-
Публикаций
3 544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент kiberfreak
-
Нет, ну так то, в какой то степени, это правда. В игре действительно есть женщина воин, изгнанный гей и транссексуал и да, там действительно показывается, что изгонять из семьи за балование в задницу - неправильно и то, что девица, ведущая себя и одетая, как мужик - норма. Но вот прям навязывания я не увидел. В конце концов, каждый сам решает, насколько такие темы для него важны или неприятны.
-
Да лааадно Авелин там лучше всех. Варрик неплох, но у него одна роль - быть хохмачом-братюней, это, конечно, неплохо, но я люблю, когда у персонажей есть глубина. Андерс с его конфликтом, на самом деле, был бы просто шикарным, если бы это был не Андерс, а какой нибудь Брэд или там Френсис, а то так как то странно получается. Мерилл тоже ничего, её чересчур дебильная наивность проявляется в основном только в бантерах. А вот с Изабеллой, Фенрисом и Карвером немного переборщили, но персы все равно неплохие. Единственный, кто там просто отвратителен, это Себастьян. В Инквизиции лучше всего Кассандра с Соласом проработаны, они больше всего и понравились. После них, Сера с Блекволлом, персы очень хорошие, но Сера никак не развивается, а Блэк абсолютно никакой до своего квеста, потом преображается. Дальше Дориан( с ним вообще все прекрасно, но личный квест - ужасен, на все эти "бу-ху, мой папа не хочет, чтобы я был геееем" смотреть жалко) и Коул( с этим товарищем тоже все хорошо, единственное что, развитие слишком резкое, ничего полигры с ним не происходит, разговоров там кот наплакал, а потом резко хрясь и можно поменять саму природу Коула - как то слишком резко). Ну и в самом конце - Бык, так то он неплох, но за то, как с его конфликтом обошлись нужно руки отрывать. Ах да еще есть Вивьен, но она слишком уныла, чтобы зваться персонажем
-
В ДА2 тоже хорошие есть. Там, единственное что, они какие то прям с надрывом. Немного переборщили со СТРАДАНИЯМИ Андерса, эмоанимешностью Фенриса, потаскушностью Изабеллы, гавнистосью Карвера и прочее. В инквизиции с этим получше.
-
Могу, в принципе, расписать, чего я жду от игр Биоваров и почему с Инквизицией у меня проблемы. Значит, конкретно, у канадских весельчаков - главное: 1) Шикарные персонажи. По сути, это почти самое главное. Когда этого у биовар нет, то игру можно смело выбрасывать на помойку. У Инквизиции с этим не идеально, но довольно неплохо, поэтому, кстати, игра мне все таки доставила. С прошлыми частями не сравнится, но все таки не МЕ3, который в плане персонажей был отвратителен. 2) Атмосфера. С этим похуже. Она вроде есть, по крайней мере на определенных локациях, но ощущения одного цельного мира нет. 3) Диалоги и кинематографичность(катсцены) - с этим все совсем плохо. Разговоры в стиле "рассмотри ка жопу своего инквизитора, пока нпц с размытым лицом коряво повторяющий одну двухсекундную залупленную анимацию пытается тебе что то рассказть" не прельщают, катсцен мало, а из-за корявой анимации страдает кинематографичность(весь этот ужасный клиппинг и херовые скелеты) 4) Выбор и отыгрыш. С выборами тоже не густо. Второстепенных квестов интересных, в которых была раньше лютая доля выбора нет. Стол и квесты со сбором 10 кусков барана - это, конечно, забавно, но только как дополнение к обычным квестам, а не как замена. С отыгрышом похуже. Его мало и он - довольно посредственный, но хотя бы есть. Все остальное, графон, прокачку, боевку и техническую реализацию я могу пережить, пока они являются хотя бы посредственными. К сожалению с технической частью в ДАИ все просто отвратительно(имею в виду не графон, а баги, глитчи, фризы и лакированные усы с волосами). Как видите, главный компонент из четырех есть, потому совсем гавнищем игру не могу назвать, но и хорошей тоже язык не поворачивается, так как с остальными элементами все довольно грустно, плюс херовая техническая реализация. Еще надо сказать, что это первая игра биоваров, которую я не перепрошел второй раз. Я даже МЕ3, от которой знатно плевался прошел раза два-три. А все потому, что хоть МЕ3 мне, конкретно, не нравилась, но там было видно, что большая часть разрабов пытались что то сделать. После Инквизиции, такое ощущение, что тебе в лицо плюнули все, кроме парочки сценаристов и композитора.
-
Ну я так то, выходит, тоже завсегдатай, захожу иногда вечерком, вот и воспринимаю. А разве интересный и яркий антагонист не является частью персонажей и лора?
