Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вспоминаю смерть Мордина, а потом смерть Лиандры... Хм...
  2. Вот точно, пусть те которые не хотят напарников сами себе бегают. А мне, пожалуйста, напарников. Хороших и разных. Особенно разных, а не Стандартный Паёк от Био с обязательными няшкой, стервой, законником, страдальцем, петросяном, обаяшкой, вечно_недовольным и.... кто там у нас ещё. Свежего характера хочется, короче.
  3. Никто не знает, можно где-то скачать ноты фортепианной темы из пролога? Тема Вячеслава, вроде.
  4. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Почему придирчива? Я же вижу, что они могут делать сцены, влияющие на игрока эмоционально. Конечно, можно сказать "везде бывают неудачи", но не вижу причин почему я не должна на них реагировать.
  5. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    мистер вомбат Авторы заявили кинематографические ролики в игре. То-есть как в кино. Так пусть делают их хорошо. Это возможно. Примеры сцен которые меня зацепили я привела. Могу ещё привести. А в ДА2 со всех сторон прёт циничный "тяп-ляп".
  6. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нелепая не потому что смешная, а потому что глупая. Такая которой можно было избежать если всего лишь не лезть на рожон. Особенно в случае "хилого мага" Бетани. Но не в этом дело. А в том, что смерть близкого человека показана слишком отвлечённо и наиграно. Проще говоря никак. А так быть не должно, потому что мы художественный ролик смотрим, а не пособие по игре в котором нам вещают "дети, как видите, здесь будут умирать персонажи". ЗЫ: надеюсь, к определению "глупая" цепляться не будете, потому что это снова будет мимо сути обсуждения.
  7. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я не говорю "смерть=драма", я говорю "нелепая смерть близкого человека = драма". А в прологе мы видим именно это. А если в какой-то комедии над этим стебутся, то это проблемы комедии и её автора. И зачем мне ещё раз смотреть на реакцию Лиандры если я игру прошла 7 раз? Да, были там эмоции. Но фальшивые, читанные с бамажки, недоигранные. Ну нет искренности в её голосе. Ни слёз, ни горя, ни истерики, ни оцепенения, ни попытки сдержаться. Нет. Есть только читка реплик с листика. С Бетани, вроде, чуть получше звучит. С Карвером у меня вообще ухи вяли. Но всё-равно, фальшиво. По части оплакивания, почему-то сразу вспомнилась сцена из МЕ2 когда Вот там я слышала эмоции. Горе, злость, безысходность. А здесь - нет.
  8. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ежу понятно, что главная цель этого - убрать "лишнего" мага/воина из будущей пати. Ну и показать силу огра. Но что нам показывают! Смерть родного брата/сестры. Это всегда драма. Разве что вы не виделись никогда и равнодушны (я имею ввиду персонажей, конечно же). И для того чтобы правильно её показать не нужно офигенных ресурсов. И ладно уже с ней, с постановкой. Но вот совершенно и очевидно условная и недоигранная реакция Лиандры ничем не объясняется кроме фейла. Остальные тоже не ахти, но мать превзошла всех и потому очень сильно бросается в глаза. Кстати, искренне не понимаю почему все регулярно набрасываются на фразу про "неодинокого" папу. Это просто слова успокоения. Теперь брат/сестра с отцом. Им там будет хорошо вместе. Считай то же самое, что "он сейчас в лучшем мире".
  9. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Проблема в режиссуре и актрисе, которая озвучивает Линдру. Во-первых сама сцена ну совершенно не трагичная. Всё происходит в считанные секунды и до игрока просто не успевает дойти суть. Убили родного брата/сестру! Родич просто бежит на огра, огр хватает его, шмякает и начинается бой. Всё. Да, это реалистично, не спорю. Но задача ролика не показать реальность, а зацепить зрителя эмоционально, заставить его переживать, чего не происходит. Потом вступает мамаша, которая совершенно равнодушно что-то там говорит и это, опять же, не прибавляет трагизма. В итоге недоуменное "а чё, на этом месте должен был появиться ком в горле"? В той же сцене смерти Кайлана и Дункана есть все стандартные элементы Сцены Трагической Гибели - соответствующая музыка, замедленное действие, последний взгляд на зажжёный костёр, как на лучик не сбывшейся надежды. В итоге за душу берёт, пусть мы видели этих персонажей совсем недолго.
  10. Inadzuma

