Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kiberfreak

Посетители
  • Публикаций

    3 529
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kiberfreak

  1. kiberfreak

    Jokingly Mass Effect

    Мордин и мухи
  2. Делаете лояльными двух компаньонов, которые вам больше всего нравятся. На миссии ни на что их не назначайте. С собой тоже не берите, по крайней мере до боя с протожнецом. На него нужно взять именно этих двух лояльных напарников. В итоге, выживут, только они и Шепард.
  3. Лиарка-страшная и имеет мозг в прямом и переносном смысле Вообще каждому свое, но лучше всего навеки одиноким быть, чтобы в конце никого не травмировать
  4. Но ведь Био выли на каждом углу, что не останется никаких открытых концов, истории всех персонажей будут достойно завершены, а в итоге имеем непонятный вздох и улетающую в неизвестность команду.
  5. Лицемер, он. И подлюга. Вообщем нехороший человек. У меня, плача, убежал в Старкхевен, обещая вендетту.
  6. А вы создайте Шепарда-сволочь и ублюдка. Чтобы он предал и убил всех, кого только можно-от Мордина до Врэкса. А потом отдайте "СТИИИИИВУ!" на съедение и наслаждайтесь расправой P.S. фанаты Кортеза-не обижайтесь Развлекаемся же
  7. Что то вы все Лиара, да Эшли с Тали. А как же главная "та еще карамелька" Нормандии? А если серьезно, то парагату, как по мне, больше всего Миранда подходит.
  8. kiberfreak

    Mass Effect 3

    Так это важные сюжетные точки. А во всем остальном, почти одно и тоже. На скринах-самое начало, когда Андерсон хочет остаться на Земле. Реплики там такие: Парагон: We're in this fight together, Anderson! Ренегат: We're in this fight together! Ну и нейтральный вариант иногда нужен, все таки.
  9. kiberfreak

    Mass Effect 3

    a.karpen, насчет персонажей и выборов, согласен-каждому свое. Единственное что, я имел в виду не убрать мир между гетами и кварами, а сделать так, чтобы его было намного сложнее добиться. Не заметил, правда, особой разницы в репликах, по большей части похоже на скрины которые я выложил.
  10. kiberfreak

    Mass Effect 3

    Ну, мнение у каждого свое. Я специально несколько раз подчеркнул, что ИМХО и тд. Так что, не знаю чему тут негодовать
  11. kiberfreak

    Dragon Age: Inquisition

    Нет, был только слух. Недавно опровергнули-сказали, что пока намечен на конец 2013, но возможны переносы.
  12. kiberfreak