-
Не надо путать жопу с апельсином. Во-первых, Архидемон был безликой угрозой, в ДАИ за это отвечают дырки с демонами. Во-вторых, если уж сравнивать, то только с Логейном. И старый пердун-поцриот был круче по всем параметрам, кто бы что не говорил. Там и драма, и мотивация, и раскрытие, и даже развитие(если в живых оставить). Да не, я то еще многим чем недоволен и не раз здесь уже писал. Так что это было видать обо мне. Не купил ни одного ДЛЦ и не собираюсь, проходил на плэйстейшн с плазмой. Еще претензии?
-
Корифей - шлак и это факт. Ни мотивации, ни драмы, ни харизмы, ни конфликта, ни раскрытия, ни развития, НИ-ЧЕ-ГО. Единственное, чем он может похвастаться, так это так то неплохим внешним видом и озвучкой, да только этого мало, чтобы быть даже посредственным персонажем, не то что хорошим. Уровень мультика для дошкольников, хотя даже там бывают злодеи поприличнее. Био стоило его прикончить еще в предисловии и сделать упор на тех, у кого есть потенциал, вроде Самсона\Алексиуса\Кальпернии, либо расчехлить какого нибудь Думата, чтобы хотя бы чувствовалась мощь и угроза.
-
Хорошо было бы вообще безо всяких сопливых детей. Как в Левиафане, чтобы свою внешность менял постоянно: от Джокера до Призрака.
-
Ну так ведь и правда правильно поступила :tongue: Как видно из прошлого, способ хоть и туповатый, но работает.
-
Джастис - не демон, да и вообще у них там с Андерсом не одержимость, а черте что. Дочка разве одержима была? Она вроде демона в тот самый момент и призвала. Возможно, она сама говорит, что это было глупо, но ей хотелось сделать хоть что то. И да, тогда уж и Андерс в дураках. Господи, Мерилл, ты ли это? :D
-
Суть одна - резкая угроза. В том же ДА2, пока Каллен меч не достал, демон из храмовника - рекрута не вылез и тщательно строил из себя невинность.
-
Нет, не было. Просто вспышкой в рыло засветил. Способ такой же абсолютно.
-
Я хотел, ну только, чтобы над всеми эльфами работали. В ДА2 только Мерриль, Орсино и Маретари хорошо выглядели, остальные - блевотина.
-
Ну не знаю, я как спецуху получил, то сдох только один раз, в снежной локации и то, только потому что меня загнобили 2 великана, плюс несколько красных храмовников. А так, абсолютно все от сюжетных боссов до драконов сливались на раз-два. Тактики там особой не нужно, бежишь в самое месиво и машешь клинком, барьер практически не убавляется, броню съедашь парой ударов. Ну и на крайняк, есть мега абилка с полным восстановлением. Играл на харде, сначала пытался на кошмаре, но после жесткого изнасилования первым демоном гордыни, решил, что это чересчур.
-
Тогда извиняюсь. Насчет дисбаланса, его там кстати особо не увидел, кроме разве что специализации Вивьен. Но я и прошел то один раз и как раз за мага.
-
Ой, не стоит сравнивать с МЕ, у него своих проблем хватает. Ох, лол, это обо мне то что ли? Ну извиняйте, у меня так то работа, я весь день на форумах сидеть не могу. Насчет выдергивания фраз особенно смешно, учитывая, что из всей моей простыни текста выбрали только пару строчек, к которым могли придраться, а все остальное ушло в игнор. Я могу про достоинства сказать. Приличный графон, в большинстве своем хорошо проработанные основные персонажи, неплохо отредизайненная атмосферная тень, две абсолютно разных миссии за магов\храмовников, также боевка и крафт не шикарные, конечно, но вполне съедобные(насчет дисбаланса, так он в каждой игре Био есть), ну и собственно все. Более того, не могу сказать, что игра мне прям совсем удовольствия не доставила, но по сравнению с прошлыми играми серии, она очень слабая. Еще, насчет вкусовых предпочтений и фломастеров, которые так любят приплетать по поводу и без повода. Вкусовщина, это когда я говорю, что Вивьен - отстойный персонаж, потому что эгоистка, стерва, не любит моего мага и прочее. Но когда я говорю, что Вивьен - отстойный персонаж, потому что у неё нет ни конфликта, ни развития, ни толкового раскрытия, это уже немного другое, не находите?
