Собственно, решил написать свои развернутые мысли по поводу МЕ3. Предупреждаю, что будет много букафф и моей личной шизофрении, а также, что все это ИМХО.
Начну с того, что МЕ3 мне не нравится. Как шутанчик, пройденный за пару вечеров, после чего благополучно забыт, он неплох, но как игра из серии МЕ и, в особенности, завершение всей трилогии-совсем никакой. Причин тому несколько и, скажем так, неоднозначная концовка, далеко не главная.
Итак, начнем:
1)Геймплей - боевая система из МЕ2 (уже была вполне ничего) вылизана до блеска. Оружия и улучшений много. Не понравилось только избавление от привычного ношения тяжелого оружия. Но если не считать этого, а также диалогов и системы боеготовности(о них позже), то претензий к геймплею нет.
2)Диалоги-сильно урезаны. МЕ никогда не давал особой нелинейности в диалогах, но хотя бы создавал её иллюзию, которая хоть как то давала ощущение управления персонажем. В МЕ3 её нет. Большую часть времени Шепард балаболит сам, а когда дают выбор, то он тоже не блещет разнообразием-к примеру:
Из-за этого страдает отыгрыш, а из-за плохого отыгрыша страдает реиграбельность. МЕ1 и МЕ2, я перепроходил несколько раз, чтобы подготовить разных персонажей с разными решениями и ЛИ к МЕ3. Пройден до конца только один основной. Остальные заброшены уже после побега с Земли или Марса, так как слушать одинаковый бубнеж Шепардов совсем не хочется.
3) Выбор-начнем с перенесенных решений с МЕ1-2. Никаких откровений-перенесено так же бездарно, как и из МЕ1 в МЕ2. К концу трилогии могли бы хоть как то разнообразить последствия. Мертвые персонажи заменяются унылыми копиями. Совет, что старый, что новый ведет себя одинаково. Убили Рахни-получите её клона. Ну и такое важное решение как данные о лекарстве генофага влияют на выживание одного крогана. Серьезно? Единственное, что мне понравилось-фишка с живым Мордином, которая возможна, только при определенном раскладе событий. Но этого маловато.
Далее-решения в самом МЕ3. Действительно интересных решений, над которыми думать надо, очень мало. Насчитал только один-генофаг и кроганы. Есть еще Грюнт\Рахни и Геты\Квары, но они сливаются по любому выживающим Грюнтом и миром, которого добиться как нефиг делать. Не считая этого, МЕ3-рельсовый, как грузовой локомотив. Абсолютно все основные задания выполняются в строгом порядке, что не есть гут. Определенные персонажи погибают в любом случае. Я не против трагизма, даже наоборот. Но дайте хотя бы выбор, наподобие Эшли/Кайден или того же Грюнт/Рахни(только без чудесного выживания первого).
4)Персонажи. Большая часть либо слита, либо не получила достойного завершения своей сюжетной арки.
Здесь мысли о некоторых. Если считаете, что Призрак и Кай Ленг в МЕ3 прописаны очень удачно, то лучше не читайте
Напарники из старых частей, хорошо если получат хоть пятиминутное камео. Большиство причин, почему их не может быть в отряде настолько глупы(как у Касуми) или высосаны из пальца(как у Джек, Миранды и тд), что лучше бы их вообще не было(как у Заида, Самары и тд).
Про ЛИ. Кайден\Эшли, Лиара, да Гаррус с Тали получили хоть какое то более менее завершение(хотя и у них диалогов мало, кроме Лиары). Так что всякие Джеки с Мирандами обделены. Про Тейна и Джейкоба вообще молчу.
Новые персонажи-единственный, кто хорош и интересен, это Явик, да вот только он ДЛЦ. Многим нравится Вега, возможно он тоже, не знаю-меня не впечатлил. То есть он неплох, но мне непонятно, что в нем такого особенного, чтобы вводить в последнюю часть. СУЗИ меня устраивала в виде синего шара, тело явно было введено, чтобы Джокер не выглядел извращенцем.
5) Техническая сторона. На графон все равно-картинка более-менее и ладно. Но вот снова и снова повторяющаяся анимация режет глаз. Все таки, когда Тейн боксирует с Ленгом, аля Вега с Шепардом, а Легион хватает Шепарда за горло, точно также, как Сарен в МЕ1, то...ну не знаю, глупо это смотрится для AAA-проекта. В принципе это уже придирка, но все же.
6)Система боеготовности-идея неплоха, да вот только реализация ужасна. Я не знаю, как пофигистки надо играть, чтобы не получить достаточное количество. Единственное, что, возможно сложно, так это получить дышащую титьку Шепа в красной концовке. Да и логика в системе идиотская. Я могу понять высокую стоимость какого нибудь Герреля или Михайловича, но, когда один флот стоит трех Джейкобов - это чересчур.
7)Собственно, вот и дошли до концовки. Если взять только концепцию и вырезать синтез, вместе со звездной дитятей, то получается вполне неплохо. Либо жертвуете собой, но зато галактика процветает, либо жертвуете целым народом, но остаетесь живы в не такой светлой галактике. Было бы две разных концовки, из которых можно сделать много вариаций. Да вот реализовано все из рук вон плохо(даже с учетом ЕС). Зачем показывать дышащую титьку Шепа, если вы обещали не оставлять открытых концов? Это же жирнющий намек на незнамо что. Лучше бы вообще сделали, что он мертв по любому, чем такой огрызок. Вообщем хорошо проработать надо было, правда я уже был разочарован в МЕ3 на момент появления светофора, так что меня он не особо сильно расстроил.
Вот, вообщем то и все. Напоследок хотелось бы сказать, что я не хейтер. Знаю, что многим игра понравилась. Рад за них. Но для меня МЕ3 должно быть хотя бы на уровне первых двух, в идеале-лучше. На деле, я получил какую то сырую, недоделанную альфа-версию.