    Винн / Wynne

    Про Винн тут тоже одно время спорили. Касательно её "фанатизма". А проблема, имхо, в том, что она 1) женщина, 2) не ЛИ. 3) пожилая. А не в каком-то "понятном" характере.
  11. Логейн организовал убийство Кайлана (yeah-yeah, он не хотел, все знают), потом убил бы СС, продавал эльфов в рабство. Как мило. И он жыфф, а Белен, который в итоге сделает для Орзаммара больше чем кто-либо, мудак. Изабелла, кстати, весь город подставила. Но она же няшка ^^ Или подстава тысяч людей это ничего по сравнению с убийством брата и отца? Хотя, лично я готова оставить Белен на троне только ради того чтобы не видеть как разрабы эпично сливают его))
  12. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Точно также как не призывал их Бартранд. Почуяли и сами налетели. Ну не могу я поверить в то, что он мог призвать демонов. Не потому что не считаю его демоном, а потому что он демонов презирает. Пусть авторы скажут мне обратное тогда и поверю. Дело ведь не в личном моём к нему отношении, а к тому что я вижу. А вижу я нечто, что всё ещё считает себя духом справедливости.А насчёт Завесы. Вот что в Кодексе. "Хорошо известно, что в Киркволле Завеса тонка, и это неудивительно, учитывая, сколько страданий знал этот город. Но мы обнаружили, что магистры намеренно сделали ее еще тоньше. В городских подземельях демоны могут контактировать даже с обычными людьми. " Магистры утончили её ещё больше. Но тонкой она была и раньше. Из-за страданий. Но вы же сейчас прицепитесь к магистрам, да? =)
  13. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Либо он их не призывает, а они приходят сами, почувствовав аномальное движение.
  14. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Возможно. Но вся прелесть кодекса в том, то писан он совершенно реальными для игровой вселенной человеками, а не авторами для нас, по-этом чёрт его знает где правда) Но может и демоны, спорить сложно. Просто странно, что С. который демонов презирает, призывает их себе на помощь. Тут даже вопрос не в том стал он демоном или нет, а в том как он сам к демонам относится. Или они сами нашли путь почувствовав движение. Помните ведь, что являясь С. как бы приносит с собой частичку Тени. Ясно, что не "добрые духи" будут проникать в мир вместе с ней, особенно в том месте в котором мы были.
  15. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Киана для того чтобы прорвать Завесу не нужно быть магом. Завеса истончается от убийств, страданий, жестокости. В Киркволле она тонкая не потому что там тевинтерцы рулили, а потому что страдало и погибло множество рабов.
  16. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Не демоны, а призраки. Тhere is a difference. Вот и я об этом :D "Иначе" я толкую когда "синий монстр" появляется и делает/говорит то чего до сих пор не было, а не продолжает речь Андерса, а потом Андерс продолжает его речь как ни в чём не бывало. Изначально Киркволл также заполнен бандами, маньяками и фанатиками. Но это ничего, да? Они же не говорят Аррр и Гаррр. Ну ладно, одержимые тоже не говорят, но они очень уж некрасивые))) А то, что случилось в финале началось из-за ПУ и виноваты в этом не только маги. В такой ситуации вовсе не обязательно призывать демонов. Сами придут и вселятся в кого захотят, МК он, или не МК. Ну вот, опять. В вашем восприятии это правда. В реале нет там правды, есть точки зрения. А я и не говорю о "бросает". Достаточно толдычить о том, что он сделал ошибку, он слаб и он не справится. Там есть либо такой вариант, либо противоположный, либо беззубое уклонение. И никто нигде не говорит, что это светлый, добрый дух. Сам Андерс никогда этого не говорит. Даже спорит с этим если выбрать соответствующую ветку. Он осознаёт кто живёт в нём.
  17. Inadzuma

