-
Публикаций
3 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент kiberfreak
-
Стоит кстати заметить, что теллтейлы могут писать довольно сильных персонажей, когда дают им достаточно экранного времени(2 сезона, ага) и не сливают их как оленей. Тот же Кенни получился настолько колоритным, что вне зависимости от его судьбы в пятом эпизоде, он прочно занял почетное второе место в моем топе любимых игровых персонажей. А после третьего сезона, может займет и первое. Играл на ПС3, чего то такой возможности не приметил
-
Да блин, не сыпь мне соль на рану, я и так себя гавном ощущаю...
-
Ой ребятушки, спустя девять эпизодов, чуть не выбили Теллтейлы из меня слезу.
-
Даже если так, то не все так плохо. Потом в длц, какой нибудь латинос с горы найдет трупик.... Да еще и ачивку дадут, на мол, порадуйся.
-
На каждую такую Миранду приходится по одной азари
-
Да ладно, какой страшный, было, конечно, несколько криповых моментов, но гомик в костюме собаки, делающий мужику минет, пинты красной воды и ржачный Николсон-алкаш совсем не пугают, скорее веселят. Также в кинце полно тупости и несостыковок.
-
Тиииизер Сто пудов-все сдохнут
-
А что не так с концовкой-то? Неужели все так просто?)))) Если так, то сюжет слабовато закрученный вышел. А в плане игровой механики: некоторые персонажи "запоминали слова" уже в эпилоге.. зачем? Сиквел? Сюжет и правда, слабоватый, однако учитывая постоянную перепись сценария во время выпуска эпизодов-неудивительно. А с запоминаниями, это нормально. У теллтэлов, персонажи чего то запоминают, даже если через 10 секунд получат пулю в лоб.
-
Нет, ну понять то его можно, он хочет хоть как то изменить положение своих собратьев. Однако это не отменяет того, что лучшее ПТ-мертвое ПТ.
-
При чем тут Алистер и Мерилл? В книге ясно дано понять какие у него цели. И абсолютно ничто в Авэйкинге не показало, что они изменились. Да я помню даже при анонсе его персонажа, в интервью разрабы говорили, что Архитектор, хоть и интеллектуал, но все же ПТ и относиться к нему стоит, как к ПТ.
-
Да лаааадно, нихрена не видно. Архитектор, вообще, мастер спичи толкать. Но все же, конечная цель, у него как была гулефикация Тедаса, так и осталась.
-
Хороший перс. Голос и дизайн хорошо подобраны. Однако резать его все равно надо, потому как, архитекторские планы по превращению всего и вся в некое подобие подтухших гулей как то не импонируют.
-
Мало того, что 4-coop, так еще и crawler. Блееех. Ну может хоть сюжет завезут, все таки сеттинг неплох.
-
Только бы не было 90% квестов-одно и тоже. Пришел, мобов убил, к инквизиции какой нибудь хрен присоединился и так 25 раз, пока влияние не поднимется.
-
Cцена с двойником напомнила Так все вроде круто и эпично и вообще прям очень хорошо. Лишь бы не слились.
-
Пруф в студию. Я такого что то не видел. Зато видел такое
-
Уже местами в титрах меришь? Харооош. Карпишин написал большую часть МЕ2, без Цербера. Уолтерс впихнул Цербер и отполировал все так, чтобы выглядело как будто так и задумывалось. Везде, повторяю, ВЕЗДЕ пишется, что они оба ведущие сценаристы. Сам Хадсон писал, что они оба вели МЕ2. Так что не надо выдумывать. Ах да, ну и как бы МЕ2 вышел в январе 2010, Карпишин ушел в феврале 2012. Два года видать, просто так зарплату получал и "непонятно что" делал.
-
ВАТ? Я, конечно, люблю вселенную МЕ, но космические пострелушки с пафосом-теперь художественное произведение аля "Мона Лиза" и потому не дай бог, скажи про них что не так? Смищно. МЕ-попкорновый блокбастер, с которого биовары загребли норм так бабла. И, о боже мой, он даже должен соответсвовать "некому ГОСТУ"-тому, что обещают на коробочке с диском, да и даже тем ранним интервью, в которых уже покинувший студию товарищ Хадсон, обещал золотые горы. Лично мое доверие подорвано и следующий МЕ, я покупать не собираюсь, потому как качество последних биоварских игр оставляет желать лучшего. Если и куплю, то только после того, как в него поиграют и нахвалят знакомые.
-
Судя по сник пику МЕNext, который чуть менее чем полностью состоял из его позирования и смотрения в даль, свалил в модельный бизнес...ну и хрен с ним. Не, спасибки, наверное, за МЕ1-МЕ2, но жаль, что раньше не ушел, захватив с собой Уолтерса с его "лучшим сценарием" и гавнокомиксами.
-
Какой была, такой и осталась. Слив в МЕ3 заключается только в том, что экранного времени у неё очень мало.
-
Во-первых, фоновых диалогов в МЕ3, по-сравнению с остальными частями, просто до-хрена, процентов 50-60 от общего. Во-вторых, фоновые диалоги, так как они обставлены в МЕ3 - полный шлак и дибилизм. Начиная с отвратных квестов, где мы выполняем роль жутковатого извращенца, подслушивающего чужие разговоры о том, как у кого то потерялся датапад или треснул кафель в ванной, после чего летим в другую часть галактики, чтобы этот самый датапат или новый кафель найти, и заканчивая просмотром затылка Шепарда, пока я должен слушать размен хохмами Веги и Гарруса, который так и напрашивается быть катсценой. Глубины сопартийцам фоновые диалоги тоже не добавляют, они говорят пару фраз о последней пройденной миссии, после чего включают "Как дела", "Привет", "Не сейчас" и остальные калибровки. Что мешало добавить каждому опцию с мнением о прошлой миссии, как это было у Кайдена и Эшли в МЕ1-непонятно.
-
А зачем, интересно, сравнивать хрен с пальцем реальную жизнь и гребаную видеоигру, которая вроде позиционируется как РПГ, в которой мы вроде как меняем мир своими решениями и которая вроде как должна быть нелинейна?
-
Все равно это смешнее Но то, что по-сравнению с первой частью, он стал ныть больше, и вправду немного напрягает.