Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Гейдер, готовь мыло и верёвку. Оказывается истинная причина НЕНАВИСТИ к персонажу - внешность))
  2. Этот ваш Гейдер просто обиженная девчонка скрывающаяся за маской тролля))
  3. В том, что ждёт от Шепа совета и слушает Шепа, и склоняется под влиянием Шепа в ту, или иную сторону. В МЕ1 только этот персонаж настолько зависим от мнения Шепарда. Я играла роман с Гаррусом и для меня он выглядел каким-то чужеродным. Как будто брат с сестрой... грешат)). Вот крепкая дружба, партнёрство это для меня канонично. Короче, Гаррус бро) Как и Варрик.
  4. Не, ну чо. Мущщинка с животиком и сиськами второго размера плачущий над мелодрамами вполне подходит среднестатистической эмансипированной лЭди. В идеале надо ещё добавить предпочтение посидеть дома с ребёнком вместо любимой и можно заворачивать :D А по поводу всяких "лишних" романов, которые добавляются позже, тут всё зависит от изначальных отношений между персонажами. Так, например, отношения Гарруса и Шеп в МЕ это, грубо говоря, отношения ученика и училки (ну ладно, наставницы))), а потому дальнейший роман выглядит как, извините, те же отношения училки и ученика, перешедшие границу. Вот развитие отношений в сторону крепкой дружбы и партнёрства ок, а роман, имхо, лишний. И тот же Варрик. Если бы ему ВНЕЗПНО запилили влюблённость в Хоук(а) в каком-нибудь аддоне, это выглядело бы странно, после отношений между ними в игре. А вот если дадут его какой-нибудь гномке из последующих частей я буду не против, надо его срочно лечить от фетишизма :D. Однако проблема в том, что био любят чрезмерно накалывать женскими гормонами романсабельных мужчин.
  5. Глупый-не глупый, а сильно устоявшийся.
  6. Проблема в том, что обычно гномов не принято воспринимать как романтический и, тем более, сексуальный объект. В отличии от эльфов, какими бы они не были. Я удивляюсь как они решились Варрика без бороды оставить и топор ему не всучить))
  7. Не, ну так можно процитировать весь текст, кроме того о чём я написала)) Я думала, что и правда пропустила что-то важное и хитро сокрытое, а это снова очевидные вещи. Ну, для меня очевидные, по крайней мере. Да и какой роман с гномом-то? Что-то мне подсказывает, что они на такое даже под наркотой не пошли бы)))
  8. Хитрость? Хде? Хитрость это типа про то, что геймеры мнят о себе больше чем они есть? Так это факт, а не "хитрость")) Или я ещё какую-то более хитрую хитрость пропустила? А в целом не слишком талантливый чувак просто Америку открывает и запускает туда велосипед собственного изобретения)
  9. Предыдущие его статьи не читала и сейчас лень, поэтому спрошу: там он тоже такой откровенный Копетан? "Вы думаете, я шучу?" ORLY??? :D
  10. Люблю когда эпичненько. Но мне не хватило чего-то. Наверное проблема в примитивном постоянно повторяющемся скандировании, которое как будто насильно сдерживает потенциальный размах. Хотя, может оно так и задумано? http://prostopleer.com/tracks/54656628MO6
  11. Inadzuma