-
Нет, очень плохо бы сформировался. Герои в ДАО, потому и такие живые, даже не потому что есть предыстории, а потому что все они так или иначе привязаны к сюжету. Кусланд к Хоу, Эдукан к Белену\Харрумонту, Амелл к Кругу и тд. Более того, об этом можно упомянуть в разговорах, плюс храм с прахом, где прошлое тоже давало о себе знать. От этого и отношения\романы со спутниками выглядели более выразительно. В ДА2 с Хоуком вариаций было меньше, сам Хоук мог не нравиться, но он тоже был живым персом. Была семья, были отношения с магией\храмовниками. В ДАИ нету этого. Да, мы можем упомянуть в разговоре с Вивьен отношения с Первой чародейкой или эльфийские загоны с Соласом и это прикольно, но очень мало. И кстати, необязательно было создавать предыстории, как в ДАО. Достаточно было добавить небольшую миссию перед взрывом, можно даже не миссию, а несколько диалогов. У Кунари со своими друзьями-наемниками, у мага с повстанцами или лоялистами и позже в игре ввести их в пару квестов, только не в текстовую муть на столе, а полноценные. Я никогда не пойму, как два отрывка текста, аля квест 90-ых может сравниться с нормальной миссией, где и персонажи, и озвучка, и видишь последствия собственными глазами, а не читаешь скупой отчет с приложенной сотней золотых((
-
Ну это уже конкретно от игрока зависит. У меня Кусланд, к примеру, был норм адрастианцем, но после убийства семейки разачаровался в Создателе, о чем не забывал, где возможно упоминать. Да и вообще, жестче стал. Заметано
-
Насчет передергиваний особенно смешно слышать от вас. И давайте, вы не будете мне указывать, что делать. Я же не указываю вам перестать писать статусы, полные слюнявой и нездоровой любви к Коулу, хоть они меня и раздражают. Конкретно вас, я нигде не оскорблял. Просто вы меня извините, но если кто то и вправду считает, что текстовики стола - это тоже самое, а то и лучше, чем нормальные квесты из прошлых частей, то это дибилизм, иначе и назвать нельзя. Я искренне надеюсь, что не так вас понял. И как наличие власти, мешает Инку делать что вздумается? По идее, это наоборот, только помогать должно. Сказать то есть что, простыню целую написал, но тут любят выдирать из поста 2 строчки, к которым можно придраться и забивать на все остальное.
-
То, что почти всех напарников можно зарезать видать не считается. Работа на контрабандистов, убийство пленных\раненых, решения на собрании и прочее тоже не считается. Ну как скажете. Дает власть или нет, все равно Хоук - политическая фигура, такая же, как и Инквизитор, так что не надо сказок. Ничего злодейкого в "Маги\Храмовники" не вижу. Там либо доверчивый, либо практичный. И вы серьезно сравнили интернет-браузерку, вшитую наспех в игру, которую называют ставкой командования с нормальными и проработанными квестами из первых игр? Ууууу, все совсем плохо, видать, даже если следующая ДА будет японской визуальной новеллой с эротичным контентом, то её тоже нахваливать будут.
-
Лол, а Хоук - защитник Киркволла полигры, серьезный политический титул. Про стража вообще молчу, в Эвейкинге он вообще практически владелец всего Амарантайна и ничего, не мешало как то. Так что все эти оправдания какие то дешевые.
-
Да ладно, ничего :D Ладно давайте так. Вот смотрите, маааалюсенький квест в Лотеринге, где торговец завышал цены. Результатов там сколько: можно было разогнать беженцев, уговорить торговца понизить цены, прирезать торговца, выгнать торговца из города. Четыре варианта, при этом это так, квестик, почти мимоходом. Ну вот покажите мне в ДАИ второстепенный квест такого типа. Нету. Что уж говорить про многогранные квесты, типа нахождения ребенка в Редклиффе. Мы его находим, можем сразу наорать, можем выслушать и узнать про меч. Дальше можно забить на меч и просто отвести его к сестре, можно убедить или запугать, чтобы он рассказал про меч. Потом вариантов вообще туча: вернуть меч, купить, одолжить на время осады, потребовать поцелуй, дать денег просто так, да еще и в разном количестве и прочее.
-
Всегда, всегда, там и особо злодейских выборов то нет. Ну и в ДАО\ДА2 почему то в рамках сюжета можно было гниду отыграть. Почему здесь нельзя? Как мало вам нужно для счастья. Мне бы так(я серьезно, без сарказма). Ой ну да, как 90% поста игнорить, так это пожалуйста, а как человек опечатку сделал, так давайте навалимся всем скопом. Можно подумать, вы не поняли, что я имел в виду.
-
Поступать по характеру, это суды. Здесь выбор - гавно. Там нету жесткого, хитрожопого или еще какого. Все пацифистское, что и неудивительно, потому как, что не делай, а инквизитор всегда няшный герой и мессия, даже если он через каждое слово будет говорить, что не верит в Андрасте и вообще жестокая гнида. Не надо из меня дурака делать. Вы все прекрасно поняли, что я хотел сказать. Отыгрыша в случае с сектантами нету. Вот и все.
-
Это не влияет на характер Инка, ну вот вообще никак. У меня квест перешел в выполненные и на нем было написано "провалено"