюс игре - это миссии на лояльность. Они удались, не знаю уж кто их сценарил. И последняя эпическая битва вполне себе эпична.


  14. 5 минут назад, Jibrail сказал:

    На продолжение стори с мамой тоже усердно намекали. И на разбирательство с убийством основательницы Инициативы. И на Джардаан. Запись послания с пропавшего ковчега по сути ничем не отличается от других развешенных на будущее ружей которые не стреляют

    Намеки в мультике?


  15. 2 часа назад, heffplay сказал:

    Очень жаль, что не будет хотя бы одного дополнения.

    Игра в целом понравилась, несмотря на все свои минусы, плюсов в Андромеде я нашел для себя больше. Снова окунуться в мир Mass Effect было приятно.

    Надеюсь, что серию не забросят совсем на долго и мы увидим новую игру по вселенной Mass Effect. (Привет Кейси Хадсон)

    P.s. было бы забавно если после обсуждений игроков по всему миру о том что они хотят дополнение его таки выпустят, но это мои фантазии.

     

    Меня хватило на два прохождения и начало третьего - аккурат в расчете на ДЛЦ. Теперь вряд ли доиграю, хотя если совсем будет скучно.


  16. 18 часов назад, UstKust сказал:

    Читаю и чего- то не улавливаю явно. Почему все в горе от невышедшего дополнения с кварианцами?

     

    Потому что на него усердно намекнули. Послание после прохождения игры, обрывки донесений в мультике. Т.е. самостоятельно нагнали интриги, подвели сюжетную линию, создали ожидание и надежду на ДЛЦ - и кинули. 

    Но вернемся чуть назад: подвели сюжетную линию, народ ждет и рассуждает следующим образом, ну коль скоро все равно ДЛЦ про квариков будет, никуда не денутся, то уж вот там-то можно все поправить, а если не все - то многое, увязать концы с концами и т.д. Тут уж да - обманули себя сами.


  17. 2 минуты назад, venya сказал:

    Не все копии игры были проданы по начальной цене. Буквально сразу же пошли всякие распродажи. У ЕА студии должны выпускать игры, которые не просто окупаются, а приносят прибыль. Какую именно можно лишь догадываться, но зная сверхжадность издателя - довольно ощутимую. Если игра не блещет продажами то должна хотя бы положительно повлиять на репутацию ЕА (которая напомню еле избавилась от звания корпорация зла переманиванием к себе лгбт, что естественно никак не повлияло на качество игр, а уж тем более политику DLC)

    Давно ль она избавилась от того звания? Ходовая шутка в интернете:

    -Какая геймдев компания худшая в Америке?

    -ЕА, потому что Юбик во франции

     

    • Like 2
×
×
  • Создать...