    DmC

    Староват. Жажда ничто - имидж всё :D Пойду, пожалуй поиграю в DLC, а то я какое-то слоу с этой облой стало.
  12. Мне - никак. Я, конечно, прошла до конца, но всю дорогу было странное ощущение будто я неспешно, под чаёк с печеньками, передвигаю фигурки по игровой доске. Всё казалось мне каким-то условным. Сюжет банален до предела, персонажи - те же фигурки к которым приписан текст с короткой характеристикой, никакого особого хвалёного хардкора не ощутила, хоть играла в игру по дмд впервые. Скорее множество унылых ограничений типа повторения заклинаний на ночь, а уж инвентарь в котором приходилось по два часа ковыряться чтобы хоть как-то отсортировать вещи... Короче, где там шедевр не знаю. Начала было Орду, но где-то после первой трети уже сдулась. Скучно. И проблема не в том, что игра старая, а я ньюфаг и ничего не смыслю. В те же первые фоллауты я играла с удовольствием и оторваться не могла уже после невера.
  13. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    Ну и возраста тогда добавить))
  14. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    Ну, вон Эцио "раскрывали" аж три игры. Возможно и тут были этакие наполеоновские планы. А так герой тупо повис. Я ещё надеялась на DLC, но они оказались "альтернативной реальностью".
  15. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    Причём тут харизма и яркость? Я о том, что образ наивного доброго человека осознающего, что мир несколько... сложнее чем ему хотелось бы благодатная почва для интересного развития и раскрытия. Но, как я выше написала, "Без загадочного ореола, без гордой осанки, без такого модного цинизма, даже без, простите, смазливой мордашки." Персонаж должен быть в перьях и блёстках))
  16. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    Альтаир был Первым и этаким труЪ ассасином, плюс его возвысили в АС2. Эцио был обаяшкой и подкупил этим фанатов. А таких как Коннор большинство не любит в принципе. Большинство любит чтобы был уверен в себе, обаятельный, загадочный. Ум ни при чём. Альтаир в АС1 умом никак не блистал, а его любят. Эцио начинал типичным "молодым повесой", зато обаятельным и привлекательным. А что Коннор? Неопытный и потому доверчивый "мальчик из глуши", которым легко манипулировать. Без загадочного ореола, без гордой осанки, без такого модного цинизма, даже без, простите, смазливой мордашки. Да ещё и добрый. Быть добрым это не труЪ, Вот Хейтем труЪ. Быть расчётливым, холодным, аморальным, вот это да, это то, что нужно. А то, что Коннор был чуть ли не самым многообещающим персонажем за всю серию, это мало кому интересно. Да, ему не хватило этакого постепенного развития, которое было у Эцио. Его переломали в конце. И, с одной стороны, это по-своему интересно и трагично, а с другой получается то о чём писали выше: слишком долго "тупил". Народ смотрел, народ успел утомиться.
  17. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    Так он в итоге и научился. Надо было чтобы сразу, да? По поводу Эцио, надо было ещё три смайлика поставить, похоже)) И, стоит ли напоминать, что и отрезок жизни Эцио, показанный нам, несколько длиннее чем у Коннора? Эцио только у сороковнику начал отходит от своей идеи мести. Лично мне он начал нравиться только в Бразерхуде. В АС2 был более чем фиолетов со своим обаянием вместе. А Альтаир в АС1 тоже тупил пока его мордой не ткнули.
  18. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    Имхо, проблема именно в неком архетипе. Ассасин это такой весь из себя Загадочный, Харизматичный с этаким Голосом. А Коннор внезапно простой деревенский хлопец, который жизни не знает, сам честен и людям доверяет и так отвратительно искренен. Не годится. И конечно было бы лучше если бы он постепенно пришёл к выводам, но вот не знаю было бы лучше если бы это случилось в середине игры. Может я плохо понимаю, но, имхо, если в персонаже происходит какой-то перелом, то он должен быть либо в начале, либо в конце, потому что случись он в середине, было бы ощущение, что играем за разных персонажей. Ну, так мне кажется. у него было его Дело! В отличии от этого вашего Эцио, который всё бросил из-за БАБЫ! И вообще, Коннор - первый гг АС, которым я прониклась, а они его дропнули, супостаты =(
  19. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    Так причём тут "отсутствие позиции"? У него была определённая цель - спасти свой народ. Он искренне верил в то, что победа ассасинов принесёт свободу его народу. Жаль, он не был таким циником как нынешняя разумная молодёжь, которая всё на свете знает из фильмов и книжек. Он вырос в маленьком мирном племени, он попал в цивилизованным мир с его "сложностями" уже будучи достаточно взрослым. Но это не учитывается. Нет цинизма - нет ума. А всеми любимый Хейтем для меня прежде всего аморальный мерзавец. Да и не так уж он умён, ибо идея полного контроля точно такая же глупость как и идея полной свободы. И да, мне за него играть было скучно и я очень ждала когда же закончится эта не в меру затянувшаяся обучалка. И жаль, очень жаль, что разрабы решили не продолжать историю Коннора. Фанаты тони старков победили =( Я уверена, папа Хейтема будет в перьях и блёстках.
  20. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    Что значит "отсутствие своей позиции"? Он делал то, что делал потому что ему так сказали? И, да, после того как на сцену выходит какой-нибудь Эцио, в перьях и блёстках, аки леди Гага, Коннор, конечно, слегка теряется. А что касается Альтаира, то вот честно, в некоторых сценах после убийств совершённых Коннором я явно вспоминала Альтаира и всё это "умри, ты злой, - нет, я хороший, - нет, ты всё делал как злой, - но я всё-равно хороший.. сомневайся... сомневайся..."))
  21. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    А мне не нравится Тони Старк, он скучный. И вообще я не фанат подобных типажей. Да и "обычный парень" понятие растяжимое.
  22. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    Формально попадает, конечно. Но "супергерой", он крут во всём. И авторы его лижут глубоко и вместе с ним глубоко лижут игрока и игроку это нравится.
  23. Inadzuma

    Assassin’s Creed III

    Надоели супергерои...
×
×
  • Создать...