    Андерс / Anders

    А почему вы проигнорировали "атмосферу смерти", которую создала Мередит и её храмовники? Вообще-то если бы не ПУ, этого бы не случилось. И не надо говорить, что если бы не Андерс ПУ бы не случилось. Случилось бы, но позже. Если бы Андерса просто казнили на площади ничего этого не было бы и это было бы правильно, но Мередит только повод дай. От чего он очнулся? Он всё время был в сознании. Просто испугался после того как отважился, потому что ему в мозге дыру прокапали. Да, просто ни на что не претендующее мнение о том, что он опасен, слаб и совсем не прав. Хочешь слушай, хочешь - не слушай. Всё так просто, особенно если в тебе сомнения и так уже есть.
  18. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Он струхнул сняв с себя ответственность. Невиноватая я, это всё злой дух, а я вообще ничего с этим поделать не могу Т_т Я не считаю это правдой, я не считаю Андерса безвольным рабом Джастиса и не считаю, что ветка соперничества "спасает" его. Когда мы с ним ходили по пещерах и отвлекали Эльтину он синим не светился, перед взрывом это было лишь на секунду и значит для меня, что они действуют вместе, а не Андерс в подчинении.
  19. Inadzuma

    Андерс / Anders

    По-моему обилие демонов это, кагбэ, подтверждает. И, кстати, не думаю, что именно взрыв прорвал её. Тогда демоны давно бы съели кунари и гномов, которые это дело практикуют активно. :D Прорвалась она когда началась резня, я думаю. Тут и сами маги могли подсобить, и вся атмосфера смерти, ведь в Киркволле Завеса и так не ахти.
  20. Inadzuma

    Андерс / Anders

    А мне кажется, то это на соперничестве он прикрывается духом, хотя на деле сам хотел сделать то. что сделал, а потом струхнул, когда каша уже заварилась.
  21. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Моё любимое место :D
  22. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Я только помню, что говорили о том, что Гейдер хотел добавить адекватных магов, но не получилось. В "ланче с фанаткой" это было. Оттуда же, кстати, слова про разделение Андерса и Джастиса. Вероятно, если бы Андерс желал этого, то он и Справедливость имели возможность бы быть разделены практически так же, как Коннор и демон в I-ой части. Однако этого не случается из-за привязанности Андерса к Справедливости, из-за того, что он впустил его в себя умышленно и т.д. К тому же, в Тени Андерс и Справедливость — единое целое, в отличие от Коннора и демона. Если же разделение было бы вероятно, то это случилось бы к концу игры, когда Отмщение (как Гейдер назвал духа) и Андерс вступают в конфликт. Наконец, Гейдер намекнул, что духи и демоны по собственной природе различны, что бы Мерриль и иные ни думали.
  23. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Некромантия не требует убийства вообще-то. А трупов в Киркволле и окрестностях предостаточно. Сама видела))
  24. Inadzuma

    Андерс / Anders

    А я вижу магичку которую избивают за разговоры с посторонними, Алана, к которому "захаживает" Каррас, магов Старкхевенского круга, часть из которых усмирили не выбирая, просто в назидание другим, вижу усмирённых в Казематах, которых всё больше в каждой главе. У медали две стороны.
  25. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Но также и факт, что его возможно было привести в чувство. Там потом несколько вариантов того что скажет на это Хоук: либо "ты чуть не убил, ты опасен", либо "ты смог остановиться потому что захотел". И то, и другое, в конечном счёте правда, но то, что будет дальше уже решает игрок.
×
×
  • Создать...