    Mass Effect 3

    Собственно, решил написать свои развернутые мысли по поводу МЕ3. Предупреждаю, что будет много букафф и моей личной шизофрении, а также, что все это ИМХО. Начну с того, что МЕ3 мне не нравится. Как шутанчик, пройденный за пару вечеров, после чего благополучно забыт, он неплох, но как игра из серии МЕ и, в особенности, завершение всей трилогии-совсем никакой. Причин тому несколько и, скажем так, неоднозначная концовка, далеко не главная. Итак, начнем: 1)Геймплей - боевая система из МЕ2 (уже была вполне ничего) вылизана до блеска. Оружия и улучшений много. Не понравилось только избавление от привычного ношения тяжелого оружия. Но если не считать этого, а также диалогов и системы боеготовности(о них позже), то претензий к геймплею нет. 2)Диалоги-сильно урезаны. МЕ никогда не давал особой нелинейности в диалогах, но хотя бы создавал её иллюзию, которая хоть как то давала ощущение управления персонажем. В МЕ3 её нет. Большую часть времени Шепард балаболит сам, а когда дают выбор, то он тоже не блещет разнообразием-к примеру: Из-за этого страдает отыгрыш, а из-за плохого отыгрыша страдает реиграбельность. МЕ1 и МЕ2, я перепроходил несколько раз, чтобы подготовить разных персонажей с разными решениями и ЛИ к МЕ3. Пройден до конца только один основной. Остальные заброшены уже после побега с Земли или Марса, так как слушать одинаковый бубнеж Шепардов совсем не хочется. 3) Выбор-начнем с перенесенных решений с МЕ1-2. Никаких откровений-перенесено так же бездарно, как и из МЕ1 в МЕ2. К концу трилогии могли бы хоть как то разнообразить последствия. Мертвые персонажи заменяются унылыми копиями. Совет, что старый, что новый ведет себя одинаково. Убили Рахни-получите её клона. Ну и такое важное решение как данные о лекарстве генофага влияют на выживание одного крогана. Серьезно? Единственное, что мне понравилось-фишка с живым Мордином, которая возможна, только при определенном раскладе событий. Но этого маловато. Далее-решения в самом МЕ3. Действительно интересных решений, над которыми думать надо, очень мало. Насчитал только один-генофаг и кроганы. Есть еще Грюнт\Рахни и Геты\Квары, но они сливаются по любому выживающим Грюнтом и миром, которого добиться как нефиг делать. Не считая этого, МЕ3-рельсовый, как грузовой локомотив. Абсолютно все основные задания выполняются в строгом порядке, что не есть гут. Определенные персонажи погибают в любом случае. Я не против трагизма, даже наоборот. Но дайте хотя бы выбор, наподобие Эшли/Кайден или того же Грюнт/Рахни(только без чудесного выживания первого). 4)Персонажи. Большая часть либо слита, либо не получила достойного завершения своей сюжетной арки. Здесь мысли о некоторых. Если считаете, что Призрак и Кай Ленг в МЕ3 прописаны очень удачно, то лучше не читайте Напарники из старых частей, хорошо если получат хоть пятиминутное камео. Большиство причин, почему их не может быть в отряде настолько глупы(как у Касуми) или высосаны из пальца(как у Джек, Миранды и тд), что лучше бы их вообще не было(как у Заида, Самары и тд). Про ЛИ. Кайден\Эшли, Лиара, да Гаррус с Тали получили хоть какое то более менее завершение(хотя и у них диалогов мало, кроме Лиары). Так что всякие Джеки с Мирандами обделены. Про Тейна и Джейкоба вообще молчу. Новые персонажи-единственный, кто хорош и интересен, это Явик, да вот только он ДЛЦ. Многим нравится Вега, возможно он тоже, не знаю-меня не впечатлил. То есть он неплох, но мне непонятно, что в нем такого особенного, чтобы вводить в последнюю часть. СУЗИ меня устраивала в виде синего шара, тело явно было введено, чтобы Джокер не выглядел извращенцем. 5) Техническая сторона. На графон все равно-картинка более-менее и ладно. Но вот снова и снова повторяющаяся анимация режет глаз. Все таки, когда Тейн боксирует с Ленгом, аля Вега с Шепардом, а Легион хватает Шепарда за горло, точно также, как Сарен в МЕ1, то...ну не знаю, глупо это смотрится для AAA-проекта. В принципе это уже придирка, но все же. 6)Система боеготовности-идея неплоха, да вот только реализация ужасна. Я не знаю, как пофигистки надо играть, чтобы не получить достаточное количество. Единственное, что, возможно сложно, так это получить дышащую титьку Шепа в красной концовке. Да и логика в системе идиотская. Я могу понять высокую стоимость какого нибудь Герреля или Михайловича, но, когда один флот стоит трех Джейкобов - это чересчур. 7)Собственно, вот и дошли до концовки. Если взять только концепцию и вырезать синтез, вместе со звездной дитятей, то получается вполне неплохо. Либо жертвуете собой, но зато галактика процветает, либо жертвуете целым народом, но остаетесь живы в не такой светлой галактике. Было бы две разных концовки, из которых можно сделать много вариаций. Да вот реализовано все из рук вон плохо(даже с учетом ЕС). Зачем показывать дышащую титьку Шепа, если вы обещали не оставлять открытых концов? Это же жирнющий намек на незнамо что. Лучше бы вообще сделали, что он мертв по любому, чем такой огрызок. Вообщем хорошо проработать надо было, правда я уже был разочарован в МЕ3 на момент появления светофора, так что меня он не особо сильно расстроил. Вот, вообщем то и все. Напоследок хотелось бы сказать, что я не хейтер. Знаю, что многим игра понравилась. Рад за них. Но для меня МЕ3 должно быть хотя бы на уровне первых двух, в идеале-лучше. На деле, я получил какую то сырую, недоделанную альфа-версию.
  13. Трактор, собственно, в тему МЕ3, здесь это обсуждать ненужно
  14. Еще раз говорю-для меня абсолютно одинавые миссии со слегка измененным в конце диалогом и наличием\отсутсвием 70 очков боеготовности-не разница, особенно учитывая возбужденные крики разрабов, что решение Рахни будет сильно влиять на МЕ3 Да лучше бы все унылые миссии на украденных с мультиплеера картах вырезали, вместе с квестами, типа "подслушал-нашел", и добавили пару-тройку реально интересных заданий.
  15. Я свою версию еще предоставить должен? Это что же меня никто не предупредил? А почему плоха, из моего поста непонятно что ли? Разницы никакой. Делаются две миссии с отрядом Аралах. Одна, которую мы видим в игре-при живой рахни, вторая, абсолютно другая-при мертвой рахни. Не думаю, что это было так уж сложно сделать.
  16. Или наличие 70 очков боеготовности, либо их отсутствие. И чутка измененный диалог при встрече с королевой. Вот это разница! Ну серьезно, ребят, ну фигово же перенесли решения
  17. Так чего нет то? Вас это делать никто не заставляет. Убийство Мордина намного трагичней-вон на ютубе посмотрите. Когда он, окровавленный к консоли ползет...грусть, печаль.
  18. Не обязательно-мало боеготовности и Лиара поджаривается Харбингером у луча. Ну верить или не верить-ваше дело, но мне кажется пока рано судить. Да сведут все в одну, с небольшими различиями, упоминающемися в диалоге-это не так сложно, как кажется
  19. Пфффт, ну да, конечно, логичней, учитывая, что 99% напарников могут коньки отбросить. Это что же, им каждое решение из прошлых частей прорабатывать-не будут Био этого делать. Да и вот это Небось лет через сто-двести будет. Пару раз упомянут войну со Жнецами. Ну максимум, получим камео какой нибудь Лиары. А концовки все к одной сведут-дибильное объяснение придумают, как с Андерсом в DA2.
  20. Слили его, короче. Если уж и решились убить в любом случае, то хотя бы драку с Ленгом хорошо поставили, чтобы Тейн умственно-отсталым не выглядел
  21. Возможно, но прыгал, как идиот, на шампур китайца по решению Биоваров.
  22. Хороший актер. Запомнился еще по Origins, где он старостой в Рэдклиффе был. Мда...печаль, печаль...Заид был моим любимым мужиком-хуманом напарником во всей трилогии RIP
×
×
  • Создать...